IMPROVE: thêm nút bypass cho midi items và audio items
This commit is contained in:
@@ -1,3 +1,49 @@
|
||||
### [2026-08-03] Task: FIX LEAK — clip audio chảy qua sfEntry → masterBus.input → mastering (nguyên nhân "bypass vẫn qua mastering + tăng gain")
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User (bundle mới nhất, log route ĐÚNG: track1 bypass routeGain=0/dryGain=1) vẫn nghe audioclip qua mastering + tăng gain quá mức. **NGUYÊN NHÂN THẬT**: patch "SF path độc lập" trước đó nối `gainNode.connect(sfEntry)` VĨNH VIỄN — clip audio ở gainNode chảy luôn vào đường SF (`sfEntry → sfModules → sfOut → sfPan → masterBus.input → mastering`) → clip nghe **2 đường cùng lúc** (dry + SF path qua mastering) dù bypass bật → tăng gain + vẫn bị mastering xử lý. FIX:
|
||||
1. **XÓA `gainNode.connect(sfEntry)`** — SF output vào sfEntry TRỰC TIẾP qua `setOutputDestination(sfEntry)` (updateSfRouting), không đi qua gainNode → clip không bao giờ chảy vào SF chain.
|
||||
2. **sfEntry.gain mirror audible gain** (volume/mute/solo) ở 3 nơi: getOrCreateTrackNode (khởi tạo), applyAllTrackMuteSolo, effect sync `[tracks, sessionTabs]` — SF vẫn tuân theo fader/mute/solo.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608034300)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 935143 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed. Verify: `gainNode.connect(sfEntry)` không còn trong bundle.
|
||||
---
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User yêu cầu rõ: **tắt nút A (xám) = phải bypass Mastering** — semantic đã đúng (xám = audioBypass=true = dry). Củng cố thêm: (1) `setMasteringRoute` giờ gán **`.value` TRỰC TIẾP** sau `cancelScheduledValues` (hard switch, không phụ thuộc automation queue — không thể trễ/treo); (2) thêm log `[Bypass] node created track <id> initial audioBypass=... routeGain=... dryGain=...` khi tạo track node — xác minh trạng thái ban đầu của route đúng với map. Rà lại MỌI path playback (startTrackPlayback, startLocalTrackPlayback loop-selection, section sub-nodes) đều qua track route → bypass áp cho audioclip + section ✓.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608034200)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 934318 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed. Log mới khi bấm A: `[Bypass] track <id> audioBypass=true → DRY BUS (bỏ mastering + bỏ track FX)`.
|
||||
---
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User dán log: `audioBypass=false routeGain.gain=0.000 dryGain.gain=1.000` — giá trị `.value` ĐẢO ngược so với cờ. Nguyên nhân: `setTargetAtTime` là automation TRỄ (timeConstant 0.02) — `.value` đọc ngay sau khi schedule vẫn hiển thị trạng thái CŨ → log gây hiểu lầm (không phải DSP sai). Fix: `setMasteringRoute` dùng `setValueAtTime` tại currentTime (áp dụng TỨC THÌ, không ramp) + log mục tiêu rõ ràng: `[Bypass] track <id> audioBypass=true → DRY BUS (bỏ mastering + bỏ track FX)` / `→ MASTERING CHAIN (qua FX + mastering)` — không còn log giá trị stale. Lưu ý user: nếu track có MIDI items và ♪ chưa bật, tiếng đàn đi qua mastering (đúng thiết kế) — chỉ audio clips/sections mới chịu nút A.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608034100)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 934145 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed.
|
||||
---
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** Log `route is not defined` do patch trước: trong `createMasteringRoute` gán `route._trackId`/`route._bypass` nhưng biến `route` KHÔNG tồn tại trong hàm (hàm trả `{routeGain, dryGain}`; `route` là tên biến ở caller). Lỗi bắn ra MỖI lần tạo track node (play). Fix: tạo `routeObj` trước rồi gán `_trackId`/`_bypass` lên đó; `setMasteringRoute` đọc `route._trackId` hợp lệ (param).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608034000)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 934143 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed.
|
||||
---
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User báo nút A vẫn đưa tín hiệu qua Mastering panel. Rà toàn bộ chuỗi: clip → gainNode → (bypass) dryGain → masterBus.dryInput → dryOutput → output — **bỏ hoàn toàn mastering modules** (wiring đã đúng từ Pha H; masterBus: dryInput.connect(dryOutput), dryOutput.connect(output); wet: input → compressor → inputAnalyser → [modules] → outputAnalyser → output). Section items qua sub-node → parent gainNode → cùng route ✓. Củng cố: (1) `setMasteringRoute` dùng `getAudioContext()` (loại bỏ nguy cơ return sớm khi audioCtx null) + lưu `route._trackId/_bypass`; (2) **console.log `[Bypass] track <id> audioBypass=... routeGain.gain=... dryGain.gain=... → dry bus (bỏ mastering)` mỗi lần toggle** — user mở DevTools console để xác nhận đường tín hiệu thực tế. **Lưu ý: MIDI items (♪ chưa bật) ĐI QUA mastering** (masterBus.input → modules) — đúng thiết kế tách A/♪; nếu user test track có MIDI và thấy "vẫn qua mastering", đó là tiếng đàn chứ không phải audio clips.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608033900)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 934112 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed.
|
||||
---
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** Theo yêu cầu user: **nút không sáng (xám) = cho phép bypass đang bật; nút sáng = không bypass (xử lý bình thường)**. Đảo UI cả 2 strip (MixerStrip + TrackStripConsole): A bypass bật → xám, tắt → sáng xanh; ♪ bypass bật → xám, tắt → sáng tím. Củng cố DSP để bypass audio chắc chắn tác dụng:
|
||||
1. `createMasteringRoute` **ưu tiên đọc `trackAudioBypassMap`** (sync từ state mỗi render) trước khi fallback track object — tránh stale object.
|
||||
2. `__setTrackBypass('audio')` giờ **re-route LIVE mọi section sub-node** (`<trackId>_sub_<subId>`) cùng main node → audioclip item + section item bypass ngay khi bấm, kể cả đang play.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608033800)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 933696 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed. Tooltip nút ghi rõ: "XÁM = bypass đang bật, SÁNG = xử lý bình thường".
|
||||
---
|
||||
|
||||
### [2026-08-03] Task: Fix màu nút bypass A/♪ + tách hoàn toàn đường SF (MIDI không còn lệ thuộc nút A)
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:**
|
||||
1. **Đường SF độc lập (fix lệ thuộc A)**: trước đây SF chảy qua chain DÙNG CHUNG (gainNode → fxEntry → ... → panner → routeGain) — khi bật nút A, routeGain=0 → MIDI mất FX dù ♪ chưa bật. Fix: track có midiItems giờ dựng **SF chain riêng**: `gainNode → sfEntry → [module instances RIÊNG (cùng loại/params)] → sfOut → sfPan → masterBus.input` — hoàn toàn tách khỏi chuỗi audio. `updateSfRouting`: ♪ off → SF → sfEntry (FX giữ nguyên dù A bật/tắt); ♪ on → SF → masterBus.dryInput. `rebuildTrackFxGraph` rebuild cả 2 chain + sync sfPan.pan. Scope rack: track MIDI hiển thị `sfAnalyser` (post-FX).
|
||||
2. **Màu nút theo yêu cầu**: TrackStripConsole — A/♪ inactive = **xám** (`text-slate-500`), active = **sáng xanh** (A: `text-sky-300 bg-sky-500/30`) / **sáng tím** (♪: `text-fuchsia-300 bg-fuchsia-500/30`). MixerStrip bỏ fallback `?? masteringBypass` khỏi visual (state hoàn toàn độc lập: A chỉ đọc `audioBypass`, ♪ chỉ đọc `midiBypass`).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608033700)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 933049 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed.
|
||||
---
|
||||
|
||||
### [2026-08-03] Task: Tách nút bypass track thành 2 nút (Audio vs MIDI) + fix loop 0→18 khi click tempo track
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:**
|
||||
1. **Tách bypass**: track giờ có `audioBypass` + `midiBypass` (migrate từ `masteringBypass` cũ — deserialize: `audio_bypass ?? mastering_bypass`, `midi_bypass ?? mastering_bypass`; serialize ghi cả 3). UI MixerStrip + TrackStripConsole: thay nút B đơn bằng **nút [A]** (bypass audio items = clips + sections; route kép dry/route như cũ — `trackAudioBypassMap` + `createMasteringRoute` đọc `audioBypass ?? masteringBypass`) và **nút [♪]** (bypass MIDI riêng — `trackMidiBypassMap` + `updateSfRouting`: khi bật, SF output → `masterBus.dryInput` trực tiếp, bỏ FX + mastering nhưng giữ CC7 mute/solo). `window.__setTrackBypass(trackId, 'audio'|'midi', on)`; giữ `__setTrackMasteringBypass` (set cả 2) cho tương thích.
|
||||
2. **Fix loop**: click lên tempo track (hoặc click đơn bất kỳ) tạo selection RỖNG (start==end) → `hasSel` cũ FALSE → nút loop auto-derive 0→18 ghi đè. Fix: `hasSel` giờ nhận mọi selection state có tồn tại (`selectionStart !== null && selectionEnd !== null` — kể cả start==end) → không bao giờ tự derive khi user đã click lane.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608033600)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 931110 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed.
|
||||
---
|
||||
|
||||
### [2026-08-03] Task: Wave Observer + Module Vector Display Canvas trong FX Rack Panel (unified_fx_rack_panel_update.md)
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** Tích hợp theo spec cập nhật:
|
||||
1. **Scope analysers per-track (post-FX)**: `getOrCreateTrackNode` thêm `scopeSplitter` + `scopeAnalyserL/R` (fftSize 2048) nối từ `pannerNode` (output context, SAU FX chain — đúng sơ đồ spec §III.3); `analyserNode` chính tăng 256→2048. Expose `window.__getTrackScopeAnalysers(trackId)` → {L, R, sr}.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user