FIX: sửa lỗi copy/cut paste không đúng item

This commit is contained in:
2026-08-07 17:06:05 +07:00
parent 4f34491f3e
commit 1d9b426d15
4 changed files with 313 additions and 96 deletions
+76
View File
@@ -2618,3 +2618,79 @@
- **FIX (soundfontPlayer.js):** `setOutputDestination` — sau `_gainNode.connect(dest)``if (_gainNode.__vuAnalyser) _gainNode.connect(_gainNode.__vuAnalyser);` — analyser sống → sfAudioPeak đọc âm MIDI THỰC → VU nhảy khi có âm ✓; velocity giả đã bỏ (midiPeak=0 khi tapped) → hết nhảy giả khi click playhead vị trí không âm ✓.
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/services/soundfontPlayer.js` (bump ?v=202608070635 trong index.html), `wiki.md`. (app.precompiled giữ 0630 — không đổi logic app.jsx).
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → (1) play MIDI track → VU nhảy theo âm thực; (2) click playhead tới vị trí không âm → VU tắt ngay; (3) mở piano roll tab → âm to không lag.
### [2026-08-07 06:40] Task: Vào SECTION-TAB lúc MAIN play → CHỈ play section items (tắt âm MAIN items)
- **Yêu cầu user:** play MAIN → di chuyển sang SECTION-TAB → ONLY play items của SECTION-TAB — tắt âm thanh của MAIN items.
- **FIX (app.jsx effect đổi tab 14814):** prevTab='main' → activeTab=`session_*` + đang play (`isPlaying`) → `stopAllPlayback()` (dừng MAIN items) + `startTrackPlayback(_pt)` với activeTracks = section clones (activeTab mới) — play CHỈ section tab items. `_pt` = vị trí play chuyển sang LOCAL của tab (trừ `secStart` — vị trí section trên main — tìm qua `tracks[].sections[]` bằng sectionId) — section items dùng time local 0-based.
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070640), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN (có main items + section item) → vào SECTION-TAB → CHỈ nghe section items (âm main items tắt — log `[SectionTab] play CHỈ section items tại local X.XX (secStart Y.YY)`); playhead section chạy từ vị trí tương ứng.
### [2026-08-07 06:45] Task: Tắt âm MAIN items (vào SECTION-TAB) → VU phải tắt theo
- **Yêu cầu user:** 0640 đã tắt âm MAIN items khi vào SECTION-TAB ✓ — NHƯNG VU animation của âm items đó VẪN diễn — cần tắt VU.
- **Nguyên nhân:** `midiVuActivityRef` (velocity trigger) còn giá trị cũ — decay 0.72/frame (~0.35s) sau stop → VU main items "diễn" tiếp dù âm đã tắt.
- **FIX (app.jsx stopAllPlayback):** clear `midiVuActivityRef.current = {}` NGAY khi stop — VU tắt tức thì (không decay từ âm cũ). VU sau đó chỉ theo âm THỰC (SF analyser — fix 0635): tab items phát → VU nhảy; im → VU 0.
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070645), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN (âm main items) → vào SECTION-TAB → âm main tắt + VU main tắt NGAY (không diễn tiếp); tab items phát → VU tab nhảy theo âm thực.
### [2026-08-07 06:50] Task: VU track nhảy nhẹ (0.016/0.023) khi không âm — noise SF analyser
- **Log user (0645):** track 1 + 2 `audio= 0.016/0.023` (CÙNG giá trị — sfAudioPeak — SF analyser noise nền) nhảy nhẹ dù không âm track (master 0.25 = âm thật clip — track VU không liên quan); deadband 0.01 KHÔNG chặn 0.016.
- **FIX (app.jsx):** deadband track `audioPeak < 0.02 → 0` (nâng từ 0.01) — chặn noise SF 0.016/0.023 — VU tắt khi âm < 0.02 (≈ -34dB — âm thật thường lớn hơn).
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070650), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play → vị trí không âm → VU track KHÔNG nhảy (0.016 bị chặn); có âm thật (> 0.02) → VU nhảy; master VU giữ deadband 0.01 (âm thật nhỏ vẫn hiển thị).
### [2026-08-07 06:55] Task: VU track = noise (0.023) khi âm MIDI thật 0.25 — guard SF block skip
- **Log user (0650 — SECTION-TAB):** track 1+2 `audio= 0.023/0.031` (noise vNode analyser) TRONG KHI `[VU-master] peak= 0.25` (âm MIDI thật phát — noteon) — VU track không theo âm thật.
- **Nguyên nhân:** guard `if (audioPeak <= 0.001)` quanh block đọc SF analyser — vNode noise 0.023 > 0.001 → block SF SKIP → sfAudioPeak = 0 → VU = noise vNode 0.023 (nhảy nhẹ mãi) — âm MIDI thật (SF → masterBus 0.25) không được đọc.
- **FIX (app.jsx):** (1) LUÔN đọc SF analyser (bỏ guard — sfAudioPeak gộp max vào audioPeak) — VU MIDI theo âm thật; (2) deadband `0.02 → 0.03` — chặn noise 0.023-0.031.
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070655), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → chuyển SECTION-TAB (play) → VU track theo âm thật (MIDI 0.25 — nhảy đúng); vị trí không âm → VU tắt (noise 0.023 bị deadband 0.03 chặn).
### [2026-08-07 07:00] Task: Track VU nhảy CÙNG NHAU — bỏ sfAudioPeak gộp chung
- **Log user (0655):** track 1 + 2 `audio= 0.031/0.039` — CÙNG GIÁ TRỊ — nhảy cùng nhau. User muốn: track CÓ âm → nhảy; KHÔNG âm → không (PHÂN BIỆT track).
- **Nguyên nhân:** sfAudioPeak (SF = 1 output CHUNG cho mọi track MIDI) gộp vào audioPeak mọi track → track VU cùng giá trị/nhảy cùng nhau; track audio cũng bị SF chi phối.
- **FIX (app.jsx VU tick):** (1) KHÔNG gộp sfAudioPeak vào audioPeak — audioPeak chỉ theo âm TRACK thật (vNode/sub-node analyser — clip audio phân biệt); (2) MIDI track VU = velocity trigger (midiVuActivity — PHÂN BIỆT track — track nào có note → nhảy) + GATE theo âm SF THỰC (sfAudioPeak < 0.03 → midiPeak = 0 — SF im = hết note/click playhead vị trí không âm → VU tắt ngay — hết nhảy giả).
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070700), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play SECTION-TAB → track MIDI (note) nhảy theo velocity khi SF phát; track audio (clip) nhảy theo analyser riêng; track không âm → đứng yên (KHÔNG cùng nhau); click playhead vị trí không âm → VU tắt ngay (SF im → gate).
### [2026-08-07 07:05] Task: Track không item VU vẫn nhảy + VU không đúng nhịp
- **Log user (0700):** [VU] 1 midi= velocity (0.66→1.0 — gate SF mở ✓); track 2 không log (VU 0 ✓). 2 vấn đề: (1) track KHÔNG item vẫn nhảy nhẹ — noise vNode 0.031-0.039 qua deadband 0.03; (2) velocity decay 0.72/frame quá nhanh — VU nhấp nháy không theo âm (sustain) — "không đúng nhịp".
- **FIX (app.jsx VU tick):**
(1) Deadband audioPeak `0.03 → 0.04` — chặn noise 0.031-0.039 — track không item → VU đứng yên.
(2) MIDI VU: bỏ decay nhanh — GATE + GIỮ theo âm SF thực: SF đang phát (sfAudioPeak ≥ 0.03) → midiPeak = velocity (VU theo note, giữ trong lúc âm — đúng nhịp); SF im → midiPeak = 0 + clear midiVuActivityRef (VU tắt ngay).
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070705), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play SECTION-TAB → track có note → VU sáng theo note + giữ khi âm kêu (đúng nhịp); track không item → đứng yên; hết âm/click playhead vị trí không âm → VU tắt ngay.
### [2026-08-07 07:10] Task: Note đơn/velocity thấp không có VU — bỏ gate amplitude SF
- **Báo cáo user:** lọc noise quá khắt khe — play note đơn (velocity thấp) → KHÔNG có VU meter (âm SF nhỏ < gate 0.03 → midiPeak = 0).
- **FIX (app.jsx VU tick):**
(1) BỎ gate amplitude SF (sfAudioPeak < 0.03 → midiPeak = 0) — MIDI VU = velocity trigger (fire ĐÚNG NHỊP note: nhánh delayed setTimeout + nhánh instant) — note đơn/velocity thấp → VU nhảy theo velocity ✓.
(2) Decay chậm 0.85 (~1s) — note đơn hiển thị rõ, không nhấp nháy quá nhanh (đúng nhịp âm).
(3) Bỏ luôn block đọc SF analyser (không còn dùng — tiết kiệm CPU/frame).
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070710), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play note đơn (velocity thấp) → VU NHẢY (theo velocity); nhóm note → VU nhảy; không âm (vị trí im) → VU tắt sau ~1s; track không item → đứng yên (deadband audioPeak 0.04 — chỉ chặn noise track, không ảnh hưởng MIDI velocity).
### [2026-08-07 07:15] Task: Track 2 section (không item) VU vẫn nhảy + decay quá lâu
- **Báo cáo user:** MAIN — track 1 section item, track 2 midi item. Vào SECTION-TAB — track 1 có midi item, track 2 (cùng duration) KHÔNG item — NHƯNG VU track 2 vẫn diễn; mức diễn không đúng velocity/decay.
- **Nguyên nhân:** (1) noise vNode analyser dao động quanh 0.04 — qua deadband 0.04 → track không item VU nhảy nhẹ (không theo velocity — lung tung); (2) decay 0.85 (~1s) quá lâu — sau hết âm VU "vẫn diễn" ~1s.
- **FIX (app.jsx VU tick):** (1) deadband audioPeak `0.04 → 0.05` — chặn noise quanh 0.04 — track không item đứng yên; (2) decay `0.85 → 0.75` (~0.5s) — note đơn thấy rõ nhưng tắt nhanh sau hết note; (3) log `[VU]` in MỌI key (kể cả peak 0 — rate ~1.3/s — kèm key/peak) — xác nhận nguồn.
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070715), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN → vào SECTION-TAB → track 2 (không item) VU ĐỨNG YÊN; track 1 VU theo velocity + tắt ~0.5s sau hết note; nếu track 2 VẪN nhảy → dán log `[VU]` (audio= bao nhiêu — noise hay midi= còn giá trị).
### [2026-08-07 07:20] Task: TÁCH VU meter MAIN SESSION vs SECTION-TAB (item tab nào → VU tab đó)
- **Yêu cầu user:** tách biệt VU meter MAIN vs SECTION-TAB — item của tab nào thì play VU của tab đó (gốc rễ: section clone id TRÙNG main id → VU canvas/trigger key lẫn nhau).
- **FIX (app.jsx):**
(1) Track strip VU canvas — section clone (`track._isSectionClone`) dùng key `'_sess_' + track.id` (main giữ `track.id`).
(2) VU tick — parse key: `_sess_<id>` → trackId = id thuần (node lookup), vuKey = key đầy đủ (midiVuActivityRef theo context).
(3) Trigger MIDI (startTrackPlayback — 4 chỗ main/section clones): fire key theo CONTEXT — activeTab session → `'_sess_' + id`; main → id thuần — mixer/main strip (key id) không nhận trigger section; section strip (key _sess_<id>) chỉ nhận trigger section.
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070720), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — _sess_ ×8).
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → MAIN play (main items) → VU main nhảy; vào SECTION-TAB (section items play) → VU section nhảy — VU main (mixer) ĐỨNG (không nhận trigger section); track section không item → đứng yên.
### [2026-08-07 07:25] Task: Cut/Copy MIDI item (context menu) → paste ra audio item (SAI)
- **Báo cáo user:** Cut MIDI item bằng context menu → paste ra AUDIO item (track có midi item vị trí 1 + audio item vị trí 2) — copy nhầm.
- **Nguyên nhân:** context menu chỉ biết TRACK (contextMenu = {trackId, time, sectionId}) — Copy/Cut (17542/17593) chỉ xử lý track buffer (audio) → cut midi item → copy nhầm buffer track → paste = audio item.
- **FIX (app.jsx):**
(1) TimelineTrack onContextMenu — detect ITEM dưới chuột: MIDI item (midiItems + duration bounds) + clip (clips + buffer) → truyền `itemId` + `itemType` ('midi'/'clip').
(2) handleContextMenu — nhận itemId/itemType → lưu vào contextMenu state.
(3) contextMenuCopy/Cut — xử lý ITEM TRƯỚC track: MIDI → clipboard {type:'midi', notes, duration(sec), name, color} — paste = MIDI item (doPaste nhánh midi đã có); clip → clipboard {buffer,...}; Cut = copy + XÓA item (updateActiveTracks filter).
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070725), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → chuột phải MIDI item → Cut → Paste → ra MIDI ITEM (không phải audio); chuột phải clip → Copy → Paste → clip; chuột phải track (không item) → Copy → track buffer như cũ.