FIX: Piano roll tab không xuất âm thanh qua mastering chain
This commit is contained in:
@@ -191,17 +191,31 @@
|
||||
var spn = _audioCtx.createScriptProcessor(spBufSz, 0, 2);
|
||||
var lp = _fluidModule._malloc(spBufSz * 4);
|
||||
var rp = _fluidModule._malloc(spBufSz * 4);
|
||||
// Heap WASM có thể realloc khi load SoundFont lớn (SGM-V2.01
|
||||
// ~300MB) → lp/rp DANGLE → đọc vùng nhớ đã free → NaN/garbage
|
||||
// → master chain "state is bad" → CÂM + stuck. Theo dõi
|
||||
// buffer + re-malloc khi đổi.
|
||||
var _heapBufRef = _fluidModule.HEAPU8.buffer;
|
||||
spn.onaudioprocess = function (e) {
|
||||
var left = e.outputBuffer.getChannelData(0);
|
||||
var right = e.outputBuffer.getChannelData(1);
|
||||
var sz = left.length;
|
||||
try {
|
||||
if (_fluidModule.HEAPU8.buffer !== _heapBufRef) {
|
||||
try { _fluidModule._free(lp); _fluidModule._free(rp); } catch (er2) {}
|
||||
lp = _fluidModule._malloc(sz * 4);
|
||||
rp = _fluidModule._malloc(sz * 4);
|
||||
_heapBufRef = _fluidModule.HEAPU8.buffer;
|
||||
}
|
||||
_fluidModule._fluid_synth_write_float(_synthPtr, sz, lp, 0, 1, rp, 0, 1);
|
||||
var hf = _fluidModule.HEAPF32;
|
||||
var lpb = lp >> 2, rpb = rp >> 2;
|
||||
for (var si = 0; si < sz; si++) {
|
||||
left[si] = hf[lpb + si];
|
||||
right[si] = hf[rpb + si];
|
||||
// NaN sweep: mẫu NaN/Inf → 0 (chain biquad
|
||||
// KHÔNG BAO GIỜ được nhận NaN → không state-bad).
|
||||
var L = hf[lpb + si], R = hf[rpb + si];
|
||||
left[si] = isFinite(L) ? L : 0;
|
||||
right[si] = isFinite(R) ? R : 0;
|
||||
}
|
||||
} catch (er) {}
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user