diff --git a/app/static/js/app.jsx b/app/static/js/app.jsx
index 5d94710..d5b2355 100644
--- a/app/static/js/app.jsx
+++ b/app/static/js/app.jsx
@@ -14750,6 +14750,31 @@ const App = () => {
const sessionTabsRef = useRef(sessionTabs);
sessionTabsRef.current = sessionTabs;
+ // Vị trí MIDI item (trong context của piano roll) — dùng để đồng bộ playhead
+ // 2 chiều SECTION-TAB ↔ PIANO ROLL: item.startTime (local section / main) +
+ // st.currentTime (vị trí TRONG item). Dùng REFS (activeTracksRef/
+ // sessionTabsRef) — an toàn với closure cũ (updatePlayhead/rAF loop).
+ const getPianoRollItemInfo = st => {
+ try {
+ if (!st) return null;
+ let list = null;
+ if (st.parent_tab_id && st.parent_tab_id.startsWith('session_')) {
+ const _pst = sessionTabsRef.current.find(s => s.id === st.parent_tab_id);
+ list = _pst ? _pst.tracks : null;
+ } else {
+ list = activeTracksRef.current;
+ }
+ if (!list) return null;
+ const _trk = list.find(t => t.id === st.trackId);
+ if (!_trk) return null;
+ const _item = (_trk.midiItems || []).find(m => m.id === st.target_id);
+ if (!_item) return null;
+ return { startTime: _item.startTime || 0, duration: _item.duration || 4 };
+ } catch (e) {
+ return null;
+ }
+ };
+
// Track mute/solo/volume signature: only re-apply gains when something that
// affects audibility actually changed (loads, undo, AI ops, section tabs).
const trackMuteSoloSigRef = useRef({});
@@ -14851,28 +14876,41 @@ const App = () => {
// trước đó mở tab lúc main đang play (mainResumeRef đã set).
const _resume = mainResumeRef.current;
mainResumeRef.current = null;
- if (_resume && prevSub.type === 'PIANO_ROLL' && (activeTab === 'main' || (activeTab && activeTab.startsWith('session_')))) {
- try {
- const _elapsed = getAudioContext().currentTime - _resume.audioTime;
- const _resumeAt = _resume.offset + _elapsed;
- console.log('[Resume] main play từ', _resumeAt.toFixed(2), 's (offset', _resume.offset.toFixed(2), '+ elapsed', _elapsed.toFixed(2), ')');
- stopAllPlayback();
- startOffsetTimeRef.current = _resumeAt;
- startAudioTimeRef.current = getAudioContext().currentTime;
- startTrackPlayback(_resumeAt);
+ if (prevSub.type === 'PIANO_ROLL' && (activeTab === 'main' || (activeTab && activeTab.startsWith('session_')))) {
+ // Resume section/main play tại vị trí TƯƠNG ỨNG với piano roll:
+ // resumeAt = item.startTime + st.currentTime (vị trí TRONG item —
+ // yêu cầu: play piano roll ở vị trí nào → về SECTION play đúng vị trí
+ // đó). Ưu tiên item info; fallback mainResumeRef (offset+elapsed);
+ // fallback cuối: setIsPlaying(true) — playhead chạy theo âm còn kêu.
+ let _resumeAt = null;
+ const _itemInfo = getPianoRollItemInfo(prevSub);
+ if (_itemInfo) {
+ _resumeAt = _itemInfo.startTime + (prevSub.currentTime || 0);
+ // Về MAIN mà item thuộc SECTION: vị trí main = secStart + local
+ if (activeTab === 'main' && prevSub.parent_tab_id && prevSub.parent_tab_id.startsWith('session_')) {
+ const _pst = sessionTabsRef.current.find(s => s.id === prevSub.parent_tab_id);
+ if (_pst && _pst.sectionId) {
+ (activeTracksRef.current || []).forEach(_t => (_t.sections || []).forEach(_s => {
+ if (_s.sectionId === _pst.sectionId || _s.id === _pst.sectionId) _resumeAt += (_s.start || 0);
+ }));
+ }
+ }
+ } else if (_resume) {
+ _resumeAt = _resume.offset + (getAudioContext().currentTime - _resume.audioTime);
+ }
+ if (_resumeAt !== null) {
+ try {
+ console.log('[Resume] play tại', _resumeAt.toFixed(2), 's (item.startTime=' + (_itemInfo ? _itemInfo.startTime.toFixed(2) : '?') + ' + st.currentTime=' + (prevSub.currentTime || 0).toFixed(2) + ')');
+ stopAllPlayback();
+ startOffsetTimeRef.current = _resumeAt;
+ startAudioTimeRef.current = getAudioContext().currentTime;
+ startTrackPlayback(_resumeAt);
+ setIsPlaying(true);
+ } catch (e) { console.warn('[Resume] error:', e); }
+ } else {
+ console.log('[Playhead] tiếp tục theo piano roll (không stop âm) — activeTab=' + activeTab);
setIsPlaying(true);
- } catch (e) { console.warn('[Resume] error:', e); }
- } else if (prevSub.type === 'PIANO_ROLL' && (activeTab === 'main' || (activeTab && activeTab.startsWith('session_')))) {
- // Play THUẦN piano roll (main chưa từng play — mainResumeRef null):
- // rời tab → KHÔNG stop âm (0415) — NHƯNG isPlaying=false → nhánh
- // main updatePlayhead `if (!isPlaying) return` → playhead NGỪNG dù
- // âm piano roll còn kêu (user: playhead không đồng bộ/ngừng khi
- // chuyển tab). → setIsPlaying(true): playhead main/section chạy theo
- // elapsed (startOffsetTimeRef/startAudioTimeRef đang là của piano
- // roll play — đồng bộ với âm đang phát). Hết bài (projectEnd) →
- // nhánh main tự stop.
- console.log('[Playhead] tiếp tục theo piano roll (không stop âm) — activeTab=' + activeTab);
- setIsPlaying(true);
+ }
}
} else if (prevSub && prevSub.type === 'PIANO_ROLL') {
// Rời PIANO ROLL tab KHÔNG play: main/section play ngầm vẫn chạy (âm
@@ -18495,13 +18533,29 @@ const App = () => {
if (!st || !st.buffer) return;
if (!st.isPlaying) {
// PIANO ROLL / sub-tab KHÔNG play: playhead theo MAIN/SECTION nếu đang
- // play (đồng bộ vị trí âm THẬT — user: di chuyển tab qua lại → quay
- // lại piano roll tab → playhead phải chạy theo âm đang phát); không
- // có play nào → đứng yên (chế độ edit). Loop luôn tiếp tục (rAF).
+ // play — ĐỒNG BỘ 2 CHIỀU: vị trí play (section/main) → vị trí TRONG
+ // item (st.currentTime = playPos - item.startTime); playhead vượt ra
+ // ngoài duration item → bắt đầu từ đầu (0). Không có play nào → đứng
+ // yên (chế độ edit). Loop luôn tiếp tục (rAF).
if (isPlaying) {
const context = getAudioContext();
const _ph = startOffsetTimeRef.current + (context.currentTime - startAudioTimeRef.current);
- setSubTabs(prev => prev.map(s => s.id === st.id ? { ...s, currentTime: _ph } : s));
+ let _local = _ph;
+ const _itemInfo = getPianoRollItemInfo(st);
+ if (_itemInfo) {
+ if (_ph < _itemInfo.startTime) _local = 0;
+ else if (_ph >= _itemInfo.startTime + _itemInfo.duration) _local = 0; // vượt duration item → đầu
+ else _local = _ph - _itemInfo.startTime;
+ }
+ // Log chẩn đoán (rate-limited ~2 lần/giây): xác nhận đồng bộ MAIN/
+ // SECTION ↔ PIANO ROLL — ph (vị trí play) → local (trong item).
+ try {
+ const _sf = (window.__syncFrame = (window.__syncFrame || 0) + 1);
+ if (_sf % 45 === 0) {
+ console.log('[Sync] PR', st.id, 'ph=', _ph.toFixed(2), 'item.start=', _itemInfo ? _itemInfo.startTime.toFixed(2) : '-', 'dur=', _itemInfo ? _itemInfo.duration.toFixed(2) : '-', '→ local=', _local.toFixed(2), 'tab=', activeTabRef.current);
+ }
+ } catch (e) { }
+ setSubTabs(prev => prev.map(s => s.id === st.id ? { ...s, currentTime: _local } : s));
}
animationFrameIdRef.current = requestAnimationFrame(updatePlayhead);
return;
diff --git a/app/static/js/app.precompiled.js b/app/static/js/app.precompiled.js
index ac712dd..68c04b5 100644
--- a/app/static/js/app.precompiled.js
+++ b/app/static/js/app.precompiled.js
@@ -670,7 +670,11 @@ const[activeTab,setActiveTab]=useState('main');const[subTabSelectedNodeTime,setS
const[pianoRollClipboard,setPianoRollClipboard]=useState(null);// notes copy giữa các PIANO ROLL TAB
const[sessionTabs,setSessionTabs]=useState([]);// [{id, name, tracks}, ...]
const[tabContextMenu,setTabContextMenu]=useState(null);// { x, y, tabId, tabType }
-const handleSetTabColor=(tabId,tabType,color)=>{if(tabType==='session'){setSessionTabs(prev=>prev.map(s=>s.id===tabId?{...s,color:color}:s));const tab=sessionTabs.find(s=>s.id===tabId);if(tab){setTracks(prev=>prev.map(t=>{if(!t.sections||t.sections.length===0)return t;return{...t,sections:t.sections.map(s=>{if(s.sectionId===tab.sectionId){return{...s,color:color};}return s;})};}));}}else{setSubTabs(prev=>prev.map(s=>s.id===tabId?{...s,color:color}:s));}};const activeTracks=useMemo(()=>{var st=sessionTabs.find(s=>s.id===activeTab);if(st)return st.tracks;var pr=subTabs.find(s=>s.id===activeTab&&s.type==='PIANO_ROLL');if(pr&&pr.parent_tab_id&&pr.parent_tab_id.startsWith('session_')){var parentSt=sessionTabs.find(s=>s.id===pr.parent_tab_id);if(parentSt)return parentSt.tracks;}return tracks;},[activeTab,sessionTabs,subTabs,tracks]);const activeTracksRef=useRef([]);activeTracksRef.current=activeTracks;const sessionTabsRef=useRef(sessionTabs);sessionTabsRef.current=sessionTabs;// Track mute/solo/volume signature: only re-apply gains when something that
+const handleSetTabColor=(tabId,tabType,color)=>{if(tabType==='session'){setSessionTabs(prev=>prev.map(s=>s.id===tabId?{...s,color:color}:s));const tab=sessionTabs.find(s=>s.id===tabId);if(tab){setTracks(prev=>prev.map(t=>{if(!t.sections||t.sections.length===0)return t;return{...t,sections:t.sections.map(s=>{if(s.sectionId===tab.sectionId){return{...s,color:color};}return s;})};}));}}else{setSubTabs(prev=>prev.map(s=>s.id===tabId?{...s,color:color}:s));}};const activeTracks=useMemo(()=>{var st=sessionTabs.find(s=>s.id===activeTab);if(st)return st.tracks;var pr=subTabs.find(s=>s.id===activeTab&&s.type==='PIANO_ROLL');if(pr&&pr.parent_tab_id&&pr.parent_tab_id.startsWith('session_')){var parentSt=sessionTabs.find(s=>s.id===pr.parent_tab_id);if(parentSt)return parentSt.tracks;}return tracks;},[activeTab,sessionTabs,subTabs,tracks]);const activeTracksRef=useRef([]);activeTracksRef.current=activeTracks;const sessionTabsRef=useRef(sessionTabs);sessionTabsRef.current=sessionTabs;// Vị trí MIDI item (trong context của piano roll) — dùng để đồng bộ playhead
+// 2 chiều SECTION-TAB ↔ PIANO ROLL: item.startTime (local section / main) +
+// st.currentTime (vị trí TRONG item). Dùng REFS (activeTracksRef/
+// sessionTabsRef) — an toàn với closure cũ (updatePlayhead/rAF loop).
+const getPianoRollItemInfo=st=>{try{if(!st)return null;let list=null;if(st.parent_tab_id&&st.parent_tab_id.startsWith('session_')){const _pst=sessionTabsRef.current.find(s=>s.id===st.parent_tab_id);list=_pst?_pst.tracks:null;}else{list=activeTracksRef.current;}if(!list)return null;const _trk=list.find(t=>t.id===st.trackId);if(!_trk)return null;const _item=(_trk.midiItems||[]).find(m=>m.id===st.target_id);if(!_item)return null;return{startTime:_item.startTime||0,duration:_item.duration||4};}catch(e){return null;}};// Track mute/solo/volume signature: only re-apply gains when something that
// affects audibility actually changed (loads, undo, AI ops, section tabs).
const trackMuteSoloSigRef=useRef({});// Last-known audibility per track id (used to detect inaudible→audible
// transitions that need a playback re-schedule).
@@ -701,15 +705,13 @@ if(prevSub.type!=='PIANO_ROLL'){try{stopAllPlayback();}catch(e){}}setSubTabs(pre
// play piano roll → stopAllPlayback dừng main → quay lại MAIN/SECTION
// bị CÂM. Resume startTrackPlayback(offset + elapsed thật) — chỉ khi
// trước đó mở tab lúc main đang play (mainResumeRef đã set).
-const _resume=mainResumeRef.current;mainResumeRef.current=null;if(_resume&&prevSub.type==='PIANO_ROLL'&&(activeTab==='main'||activeTab&&activeTab.startsWith('session_'))){try{const _elapsed=getAudioContext().currentTime-_resume.audioTime;const _resumeAt=_resume.offset+_elapsed;console.log('[Resume] main play từ',_resumeAt.toFixed(2),'s (offset',_resume.offset.toFixed(2),'+ elapsed',_elapsed.toFixed(2),')');stopAllPlayback();startOffsetTimeRef.current=_resumeAt;startAudioTimeRef.current=getAudioContext().currentTime;startTrackPlayback(_resumeAt);setIsPlaying(true);}catch(e){console.warn('[Resume] error:',e);}}else if(prevSub.type==='PIANO_ROLL'&&(activeTab==='main'||activeTab&&activeTab.startsWith('session_'))){// Play THUẦN piano roll (main chưa từng play — mainResumeRef null):
-// rời tab → KHÔNG stop âm (0415) — NHƯNG isPlaying=false → nhánh
-// main updatePlayhead `if (!isPlaying) return` → playhead NGỪNG dù
-// âm piano roll còn kêu (user: playhead không đồng bộ/ngừng khi
-// chuyển tab). → setIsPlaying(true): playhead main/section chạy theo
-// elapsed (startOffsetTimeRef/startAudioTimeRef đang là của piano
-// roll play — đồng bộ với âm đang phát). Hết bài (projectEnd) →
-// nhánh main tự stop.
-console.log('[Playhead] tiếp tục theo piano roll (không stop âm) — activeTab='+activeTab);setIsPlaying(true);}}else if(prevSub&&prevSub.type==='PIANO_ROLL'){// Rời PIANO ROLL tab KHÔNG play: main/section play ngầm vẫn chạy (âm
+const _resume=mainResumeRef.current;mainResumeRef.current=null;if(prevSub.type==='PIANO_ROLL'&&(activeTab==='main'||activeTab&&activeTab.startsWith('session_'))){// Resume section/main play tại vị trí TƯƠNG ỨNG với piano roll:
+// resumeAt = item.startTime + st.currentTime (vị trí TRONG item —
+// yêu cầu: play piano roll ở vị trí nào → về SECTION play đúng vị trí
+// đó). Ưu tiên item info; fallback mainResumeRef (offset+elapsed);
+// fallback cuối: setIsPlaying(true) — playhead chạy theo âm còn kêu.
+let _resumeAt=null;const _itemInfo=getPianoRollItemInfo(prevSub);if(_itemInfo){_resumeAt=_itemInfo.startTime+(prevSub.currentTime||0);// Về MAIN mà item thuộc SECTION: vị trí main = secStart + local
+if(activeTab==='main'&&prevSub.parent_tab_id&&prevSub.parent_tab_id.startsWith('session_')){const _pst=sessionTabsRef.current.find(s=>s.id===prevSub.parent_tab_id);if(_pst&&_pst.sectionId){(activeTracksRef.current||[]).forEach(_t=>(_t.sections||[]).forEach(_s=>{if(_s.sectionId===_pst.sectionId||_s.id===_pst.sectionId)_resumeAt+=_s.start||0;}));}}}else if(_resume){_resumeAt=_resume.offset+(getAudioContext().currentTime-_resume.audioTime);}if(_resumeAt!==null){try{console.log('[Resume] play tại',_resumeAt.toFixed(2),'s (item.startTime='+(_itemInfo?_itemInfo.startTime.toFixed(2):'?')+' + st.currentTime='+(prevSub.currentTime||0).toFixed(2)+')');stopAllPlayback();startOffsetTimeRef.current=_resumeAt;startAudioTimeRef.current=getAudioContext().currentTime;startTrackPlayback(_resumeAt);setIsPlaying(true);}catch(e){console.warn('[Resume] error:',e);}}else{console.log('[Playhead] tiếp tục theo piano roll (không stop âm) — activeTab='+activeTab);setIsPlaying(true);}}}else if(prevSub&&prevSub.type==='PIANO_ROLL'){// Rời PIANO ROLL tab KHÔNG play: main/section play ngầm vẫn chạy (âm
// tiếp tục tự nhiên — không cần resume) → clear resume point.
// ⚠️ KHÔNG clear khi prevTab = main/session (đang DI CHUYỂN VÀO piano
// roll — mainResumeRef vừa set bởi handleEditMidiInTab — clear nhầm ở
@@ -933,10 +935,14 @@ while(true){const beatNum=nextMetronomeBeatRef.current;const elapsedBeats=beatNu
const now=Date.now();if(now-lastTempCompileTimeRef.current>200){lastTempCompileTimeRef.current=now;// Audio preview
for(let trackId in recordingPCMDataRef.current){const data=recordingPCMDataRef.current[trackId];if(data&&data.length>0){const tempBuf=audioCtx.createBuffer(1,data.length,audioCtx.sampleRate);tempBuf.getChannelData(0).set(data);setRecTempAudioBuffer(tempBuf);}}// MIDI preview
let combinedNotes=[];const armedTracks=activeTracksRef.current.filter(t=>t.isArmed);for(let track of armedTracks){const midiRec=activeMIDIRecordersRef.current[track.id];if(midiRec){const currentBeat=(audioCtx.currentTime-midiRec.recStartAudioTime-midiRec.latencyCompSec)/secondsPerBeat;const notes=[...midiRec.recordedNotes,...Array.from(midiRec.activeNotes.values()).map(n=>({...n,duration_beats:currentBeat-n.start_beat}))];combinedNotes=combinedNotes.concat(notes);}}if(combinedNotes.length>0||armedTracks.some(t=>activeMIDIRecordersRef.current[t.id])){setRecTempMidiNotes(combinedNotes);setCanvasRedrawCount(n=>n+1);}}}const isSubTab=subTabsRef.current.some(sub=>sub.id===activeTabRef.current);if(isSubTab){const st=subTabsRef.current.find(s=>s.id===activeTabRef.current);if(!st||!st.buffer)return;if(!st.isPlaying){// PIANO ROLL / sub-tab KHÔNG play: playhead theo MAIN/SECTION nếu đang
-// play (đồng bộ vị trí âm THẬT — user: di chuyển tab qua lại → quay
-// lại piano roll tab → playhead phải chạy theo âm đang phát); không
-// có play nào → đứng yên (chế độ edit). Loop luôn tiếp tục (rAF).
-if(isPlaying){const context=getAudioContext();const _ph=startOffsetTimeRef.current+(context.currentTime-startAudioTimeRef.current);setSubTabs(prev=>prev.map(s=>s.id===st.id?{...s,currentTime:_ph}:s));}animationFrameIdRef.current=requestAnimationFrame(updatePlayhead);return;}const context=getAudioContext();const speedFactor=st.speed||1.0;const elapsed=context.currentTime-startAudioTimeRef.current;const wallTime=startOffsetTimeRef.current+elapsed;const bufferPos=startBufferOffsetRef.current+elapsed*speedFactor;// Loop sub-tab selection (bufferPos is buffer-time)
+// play — ĐỒNG BỘ 2 CHIỀU: vị trí play (section/main) → vị trí TRONG
+// item (st.currentTime = playPos - item.startTime); playhead vượt ra
+// ngoài duration item → bắt đầu từ đầu (0). Không có play nào → đứng
+// yên (chế độ edit). Loop luôn tiếp tục (rAF).
+if(isPlaying){const context=getAudioContext();const _ph=startOffsetTimeRef.current+(context.currentTime-startAudioTimeRef.current);let _local=_ph;const _itemInfo=getPianoRollItemInfo(st);if(_itemInfo){if(_ph<_itemInfo.startTime)_local=0;else if(_ph>=_itemInfo.startTime+_itemInfo.duration)_local=0;// vượt duration item → đầu
+else _local=_ph-_itemInfo.startTime;}// Log chẩn đoán (rate-limited ~2 lần/giây): xác nhận đồng bộ MAIN/
+// SECTION ↔ PIANO ROLL — ph (vị trí play) → local (trong item).
+try{const _sf=window.__syncFrame=(window.__syncFrame||0)+1;if(_sf%45===0){console.log('[Sync] PR',st.id,'ph=',_ph.toFixed(2),'item.start=',_itemInfo?_itemInfo.startTime.toFixed(2):'-','dur=',_itemInfo?_itemInfo.duration.toFixed(2):'-','→ local=',_local.toFixed(2),'tab=',activeTabRef.current);}}catch(e){}setSubTabs(prev=>prev.map(s=>s.id===st.id?{...s,currentTime:_local}:s));}animationFrameIdRef.current=requestAnimationFrame(updatePlayhead);return;}const context=getAudioContext();const speedFactor=st.speed||1.0;const elapsed=context.currentTime-startAudioTimeRef.current;const wallTime=startOffsetTimeRef.current+elapsed;const bufferPos=startBufferOffsetRef.current+elapsed*speedFactor;// Loop sub-tab selection (bufferPos is buffer-time)
if(st.selectionStart!==null&&st.selectionEnd!==null&&st.selectionStart!==st.selectionEnd&&st.isLooping){const start=Math.min(st.selectionStart,st.selectionEnd);const end=Math.max(st.selectionStart,st.selectionEnd);if(bufferPos>=end){stopAllPlayback();setSubTabs(prev=>prev.map(s=>s.id===activeTabRef.current?{...s,buffer:s.buffer||getAudioContext().createBuffer(1,128,getAudioContext().sampleRate),currentTime:start,isPlaying:true}:s));schedulePianoRollMidi(st,start);startSubTabPlayback(st,start);animationFrameIdRef.current=requestAnimationFrame(updatePlayhead);return;}}const effectiveDuration=st.type==='PIANO_ROLL'?(()=>{const notes=st.notes||[];const bpmVal=parseInt(bpmRef?.current||bpm)||120;const beatSec=60.0/bpmVal;if(recordingStateRef.current==='RECORDING')return 600.0;// 10 min during recording
let maxEnd=0;notes.forEach(n=>{const end=(n.start_beat||0)+(n.duration_beats||1);if(end>maxEnd)maxEnd=end;});return Math.max(maxEnd*beatSec,16*beatSec*4)+1.0;})():st.buffer.duration;if(bufferPos>=effectiveDuration){stopAllPlayback();if(st.isLooping){setSubTabs(prev=>prev.map(s=>s.id===activeTabRef.current?{...s,buffer:s.buffer||getAudioContext().createBuffer(1,128,getAudioContext().sampleRate),currentTime:0,isPlaying:true}:s));// Loop lại: phải schedule notes MỚI (âm piano roll mất ở lần loop 2
// nếu chỉ chạy silent buffer).
diff --git a/app/templates/index.html b/app/templates/index.html
index bf8caa4..9a1cc99 100644
--- a/app/templates/index.html
+++ b/app/templates/index.html
@@ -24,7 +24,7 @@
-
+