FIX: Piano roll tab không xuất âm thanh qua mastering chain được recovery nhưng âm thanh rất nhỏ

This commit is contained in:
2026-08-05 12:16:00 +07:00
parent 55d3464b1e
commit 8a9d6b3c27
4 changed files with 87 additions and 31 deletions
+10
View File
@@ -1863,3 +1863,13 @@
(3) **Watchdog mở cho PIANO_ROLL:** trước đây `!isPianoRoll` (exempt hoàn toàn). Giờ: piano-roll CHỈ rebuild khi output NaN (getFloatTimeDomainData + isFinite — rests tự nhiên KHÔNG trigger, tránh false-positive).
- **Các file ảnh hưởng:** soundfontPlayer.js, app.jsx, index.html (?v=202608052230 cho cả 2), wiki.md. Rebuild precompiled.
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → play → BACK → play từ đầu → KỲ VỌNG: CÓ ÂM (sweep chặn NaN tại nguồn + watchdog cứu nếu còn chết).
### [2026-08-05 23:30] Task: Trên commit user 55d3464 — áp lại fix compressor (default bypass + tanh/hard-clip limiters) — trị "âm nhỏ + chain chết"
- **User tự commit 55d3464 "FIX: Piano roll tab không xuất âm thanh qua mastering chain"** = cfc114b + giữ watchdog piano-roll + giữ NaN sweep + re-malloc của agent — NHƯNG compressor gốc VẪN CÒN.
- **Báo cáo user:** recovery có âm nhưng KHÔNG qua mastering → rất nhỏ.
- **2 lý do:**
(1) **Compressor mặc định (threshold -24, ratio 12, LUÔN-ON) vẫn trong path** (`input → compressor → inputAnalyser`) — pump-down tín hiệu → âm nhỏ + méo; và phát NaN trên bass transient → state-bad → chain chết.
(2) maximizerCompressor + limNode + track limiter vẫn là DynamicsCompressor — nguồn NaN.
- **Áp lại (trên HEAD 55d3464):** bypass compressor mặc định; maximizerCompressor → WaveShaper HARD CLIP tại ceiling (slope 1 — không boost); mastering limNode → tanh soft-clip; track 'limiter' → tanh; applyMasteringSettings adapt (_setCeiling/_setThreshold, OFF → identity).
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608052330), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → play → BACK → play từ đầu → KỲ VỌNG: CÓ ÂM, âm lượng đủ (hết compressor pump-down), qua mastering.