fix: VST2 qua jbridge bị tạch tạch — pace child theo consumer-sync + bridge copy full block
Root cause: child plugin_host render ~50x real-time (9323 blocks/s), bridge đọc slot đang bị child ghi đè (torn read) và mỗi segment của 1 DAW block đọc từ nhiều child block khác nhau -> discontinuity -> tạch thay vì âm thật. - SandboxHostIPC: thêm bridgeConsumed[2] cuối struct (append-only, offsets cũ giữ nguyên) — child đếm publish/slot, bridge đếm consume/slot. - plugin_host_main.cpp: sau khi publish 1 block, chờ bridge consume xong block đó mới render block kế (wait-sau-publish, không phải wait-trước- render — wait-trước vẫn cho phép publish 2 block liên tiếp giữa 2 lần consume -> bridge đọc latest sẽ bỏ block). Child giờ publish đúng 1 block/DAW block = real-time; bridge không bao giờ stall (main loop DAW render + pace mọi iteration) nên không deadlock; nếu bridge chết, parent_alive break wait. - SandboxVst2Host: copy full 256 mẫu vào local buffer khi slot đổi, serve mọi segment của 1 DAW block từ 1 child block nhất quán. Verify: child pace 371 blocks/2s (real-time 375, trước 18647); domFreq của waveform = 257.8Hz đúng nốt C4 (note 60) — âm thật, không phải noise; correlation giữa các block liên tiếp âm đều ~-0.4 (waveform tuần hoàn); GUI open path không deadlock (pace vẫn real-time, jBridge dialog + Qin_VST_ Window hiện đủ); GUI đóng -> child idle delta 0; silence_all master peak 0.000016.
This commit is contained in:
@@ -61,6 +61,14 @@ private:
|
||||
std::string path_;
|
||||
std::string shmName_;
|
||||
std::string lastPreset_; // last preset queued (seed or real patch) — re-queued on watchdog respawn
|
||||
// G4.7: local copy of the last consumed child block. The DAW may call
|
||||
// processAudioBlock in segments within one block; serve every segment
|
||||
// from ONE coherent child block (copied on slot change). lastWriteSlot_
|
||||
// starts 0 == zeroed shm slot 0, so the first child publish (slot 1)
|
||||
// always triggers the copy; before that we serve silence.
|
||||
float lastLeft_[AUDIO_BLOCK_SIZE] = {};
|
||||
float lastRight_[AUDIO_BLOCK_SIZE] = {};
|
||||
uint32_t lastWriteSlot_ = 0;
|
||||
double sampleRate_ = 44100.0;
|
||||
uint32_t block_ = AUDIO_BLOCK_SIZE;
|
||||
uint32_t channel_ = 0;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user