fix: My Computer auto-scan không mở picker, playhead chạy tới cuối canvas
This commit is contained in:
+24
-28
@@ -9353,31 +9353,8 @@ const MediaExplorerPanel = ({ height }) => {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} catch (e) {}
|
||||
if (window.showDirectoryPicker) {
|
||||
try {
|
||||
const handle = await window.showDirectoryPicker({ mode: 'read' });
|
||||
setComputerMode('client');
|
||||
setClientRoot(handle);
|
||||
const rootEntry = { name: handle.name, path: 'root', is_dir: true, handle };
|
||||
setComputerRoots([rootEntry]);
|
||||
setComputerPath('root');
|
||||
setComputerFiles([]);
|
||||
setComputerTree({ root: { handle, parent: null, dirs: [], expanded: true } });
|
||||
const browsed = await browseComputerDir(rootEntry);
|
||||
// Tự động load cấu trúc: expand từng thư mục con cấp 1 để hiển thị cây
|
||||
if (browsed && browsed.dirs) {
|
||||
browsed.dirs.slice(0, 10).forEach(d => browseComputerDir(d));
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
} catch (e) {
|
||||
if (e && e.name === 'AbortError') return;
|
||||
window.showToast && window.showToast('Không thể mở thư mục: ' + e.message, 'error');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Fallback: server API (trình duyệt không hỗ trợ File System Access API)
|
||||
// Auto-scan ổ đĩa/thư mục hệ thống (server API = máy local), không mở hộp thoại picker
|
||||
setComputerMode('server');
|
||||
if (computerRoots) return;
|
||||
setComputerRoots(null);
|
||||
try {
|
||||
const resp = await fetch(`${API_BASE_URL}/api/v1/media/computer`);
|
||||
@@ -9386,6 +9363,23 @@ const MediaExplorerPanel = ({ height }) => {
|
||||
const roots = data.roots || [];
|
||||
setComputerRoots(roots.length ? roots : [{ path: '/', name: 'Root (/)', is_dir: true }]);
|
||||
if (!roots.length) window.showToast && window.showToast('Không tìm thấy ổ đĩa nào', 'warning');
|
||||
// Tự động quét: expand từng ổ đĩa để hiển thị cây thư mục
|
||||
const rootList = roots.length ? roots : [{ path: '/', name: 'Root (/)', is_dir: true }];
|
||||
rootList.slice(0, 10).forEach(async (root) => {
|
||||
const res = await browseComputerDir(root);
|
||||
if (res && res.dirs) {
|
||||
res.dirs.slice(0, 8).forEach(d => browseComputerDir(d));
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
// Nếu có root handle đã lưu (File System Access API), cũng tự động quét client tree
|
||||
const savedHandle = await loadClientRootHandle();
|
||||
if (savedHandle && savedHandle.kind === 'directory' && !computerRoots) {
|
||||
setClientRoot(savedHandle);
|
||||
setComputerRoots([{ name: savedHandle.name, path: 'root', is_dir: true, handle: savedHandle }]);
|
||||
setComputerMode('client');
|
||||
const browsed = await browseComputerDir({ name: savedHandle.name, path: 'root', is_dir: true, handle: savedHandle });
|
||||
if (browsed && browsed.dirs) browsed.dirs.slice(0, 10).forEach(d => browseComputerDir(d));
|
||||
}
|
||||
} catch (e) {
|
||||
setComputerRoots([{ path: '/', name: 'Root (/)', is_dir: true }]);
|
||||
window.showToast && window.showToast('Không thể truy cập My Computer: ' + e.message, 'error');
|
||||
@@ -9810,8 +9804,9 @@ const MediaExplorerPanel = ({ height }) => {
|
||||
ctx.fillRect(nx, ny, Math.max(8, (i % 5 + 1) * 10), 3);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// playhead (drawn over MIDI): moves to frame center, then stops there & content scrolls
|
||||
const midiPlayheadX = contentW > w ? Math.min(w / 2, t * pxPerSec) : Math.min(w, t * pxPerSec);
|
||||
// playhead (drawn over MIDI): moves to frame center, then stops there & content scrolls.
|
||||
// Khi content không scroll được nữa (offset đạt max) thì playhead tiếp tục chạy tới cuối canvas.
|
||||
const midiPlayheadX = contentW > w ? Math.max(0, Math.min(w, t * pxPerSec - offset)) : Math.min(w, t * pxPerSec);
|
||||
if (playing && dur > 0) {
|
||||
ctx.fillStyle = '#ef4444';
|
||||
ctx.fillRect(midiPlayheadX - 1, 0, 2, h - 14);
|
||||
@@ -9837,8 +9832,9 @@ const MediaExplorerPanel = ({ height }) => {
|
||||
const ph = Math.max(2, pk[i] * (h / 2 - 4));
|
||||
ctx.fillRect(x, mid - ph, barW, ph * 2);
|
||||
}
|
||||
// Playhead theo tỉ lệ tempo; khi content rộng hơn frame thì khóa giữa + scroll
|
||||
const audioPlayheadX = contentW > w ? Math.min(w / 2, t * pxPerSec) : (t * pxPerSec);
|
||||
// Playhead theo tỉ lệ tempo; khi content rộng hơn frame thì khóa giữa + scroll.
|
||||
// Khi content không scroll được nữa (offset đạt max) thì playhead tiếp tục chạy tới cuối canvas.
|
||||
const audioPlayheadX = contentW > w ? Math.max(0, Math.min(w, t * pxPerSec - offset)) : (t * pxPerSec);
|
||||
if (playing && dur > 0) {
|
||||
ctx.fillStyle = '#ef4444';
|
||||
ctx.fillRect(audioPlayheadX - 1, 0, 2, h - 14);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user