FIX (lan 2): bundle app assets qua collect_data_files (import-system) + fallback static dir trong main.py + verify TOC trong build_windows.ps1
This commit is contained in:
+17
@@ -62,6 +62,23 @@ app.mount("/static/audio", StaticFiles(directory=settings.STORAGE_DIR), name="au
|
||||
# khi PyInstaller onefile, __file__ trỏ vào thư mục giải nén tạm _MEI...
|
||||
# nhưng static/templates nằm trong sys._MEIPASS/app (config.py đã xử lý).
|
||||
STATIC_DIR = os.path.join(settings.APP_DIR, "static")
|
||||
# ⚠️ Fallback an toàn: nếu vì lý do nào đó static không nằm đúng chỗ (vd
|
||||
# bundle thiếu file, chạy từ nơi khác), thử các vị trí khác; nếu vẫn không
|
||||
# có → TỰ TẠO thư mục rỗng để app KHÔNG crash khi khởi động (lỗi "Directory
|
||||
# does not exist" từ StaticFiles làm engine chết ngay lúc import — đã gặp).
|
||||
if not os.path.isdir(STATIC_DIR):
|
||||
for cand in [
|
||||
os.path.join(getattr(sys, "_MEIPASS", ""), "app", "static"),
|
||||
os.path.join(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)), "static"),
|
||||
]:
|
||||
if cand and os.path.isdir(cand):
|
||||
STATIC_DIR = cand
|
||||
break
|
||||
else:
|
||||
try:
|
||||
os.makedirs(STATIC_DIR, exist_ok=True)
|
||||
except OSError:
|
||||
pass
|
||||
app.mount("/static", StaticFiles(directory=STATIC_DIR), name="static")
|
||||
|
||||
# Include routers
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user