IMPROVE: gỡ bỏ các panel không cần thiết và tinh chỉnh phần export, thêm EQ Pro cho Mastering và FX Rack
This commit is contained in:
+965
-54
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -24,7 +24,7 @@
|
|||||||
<script src="/static/js/services/midiExtractor.js?v=202607281052"></script>
|
<script src="/static/js/services/midiExtractor.js?v=202607281052"></script>
|
||||||
<script src="/static/js/services/promptTemplateManager.js?v=202607281039"></script>
|
<script src="/static/js/services/promptTemplateManager.js?v=202607281039"></script>
|
||||||
<script src="/static/js/services/undoRedoEngine.js?v=202607290941"></script>
|
<script src="/static/js/services/undoRedoEngine.js?v=202607290941"></script>
|
||||||
<script src="/static/js/app.precompiled.js?v=202608034700" defer></script>
|
<script src="/static/js/app.precompiled.js?v=202608035800" defer></script>
|
||||||
<link rel="stylesheet" href="/static/css/styles.css?v=202607271016">
|
<link rel="stylesheet" href="/static/css/styles.css?v=202607271016">
|
||||||
<style>
|
<style>
|
||||||
:root {
|
:root {
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,4 +1,76 @@
|
|||||||
### [2026-08-03] Task: Fix Wave Observer trong FX Rack không hiển thị Audioclip/Section item
|
### [2026-08-03] Task: Remove FX Rack / MIDI Events / Selection panels khỏi bottom dock
|
||||||
|
- **Tóm tắt thay đổi:** Theo yêu cầu: xóa 3 panel khỏi dock rows (bottom) — `addPanel('selection'/'fx_rack'/'midi_events', ...)` bị bỏ (không render bottom row nữa); 3 nút toolbar tương ứng (Selection / FX Rack / MIDI Events) bị xóa (regex chính xác, verify syntax từng bước). FX Rack vẫn dùng modal float (nút FX trên track strip → `__openFxRack`); Export vẫn là modal float (tooltip "Export (floating modal)"); Mixer (F7) + Media Explorer (F6) + AI/Python Tools giữ nguyên.
|
||||||
|
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608035800)
|
||||||
|
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 977199 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed. Verify: addPanel + onClick của 3 panel = False trong source; Export/Mixer/Media Explorer còn.
|
||||||
|
---
|
||||||
|
- **Tóm tắt thay đổi:** Export panel không còn nằm trong dock rows (bottom row) — bỏ `addPanel('export', ...)`; khi bấm nút Export → modal **fixed inset-0 z-[300]**, overlay đen + blur, panel **căn giữa màn hình** (max-w-2xl, rounded, header EXPORT + nút X đóng, body scroll max-h 72vh) — nội dung dùng lại `renderPanelContent('export')`; click overlay → đóng; lucide icons re-render khi mở; tooltip nút cập nhật "Export (floating modal)".
|
||||||
|
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608035700)
|
||||||
|
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 979154 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed.
|
||||||
|
---
|
||||||
|
- **Tóm tắt thay đổi:** Hiện thực hóa ý tưởng "bounce về client + cache khi preview":
|
||||||
|
1. **Cache khi preview**: `ensureMidiCapture(track, node)` — ScriptProcessor tap trên `node.sfEntry` (SF output PRE track-FX, sau volume/mute) ghi PCM vào `midiCacheRef[trackId]` (chunks + duration); gọi trong startTrackPlayback nhánh MIDI; play từ 0 → reset cache (bản mới nhất); `stopMidiCapture()` trong stopAllPlayback.
|
||||||
|
2. **Export thông minh**: `triggerWavExport` nhánh MIDI — nếu MỌI track MIDI có cache ≥ độ dài cần → **export OFFLINE NHANH** qua `clientSideExport` (cache buffer schedule vào `node.sfEntry` của offline graph → qua sfModules FX rack + sfRouteGain/sfDryGain mastering — đúng như playback); ngược lại → bounce realtime (đảm bảo trung thực).
|
||||||
|
3. **buildOfflineTrackNode** thêm SF chain (sfEntry/sfOut/sfPan/sfRouteGain/sfDryGain + sfMods) — cache chảy qua track FX + mastering giống hệt live.
|
||||||
|
4. durationLimit của offline export gồm cả độ dài MIDI cache.
|
||||||
|
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608035600)
|
||||||
|
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 977934 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed.
|
||||||
|
---
|
||||||
|
- **Tóm tắt thay đổi:** `triggerWavExport` (nút Export) giờ kiểm tra project: nếu CÓ midiItems (track chính hoặc session tabs) → TỰ ĐỘNG gọi `triggerBounceExport()` (realtime bounce — giữ trung thực MIDI + FX Rack + Mastering Chain) kèm toast thông báo; nếu KHÔNG có MIDI → giữ export offline/server nhanh như cũ. User chỉ cần nhấn Export sau khi mix.
|
||||||
|
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608035500)
|
||||||
|
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 973121 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed.
|
||||||
|
---
|
||||||
|
- **Tóm tắt thay đổi:** Export client (OfflineAudioContext) không render được MIDI (FluidSynth = ScriptProcessor, không hỗ trợ offline). Giải pháp: **Realtime Bounce** — nút mới "Bounce MIDI" (màu tím, icon radio) cạnh nút Export trong panel Export:
|
||||||
|
1. `triggerBounceExport()`: tính duration (clips + midiItems + sections + tail 1.2s) → tạo **ScriptProcessor capture tap** trên `masterBus.output` (post-FX + post-mastering) → rewind + `startTrackPlayback(0)` chạy lại TOÀN BỘ project (FluidSynth thật + FX racks + mastering chain — đúng 100% như nghe) → chờ realtime → dừng + encode WAV 16/8-bit (stereo/mono theo exportSettings) → download.
|
||||||
|
2. Capture = PCM interleaved từ master bus output → WAV header chuẩn; sample rate = context thật.
|
||||||
|
3. **Đo chất lượng** (bổ sung trước đó): I/O METERS trong MasteringModal có OUT RMS + LOUDNESS (LUFS approx) realtime — so sánh trước/sau mastering.
|
||||||
|
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608035400)
|
||||||
|
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 972502 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed. Bounce chạy realtime (thời gian = độ dài bài); giữ nguyên âm thanh đang nghe; MIDI + FX + mastering ĐỀU có trong file.
|
||||||
|
---
|
||||||
|
- **Tóm tắt thay đổi:** 2 yêu cầu:
|
||||||
|
1. **Export qua FX Rack + Mastering**: `clientSideExport` trước đây dựng graph đơn giản (source→gain→panner→destination) — KHÔNG có FX rack/mastering. Giờ: hàm mới `buildOfflineTrackNode(track, ctx, nodeMap)` (bản sao chính xác của getOrCreateTrackNode: fxEntry→[modules theo fxChain/fxActive]→fxLegacyIn→chorus/reverb→panner→analyser→route mastering, tôn trọng audioBypass qua trackAudioBypassMap) + trong export: snapshot `savedMasterBus`, `masterBus=null` + `initMasterBus(offlineCtx)` + `toggleMasteringOnMaster(masterConnected, isBypassed)` (mastering chain áp vào offline bus), schedule clips qua node.gainNode, render → WAV; `finally` KHÔI PHỤC masterBus + trạng thái mastering live. Export WAV client giờ NGHE ĐÚNG NHƯ PLAYBACK (track FX + mastering).
|
||||||
|
2. **Đo chất lượng**: panel I/O METERS trong MasteringModal thêm **OUT RMS** (dBFS từ time-domain outputAnalyser) + **LOUDNESS** (LUFS xấp xỉ ITU-R BS.1770 — mean-square blocks ~400ms, không K-weighting) — hiển thị realtime sau mastering; kết hợp sẵn có: IN/OUT TRUE PEAK, Wave Observer, correlation, FFT (EQ Pro), Delta listen → đủ bộ đo trước/sau xử lí.
|
||||||
|
- LƯU Ý: export client chỉ render AUDIO tracks (clips/sections có buffer) — MIDI items cần FluidSynth (ScriptProcessor không hỗ trợ OfflineAudioContext) → không nằm trong file export; server-side export (multitrack /mix) vẫn dùng cho trường hợp đó.
|
||||||
|
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608035300)
|
||||||
|
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 967644 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed.
|
||||||
|
---
|
||||||
|
- **Tóm tắt thay đổi:** Xử lý 2 phản hồi:
|
||||||
|
1. **Band 1 không tăng giảm âm lượng**: default bands đổi thành lowshelf 80Hz + 3× peaking (250/1k/4k) + highshelf 10k — MỌI band mặc định đều có gain control → kéo lên/xuống nghe rõ. (Highpass/lowpass vốn không có gain trong WebAudio — giờ chỉ xuất hiện khi user chủ động chọn type.)
|
||||||
|
2. **Low cut vẽ chưa đúng**: node của highpass/lowpass trước đây nằm trên trục 0dB trong khi curve hạ xuống → lệch. Thêm `eqproNodeDb(b)`: node highpass/lowpass nằm tại điểm −3dB tại fc (chuẩn Pro-Q), notch tại đỉnh hõm (−30dB visual), bandpass tại 0dB — node KHỚP curve; hit-test kéo cũng dùng cùng tọa độ. Verify RBJ: highpass −3.01dB@fc, −12.3dB/oct, −24.1dB/2oct; lowpass −3.01@fc; notch −53.5; bandpass 0; peaking +6; highshelf −4 ✓.
|
||||||
|
3. **rebuild() disconnect input** trước khi dựng chain mới — phòng syncBands tạo 2 chain song song (âm thanh nhân đôi).
|
||||||
|
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608035200)
|
||||||
|
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 963191 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed.
|
||||||
|
---
|
||||||
|
- **Tóm tắt thay đổi:** Xử lý 2 phản hồi:
|
||||||
|
1. **Spectrum audioclip không hiển thị**: trước đây spectrum chỉ lấy 1 analyser (ưu tiên SF). Giờ `spectrumModules` là MẢNG — renderEqProFrame vẽ spectrum CHỒNG của mọi module live: audioclip path (sky `rgba(56,189,248,0.20)`) + soundfont/MIDI path (pink `rgba(236,72,153,0.16)`) — play clip hay MIDI đều hiện.
|
||||||
|
2. **Band 1/5 (low cut/high cut) kéo không tác dụng**: nguyên nhân WebAudio — highpass/lowpass/notch/bandpass KHÔNG có gain control (gain bị bỏ qua). Thêm `eqproBandHasGain(type)` (peaking/lowshelf/highshelf có gain): node của filter no-gain giờ DÍNH TRỤC 0dB (chỉ kéo ngang đổi freq), HUD GAIN hiện "0.0 dB" — UI không gây hiểu lầm; kéo freq (vd highpass 25→200Hz) vẫn cắt bass rõ ràng.
|
||||||
|
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608035100)
|
||||||
|
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 962906 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed.
|
||||||
|
---
|
||||||
|
- **Tóm tắt thay đổi:** Xử lý 5 phản hồi:
|
||||||
|
1. **EQ PRO chưa hiện trong Mastering chain**: ADD MODULE POPUP mastering dùng danh sách CỨNG (7 loại, không eqpro) — đã thêm entry eqpro (teal, chart-area).
|
||||||
|
2. **Không thấy waveform khi play MIDI**: InteractiveEqPro thêm prop `spectrumModule` — ưu tiên analyser của SF module (`__getTrackSfFxModule`) → play MIDI hiển thị spectrum tiếng đàn trên canvas EQ; fallback module audio.
|
||||||
|
3+5. **Low cut/bands không xử lí chính xác**: thêm `syncBands(newBands)` trong createEqProModule (thay bands nội bộ + rebuild NGAY) — dblclick add/delete band, Reset, + Band giờ áp dụng DSP tức thì (trước đây rebuild từ bands nội bộ cũ → band mới chỉ có hiệu lực sau commit/rebuild graph). Kéo node → setBand realtime trên cả audio + SF (đã có từ v34900).
|
||||||
|
4. **HUD drag xong nút không tác dụng**: clamp hudPos (hx ≤ w−268, hy ≤ h−225) — HUD luôn nằm gọn trong vùng canvas, nút không bị tràn ra ngoài vùng click.
|
||||||
|
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608035000)
|
||||||
|
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 961976 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed; verify createEqProModule: 5 default filters đúng types, highpass freq 200 đúng, inactive→gain 0, amount 50%→gain 3 (mock).
|
||||||
|
---
|
||||||
|
- **Tóm tắt thay đổi:** Xử lý 4 phản hồi:
|
||||||
|
1. **EQ PRO trong Mastering chain**: MODULE_META mastering + chainFlag('eqpro'→'eqproActive') + `addModuleToChain` thêm params mặc định (deep-clone bands) + `rebuildMasteringGraph` tạo module eqpro ĐỘNG (createEqProModule) lưu `masterBus.eqProInstances[mod.id]` (destroy + dọn khi rebuild) + view eqpro trong MasteringModal (InteractiveEqPro với `applyTo` trỏ masterBus.eqProInstances + `updateChainEntryParams`).
|
||||||
|
2. **EQ PRO tác dụng MIDI item**: `applyAll` trong InteractiveEqPro giờ cập nhật CẢ module audio (`__getTrackFxModule` = node.fxMods) lẫn SF (`__getTrackSfFxModule` mới = node.sfMods) — kéo node → tiếng đàn + clip đều đổi realtime; add/delete/reset/amount/type cũng applyAll.
|
||||||
|
3. **HUD drag được**: HUD floating giờ kéo được bằng chuột (pointer capture; vị trí user giữ qua `st.hudPos`, tự động clamp trong canvas; bấm node khác → vẫn giữ vị trí đã kéo).
|
||||||
|
4. **Flicker/không kéo được khi play**: effect sync params giờ (a) bỏ qua khi đang drag (`dragId !== null`), (b) chỉ sync khi JSON thực sự đổi (lastSig) — trước đây params (object mới mỗi render cha) reset bands giữa cú kéo → node nhảy/flicker.
|
||||||
|
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608034900)
|
||||||
|
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 960862 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed.
|
||||||
|
---
|
||||||
|
- **Tóm tắt thay đổi:** Tạo module EQ chuyên nghiệp theo spec (FabFilter Pro-Q / iZotope Ozone style) tích hợp FX Rack Panel:
|
||||||
|
1. **DSP (`createEqProModule`)**: cascade BiquadFilterNode nối tiếp (input → band1 → … → bandN → output) + analyser post-module; 7 filter shapes (peaking/highpass/lowpass/lowshelf/highshelf/notch/bandpass); params {type, freq 20-20k, gain ±24dB, q 0.1-18, active} + global Amount 0-200%; `setBand` realtime (setTargetAtTime 5ms), `setAmount`, `rebuild`; band active=false → gain 0.
|
||||||
|
2. **Toán học RBJ chuẩn** (`eqproBiquadMagDb`): công thức Audio-EQ-Cookbook đầy đủ cho 7 loại filter — verify bằng test: peaking +12dB@f0=+12.00, notch Q10=-97.86dB, shelf đúng hướng, highpass -27.9dB@20Hz ✓.
|
||||||
|
3. **Log mapping**: freq→x = W·log10(f/20)/3, gain→y ±24dB, Q→wing offset = 110/√Q.
|
||||||
|
4. **InteractiveEqPro UI**: canvas rAF render — grid log-freq + dB, **realtime FFT spectrum** (từ analyser module), **band fills** màu trong suốt + **master white curve** (Σ dB); drag center node = freq+gain, drag **wings** = Q, **scroll wheel** = Q, **double-click canvas** = thêm band (tối đa 8), **double-click node** = xóa; **HUD floating** (glass): filter type dropdown, readouts FREQ/GAIN/Q, bypass band, delete; toolbar: Band count, Amount slider, Reset, + Band. Khi play → kéo trực tiếp vào module instance live (`window.__getTrackFxModule` → setBand).
|
||||||
|
5. **Tích hợp**: TRACK_FX_META thêm 'eqpro' (+ nút [+]), TRACK_FX_DEFAULTS.eqpro (deep-clone bands khi add), node lưu `fxMods`/`sfMods` (audio + SF instances) để UI truy cập; view 'eqpro' trong FXRackModal; serialize params (bands) qua fx_chain tự động.
|
||||||
|
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608034800)
|
||||||
|
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 957341 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed; verify RBJ math 8/8 case đúng.
|
||||||
|
---
|
||||||
- **Tóm tắt thay đổi:** `__getTrackScopeAnalysers` ưu tiên `sfAnalyser` (chỉ tiếng MIDI) khi track có midiItems → scope chỉ hiển thị MIDI, audioclip/section không xuất hiện. FIX: (1) nối thêm `sfOut → scopeSplitter` (cùng splitter với pannerNode) → scopeAnalyserL/R giờ trộn TÍN HIỆU ĐẦY ĐỦ post-FX của track: audioclip + section (pannerNode) + midi (sfOut); (2) bỏ nhánh ưu tiên sfAnalyser trong `__getTrackScopeAnalysers` (luôn dùng scopeAnalyserL/R đã trộn).
|
- **Tóm tắt thay đổi:** `__getTrackScopeAnalysers` ưu tiên `sfAnalyser` (chỉ tiếng MIDI) khi track có midiItems → scope chỉ hiển thị MIDI, audioclip/section không xuất hiện. FIX: (1) nối thêm `sfOut → scopeSplitter` (cùng splitter với pannerNode) → scopeAnalyserL/R giờ trộn TÍN HIỆU ĐẦY ĐỦ post-FX của track: audioclip + section (pannerNode) + midi (sfOut); (2) bỏ nhánh ưu tiên sfAnalyser trong `__getTrackScopeAnalysers` (luôn dùng scopeAnalyserL/R đã trộn).
|
||||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608034700)
|
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608034700)
|
||||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 937588 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed.
|
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 937588 bytes, node --check OK, `pytest` 86 passed.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user