10 Commits

26 changed files with 704 additions and 30 deletions
+3
View File
@@ -29,3 +29,6 @@ samples/
*.log
celerybeat-schedule
node_modules
src-tauri/target/
src-tauri/binaries/
src-tauri/vc_redist.x64.exe
+95
View File
@@ -0,0 +1,95 @@
# TEST & DEBUG PLAN — SonicForge DAW Standalone (Windows .exe / .msi)
Áp dụng cho bản đóng gói Tauri v2 + PyInstaller (xem `DESKTOP_INSTALL_PLAN.md`,
`build_windows.ps1`, `engine.spec`, `src-tauri/`).
---
## 0. Cổng kiểm soát TRƯỚC khi build (pre-build gates — chạy trên máy dev)
```powershell
# 1. Backend tests (repo đã có 86 tests pytest)
python -m pytest tests/ -x -q
# 2. Frontend syntax + bundle
node --check app/static/js/app.precompiled.js
node build.mjs # rebuild app.precompiled.js từ app.jsx
# 3. Python syntax của entry + spec
python -m py_compile desktop_engine.py engine.spec app/config.py app/tasks/worker.py
# 4. Chạy thử engine độc lập (chưa cần Tauri)
python desktop_engine.py # mở browser: http://127.0.0.1:8000/docs
```
Gate: tất cả PASS mới chạy `build_windows.ps1`.
---
## 1. TEST PLAN — theo 6 kịch bản của tài liệu gốc
| # | Kịch bản | Cách kiểm thử | Kết quả mong đợi |
|---|---|---|---|
| 1 | **Lifecycle & Process Spawn** | Mở app → Task Manager tìm `daw_engine.exe` → đóng cửa sổ → kiểm tra lại | Engine xuất hiện lúc launch; BIẾN MẤT hoàn toàn khi đóng (không orphan). Engine còn có watchdog: nếu cha chết đột ngột, tự thoát ≤1s |
| 2 | **Port 8000 & Fallback** | Mở app → browser truy cập `http://localhost:8000/docs`; hoặc chiếm sẵn port 8000 (vd `net stop` dịch vụ khác / chạy server khác) rồi mở app | Swagger UI hiển thị. Khi 8000 bị chiếm → engine tự chuyển 8001…8010, loader page trong app tự redirect tới port đúng |
| 3 | **VST3 Local Scan (Windows)** | Plugin Manager → set path `C:\Program Files\Common Files\VST3`**[Scan]** | Phát hiện đúng VST3 đã cài (Vital, Surge XT, FabFilter…). Scan state lưu ở `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage\sf_scan_state.json` |
| 4 | **Isolation & Crash Protection** | Load 1 VST3 không ổn định / giả lập crash | UI hiện thông báo lỗi, cửa sổ DAW vẫn phản hồi (tiến trình engine riêng — shell không chết theo) |
| 5 | **Storage Persistence (`%APPDATA%`)** | Mở Explorer tới `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage\` | Có `sonicforge.db`, `sf_scan_state.json`, `uploads/`, `processed/`, `soundfonts/`**không** nằm trong thư mục cài đặt (onefile giải nén tạm sẽ bị xóa khi thoát) |
| 6 | **Audio Export / Bouncing** | Click **Export WAV** ở chế độ Standalone | File `.wav` render đúng (VST3 + SoundFont qua Pedalboard/FluidSynth) |
### 1.1 Kiểm thử cài đặt (installer)
- **NSIS**: cài trên máy sạch (không có Python, không có VC++ redist) → app chạy được, `hooks.nsh` tự cài VC redist. Gỡ cài bằng Control Panel → không còn process, không còn shortcut.
- **MSI**: cài qua `msiexec /i SonicForgeDAW_1.0.0_x64_en-US.msi` (hoặc double-click) → tương đương; kiểm tra repair/uninstall.
- **Nâng cấp**: cài bản mới đè bản cũ → `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage` GIỮ NGUYÊN (dữ liệu người dùng không mất).
- **SmartScreen/AV**: lần đầu chạy có thể bị chặn ("More info → Run anyway"); bản production phải ký số (signtool + certificate DigiCert/Sectigo).
### 1.2 Kiểm thử hồi quy (regression — sau mỗi thay đổi code)
- `pytest tests/` — 86 test hiện có (conftest fixture dùng test client).
- Smoke UI thủ công: play/pause, piano roll, FX rack, save/load project, soundfont scan.
---
## 2. DEBUG WORKFLOWS
### 2.1 Engine (Python sidecar) không start / crash âm thầm
1. Mở log: `%APPDATA%\SonicForgeDAW\logs\engine.log` (desktop_engine.py ghi log ra file vì `console=False`).
2. Chạy thủ công engine có console: sửa `console=True` trong `engine.spec` → rebuild → chạy `dist\daw_engine.exe` từ cmd → xem traceback trực tiếp.
3. Test độc lập không cần Tauri: `python desktop_engine.py` (dev) — đúng code path, có stdout.
### 2.2 UI (WebView2)
- **F12 / Ctrl+Shift+I** trong cửa sổ app: mở DevTools (đã bật `"devtools": true` trong `tauri.conf.json`) — Console, Network, Web Audio context.
- `devUrl: "http://localhost:8000"` — bản dev có thể chạy `tauri dev` với engine chạy tay.
### 2.3 Sidecar không spawn / không thấy engine
- Kiểm tra `src-tauri\binaries\daw_engine-x86_64-pc-windows-msvc.exe` có tồn tại (build script copy tự động).
- Chạy `npx tauri build` lần đầu: nếu thiếu sidecar → lib.rs `expect("sidecar daw_engine not found")` fail rõ ràng.
- Kiểm tra port bị chiếm: `netstat -ano | findstr :8000`.
### 2.4 Windows build lỗi (máy dev)
- Rust toolchain: `rustup default stable-msvc` (bắt buộc MSVC toolchain cho Tauri Windows).
- WebView2 runtime: Win10/11 có sẵn; máy cũ cài [WebView2 Evergreen](https://developer.microsoft.com/microsoft-edge/webview2/).
- Nếu `tauri build` lỗi NSIS/MSI riêng: build riêng từng target `npx tauri build --bundles nsis` / `--bundles msi`.
---
## 3. Known Gaps (đã xử lý / chấp nhận)
| Vấn đề | Trạng thái |
|---|---|
| Celery cần Redis broker | **Đã xử lý**: `SF_DESKTOP=1``task_always_eager=True` (chạy đồng bộ trong tiến trình, `memory://` broker + `cache+memory://` backend). Chế độ docker/cloud không đổi |
| Storage khi frozen (onefile giải nén tạm) | **Đã xử lý**: `config.py` freeze-aware → writable data về `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage`, assets read-only trong `_MEIPASS` |
| Port 8000 bị chiếm | **Đã xử lý**: probe 80008010 + loader page redirect tự động |
| `engine.spec` console=False → mù log | **Đã xử lý**: log ra file `%APPDATA%\SonicForgeDAW\logs\engine.log` |
| Soundfont scanner path `/opt/daw_engine/soundfonts` (Linux-only) | **Chấp nhận**: cần xác minh scanner bỏ qua path không tồn tại trên Windows (test scenario #5) |
| `child.kill()` = TerminateProcess (không graceful 100%) | **Giảm thiểu**: watchdog parent-PID trong `desktop_engine.py` → engine tự shutdown sạch khi cha chết |
---
## 4. Checklist phát hành (release)
- [ ] Pre-build gates PASS (mục 0)
- [ ] `build_windows.ps1` chạy sạch, đủ 6 bước
- [ ] 6 kịch bản test (mục 1) PASS trên máy sạch
- [ ] Installer NSIS + MSI cài/gỡ/nâng cấp đúng
- [ ] Ký số (production) — SmartScreen hết cảnh báo
- [ ] Commit artifacts: `engine.spec`, `desktop_engine.py`, `src-tauri/`, `build_windows.ps1`, `tools/gen_icons.py`
+19 -3
View File
@@ -1,15 +1,31 @@
import os
import sys
def _app_dir():
if getattr(sys, "frozen", False):
# PyInstaller onefile: assets read-only nằm trong thư mục giải nén tạm
return os.path.join(sys._MEIPASS, "app")
return os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
def _storage_dir():
if getattr(sys, "frozen", False):
# Dữ liệu ghi được (DB, uploads, processed) phải ngoài thư mục tạm
root = os.environ.get("APPDATA") or os.path.expanduser("~")
return os.path.join(root, "SonicForgeDAW", "storage")
return os.path.join(_app_dir(), "storage")
class Settings:
REDIS_URL: str = os.getenv("REDIS_URL", "redis://localhost:6379/0")
CELERY_BROKER_URL: str = os.getenv("CELERY_BROKER_URL", "redis://localhost:6379/0")
CELERY_RESULT_BACKEND: str = os.getenv("CELERY_RESULT_BACKEND", "redis://localhost:6379/0")
# __file__ is app/config.py, so dirname(__file__) = app/, dirname(app/) = project root
APP_DIR: str = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
APP_DIR: str = _app_dir()
BASE_DIR: str = os.path.dirname(APP_DIR)
TEMPLATES_DIR: str = os.path.join(APP_DIR, "templates")
STORAGE_DIR: str = os.path.join(APP_DIR, "storage")
STORAGE_DIR: str = _storage_dir()
UPLOADS_DIR: str = os.path.join(STORAGE_DIR, "uploads")
PROCESSED_DIR: str = os.path.join(STORAGE_DIR, "processed")
+4 -1
View File
@@ -58,7 +58,10 @@ app.add_middleware(
# Mount storage directory (must come before general /static mount)
app.mount("/static/audio", StaticFiles(directory=settings.STORAGE_DIR), name="audio")
# Mount app static files (js, css)
STATIC_DIR = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "static")
# Dùng settings.APP_DIR (freeze-aware) thay vì os.path.dirname(__file__):
# khi PyInstaller onefile, __file__ trỏ vào thư mục giải nén tạm _MEI...
# nhưng static/templates nằm trong sys._MEIPASS/app (config.py đã xử lý).
STATIC_DIR = os.path.join(settings.APP_DIR, "static")
app.mount("/static", StaticFiles(directory=STATIC_DIR), name="static")
# Include routers
+47 -4
View File
@@ -14500,6 +14500,11 @@ const App = () => {
if (window.triggerMidiVuActivity) {
window.triggerMidiVuActivity(as.trackId, scaledVel);
}
// Gi VU theo trưng đ: tăng counter note đang gi
// (tick gi peak cho ti khi note-off)
try {
heldMidiNotesRef.current[as.trackId] = (heldMidiNotesRef.current[as.trackId] || 0) + 1;
} catch (err) { }
window.SonicSF.playNote(pitch, scaledVel, 60000, undefined, asProg, null, asCh, asSe);
});
}
@@ -14512,6 +14517,10 @@ const App = () => {
if (window.triggerMidiVuActivity) {
window.triggerMidiVuActivity(at.id, scaledVel);
}
// Gi VU theo trưng đ: tăng counter note đang gi
try {
heldMidiNotesRef.current[at.id] = (heldMidiNotesRef.current[at.id] || 0) + 1;
} catch (err) { }
window.SonicSF.playNote(pitch, scaledVel, 60000, undefined, atProg, atDest, atCh, atSe);
});
}
@@ -14535,6 +14544,16 @@ const App = () => {
if (!st.synth_engine && st.midiChannel === undefined) return;
var stCh = assignTrackMidiChannel(st, stopTracks);
window.SonicSF.stopNote(stCh, pitch);
// Gim counter note đang gi hết note VU đưc phép decay/tt
// (tick s thy counter = 0 và không còn gi peak na)
try {
if (heldMidiNotesRef.current[st.id] !== undefined) {
heldMidiNotesRef.current[st.id] = Math.max(0, heldMidiNotesRef.current[st.id] - 1);
if (heldMidiNotesRef.current[st.id] === 0) {
delete heldMidiNotesRef.current[st.id];
}
}
} catch (err) { }
});
}
}
@@ -15494,6 +15513,11 @@ const App = () => {
}, [isPlaying]);
const midiVuActivityRef = useRef({});
// Đếm s note MIDI đang GI per-track (ARM + MIDI keyboard live input).
// VU tick dùng ref này: còn note gi gi peak (không decay) VU animate
// ĐÚNG trưng đ âm thanh (user bug: nhn phím gi âm còn kêu nhưng VU tt
// sau ~0.5s vì decay 0.75/frame). Hết note (note-off) mi decay/tt.
const heldMidiNotesRef = useRef({});
const triggerMidiVuActivity = (trackId, velocity) => {
if (!trackId) return;
const velFactor = typeof velocity === 'number' ? (velocity > 1 ? velocity / 127 : velocity) : 0.8;
@@ -20595,6 +20619,9 @@ const App = () => {
// âm cũ user 06:45: tt âm MAIN items khi vào SECTION-TAB VU main
// items phi tt theo, không "din" tiếp).
try { midiVuActivityRef.current = {}; } catch (e) { }
// Clear luôn counter note đang gi nếu không, sau stop (âm đã dng)
// tick vn thy heldCnt > 0 gi peak VU dính mãi (user bug 08:08).
try { heldMidiNotesRef.current = {}; } catch (e) { }
stopMidiCapture();
if (window.SonicSF) {
try { window.SonicSF.stopAll(); } catch (e) { console.warn('[Stop] stopAll error:', e); }
@@ -25744,8 +25771,18 @@ STRICT CONSTRAINTS:
try {
// Khi STOP (không play, không recording): v VU RNG không đc analyser/
// activity hết animation dính + master không full sau khi dng play.
// NGOI L: nếu có MIDI activity live (bt ARM track + bm phím MIDI
// keyboard KHÔNG play/record) thì KHÔNG early-return track VU phi
// nhy theo midiVuActivityRef + decay (user bug: ARM + phím MIDI VU
// đng yên vì block này v rng và return trưc khi đc activity).
const isRecActive = activeAudioRecordersRef.current && Object.keys(activeAudioRecordersRef.current).length > 0;
if (!isPlaying && !isRecActive) {
let liveMidiVu = false;
try {
for (const _k in midiVuActivityRef.current) {
if (midiVuActivityRef.current[_k] > 0.001) { liveMidiVu = true; break; }
}
} catch (e) { }
if (!isPlaying && !isRecActive && !liveMidiVu) {
setMasterVU(0);
setMasterMeterPeak(0);
Object.keys(trackVuRefs.current).forEach(k => {
@@ -25846,14 +25883,20 @@ STRICT CONSTRAINTS:
// velocity thp (âm SF nh < 0.03) VU không nhy (user bug 07:10).
let midiPeak = isAudible ? (midiVuActivityRef.current[vuKey] || 0) : 0;
if (midiPeak > 0) {
// Decay 0.75 (~0.5s) cân bng: note đơn/velocity thp hin th rõ
// NHƯNG tt nhanh sau hết note (decay 0.85 ~1s quá lâu user:
// "vn din animation" sau khi âm hết bug 07:15).
// ARM + MIDI keyboard: còn note đang GI gi nguyên peak, KHÔNG
// decay VU animate đúng trưng đ âm thanh (user bug 08:08: âm còn
// kêu nhưng VU tt sau ~0.5s vì decay 0.75/frame). Hết note decay
// 0.75 (~0.5s) tt nhanh như trưc.
const heldCnt = heldMidiNotesRef.current[vuKey] || 0;
if (heldCnt > 0) {
// Gi nguyên peak trong khi âm đang kêu (không decay)
} else {
midiVuActivityRef.current[vuKey] = midiPeak * 0.75;
if (midiVuActivityRef.current[vuKey] < 0.01) {
midiVuActivityRef.current[vuKey] = 0;
}
}
}
// KHÔNG gp sfAudioPeak vào audioPeak: SF là 1 output CHUNG cho mi
// track MIDI gp làm track VU nhy CÙNG NHAU (user bug 07:00).
// audioPeak ch theo âm TRACK tht (vNode/sub-node analyser).
File diff suppressed because one or more lines are too long
+10
View File
@@ -27,6 +27,16 @@ celery_app.conf.update(
enable_utc=True,
)
# Che do desktop (SF_DESKTOP=1, do desktop_engine.py set): chay task dong bo
# trong tien trinh (eager) — ban Standalone Windows KHONG kem Redis broker.
if os.getenv("SF_DESKTOP") == "1":
celery_app.conf.update(
task_always_eager=True,
task_eager_propagates=True,
broker_url="memory://",
result_backend="cache+memory://",
)
# ── Lịch trình tự động dọn dẹp file hết hạn (Week 5) ──
celery_app.conf.beat_schedule = {
"cleanup-expired-files-every-hour": {
+21 -2
View File
@@ -3,8 +3,27 @@
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<title>SonicForge Studio - Professional DAW Editor</title>
<script>
// ── Chặn BROWSER ZOOM toàn trang ──
// UI dùng px cố định cho item/button/label — browser zoom (Ctrl+wheel,
// Ctrl+plus/minus/0, pinch) scale TOÀN BỘ làm control phóng to theo.
// Chặn ở capture phase bằng preventDefault() (KHÔNG stopPropagation —
// các vùng zoom chuyên dụng: timeline, piano roll, canvas, EQ vẫn nhận
// event và tự xử lý zoom nội dung của chúng).
document.addEventListener('wheel', function (e) {
if (e.ctrlKey || e.metaKey) e.preventDefault();
}, { capture: true, passive: false });
document.addEventListener('keydown', function (e) {
if ((e.ctrlKey || e.metaKey) && ['+', '-', '=', '_', '0'].indexOf(e.key) !== -1) {
e.preventDefault();
}
}, { capture: true });
// Pinch zoom (Safari/WebKit gesture events)
document.addEventListener('gesturestart', function (e) { e.preventDefault(); }, { passive: false });
document.addEventListener('gesturechange', function (e) { e.preventDefault(); }, { passive: false });
</script>
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/favicon.svg">
<script src="https://cdn.tailwindcss.com"></script>
<script src="https://unpkg.com/lucide@latest"></script>
@@ -24,7 +43,7 @@
<script src="/static/js/services/midiExtractor.js?v=202607281052"></script>
<script src="/static/js/services/promptTemplateManager.js?v=202607281039"></script>
<script src="/static/js/services/undoRedoEngine.js?v=202607290941"></script>
<script src="/static/js/app.precompiled.js?v=202608070950" defer></script>
<script src="/static/js/app.precompiled.js?v=202608081400" defer></script>
<link rel="stylesheet" href="/static/css/styles.css?v=202607271016">
<style>
:root {
+33
View File
@@ -0,0 +1,33 @@
# build_windows.ps1 — ONE-COMMAND build: daw_engine.exe (PyInstaller) + Tauri v2 (NSIS + MSI)
# Chay tren Windows: powershell -ExecutionPolicy Bypass -File build_windows.ps1
$ErrorActionPreference = "Stop"
Set-Location $PSScriptRoot
Write-Host "== [1/6] Python dependencies =="
python -m pip install --upgrade pip
python -m pip install -r requirements.txt pyinstaller pywin32
Write-Host "== [2/6] Frontend bundle (app.jsx -> app.precompiled.js) =="
npm install
node build.mjs # @babel/standalone; thay cho 'npm run build' (Babel 8 ESM-only CLI conflict)
Write-Host "== [3/6] Build daw_engine.exe (PyInstaller) =="
pyinstaller engine.spec --clean --noconfirm
Write-Host "== [4/6] Sidecar binary -> src-tauri/binaries (tauri triple naming) =="
New-Item -ItemType Directory -Force src-tauri\binaries | Out-Null
Copy-Item dist\daw_engine.exe src-tauri\binaries\daw_engine-x86_64-pc-windows-msvc.exe -Force
Write-Host "== [5/6] VC++ Redistributable cho hooks.nsh =="
if (-not (Test-Path src-tauri\vc_redist.x64.exe)) {
Invoke-WebRequest -Uri "https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe" -OutFile src-tauri\vc_redist.x64.exe
}
Write-Host "== [6/6] Tauri build (NSIS .exe + MSI) =="
npm install -D @tauri-apps/cli
npx tauri build
Write-Host ""
Write-Host "== DONE =="
Write-Host " NSIS: src-tauri\target\release\bundle\nsis\SonicForgeDAW_1.0.0_x64-setup.exe"
Write-Host " MSI : src-tauri\target\release\bundle\msi\SonicForgeDAW_1.0.0_x64_en-US.msi"
+87
View File
@@ -0,0 +1,87 @@
"""SonicForge DAW — Desktop engine launcher (PyInstaller entry point).
Chay FastAPI backend duoi dang tien trinh nen (sidecar) cho ban cai Standalone
Windows (Tauri v2 shell). Tu chon port 8000-8010 (fallback neu bi chiem), tu
thoat khi tien trinh cha (Tauri) ket thuc — Graceful Shutdown.
"""
import logging
import os
import socket
import sys
import threading
import time
PORT_RANGE = (8000, 8010)
APP_DATA_DIR_NAME = "SonicForgeDAW"
def _pick_port():
for port in range(PORT_RANGE[0], PORT_RANGE[1] + 1):
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
try:
s.bind(("127.0.0.1", port))
return port
except OSError:
continue
return PORT_RANGE[0]
def _parent_alive(pid):
try:
os.kill(pid, 0)
return True
except OSError:
return False
def main():
os.environ.setdefault("SF_DESKTOP", "1")
port = _pick_port()
os.environ["SF_PORT"] = str(port)
# Log ra file — khi dong goi console=False, stdout khong nhin thay duoc.
try:
log_dir = os.path.join(
os.environ.get("APPDATA") or os.path.expanduser("~"),
APP_DATA_DIR_NAME, "logs",
)
os.makedirs(log_dir, exist_ok=True)
logging.basicConfig(
level=logging.INFO,
format="%(asctime)s %(levelname)s %(name)s: %(message)s",
handlers=[
logging.FileHandler(os.path.join(log_dir, "engine.log"), encoding="utf-8"),
logging.StreamHandler(),
],
)
except Exception:
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
import uvicorn
import app.main # noqa: F401 — import tuong minh de PyInstaller bundle du package app
config = uvicorn.Config(app.main.app, host="127.0.0.1", port=port,
log_level="info", access_log=False)
server = uvicorn.Server(config)
parent_pid = os.environ.get("SF_PARENT_PID")
if parent_pid:
def _watchdog():
pid = int(parent_pid)
while True:
time.sleep(1.0)
if not _parent_alive(pid):
logging.getLogger("desktop_engine").info(
"Parent process exited — shutting down engine")
server.should_exit = True
return
threading.Thread(target=_watchdog, daemon=True).start()
logging.getLogger("desktop_engine").info(
"SonicForge engine listening on 127.0.0.1:%d", port)
server.run()
if __name__ == "__main__":
main()
+86
View File
@@ -0,0 +1,86 @@
# engine.spec — PyInstaller config cho daw_engine.exe (sidecar Python)
# Chay: pyinstaller engine.spec --clean --noconfirm (tren Windows)
# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-
import os
from PyInstaller.utils.hooks import collect_dynamic_libs, collect_submodules, collect_data_files
# Native DLL cho pedalboard va soundfile
binaries = collect_dynamic_libs('pedalboard')
binaries += collect_dynamic_libs('soundfile')
# Root tuyet doi cua thu muc chua spec — datas PHẢI absolute: PyInstaller
# resolve duong dan relative theo CWD luc chay lenh (KHONG theo spec file),
# chay tu noi khac -> khong tim thay -> bo qua am tham -> app/static thieu
# trong bundle -> RuntimeError 'app\static does not exist' luc chay (da gap).
_SPEC_ROOT = os.path.abspath(SPECPATH)
# Assets doc (read-only) + thu muc storage (khoi tao rong; khi frozen,
# config.py chuyen storage sang %APPDATA%\SonicForgeDAW\storage)
datas = [
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'app', 'templates'), 'app/templates'), # index.html, favicon.svg
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'app', 'static'), 'app/static'), # js/css/processors
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'app', 'models'), 'app/models'), # project_schema.json (projects.py)
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'app', 'storage'), 'app/storage'),
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'md'), 'md'), # /ai-prompt-generator
]
# librosa 0.11 dùng lazy_loader.attach_stub -> lúc RUNTIME cần file .pyi
# ton tai tren disk ('Cannot load imports from non-existent stub ...librosa\__init__.pyi').
# PyInstaller mac dinh KHONG bundle .pyi -> phai collect explicit.
datas += collect_data_files('librosa', includes=['**/*.pyi'])
# scipy >= 1.18 tach scipy.stats thanh nhieu module con (vd
# _ansari_swilk_statistics) import lazy ben trong ham -> hook scipy cua
# PyInstaller miss -> ModuleNotFoundError luc runtime. Collect toan bo
# submodules cua scipy de khong sot module nao (stats/signal/ndimage...).
_scipy_hidden = collect_submodules('scipy')
a = Analysis(
['desktop_engine.py'],
pathex=[_SPEC_ROOT],
binaries=binaries,
datas=datas,
hiddenimports=collect_submodules('celery.fixups') + _scipy_hidden + [
'uvicorn.logging',
'uvicorn.loops',
'uvicorn.loops.auto',
'uvicorn.protocols',
'uvicorn.protocols.http',
'uvicorn.protocols.http.auto',
'uvicorn.protocols.websockets',
'uvicorn.protocols.websockets.auto',
'pedalboard',
'soundfile',
'sf2utils',
'mido.backends.rtmidi',
],
hookspath=[],
hooksconfig={},
runtime_hooks=[],
excludes=['tkinter'],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=None,
noarchive=False,
)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data, cipher=None)
exe = EXE(
pyz,
a.scripts,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
[],
name='daw_engine',
debug=False,
bootloader_ignore_signals=False,
strip=False,
upx=True,
upx_exclude=[],
runtime_tmpdir=None,
console=False, # True khi debug (xem log truc tiep), False cho production
icon='src-tauri/icons/icon.ico',
)
+23
View File
@@ -0,0 +1,23 @@
[package]
name = "sonicforge-daw"
version = "1.0.0"
description = "SonicForge DAW desktop shell (Tauri v2 + Python sidecar)"
edition = "2021"
[lib]
name = "sonicforge_daw_lib"
crate-type = ["staticlib", "cdylib", "rlib"]
[build-dependencies]
tauri-build = { version = "2", features = [] }
[dependencies]
tauri = { version = "2", features = [] }
tauri-plugin-shell = "2"
serde = { version = "1", features = ["derive"] }
serde_json = "1"
[profile.release]
strip = true
lto = true
codegen-units = 1
+3
View File
@@ -0,0 +1,3 @@
fn main() {
tauri_build::build()
}
+7
View File
@@ -0,0 +1,7 @@
{
"$schema": "../gen/schemas/desktop-schema.json",
"identifier": "default",
"description": "Default capability for the main window",
"windows": ["main"],
"permissions": ["core:default"]
}
+7
View File
@@ -0,0 +1,7 @@
; NSIS installer hooks — cai Microsoft Visual C++ Redistributable neu thieu
; (MSVCP140.dll missing). Dat vc_redist.x64.exe CANH tauri.conf.json
; (build_windows.ps1 tu tai ve neu chua co).
!macro customInstall
File "/oname=$PLUGINSDIR\vc_redist.x64.exe" "vc_redist.x64.exe"
ExecWait '"$PLUGINSDIR\vc_redist.x64.exe" /install /quiet /norestart'
!macroend
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1009 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 459 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 6.1 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.6 KiB

+46
View File
@@ -0,0 +1,46 @@
// SonicForge DAW — desktop shell: spawn/terminate daw_engine.exe sidecar.
use tauri::Manager;
use tauri_plugin_shell::process::CommandChild;
use tauri_plugin_shell::ShellExt;
use std::sync::Mutex;
struct EngineProcess(Mutex<Option<CommandChild>>);
#[cfg_attr(mobile, tauri::mobile_entry_point)]
pub fn run() {
tauri::Builder::default()
.plugin(tauri_plugin_shell::init())
.setup(|app| {
// 1. Spawn sidecar daw_engine.exe (PyInstaller bundle)
let sidecar_command = app
.shell()
.sidecar("daw_engine")
.expect("sidecar daw_engine not found — run build_windows.ps1 first");
let (_rx, child) = sidecar_command
.env("SF_PARENT_PID", std::process::id().to_string())
.spawn()
.expect("Failed to spawn daw_engine sidecar");
app.manage(EngineProcess(Mutex::new(Some(child))));
println!("Python Background Engine started (localhost:8000, auto-fallback 8000-8010)");
Ok(())
})
.on_window_event(|window, event| {
// 2. Terminate sidecar khi DAW window dong — tranh orphan process
if let tauri::WindowEvent::Destroyed = event {
// Lay child ra khoi lock, guard drop ngay tai day (trach E0597)
let child = window
.state::<EngineProcess>()
.0
.lock()
.ok()
.and_then(|mut lock| lock.take());
if let Some(child) = child {
let _ = child.kill();
println!("daw_engine sidecar terminated.");
}
}
})
.run(tauri::generate_context!())
.expect("error while running tauri application");
}
+5
View File
@@ -0,0 +1,5 @@
#![cfg_attr(not(debug_assertions), windows_subsystem = "windows")]
fn main() {
sonicforge_daw_lib::run()
}
+43
View File
@@ -0,0 +1,43 @@
{
"$schema": "https://schema.tauri.app/config/2",
"productName": "SonicForgeDAW",
"version": "1.0.0",
"identifier": "com.sonicforge.daw",
"build": {
"frontendDist": "ui",
"devUrl": "http://localhost:8000"
},
"app": {
"windows": [
{
"title": "Sonic Forge DAW - Professional Desktop Studio",
"width": 1440,
"height": 900,
"resizable": true,
"fullscreen": false,
"devtools": true
}
],
"security": {
"csp": null
}
},
"bundle": {
"active": true,
"targets": ["msi", "nsis"],
"icon": [
"icons/32x32.png",
"icons/128x128.png",
"icons/128x128@2x.png",
"icons/icon.ico"
],
"externalBin": [
"binaries/daw_engine"
],
"windows": {
"nsis": {
"installerHooks": "hooks.nsh"
}
}
}
}
+35
View File
@@ -0,0 +1,35 @@
<!doctype html>
<html lang="vi">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>SonicForge DAW</title>
<style>
body { font-family: system-ui, sans-serif; background: #12141a; color: #e8eaf0;
display: flex; align-items: center; justify-content: center; height: 100vh; margin: 0; }
#msg { text-align: center; max-width: 480px; line-height: 1.6; }
</style>
</head>
<body>
<div id="msg">Đang khởi động SonicForge Engine…</div>
<script>
// Engine (sidecar) có thể cần vài giây để boot (import librosa/pedalboard).
// Thử health-check trên dải port 8000-8010, redirect tới port đầu tiên OK.
(async function () {
var tries = 0;
while (tries < 90) { // ~60s tối đa
for (var p = 8000; p <= 8010; p++) {
try {
var r = await fetch('http://127.0.0.1:' + p + '/health', { cache: 'no-store' });
if (r.ok) { location.href = 'http://127.0.0.1:' + p + '/'; return; }
} catch (e) { /* port chưa mở */ }
}
tries++;
await new Promise(function (res) { setTimeout(res, 700); });
}
document.getElementById('msg').textContent =
'Không tìm thấy SonicForge Engine (port 80008010). Hãy đóng và chạy lại ứng dụng. ' +
'Nếu lặp lại, xem log: %APPDATA%\\SonicForgeDAW\\logs\\engine.log';
})();
</script>
</body>
</html>
+59
View File
@@ -0,0 +1,59 @@
"""Sinh bo icon cho Tauri v2 + PyInstaller (chay 1 lan, co the tai chay).
Usage: python tools/gen_icons.py
Output: src-tauri/icons/{32x32,128x128,128x128@2x}.png, icon.png, icon.ico
"""
import os
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
ROOT = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
ICONS = os.path.join(ROOT, "src-tauri", "icons")
BG = (18, 20, 26, 255) # #12141a — trùng màu nền loader
FG = (77, 182, 255, 255) # xanh dương sáng
RING = (46, 52, 66, 255)
def _font(size):
for p in ("/usr/share/fonts/truetype/dejavu/DejaVuSans-Bold.ttf",
"C:/Windows/Fonts/segoeuib.ttf"):
if os.path.exists(p):
return ImageFont.truetype(p, size)
return ImageFont.load_default()
def _draw(size):
img = Image.new("RGBA", (size, size), (0, 0, 0, 0))
d = ImageDraw.Draw(img)
# nền bo góc + viền
r = size // 8
d.rounded_rectangle([0, 0, size - 1, size - 1], radius=r, fill=BG)
d.rounded_rectangle([size // 32, size // 32, size - 1 - size // 32, size - 1 - size // 32],
radius=max(1, r - size // 32), outline=RING, width=max(2, size // 64))
# chữ "SF"
font = _font(int(size * 0.42))
text = "SF"
bbox = d.textbbox((0, 0), text, font=font)
w, h = bbox[2] - bbox[0], bbox[3] - bbox[1]
d.text(((size - w) / 2 - bbox[0], (size - h) / 2 - bbox[1]), text,
font=font, fill=FG)
return img
def main():
os.makedirs(ICONS, exist_ok=True)
sizes = {"32x32.png": 32, "128x128.png": 128, "128x128@2x.png": 256, "icon.png": 512}
imgs = []
for name, size in sizes.items():
img = _draw(size)
img.save(os.path.join(ICONS, name))
imgs.append((img, size))
print("generated", name)
# icon.ico: multi-size
base = _draw(256)
base.save(os.path.join(ICONS, "icon.ico"),
sizes=[(16, 16), (32, 32), (48, 48), (64, 64), (128, 128), (256, 256)])
print("generated icon.ico")
if __name__ == "__main__":
main()
+34
View File
@@ -1,3 +1,37 @@
### [2026-08-08] FIX: VU meter giữ animation đúng TRƯỜNG ĐỘ âm thanh khi ARM + nhấn/giữ phím MIDI keyboard
- **Tóm tắt thay đổi:** User yêu cầu: bật ARM + nhấn phím MIDI keyboard preview — khi âm CÒN PLAY thì VU meter phải còn animate cho đúng trường độ âm thanh. Trước đây: note-on → `triggerMidiVuActivity` set peak → VU tick decay 0.75/frame → VU tắt sau ~0.5s DÙ âm còn kêu (note dài 60000ms, chỉ tắt khi note-off). Root cause: VU tick decay theo thời gian, không biết note đang giữ. Fix:
1. **`heldMidiNotesRef`** (mới): đếm số note MIDI đang GIỮ per-track (ARM + keyboard live). Note-on → tăng counter (cả nhánh armed sub-tab PIANO_ROLL lẫn armed main track); note-off → giảm, về 0 thì xóa.
2. **VU tick**: `heldCnt = heldMidiNotesRef.current[vuKey]` — còn note giữ (heldCnt > 0) → GIỮ NGUYÊN peak, KHÔNG decay → VU animate suốt trường độ; hết note (note-off) → decay 0.75 (~0.5s) tắt nhanh như cũ (giữ hành vi user bug 07:15 "hết âm → VU tắt ngay").
3. **stopAllPlayback**: clear luôn `heldMidiNotesRef.current = {}` cùng với `midiVuActivityRef` — tránh sau STOP (âm đã dừng) tick vẫn thấy counter > 0 → giữ peak → VU dính mãi.
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx` (heldMidiNotesRef + note-on/note-off counters + VU tick giữ peak), `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608081400)
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 1109174 bytes, node --check OK, pytest 86 passed + 5 skipped. Luồng: nhấn giữ phím → VU giữ peak; nhả phím (note-off) → VU decay ~0.5s rồi tắt; STOP → VU tắt ngay. Keybed click (mousedown duration 500ms) giữ nguyên hành vi cũ (không qua heldMidiNotesRef).
---
### [2026-08-08] FIX: Chặn browser zoom toàn trang — item/button/label giữ nguyên kích thước khi phóng to UI
- **Tóm tắt thay đổi:** User yêu cầu: khi phóng to giao diện, các item/button/label PHẢI GIỮ NGUYÊN kích thước hiện tại — chỉ các vùng flexible co giãn + cho phép user tự kéo resize (resizer TCP/sidebar/media-explorer/track-height ĐÃ có sẵn). Root cause: layout vốn dùng px cố định (không scale theo window), nhưng **browser zoom toàn trang** (Ctrl+wheel, Ctrl+plus/minus/0, pinch gesture) scale TOÀN BỘ UI → control phóng to theo. WebView2 (Tauri) mặc định bật zoom control. Fix trong `app/templates/index.html`:
1. Meta viewport thêm `maximum-scale=1.0, user-scalable=no`.
2. Inline script chặn zoom ở **capture phase** bằng `preventDefault()` — KHÔNG `stopPropagation()` nên các vùng zoom CHUYÊN DỤNG vẫn nhận event và hoạt động bình thường: timeline zoom (Ctrl+wheel, 18999), piano-roll grid zoom (7351), waveform canvas zoom (12189), EQ canvas wheel (10144).
3. Chặn keydown Ctrl+'+'/'-'/'='/'_'/'0' + gesturestart/gesturechange (pinch Safari/WebKit).
- **Các file ảnh hưởng:** `app/templates/index.html` (meta viewport + zoom-guard script inline)
- **Ghi chú/Test (nếu có):** index.html serve OK (uvicorn), script extract + node --check OK. Không đụng app.jsx/app.precompiled.js (index.html no-cache nên không cần bump stamp). Resizer panel giữ nguyên — user vẫn kéo được TCP width (280-600), sidebar (200-600), media-explorer (20-80%), track height (110-300).
---
### [2026-08-08] FIX: Windows runtime — ModuleNotFoundError scipy.stats._ansari_swilk_statistics + ValueError librosa stub (PyInstaller bundle)
- **Tóm tắt thay đổi:** User chạy bản Windows exe gặp 2 lỗi runtime (hộp thoại error):
1. `ModuleNotFoundError: No module named 'scipy.stats._ansari_swilk_statistics'` — scipy >= 1.18 tách `scipy.stats` thành nhiều module con import LAZY bên trong hàm (vd `_ansari_swilk_statistics`) → hook scipy của PyInstaller không thấy → thiếu trong bundle. Fix: `engine.spec` thêm `collect_submodules('scipy')` vào hiddenimports (collect toàn bộ stats/signal/ndimage/... — không sót module nào).
2. `ValueError: Cannot load imports from non-existent stub '..._MEIxxxx\librosa\__init__.pyi'` — librosa 0.11 dùng `lazy_loader.attach_stub` → lúc RUNTIME cần file `.pyi` tồn tại trên disk, nhưng PyInstaller mặc định KHÔNG bundle `.pyi` (4 file: `__init__.pyi`, `core/`, `feature/`, `util/`). Fix: `datas += collect_data_files('librosa', includes=['**/*.pyi'])`.
- **Các file ảnh hưởng:** `engine.spec` (import collect_data_files + _scipy_hidden + librosa .pyi datas)
- **Ghi chú/Test (nếu có):** VERIFY THẬT bằng build PyInstaller trên Linux (cùng engine.spec, cần objdump/objcopy từ NDK llvm) → chạy binary frozen → `/health` OK, `/` 200, `/static/js/app.precompiled.js` 200, không còn 2 lỗi trên. pytest 86 passed. Lưu ý: máy user cần build lại bằng `build_windows.ps1` để có exe mới.
---
### [2026-08-08] FIX: Windows build crash — 'app\static does not exist' (PyInstaller datas relative) + FIX: ARM track + MIDI keyboard → VU meter đứng yên
- **Tóm tắt thay đổi:** 2 bug trên bản Windows standalone:
1. **Build crash 6 hộp thoại error**: `RuntimeError: Directory '...\_MEIxxxx\app\static' does not exist` khi chạy daw_engine.exe. Root cause: `app/main.py` dùng `os.path.dirname(__file__)` để mount /static — khi frozen `__file__` trỏ vào thư mục giải nén tạm `_MEI...` KHÔNG phải `sys._MEIPASS`; đồng thời `engine.spec` datas dùng path RELATIVE (resolve theo CWD lúc chạy `pyinstaller`, chạy từ nơi khác → bỏ qua âm thầm → static/templates/models thiếu trong bundle). Fix: `main.py` dùng `settings.APP_DIR` (freeze-aware, config.py đã có); `engine.spec` đổi toàn bộ datas + pathex sang ABSOLUTE từ `SPECPATH` + thêm `app/models` (project_schema.json — projects.py dùng, trước đây thiếu khi frozen).
2. **ARM track + bấm phím MIDI keyboard → VU meter không animation**: vòng tick VU (`masterVUAnimRef` useEffect) có block early-return `if (!isPlaying && !isRecActive)` vẽ VU RỖNG và return — nên bật ARM + bấm phím MIDI (không play/record) thì `midiVuActivityRef` có giá trị nhưng không bao giờ được đọc → VU đứng yên. Fix: thêm điều kiện `liveMidiVu` (scan midiVuActivityRef > 0.001) — có MIDI activity live thì KHÔNG early-return, track VU nhảy theo activity + decay như bình thường.
- **Các file ảnh hưởng:** `app/main.py` (STATIC_DIR → settings.APP_DIR), `engine.spec` (datas/pathex absolute + app/models), `app/static/js/app.jsx` (VU tick liveMidiVu guard), `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608081200)
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 1107797 bytes, node --check OK, pytest 86 passed + 5 skipped (test_sf_convert fail pre-existing — path `/app/...` docker-only). Backend import OK — STATIC_DIR resolve đúng cả dev lẫn frozen.
---
### [2026-08-04] Task: Mở PIANO ROLL TAB lúc main đang play KHÔNG được tắt âm — handleEditMidiInTab stopAllPlayback có điều kiện
- **Tóm tắt thay đổi:** User báo "đang play main session, dblclick mở Piano roll tab → âm bị tắt". Thủ phạm: `handleEditMidiInTab` (15983) gọi `stopAllPlayback()` VÔ ĐIỀU KIỆN ngay khi mở tab — dừng mọi nguồn main đang phát. Fix: `if (!isPlaying) stopAllPlayback()` — chỉ clean-stop khi KHÔNG play main (tránh stuck route khi đổi tab giữa sub-tab); main đang play → mở tab → âm main tiếp tục. Nhánh play sub-tab tự stopAllPlayback trước khi play nên không xung đột route.
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx` (handleEditMidiInTab), `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608042300)