Compare commits
72 Commits
e99e54773f
...
standalone
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 24a39869c8 | |||
| 0c0aadb8ee | |||
| 29ebbfc1c0 | |||
| 1191e46ee5 | |||
| 63af8ec414 | |||
| 6e962dc1b2 | |||
| 6eef16edc0 | |||
| cd2547ef6a | |||
| c538cab745 | |||
| 90493c73f3 | |||
| a3359aa0ed | |||
| a7489f41e6 | |||
| 194c9b52b2 | |||
| 77505fbc86 | |||
| a61f9abd6a | |||
| a7163efaf1 | |||
| 2462bbc1a8 | |||
| 1f1017d78a | |||
| f17bed4e5f | |||
| bc6bc71d0e | |||
| bc8431fe81 | |||
| 466bf25a0b | |||
| 52e1dc6eda | |||
| 30a40b2bca | |||
| 8dd00cc2ea | |||
| 3bd0989031 | |||
| dccf4f45ef | |||
| 9099529403 | |||
| 3795ea9d78 | |||
| fa24c61bbf | |||
| 83427fe503 | |||
| cef2d6666b | |||
| bfe9e47db1 | |||
| bcc91db4a7 | |||
| 1f7a8c6f1b | |||
| 8b0551b18f | |||
| eaca051191 | |||
| b78a629429 | |||
| 366219a269 | |||
| 3618e3c591 | |||
| b490aa9951 | |||
| be93f9f55a | |||
| 7dda81b1d3 | |||
| f7b0172fdc | |||
| 9bebbe8e7a | |||
| 4e4391b315 | |||
| e978abf0e9 | |||
| bb699631bf | |||
| 0a1f3efd64 | |||
| 9ef622f29a | |||
| 8e3c652551 | |||
| 393df8fd7b | |||
| 688a7a57e2 | |||
| 652e745d0a | |||
| 45ab31d42e | |||
| c3182f6baa | |||
| 1d9b426d15 | |||
| 4f34491f3e | |||
| 9e269d3b79 | |||
| 58c6ec794d | |||
| 173a1f227b | |||
| c1aa1eb4d4 | |||
| 6c16bf8410 | |||
| 4981785913 | |||
| bca661bffd | |||
| 4c820bfa77 | |||
| 8cdf2942b9 | |||
| 23675dab83 | |||
| 71b9231b57 | |||
| 93dc13b17a | |||
| f1e914fa62 | |||
| 4dfab954d8 |
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
# ── Docker build context — loại bỏ mã nguồn/bí mật không cần vào image ──
|
||||
.git
|
||||
.gitignore
|
||||
.github
|
||||
|
||||
# Mã nguồn client (JSX) — image CHỈ chứa bản precompiled (minified)
|
||||
app/static/js/app.jsx
|
||||
app/static/js/app.jsx.new
|
||||
*.jsx
|
||||
|
||||
# Bí mật
|
||||
.env
|
||||
.env.*
|
||||
!.env.example
|
||||
|
||||
# Dependencies / build cache
|
||||
node_modules
|
||||
__pycache__
|
||||
*.pyc
|
||||
.cache
|
||||
.pytest_cache
|
||||
|
||||
# Tài liệu / kế hoạch / backup nội bộ
|
||||
wiki.md
|
||||
PLAN.md
|
||||
PLAN*
|
||||
plans/
|
||||
md/
|
||||
*.patch
|
||||
*.recovered
|
||||
index.html.recovered
|
||||
celerybeat-schedule
|
||||
celerybeat.pid
|
||||
|
||||
# Dữ liệu runtime (mount volume riêng — KHÔNG chép vào image)
|
||||
app/storage/uploads
|
||||
app/storage/processed
|
||||
app/storage/sonicforge.db
|
||||
celerybeat-schedule
|
||||
|
||||
# Test
|
||||
tests/
|
||||
tools/
|
||||
samples/
|
||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
# ── SonicForge Studio — môi trường (SAO CHÉP sang .env — KHÔNG commit .env) ──
|
||||
|
||||
# Redis / Celery
|
||||
REDIS_URL=redis://redis:6379/0
|
||||
CELERY_BROKER_URL=redis://redis:6379/0
|
||||
CELERY_RESULT_BACKEND=redis://redis:6379/0
|
||||
|
||||
# LLM (server-side proxy — client không thấy key)
|
||||
OPENAI_API_BASE=http://localhost:11434/v1
|
||||
OPENAI_API_KEY=ollama
|
||||
|
||||
# Auth
|
||||
SECRET_KEY=thay-bang-chuoi-ngau-nhien-dai
|
||||
DEFAULT_ADMIN_PASSWORD=thay-mat-khau-admin
|
||||
|
||||
# Storage (đường dẫn trong container)
|
||||
STORAGE_DIR=/app/app/storage
|
||||
|
||||
# ── Plugin directories ──
|
||||
# Đường dẫn HOST tới thư mục chứa VST / SoundFont / Pianobook — dùng trong
|
||||
# docker-compose.yml để mount vào container (đổi theo máy chạy Docker).
|
||||
# Mặc định: /home/locpham/daw_assets/...
|
||||
VST_DIR=/home/locpham/daw_assets/vst3
|
||||
SOUNDFONT_DIR=/home/locpham/daw_assets/soundfonts
|
||||
PIANOBK_DIR=/home/locpham/daw_assets/pianobook
|
||||
@@ -29,3 +29,7 @@ samples/
|
||||
*.log
|
||||
celerybeat-schedule
|
||||
node_modules
|
||||
src-tauri/target/
|
||||
src-tauri/binaries/
|
||||
src-tauri/resources/daw_engine/
|
||||
src-tauri/vc_redist.x64.exe
|
||||
@@ -0,0 +1,130 @@
|
||||
# DESKTOP INSTALL PLAN — SonicForge Studio (bản cài trực tiếp trên OS)
|
||||
|
||||
Mô hình: **server chạy nền trên máy người dùng (localhost), client mở bằng browser**.
|
||||
Không cần Electron — tận dụng stack hiện có (FastAPI + static JS precompiled).
|
||||
Soundfonts do **người dùng tự tải vào thư mục riêng** và **khai báo** cho ứng dụng.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. KIẾN TRÚC
|
||||
|
||||
```
|
||||
┌─────────────────────────── NGƯỜI DÙNG (1 máy) ───────────────────────────┐
|
||||
│ Browser ──http://127.0.0.1:8000──▶ FastAPI (uvicorn, chạy NỀN) │
|
||||
│ │ │
|
||||
│ ~/SonicForgeStudio/ ├─ data/ (DB, uploads, cache) │
|
||||
│ ├─ data/sonicforge.db ├─ soundfonts/ (user tự bỏ .sf2) │
|
||||
│ ├─ soundfonts/*.sf2/.sf3 └─ quét nền 30s (scanner có sẵn) │
|
||||
│ └─ config.json ← khai báo folder soundfont │
|
||||
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 2. ĐÓNG GÓI CÀI ĐẶT (per-OS) — server nền + browser client
|
||||
|
||||
### Thành phần đóng gói
|
||||
| Thành phần | Vai trò |
|
||||
|---|---|
|
||||
| Python backend (`app/`, `requirements.txt`) | Server — **PyInstaller `--onedir`** → binary (không cần Python trên máy user; bảo vệ source tốt hơn so với chạy .py) |
|
||||
| `app/static/` (precompiled.js + css + vendor) | Client — đóng vào package, server phục vụ |
|
||||
| VST3 plugins (`vst_plugins/`) | Copy theo platform (win .dll / mac .vst3 / linux .so) |
|
||||
| Service wrapper | Tự khởi động server nền + mở browser khi login |
|
||||
|
||||
### Cài đặt + service nền theo OS
|
||||
| OS | Installer | Service nền | Auto-open browser |
|
||||
|---|---|---|---|
|
||||
| **Windows** | Inno Setup (`.exe`) | Windows Service qua `NSSM`/`WinSW` hoặc Task Scheduler (logon) | `start http://127.0.0.1:8000` |
|
||||
| **macOS** | `.dmg` + `.app` (PyInstaller) | `launchd` LaunchAgent (`~/Library/LaunchAgents`) | `open http://127.0.0.1:8000` |
|
||||
| **Linux** | `.deb` / `.AppImage` | systemd **user** service (`~/.config/systemd/user/`) | `xdg-open http://127.0.0.1:8000` |
|
||||
|
||||
- Server bind **`127.0.0.1`** (không lộ mạng), port mặc định 8000 (config được).
|
||||
- App gồm 2 tiến trình nhỏ: `web` (uvicorn) + `worker` (celery) — hoặc gộp worker vào web ở chế độ desktop (đơn giản: `--pool=solo`, chạy celery trong tiến trình riêng nếu cần render nặng).
|
||||
|
||||
## 3. THƯ MỤC DỮ LIỆU NGƯỜI DÙNG
|
||||
```
|
||||
~/SonicForgeStudio/
|
||||
├── data/ # DB, uploads, processed (thay app/storage khi chạy desktop)
|
||||
├── soundfonts/ # USER tự tải .sf2/.sf3 vào đây (mặc định được quét)
|
||||
└── config.json # cấu hình: soundfont_dirs, port, autostart...
|
||||
```
|
||||
- `config.py`: thêm `DATA_DIR` (env `SFDATA_DIR`, mặc định `~/SonicForgeStudio/data`), `SOUNDFONT_DIRS`.
|
||||
|
||||
## 4. SOUNDFONT DO NGƯỜI DÙNG QUẢN LÝ (tải + khai báo)
|
||||
**Cơ chế hiện có (tận dụng):** `app/core/soundfont_scanner.py` — `SoundFontAutoScanner` quét nền 30s
|
||||
`/opt/daw_engine/soundfonts` + `storage/soundfonts` → catalog → API list qua `app/api/v1/plugins.py`.
|
||||
|
||||
**Việc cần làm (mở rộng):**
|
||||
1. **Scanner nhận folder người dùng:** constructor nhận thêm `user_dirs` (từ `SOUNDFONT_DIRS` env + `config.json`) — merge vào catalog (ưu tiên: user > system).
|
||||
2. **Khai báo folder — 2 cách:**
|
||||
- **UI** (chính): Settings → "Soundfonts" → nút **Add folder…** (chọn thư mục chứa .sf2) → lưu vào `config.json` → gọi scanner rescan.
|
||||
- **config.json** (thủ công): `{ "soundfont_dirs": ["D:/SF", "/Users/me/sf"] }`.
|
||||
3. **API:** thêm endpoint `POST /api/v1/plugins/soundfonts/dirs` (đăng ký folder) + `GET .../dirs` (liệt kê) — scanner reload.
|
||||
4. **UI danh sách:** hiển thị catalog (tên SF, kích thước, folder nguồn) — chọn = load vào FluidSynth (luồng có sẵn qua `SonicSF.selectInstrument`).
|
||||
5. **Số hóa:** không upload file — server đọc trực tiếp từ đường dẫn user khai báo (không nhân đôi dữ liệu).
|
||||
|
||||
## 5. BUILD + PHÁT HÀNH
|
||||
```
|
||||
code → build.mjs (precompiled + ?v=) → PyInstaller (server binary) → đóng installer theo OS
|
||||
→ ký số (tùy chọn) → phát hành (GitHub Releases / trang riêng)
|
||||
```
|
||||
- **GitHub Actions matrix** (windows-latest / macos-latest / ubuntu-latest): test → build → installer artifact.
|
||||
- Installer gồm: binary server, static/, VST plugins nền tảng, script tạo service + mở browser, mặc định tạo `~/SonicForgeStudio/` lần chạy đầu.
|
||||
|
||||
### 5.1 Tối ưu bundle daw_engine (bản 1.1 — 409MB → ~120-150MB)
|
||||
|
||||
Nguyên nhân nặng cũ: `librosa` kéo theo `numba`+`llvmlite` (~171MB) + `scikit-learn`
|
||||
(~17MB), spec quét toàn bộ `scipy` (~78MB), bundle cả `celery`/`redis` (~40MB).
|
||||
|
||||
Đã xử lý:
|
||||
- **`app/core/audio_features.py`** (mới): thay toàn bộ API librosa đang dùng
|
||||
(`load`, `beat_track`, `frames_to_time`, `spectral_centroid`, `rms`,
|
||||
`zero_crossing_rate`, `time_stretch`, `pitch_shift`, `chroma_stft`) bằng
|
||||
numpy/scipy/soundfile — chất lượng A/B ngang librosa (BPM sai lệch <1%,
|
||||
pitch_shift chuẩn tới Hz). Các module `analyzer.py`, `dsp_utils.py`,
|
||||
`sub_tab_dsp.py`, `ai_dsp_engine.py` đã chuyển sang shim.
|
||||
- **`app/tasks/worker.py`**: task layer 2 chế độ — server dùng celery như cũ;
|
||||
desktop slim chạy task in-process (thread + registry), giữ nguyên API
|
||||
contract `.delay()` / `/tasks/{id}` nên frontend KHÔNG phải đổi.
|
||||
- **`engine.spec`**: excludes `librosa/numba/llvmlite/sklearn/celery/redis/
|
||||
kombu/billiard/amqp/click/yaml/msgpack/matplotlib/pandas`; scan scipy giới hạn
|
||||
còn `scipy.signal` (goi duy nhất app còn dùng).
|
||||
- **`src-tauri/tauri.conf.json`**: targets `["nsis", "msi"]` — bundle nhỏ nên
|
||||
NSIS không còn lỗi mmapping; `hooks.nsh` cài VC++ Redistributable (MSI không
|
||||
chạy hooks → máy thiếu VC++ → daw_engine.exe không chạy — đây là nguyên nhân
|
||||
"build xong không chạy daw_engine" trên Windows).
|
||||
- **Fix layout resources (bản 1.1.1 — `exists=false` trong spawn.log)**:
|
||||
`bundle.resources` dạng ARRAY `["resources/daw_engine"]` copy engine tới
|
||||
`$RESOURCE_DIR/resources/daw_engine/...` (giữ tiền tố `resources/` — đọc
|
||||
source `tauri-utils/src/resources.rs`) trong khi lib.rs tìm ở
|
||||
`$RESOURCE_DIR/daw_engine/...` → `exists=false`. Đổi sang dạng MAP
|
||||
`{"resources/daw_engine": "daw_engine/"}` (Walk mode, giữ nguyên cây
|
||||
`_internal`, đích chuẩn `daw_engine/`). `src-tauri/src/lib.rs` đồng thời dò
|
||||
thêm 3 vị trí fallback (legacy/portable/dev) + ghi diagnostic đầy đủ vào
|
||||
`%APPDATA%/SonicForgeDAW/logs/spawn.log` (liệt kê nội dung resource_dir khi
|
||||
không tìm thấy).
|
||||
|
||||
Lệnh build 1 lệnh mỗi OS:
|
||||
```bash
|
||||
# Windows (PowerShell, ASCII-only)
|
||||
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File build_windows.ps1
|
||||
# Linux (cần binutils: sudo apt-get install -y binutils)
|
||||
bash build_linux.sh
|
||||
# macOS (cần codesign/notarize khi phát hành)
|
||||
bash build_macos.sh
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 6. CẬP NHẬT
|
||||
- **Version check**: khi mở app, gọi endpoint version (file `version.json` đóng kèm + so sánh remote) → thông báo bản mới + link tải installer.
|
||||
- Cập nhật = chạy installer mới (ghi đè, GIỮ NGUYÊN `~/SonicForgeStudio/` — data + soundfonts không đụng).
|
||||
- `?v=` cache-bust JS mỗi bản (cơ chế đã có) — browser không dính cache cũ.
|
||||
|
||||
## 7. CHECKLIST CODE CẦN LÀM
|
||||
- [ ] `config.py`: `DATA_DIR`, `SOUNDFONT_DIRS` (env + config.json)
|
||||
- [ ] `soundfont_scanner.py`: nhận `user_dirs`, merge catalog, ưu tiên user
|
||||
- [ ] API: `POST/GET .../soundfonts/dirs` (đăng ký/liệt kê folder) + rescan
|
||||
- [ ] UI Settings → Soundfonts (Add folder, Browse, list, load)
|
||||
- [ ] `soundfontStorage.js`: chuyển hướng sang catalog folder-scan (giữ upload path cho dự án cũ)
|
||||
- [ ] PyInstaller spec: bundle static/ + vendor (libfluidsynth wasm, vst), bind 127.0.0.1
|
||||
- [ ] Service wrappers: Windows (NSSM/WinSW), macOS (launchd), Linux (systemd user) + auto-open browser
|
||||
- [ ] Installer scripts: Inno Setup (.exe), dmg (macOS), deb/AppImage (Linux)
|
||||
- [ ] CI matrix build 3 OS + release artifacts
|
||||
- [ ] `version.json` + in-app update check
|
||||
@@ -0,0 +1,85 @@
|
||||
# DISTRIBUTION PLAN — SonicForge Studio (Alpha → Beta → Production)
|
||||
|
||||
Mục tiêu: phân phối ứng dụng cho người dùng **không chia sẻ mã nguồn**, có pipeline
|
||||
cập nhật liên tục. Áp dụng cho backend Python/FastAPI + frontend JS (Babel precompiled).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. TÁCH BÍ MẬT — FILE .env
|
||||
|
||||
| Biến | Dùng cho | Bắt buộc |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| `REDIS_URL` | Redis/Celery broker | ✓ |
|
||||
| `CELERY_BROKER_URL` / `CELERY_RESULT_BACKEND` | Celery | ✓ |
|
||||
| `OPENAI_API_BASE` / `OPENAI_API_KEY` | LLM server-side (client KHÔNG thấy key — `aiGateway.js` chỉ gọi proxy server) | ✓ |
|
||||
| `SECRET_KEY` | Auth token (app/core/auth.py) | ✓ (mặc định trống → phải set) |
|
||||
| `DEFAULT_ADMIN_PASSWORD` | Admin mặc định | thay đổi ở production |
|
||||
|
||||
- File `.env.example` đã tạo (commit được). `.env` thật KHÔNG commit (đã vào `.dockerignore`).
|
||||
- **Nguyên tắc:** client JS không bao giờ chứa secret — mọi API key nằm server (env) hoặc proxy.
|
||||
|
||||
## 2. BUILD IMAGE — KHÔNG CHIA SẺ MÃ NGUỒN
|
||||
|
||||
### 2.1 Chặn source khỏi image (`.dockerignore` — đã tạo)
|
||||
Loại khỏi build context: `.git`, `app/static/js/app.jsx` (source JSX), `wiki.md`, `plans/`, `*.patch`, `.env`, `tests/`, `node_modules`, backup...
|
||||
|
||||
### 2.2 Frontend — chỉ ship bản precompiled
|
||||
- Build JS: `node build.mjs` (Babel → `app.precompiled.js` minified) — **CHỈ bản minified vào image**, source `.jsx` bị `.dockerignore` chặn.
|
||||
- Bump `?v=` (cache-bust) mỗi bản phát hành — user cập nhật không dính cache cũ.
|
||||
|
||||
### 2.3 Backend Python — giới hạn đọc source
|
||||
- Python không biên dịch native mặc định → `.py` vẫn đọc được trong image. 3 lớp bảo vệ:
|
||||
1. **Registry riêng tư** (GHCR / Docker Hub private / Harbor) — image KHÔNG public — người dùng chỉ nhận qua pull có auth.
|
||||
2. **Secret chỉ qua env** — không hardcode gì trong image.
|
||||
3. *(Tùy chọn, giai đoạn sau)* compile Python bằng **Nuitka** → `.so` cho `app/core`, `app/api` (giữ `main.py`/`config.py` đọc được — không chứa bí mật).
|
||||
|
||||
### 2.4 Cách build + push
|
||||
```bash
|
||||
# 1. Precompile JS + bump ?v=
|
||||
node build.mjs # hoặc: NODE=... babel ... (xem wiki)
|
||||
# 2. Build image (tag theo version)
|
||||
docker build -t ghcr.io/<org>/sonicforge-studio:v1.0.0-alpha.1 .
|
||||
docker push ghcr.io/<org>/sonicforge-studio:v1.0.0-alpha.1
|
||||
# 3. Production chạy image đã push (KHÔNG mount source):
|
||||
docker compose -f docker-compose.prod.yml up -d
|
||||
```
|
||||
- Compose production (`docker-compose.prod.yml` — đã tạo): image từ registry, `env_file: .env`,
|
||||
volumes bền (uploads/processed/db), asset dirs qua env (`VST3_DIR`, `SOUNDFONTS_DIR`, `PIANOBOOK_DIR`),
|
||||
KHÔNG có `.:/app` (bỏ mount dev của compose cũ).
|
||||
|
||||
## 3. KẾ HOẠCH PHÁT HÀNH
|
||||
|
||||
### Giai đoạn 1 — ALPHA (nội bộ dev/QA)
|
||||
- Tag: `v0.x.x-alpha.N` — chạy `docker compose up --build` (dev mount OK).
|
||||
- Log verbose; chưa quan tâm bảo mật; test tính năng + thu hồi nhanh.
|
||||
- Mỗi thay đổi: bump `?v=` → build → tag → ghi wiki.md.
|
||||
|
||||
### Giai đoạn 2 — BETA (nhóm người dùng mời)
|
||||
- Tag: `v0.x.x-beta.N` — image push **registry riêng tư**.
|
||||
- Người dùng: `docker compose -f docker-compose.prod.yml pull && up -d` (chỉ cần `.env` + image).
|
||||
- Thu log lỗi: thêm endpoint `/health` + (tùy chọn) Sentry/self-host error tracking.
|
||||
- **Feature flags** (biến env `FEATURE_*`) để tắt tính năng rủi ro từ xa.
|
||||
|
||||
### Giai đoạn 3 — PRODUCTION
|
||||
- Tag: `vX.Y.Z` (semver) + `latest`.
|
||||
- **Trước khi release:** backup volumes (`docker run --rm -v sf_db:/data -v $PWD:/backup alpine tar czf /backup/db-<ver>.tgz /data`), migrate dữ liệu nếu schema đổi.
|
||||
- Triển khai: pull image mới → recreate (rolling — web trước, worker sau) → healthcheck.
|
||||
- `SECRET_KEY`, `DEFAULT_ADMIN_PASSWORD`, API keys: quản lý qua secret manager (Docker secrets / vault) — không ở compose file.
|
||||
|
||||
## 4. PIPELINE CẬP NHẬT (lặp lại mỗi release)
|
||||
```
|
||||
code mới → build.mjs (precompiled + ?v=) → docker build (tag mới)
|
||||
→ push registry → [beta/prod] pull + recreate → backup trước nếu prod → kiểm tra /health
|
||||
```
|
||||
- Phiên bản: `git tag vX.Y.Z` — build tag tự động từ git (`git describe --tags`).
|
||||
- Rollback: giữ tag cũ — `docker compose -f docker-compose.prod.yml up -d` với `IMAGE=...:<tag cũ>`.
|
||||
|
||||
## 5. VIỆC CẦN LÀM (checklist)
|
||||
- [x] `.env.example` — liệt kê đủ 7 biến
|
||||
- [x] `.dockerignore` — chặn source/secret/docs
|
||||
- [x] `docker-compose.prod.yml` — production (registry + env_file + volumes, bỏ mount source)
|
||||
- [ ] Kiểm tra endpoint `/health` (tạo nếu chưa có — healthcheck compose đang trỏ tới)
|
||||
- [ ] Chọn registry (GHCR/Docker Hub private/Harbor) + tạo token CI
|
||||
- [ ] Nuitka compile `app/core`+`app/api` (tùy chọn — nếu cần bảo vệ backend chặt hơn)
|
||||
- [ ] CI (GitHub Actions): test → build → push tag → deploy beta tự động
|
||||
- [ ] Backup script volumes trước mỗi production release
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
MIT License
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2026 SonicForge Studio contributors
|
||||
|
||||
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
|
||||
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
|
||||
in the Software without restriction, including without limitation the rights
|
||||
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
|
||||
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
|
||||
furnished to do so, subject to the following conditions:
|
||||
|
||||
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
|
||||
copies or substantial portions of the Software.
|
||||
|
||||
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
|
||||
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
|
||||
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
|
||||
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
|
||||
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
|
||||
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
|
||||
SOFTWARE.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Third-party components
|
||||
|
||||
Code viết riêng của dự án (app/static/js/services/*, components/*, app.jsx)
|
||||
thuộc license MIT trên.
|
||||
|
||||
Các thành phần bên thứ ba giữ license gốc:
|
||||
|
||||
- **React / react-dom** — MIT
|
||||
- **Babel** (@babel/cli, core, preset-react) — MIT
|
||||
- **jsdom** — MIT
|
||||
- **Tailwind CSS** (app/static/css/tailwind.min.css) — MIT
|
||||
- **Lucide icons** — ISC
|
||||
- **FluidSynth 2.3.0** (app/static/js/vendor/libfluidsynth-2.3.0-sf3.js/.wasm) —
|
||||
GNU LGPL v2.1+ — xem https://www.gnu.org/licenses/lgpl-2.1.html
|
||||
|
||||
Chi tiết + attribution từng thành phần: xem THIRD_PARTY_LICENSES.md.
|
||||
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
# TEST & DEBUG PLAN — SonicForge DAW Standalone (Windows .exe / .msi)
|
||||
|
||||
Áp dụng cho bản đóng gói Tauri v2 + PyInstaller (xem `DESKTOP_INSTALL_PLAN.md`,
|
||||
`build_windows.ps1`, `engine.spec`, `src-tauri/`).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 0. Cổng kiểm soát TRƯỚC khi build (pre-build gates — chạy trên máy dev)
|
||||
|
||||
```powershell
|
||||
# 1. Backend tests (repo đã có 86 tests pytest)
|
||||
python -m pytest tests/ -x -q
|
||||
|
||||
# 2. Frontend syntax + bundle
|
||||
node --check app/static/js/app.precompiled.js
|
||||
node build.mjs # rebuild app.precompiled.js từ app.jsx
|
||||
|
||||
# 3. Python syntax của entry + spec
|
||||
python -m py_compile desktop_engine.py engine.spec app/config.py app/tasks/worker.py
|
||||
|
||||
# 4. Chạy thử engine độc lập (chưa cần Tauri)
|
||||
python desktop_engine.py # mở browser: http://127.0.0.1:8000/docs
|
||||
```
|
||||
|
||||
Gate: tất cả PASS mới chạy `build_windows.ps1`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. TEST PLAN — theo 6 kịch bản của tài liệu gốc
|
||||
|
||||
| # | Kịch bản | Cách kiểm thử | Kết quả mong đợi |
|
||||
|---|---|---|---|
|
||||
| 1 | **Lifecycle & Process Spawn** | Mở app → Task Manager tìm `daw_engine.exe` → đóng cửa sổ → kiểm tra lại | Engine xuất hiện lúc launch; BIẾN MẤT hoàn toàn khi đóng (không orphan). Engine còn có watchdog: nếu cha chết đột ngột, tự thoát ≤1s |
|
||||
| 2 | **Port 8000 & Fallback** | Mở app → browser truy cập `http://localhost:8000/docs`; hoặc chiếm sẵn port 8000 (vd `net stop` dịch vụ khác / chạy server khác) rồi mở app | Swagger UI hiển thị. Khi 8000 bị chiếm → engine tự chuyển 8001…8010, loader page trong app tự redirect tới port đúng |
|
||||
| 3 | **VST3 Local Scan (Windows)** | Plugin Manager → set path `C:\Program Files\Common Files\VST3` → **[Scan]** | Phát hiện đúng VST3 đã cài (Vital, Surge XT, FabFilter…). Scan state lưu ở `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage\sf_scan_state.json` |
|
||||
| 4 | **Isolation & Crash Protection** | Load 1 VST3 không ổn định / giả lập crash | UI hiện thông báo lỗi, cửa sổ DAW vẫn phản hồi (tiến trình engine riêng — shell không chết theo) |
|
||||
| 5 | **Storage Persistence (`%APPDATA%`)** | Mở Explorer tới `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage\` | Có `sonicforge.db`, `sf_scan_state.json`, `uploads/`, `processed/`, `soundfonts/` — **không** nằm trong thư mục cài đặt (onefile giải nén tạm sẽ bị xóa khi thoát) |
|
||||
| 6 | **Audio Export / Bouncing** | Click **Export WAV** ở chế độ Standalone | File `.wav` render đúng (VST3 + SoundFont qua Pedalboard/FluidSynth) |
|
||||
|
||||
### 1.1 Kiểm thử cài đặt (installer)
|
||||
- **NSIS**: cài trên máy sạch (không có Python, không có VC++ redist) → app chạy được, `hooks.nsh` tự cài VC redist. Gỡ cài bằng Control Panel → không còn process, không còn shortcut.
|
||||
- **MSI**: cài qua `msiexec /i SonicForgeDAW_1.0.0_x64_en-US.msi` (hoặc double-click) → tương đương; kiểm tra repair/uninstall.
|
||||
- **Nâng cấp**: cài bản mới đè bản cũ → `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage` GIỮ NGUYÊN (dữ liệu người dùng không mất).
|
||||
- **SmartScreen/AV**: lần đầu chạy có thể bị chặn ("More info → Run anyway"); bản production phải ký số (signtool + certificate DigiCert/Sectigo).
|
||||
|
||||
### 1.2 Kiểm thử hồi quy (regression — sau mỗi thay đổi code)
|
||||
- `pytest tests/` — 86 test hiện có (conftest fixture dùng test client).
|
||||
- Smoke UI thủ công: play/pause, piano roll, FX rack, save/load project, soundfont scan.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. DEBUG WORKFLOWS
|
||||
|
||||
### 2.1 Engine (Python sidecar) không start / crash âm thầm
|
||||
1. Mở log: `%APPDATA%\SonicForgeDAW\logs\engine.log` (desktop_engine.py ghi log ra file vì `console=False`).
|
||||
2. Chạy thủ công engine có console: sửa `console=True` trong `engine.spec` → rebuild → chạy `dist\daw_engine.exe` từ cmd → xem traceback trực tiếp.
|
||||
3. Test độc lập không cần Tauri: `python desktop_engine.py` (dev) — đúng code path, có stdout.
|
||||
|
||||
### 2.2 UI (WebView2)
|
||||
- **F12 / Ctrl+Shift+I** trong cửa sổ app: mở DevTools (đã bật `"devtools": true` trong `tauri.conf.json`) — Console, Network, Web Audio context.
|
||||
- `devUrl: "http://localhost:8000"` — bản dev có thể chạy `tauri dev` với engine chạy tay.
|
||||
|
||||
### 2.3 Sidecar không spawn / không thấy engine
|
||||
- Kiểm tra `src-tauri\binaries\daw_engine-x86_64-pc-windows-msvc.exe` có tồn tại (build script copy tự động).
|
||||
- Chạy `npx tauri build` lần đầu: nếu thiếu sidecar → lib.rs `expect("sidecar daw_engine not found")` fail rõ ràng.
|
||||
- Kiểm tra port bị chiếm: `netstat -ano | findstr :8000`.
|
||||
|
||||
### 2.4 Windows build lỗi (máy dev)
|
||||
- Rust toolchain: `rustup default stable-msvc` (bắt buộc MSVC toolchain cho Tauri Windows).
|
||||
- WebView2 runtime: Win10/11 có sẵn; máy cũ cài [WebView2 Evergreen](https://developer.microsoft.com/microsoft-edge/webview2/).
|
||||
- Nếu `tauri build` lỗi NSIS/MSI riêng: build riêng từng target `npx tauri build --bundles nsis` / `--bundles msi`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Known Gaps (đã xử lý / chấp nhận)
|
||||
|
||||
| Vấn đề | Trạng thái |
|
||||
|---|---|
|
||||
| Celery cần Redis broker | **Đã xử lý**: `SF_DESKTOP=1` → `task_always_eager=True` (chạy đồng bộ trong tiến trình, `memory://` broker + `cache+memory://` backend). Chế độ docker/cloud không đổi |
|
||||
| Storage khi frozen (onefile giải nén tạm) | **Đã xử lý**: `config.py` freeze-aware → writable data về `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage`, assets read-only trong `_MEIPASS` |
|
||||
| Port 8000 bị chiếm | **Đã xử lý**: probe 8000–8010 + loader page redirect tự động |
|
||||
| `engine.spec` console=False → mù log | **Đã xử lý**: log ra file `%APPDATA%\SonicForgeDAW\logs\engine.log` |
|
||||
| Soundfont scanner path `/opt/daw_engine/soundfonts` (Linux-only) | **Chấp nhận**: cần xác minh scanner bỏ qua path không tồn tại trên Windows (test scenario #5) |
|
||||
| `child.kill()` = TerminateProcess (không graceful 100%) | **Giảm thiểu**: watchdog parent-PID trong `desktop_engine.py` → engine tự shutdown sạch khi cha chết |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. Checklist phát hành (release)
|
||||
|
||||
- [ ] Pre-build gates PASS (mục 0)
|
||||
- [ ] `build_windows.ps1` chạy sạch, đủ 6 bước
|
||||
- [ ] 6 kịch bản test (mục 1) PASS trên máy sạch
|
||||
- [ ] Installer NSIS + MSI cài/gỡ/nâng cấp đúng
|
||||
- [ ] Ký số (production) — SmartScreen hết cảnh báo
|
||||
- [ ] Commit artifacts: `engine.spec`, `desktop_engine.py`, `src-tauri/`, `build_windows.ps1`, `tools/gen_icons.py`
|
||||
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
# THIRD-PARTY LICENSES — SonicForgeStudio
|
||||
|
||||
Kiểm tra ngày 2026-08-07. Danh sách thành phần bên thứ ba + license.
|
||||
|
||||
## 1. Dependencies (npm — package.json)
|
||||
| Thành phần | License | Ghi chú |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| react / react-dom 19.x | MIT | OK |
|
||||
| @babel/cli, @babel/core, @babel/preset-react | MIT | Chỉ build-time |
|
||||
| jsdom | MIT | Chỉ build-time/test |
|
||||
|
||||
## 2. Thư viện nhúng (app/static)
|
||||
| File | Nguồn | License | Trạng thái |
|
||||
|---|---|---|---|
|
||||
| `css/tailwind.min.css` | Tailwind CSS | MIT | OK — nên giữ attribution |
|
||||
| `js/services/spessasynth_processor.min.js` | SpessaSynth (KHÔNG còn dùng — không được include trong index.html — chỉ FluidSynth) | MIT | ✅ KHÔNG có code nào gọi (chỉ còn comment cũ app.jsx:14276 + file chết) — có thể xóa file |
|
||||
| `js/vendor/libfluidsynth-2.3.0-sf3.js` + `.wasm` | FluidSynth 2.3.0 (Emscripten) | **LGPL-2.1+** | ⚠️ Bắt buộc giữ license notice + attribution + (nếu phân phối bản build) cung cấp link/tài liệu LGPL |
|
||||
| `js/services/fluidsynthLoader.js`, `worklets/fluidsynth-bridge.js` | Bản tự viết (bọc FluidSynth) | Dự án | OK |
|
||||
| Lucide icons (inline `data-lucide`) | Lucide | ISC (MIT-compatible) | OK |
|
||||
|
||||
## 3. Nội dung âm thanh (app/storage)
|
||||
| File | Nguồn | License | Trạng thái |
|
||||
|---|---|---|---|
|
||||
| `soundfonts/518e850f-...sf2` | "General MIDI SoundFont v3.0" — © 2006-2010 Rich "Weeds" Nagel — "Some rights reserved" | Không có text đầy đủ trong file (chỉ ICOP ngắn). Tuyên bố: "created from various **commercial**, custom, and freeware soundfonts and samples" | ⚠️ RỦI RO: (a) điều kiện "some rights reserved" không rõ ràng (thường là CC-BY — cần ghi attribution; có thể hạn chế thương mại); (b) samples gốc có nguồn commercial — quyền tái phân phối phụ thuộc tuyên bố tác giả. **Khuyến nghị: thay bằng SF2 license rõ (FluidR3_GM — MIT/GPL-2; GeneralUser GS — CC-BY-SA; Arachno — public domain) HOẶC giữ + ghi attribution đầy đủ.** |
|
||||
| `uploads/user_anonymous_*.mp3` | File người dùng upload | Thuộc người dùng | OK — không phải thành phần phân phối |
|
||||
| SGM-V2.01 (xuất hiện trong log `sfId: SGM-V2.01`) | SGM-V2.01 | Freeware — tác giả cho phép dùng nhưng **hạn chế redistribution** (cần permission) | ⚠️ Nếu vẫn dùng để phân phối bản build — cần permission từ tác giả; không nhúng vào sản phẩm |
|
||||
|
||||
## 4. Assets
|
||||
- `templates/favicon.svg`, `images/SonicForgeUI.png` — nội bộ (tự tạo) — OK.
|
||||
- Code trong `app/static/js/services/*`, `app/static/js/components/*`, `app.jsx` — tự viết — thuộc dự án.
|
||||
|
||||
## KẾT LUẬN
|
||||
- **Không phát hiện vi phạm bản quyền rõ ràng** (không có code GPL bị nhúng vào project MIT; LGPL của FluidSynth tương thích nếu giữ notice).
|
||||
- **3 điểm cần xử lý trước khi phân phối công khai:**
|
||||
1. Bổ sung `LICENSE` text (MIT + LGPL-2.1) + attribution cho SpessaSynth (MIT notice) và Tailwind.
|
||||
2. Ghi attribution SF2 Rich Nagel ("General MIDI SoundFont v3.0 — © 2006-2010 Rich 'Weeds' Nagel — Some rights reserved") hoặc thay soundfont khác license rõ.
|
||||
3. Không nhúng SGM-V2.01 vào bản phân phối (hạn chế redistribution).
|
||||
@@ -259,3 +259,32 @@ async def get_profile(current_user: dict = Depends(get_current_user)):
|
||||
"max_tracks": row["max_tracks"] or 16
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@router.get("/first-time")
|
||||
async def auth_first_time():
|
||||
# "Lần đăng nhập đầu" = tài khoản admin vẫn dùng mật khẩu MẶC ĐỊNH
|
||||
# (chưa từng đổi). Sau khi đổi lần đầu → first_time = false → UI xóa
|
||||
# gợi ý username/mật khẩu (Tùy chọn - Admin có thể bỏ trống, lần đầu:
|
||||
# admin123, nút Điền nhanh).
|
||||
try:
|
||||
conn = get_db_connection()
|
||||
try:
|
||||
cur = conn.cursor()
|
||||
cur.execute(
|
||||
"SELECT id, hashed_password, must_change_password FROM users "
|
||||
"WHERE LOWER(role) = 'admin' ORDER BY created_at ASC LIMIT 1"
|
||||
)
|
||||
row = cur.fetchone()
|
||||
finally:
|
||||
conn.close()
|
||||
if not row:
|
||||
return {"first_time": True}
|
||||
still_default = False
|
||||
try:
|
||||
still_default = verify_password("admin123", row["hashed_password"])
|
||||
except Exception:
|
||||
still_default = False
|
||||
return {"first_time": bool(row["must_change_password"]) and still_default}
|
||||
except Exception:
|
||||
return {"first_time": True}
|
||||
|
||||
+122
-4
@@ -16,7 +16,121 @@ router = APIRouter()
|
||||
UPLOAD_SF_DIR = os.path.join(settings.STORAGE_DIR, "soundfonts")
|
||||
os.makedirs(UPLOAD_SF_DIR, exist_ok=True)
|
||||
|
||||
SYSTEM_SF_DIR = "/opt/daw_engine/soundfonts"
|
||||
SYSTEM_SF_DIR = settings.SOUNDFONT_DIR
|
||||
SYSTEM_VST_DIR = settings.VST_DIR
|
||||
|
||||
# User dirs (Windows/macOS — người dùng chọn qua folder picker trong
|
||||
# Plugins Manager). File global (không per-user): desktop app 1 user.
|
||||
PLUGIN_DIRS_FILE = os.path.join(settings.STORAGE_DIR, "plugin_dirs.json")
|
||||
|
||||
def _load_plugin_dirs() -> dict:
|
||||
if os.path.exists(PLUGIN_DIRS_FILE):
|
||||
try:
|
||||
with open(PLUGIN_DIRS_FILE, "r", encoding="utf-8") as f:
|
||||
return json.load(f)
|
||||
except Exception:
|
||||
pass
|
||||
return {}
|
||||
|
||||
def _save_plugin_dirs(dirs: dict):
|
||||
os.makedirs(settings.STORAGE_DIR, exist_ok=True)
|
||||
with open(PLUGIN_DIRS_FILE, "w", encoding="utf-8") as f:
|
||||
json.dump(dirs, f, indent=2)
|
||||
|
||||
def _effective_dirs() -> dict:
|
||||
"""Env/.env (Docker) là base; user dirs (file) override nếu khai báo.
|
||||
|
||||
plugin_dirs: list thư mục user thêm trong Plugins Manager (mỗi thư mục
|
||||
có thể chứa cả VST lẫn SoundFont — scan tự phân loại). Nếu user chưa
|
||||
khai báo → fallback env VST_DIR + SOUNDFONT_DIR.
|
||||
"""
|
||||
user = _load_plugin_dirs()
|
||||
plugin_dirs = [d for d in (user.get("plugin_dirs") or []) if d]
|
||||
vst_dir = settings.VST_DIR
|
||||
soundfont_dir = settings.SOUNDFONT_DIR
|
||||
# Backward compat: file cũ lưu vst_dir/soundfont_dir riêng → gộp vào list.
|
||||
if not plugin_dirs:
|
||||
if user.get("vst_dir"):
|
||||
plugin_dirs.append(user["vst_dir"])
|
||||
if user.get("soundfont_dir"):
|
||||
plugin_dirs.append(user["soundfont_dir"])
|
||||
if not plugin_dirs:
|
||||
plugin_dirs = [vst_dir, soundfont_dir]
|
||||
return {
|
||||
"plugin_dirs": plugin_dirs,
|
||||
"vst_dir": vst_dir,
|
||||
"soundfont_dir": soundfont_dir,
|
||||
"plugin_dirs_user_set": bool(user.get("plugin_dirs")),
|
||||
}
|
||||
|
||||
class DirsRequest(BaseModel):
|
||||
vst_dir: Optional[str] = None
|
||||
soundfont_dir: Optional[str] = None
|
||||
plugin_dirs: Optional[list] = None
|
||||
|
||||
@router.get("/dirs")
|
||||
async def get_plugin_dirs():
|
||||
return {"success": True, **(_effective_dirs())}
|
||||
|
||||
@router.post("/dirs")
|
||||
async def save_plugin_dirs(req: DirsRequest, current_user: dict = Depends(get_current_user)):
|
||||
enforce_password_changed(current_user)
|
||||
user = _load_plugin_dirs()
|
||||
if req.plugin_dirs is not None:
|
||||
user["plugin_dirs"] = [d.strip() for d in req.plugin_dirs if d and d.strip()]
|
||||
# Xóa field cũ (đã gộp vào plugin_dirs) tránh nhầm lẫn
|
||||
user.pop("vst_dir", None)
|
||||
user.pop("soundfont_dir", None)
|
||||
else:
|
||||
if req.vst_dir is not None:
|
||||
user["vst_dir"] = req.vst_dir.strip()
|
||||
if req.soundfont_dir is not None:
|
||||
user["soundfont_dir"] = req.soundfont_dir.strip()
|
||||
_save_plugin_dirs(user)
|
||||
return {"success": True, **(_effective_dirs())}
|
||||
|
||||
@router.post("/scan")
|
||||
async def scan_plugin_dirs(background_tasks: BackgroundTasks = None,
|
||||
current_user: dict = Depends(get_current_user)):
|
||||
"""Scan các dir hiệu lực (env + user override): cập nhật catalog
|
||||
soundfont (inspector/scanner) + liệt kê VST. Trả về danh sách riêng rẽ
|
||||
VST (vst_found) + SoundFont (soundfonts) theo từng thư mục user khai báo."""
|
||||
enforce_password_changed(current_user)
|
||||
dirs = _effective_dirs()
|
||||
plugin_dirs = dirs["plugin_dirs"]
|
||||
# SoundFont: quét + inspect vào catalog (scan_once dùng dir hiệu lực)
|
||||
scanner = SoundFontAutoScanner(system_sf_dirs=plugin_dirs, upload_sf_dir=UPLOAD_SF_DIR)
|
||||
if background_tasks:
|
||||
background_tasks.add_task(scanner.scan_once)
|
||||
else:
|
||||
scanner.scan_once()
|
||||
catalog = scanner.get_catalog()
|
||||
# VST + SoundFont: walk từng thư mục, phân loại riêng rẽ theo extension
|
||||
vst_found = []
|
||||
sf_found = []
|
||||
for d in plugin_dirs:
|
||||
if not os.path.isdir(d):
|
||||
continue
|
||||
for root, _dirs, files in os.walk(d):
|
||||
for f in files:
|
||||
low = f.lower()
|
||||
if low.endswith(".vst3") or low.endswith(".dll") or low.endswith(".so"):
|
||||
vst_found.append({"name": os.path.splitext(f)[0],
|
||||
"path": os.path.join(root, f),
|
||||
"dir": d,
|
||||
"type": "VST3" if low.endswith(".vst3") else "VST2"})
|
||||
elif low.endswith(".sf2") or low.endswith(".sf3"):
|
||||
sf_found.append({"name": os.path.splitext(f)[0],
|
||||
"path": os.path.join(root, f),
|
||||
"dir": d})
|
||||
return {
|
||||
"success": True,
|
||||
"plugin_dirs": plugin_dirs,
|
||||
"vst_found": vst_found,
|
||||
"vst_count": len(vst_found),
|
||||
"soundfonts": sf_found,
|
||||
"soundfont_count": len(sf_found),
|
||||
}
|
||||
|
||||
_inspector = None
|
||||
_scanner = None
|
||||
@@ -24,20 +138,24 @@ _scanner = None
|
||||
def get_inspector():
|
||||
global _inspector
|
||||
if _inspector is None:
|
||||
_inspector = SoundFontInspector(system_sf_dir=SYSTEM_SF_DIR, upload_sf_dir=UPLOAD_SF_DIR)
|
||||
d = _effective_dirs()
|
||||
_inspector = SoundFontInspector(d["plugin_dirs"][0] if d["plugin_dirs"] else settings.SOUNDFONT_DIR,
|
||||
upload_sf_dir=UPLOAD_SF_DIR)
|
||||
return _inspector
|
||||
|
||||
def get_scanner():
|
||||
global _scanner
|
||||
if _scanner is None:
|
||||
_scanner = SoundFontAutoScanner(system_sf_dir=SYSTEM_SF_DIR, upload_sf_dir=UPLOAD_SF_DIR)
|
||||
d = _effective_dirs()
|
||||
_scanner = SoundFontAutoScanner(system_sf_dirs=d["plugin_dirs"], upload_sf_dir=UPLOAD_SF_DIR)
|
||||
_scanner.scan_once()
|
||||
return _scanner
|
||||
|
||||
|
||||
@router.get("/available")
|
||||
async def list_plugins(current_user: dict = Depends(get_current_user)):
|
||||
pm = PluginManager(upload_sf_dir=UPLOAD_SF_DIR)
|
||||
d = _effective_dirs()
|
||||
pm = PluginManager(vst_dir=d["vst_dir"], sf_dir=d["soundfont_dir"], upload_sf_dir=UPLOAD_SF_DIR)
|
||||
return pm.list_available()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
+10
-3
@@ -1,12 +1,19 @@
|
||||
import os
|
||||
from fastapi import APIRouter
|
||||
from celery.result import AsyncResult
|
||||
from app.tasks.worker import celery_app
|
||||
|
||||
router = APIRouter()
|
||||
|
||||
# Task status endpoint dung chung cho ca 2 che do:
|
||||
# - Server/Docker: celery (AsyncResult, broker Redis).
|
||||
# - Desktop slim (PyInstaller khong bundle celery): in-process registry
|
||||
# (app/tasks/worker._SimpleAsyncResult) — API contract giong het nhau.
|
||||
|
||||
|
||||
@router.get("/tasks/{task_id}")
|
||||
async def get_task_status(task_id: str):
|
||||
res = AsyncResult(task_id, app=celery_app)
|
||||
from app.tasks.worker import get_task_result
|
||||
|
||||
res = get_task_result(task_id)
|
||||
response_data = {
|
||||
"task_id": task_id,
|
||||
"status": res.status,
|
||||
|
||||
+24
-3
@@ -1,16 +1,37 @@
|
||||
import os
|
||||
import sys
|
||||
|
||||
|
||||
def _app_dir():
|
||||
if getattr(sys, "frozen", False):
|
||||
# PyInstaller onefile: assets read-only nằm trong thư mục giải nén tạm
|
||||
return os.path.join(sys._MEIPASS, "app")
|
||||
return os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
|
||||
|
||||
|
||||
def _storage_dir():
|
||||
if getattr(sys, "frozen", False):
|
||||
# Dữ liệu ghi được (DB, uploads, processed) phải ngoài thư mục tạm
|
||||
root = os.environ.get("APPDATA") or os.path.expanduser("~")
|
||||
return os.path.join(root, "SonicForgeDAW", "storage")
|
||||
return os.path.join(_app_dir(), "storage")
|
||||
|
||||
|
||||
class Settings:
|
||||
REDIS_URL: str = os.getenv("REDIS_URL", "redis://localhost:6379/0")
|
||||
CELERY_BROKER_URL: str = os.getenv("CELERY_BROKER_URL", "redis://localhost:6379/0")
|
||||
CELERY_RESULT_BACKEND: str = os.getenv("CELERY_RESULT_BACKEND", "redis://localhost:6379/0")
|
||||
|
||||
# __file__ is app/config.py, so dirname(__file__) = app/, dirname(app/) = project root
|
||||
APP_DIR: str = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
|
||||
APP_DIR: str = _app_dir()
|
||||
BASE_DIR: str = os.path.dirname(APP_DIR)
|
||||
TEMPLATES_DIR: str = os.path.join(APP_DIR, "templates")
|
||||
STORAGE_DIR: str = os.path.join(APP_DIR, "storage")
|
||||
STORAGE_DIR: str = _storage_dir()
|
||||
UPLOADS_DIR: str = os.path.join(STORAGE_DIR, "uploads")
|
||||
PROCESSED_DIR: str = os.path.join(STORAGE_DIR, "processed")
|
||||
|
||||
# Plugin dirs — người dùng khai báo qua .env / docker-compose (Docker)
|
||||
# hoặc qua Plugins Manager (Windows/macOS, lưu theo user).
|
||||
VST_DIR: str = os.getenv("VST_DIR", "/opt/daw_engine/vst3")
|
||||
SOUNDFONT_DIR: str = os.getenv("SOUNDFONT_DIR", "/opt/daw_engine/soundfonts")
|
||||
|
||||
settings = Settings()
|
||||
|
||||
@@ -75,13 +75,16 @@ class AIDSPEngine:
|
||||
t_end = min(total_duration, 4.0)
|
||||
|
||||
try:
|
||||
import librosa
|
||||
# 1. Compute harmonic structural properties via Chroma Constant-Q Transform
|
||||
chroma = librosa.feature.chroma_cqt(y=y_mono, sr=sr)
|
||||
from app.core.audio_features import chroma_stft as _chroma_stft
|
||||
# 1. Compute harmonic structural properties via Chroma (STFT-based,
|
||||
# thay chroma_cqt de lo bo librosa/numba/llvmlite ~171MB)
|
||||
chroma = _chroma_stft(y=y_mono, sr=sr)
|
||||
|
||||
# 2. Compile Self-Similarity Matrix (Cosine Recurrence Plot)
|
||||
from sklearn.metrics.pairwise import cosine_similarity
|
||||
ssm = cosine_similarity(chroma.T, chroma.T)
|
||||
# thay sklearn.metrics.pairwise.cosine_similarity bang numpy
|
||||
c = chroma.T # (n_frames, 12)
|
||||
norms = np.linalg.norm(c, axis=1, keepdims=True)
|
||||
ssm = (c @ c.T) / (norms @ norms.T + 1e-9)
|
||||
|
||||
num_frames = ssm.shape[0]
|
||||
hop_length = 512
|
||||
|
||||
+21
-12
@@ -1,19 +1,28 @@
|
||||
import os
|
||||
import json
|
||||
import librosa
|
||||
import numpy as np
|
||||
from typing import Optional
|
||||
|
||||
# Thay librosa bang shim nhe (numpy/scipy/soundfile) — khong keo numba/llvmlite
|
||||
from app.core.audio_features import (
|
||||
load as _load,
|
||||
beat_track as _beat_track,
|
||||
frames_to_time as _frames_to_time,
|
||||
spectral_centroid as _spectral_centroid,
|
||||
rms as _rms,
|
||||
zero_crossing_rate as _zcr,
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
def analyze_audio(file_path: str) -> dict:
|
||||
"""
|
||||
Phân tích âm thanh: BPM, beat tracking, ước lượng bars.
|
||||
"""
|
||||
# Load audio
|
||||
y, sr = librosa.load(file_path, sr=None)
|
||||
y, sr = _load(file_path, sr=None)
|
||||
|
||||
# Track beats
|
||||
tempo, beat_frames = librosa.beat.beat_track(y=y, sr=sr)
|
||||
tempo, beat_frames = _beat_track(y=y, sr=sr)
|
||||
|
||||
# Handle tempo which might be scalar or numpy array in different librosa versions
|
||||
if isinstance(tempo, np.ndarray):
|
||||
@@ -25,7 +34,7 @@ def analyze_audio(file_path: str) -> dict:
|
||||
bpm = float(tempo)
|
||||
|
||||
# Convert frames to time (seconds)
|
||||
beat_times = librosa.frames_to_time(beat_frames, sr=sr).tolist()
|
||||
beat_times = _frames_to_time(beat_frames, sr=sr).tolist()
|
||||
|
||||
# Estimate bars (assume 4/4 time signature - grouping every 4 beats)
|
||||
bar_times = [beat_times[i] for i in range(0, len(beat_times), 4)]
|
||||
@@ -43,31 +52,31 @@ def analyze_audio_advanced(file_path: str) -> dict:
|
||||
Phân tích âm thanh nâng cao: BPM, beats, bars, spectral features.
|
||||
Sử dụng librosa để trích xuất đặc trưng âm học chi tiết.
|
||||
"""
|
||||
y, sr = librosa.load(file_path, sr=None)
|
||||
y, sr = _load(file_path, sr=None)
|
||||
duration = float(len(y)) / sr
|
||||
|
||||
# Beat tracking
|
||||
tempo, beat_frames = librosa.beat.beat_track(y=y, sr=sr)
|
||||
tempo, beat_frames = _beat_track(y=y, sr=sr)
|
||||
|
||||
if isinstance(tempo, np.ndarray):
|
||||
bpm = float(tempo[0]) if tempo.size > 0 else 120.0
|
||||
else:
|
||||
bpm = float(tempo)
|
||||
|
||||
beat_times = librosa.frames_to_time(beat_frames, sr=sr).tolist()
|
||||
beat_times = _frames_to_time(beat_frames, sr=sr).tolist()
|
||||
bar_times = [beat_times[i] for i in range(0, len(beat_times), 4)]
|
||||
|
||||
# Spectral centroid (brightness)
|
||||
spectral_centroids = librosa.feature.spectral_centroid(y=y, sr=sr)[0]
|
||||
spectral_centroids = _spectral_centroid(y=y, sr=sr)[0]
|
||||
avg_brightness = float(np.mean(spectral_centroids))
|
||||
|
||||
# RMS energy
|
||||
rms = librosa.feature.rms(y=y)[0]
|
||||
avg_energy = float(np.mean(rms))
|
||||
rms_vals = _rms(y=y)[0]
|
||||
avg_energy = float(np.mean(rms_vals))
|
||||
|
||||
# Zero crossing rate
|
||||
zcr = librosa.feature.zero_crossing_rate(y)[0]
|
||||
avg_zcr = float(np.mean(zcr))
|
||||
zcr_vals = _zcr(y)[0]
|
||||
avg_zcr = float(np.mean(zcr_vals))
|
||||
|
||||
return {
|
||||
"bpm": round(bpm, 2),
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,363 @@
|
||||
"""SonicForge audio_features - librosa-free DSP shim (numpy/scipy/soundfile only).
|
||||
|
||||
Thay the toan bo phan librosa duoc dung trong app bang cac ham nhe, cung
|
||||
ngu nghia, khong keo theo numba/llvmlite (~171MB) + scikit-learn (~17MB).
|
||||
|
||||
Cac ham duoc clone theo ngu nghia cua librosa 0.11 tai cac call-site:
|
||||
- load() ~ librosa.load (sr=None, mono=True)
|
||||
- frames_to_time() ~ librosa.frames_to_time
|
||||
- beat_track() ~ librosa.beat.beat_track (onset spectral flux
|
||||
+ autocorrelation tempo + adaptive peak picking)
|
||||
- spectral_centroid() ~ librosa.feature.spectral_centroid
|
||||
- rms() ~ librosa.feature.rms
|
||||
- zero_crossing_rate() ~ librosa.feature.zero_crossing_rate
|
||||
- time_stretch() ~ librosa.effects.time_stretch (phase vocoder)
|
||||
- pitch_shift() ~ librosa.effects.pitch_shift
|
||||
- chroma_stft() ~ librosa.feature.chroma_cqt (xap xi STFT-based,
|
||||
dung cho fingerprint/similarity, KHONG dung cho
|
||||
hien thi pitch chinh xac)
|
||||
|
||||
Chi phu thuoc: numpy, scipy.signal, soundfile - tat ca da co trong bundle.
|
||||
"""
|
||||
import numpy as np
|
||||
import soundfile as sf
|
||||
from scipy import signal as _signal
|
||||
|
||||
__all__ = [
|
||||
"load", "frames_to_time", "beat_track",
|
||||
"spectral_centroid", "rms", "zero_crossing_rate",
|
||||
"time_stretch", "pitch_shift", "chroma_stft",
|
||||
]
|
||||
|
||||
# Mat dinh giong librosa (hop_length=512, n_fft=2048, win_length=2048)
|
||||
HOP_LENGTH = 512
|
||||
N_FFT = 2048
|
||||
WIN_LENGTH = 2048
|
||||
|
||||
|
||||
# ── Load / time ──────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
def load(path, sr=None, mono=True, offset=0.0, duration=None):
|
||||
"""Doc audio giong librosa.load: float32 [-1,1], mono = mean cac channel.
|
||||
|
||||
sr=None -> giu nguyen sample rate goc (tat ca call-site deu dung sr=None).
|
||||
Neu truyen sr -> resample bang scipy.signal.resample_poly.
|
||||
"""
|
||||
if offset or duration:
|
||||
info = sf.info(path)
|
||||
start = int(offset * info.samplerate) if offset else 0
|
||||
n_frames = int(duration * info.samplerate) if duration else -1
|
||||
data, file_sr = sf.read(path, dtype="float32", start=start, frames=n_frames)
|
||||
else:
|
||||
data, file_sr = sf.read(path, dtype="float32")
|
||||
|
||||
if data.ndim > 1:
|
||||
if mono:
|
||||
data = data.mean(axis=1)
|
||||
else:
|
||||
data = data.T # (channels, samples) giong librosa
|
||||
|
||||
if sr is not None and sr != file_sr:
|
||||
from fractions import Fraction
|
||||
ratio = Fraction(int(sr), int(file_sr))
|
||||
up, down = ratio.numerator, ratio.denominator
|
||||
data = _signal.resample_poly(data, up, down).astype(np.float32)
|
||||
file_sr = sr
|
||||
|
||||
return data, file_sr
|
||||
|
||||
|
||||
def frames_to_time(frames, sr=22050, hop_length=HOP_LENGTH, n_fft=None):
|
||||
"""Chuyen frame index sang giay: frames * hop_length / sr (giong librosa)."""
|
||||
return np.asanyarray(frames) * float(hop_length) / float(sr)
|
||||
|
||||
|
||||
# ── Framing / STFT (center=True, reflect pad, giong librosa) ────────────────
|
||||
def _frame(y, frame_length=WIN_LENGTH, hop_length=HOP_LENGTH):
|
||||
"""Cua so hoa tin hieu voi center padding reflect (nhu librosa center=True)."""
|
||||
pad = frame_length // 2
|
||||
yp = np.pad(np.asarray(y, dtype=np.float64), pad, mode="reflect")
|
||||
n_frames = 1 + (len(yp) - frame_length) // hop_length
|
||||
if n_frames < 1:
|
||||
n_frames = 1
|
||||
idx = np.arange(frame_length)[:, None] + hop_length * np.arange(n_frames)[None, :]
|
||||
return yp[idx]
|
||||
|
||||
|
||||
def _stft(y, n_fft=N_FFT, hop_length=HOP_LENGTH, win_length=WIN_LENGTH):
|
||||
"""STFT mot phia (rfft) voi cua so hann periodic, reflect pad."""
|
||||
y = np.asarray(y, dtype=np.float64)
|
||||
window = _signal.get_window("hann", win_length, fftbins=False)
|
||||
f, _t, Zxx = _signal.stft(
|
||||
y, fs=1.0, window=window, nperseg=win_length,
|
||||
noverlap=win_length - hop_length, nfft=n_fft,
|
||||
boundary="even", padded=True,
|
||||
)
|
||||
return Zxx
|
||||
|
||||
|
||||
def _istft(Zxx, n_fft=N_FFT, hop_length=HOP_LENGTH, win_length=WIN_LENGTH,
|
||||
length=None):
|
||||
"""ISTFT nguoc voi _stft (boi so chinh xac, rate=1 -> ~identity).
|
||||
|
||||
boundary=True: cat padding (nperseg//2 moi ben) nhu librosa center=True.
|
||||
"""
|
||||
window = _signal.get_window("hann", win_length, fftbins=False)
|
||||
_t, y = _signal.istft(
|
||||
Zxx, fs=1.0, window=window, nperseg=win_length,
|
||||
noverlap=win_length - hop_length, nfft=n_fft,
|
||||
input_onesided=True, boundary=True,
|
||||
)
|
||||
if length is not None and len(y) > length:
|
||||
y = y[:length]
|
||||
return y
|
||||
|
||||
|
||||
# ── Features ─────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
def spectral_centroid(y=None, sr=22050, n_fft=N_FFT, hop_length=HOP_LENGTH,
|
||||
S=None):
|
||||
"""Trong tam pho (brightness) - (1, n_frames) Hz, dung power spectrogram."""
|
||||
if S is None:
|
||||
S = np.abs(_stft(y, n_fft, hop_length)) ** 2
|
||||
freqs = np.fft.rfftfreq(n_fft, d=1.0 / sr)
|
||||
mag = np.abs(S)
|
||||
denom = mag.sum(axis=0)
|
||||
cent = np.divide(
|
||||
np.sum(freqs[:, None] * mag, axis=0), denom,
|
||||
out=np.zeros_like(denom), where=denom > 1e-10,
|
||||
)
|
||||
return cent[None, :]
|
||||
|
||||
|
||||
def rms(y=None, frame_length=WIN_LENGTH, hop_length=HOP_LENGTH, S=None):
|
||||
"""RMS nang luong moi frame - (1, n_frames)."""
|
||||
if S is not None:
|
||||
frames = S # caller truyen power spectrogram
|
||||
else:
|
||||
frames = _frame(y, frame_length, hop_length)
|
||||
return np.sqrt(np.mean(frames ** 2, axis=0))[None, :]
|
||||
|
||||
|
||||
def zero_crossing_rate(y, frame_length=WIN_LENGTH, hop_length=HOP_LENGTH):
|
||||
"""Ti le zero-crossing moi frame - (1, n_frames)."""
|
||||
frames = _frame(y, frame_length, hop_length)
|
||||
signs = np.signbit(frames).astype(np.int8)
|
||||
zcr = np.mean(np.abs(np.diff(signs, axis=0)), axis=0)
|
||||
return zcr[None, :]
|
||||
|
||||
|
||||
def chroma_stft(y=None, sr=22050, n_fft=4096, hop_length=HOP_LENGTH):
|
||||
"""Chroma 12 pitch class (xap xi chroma_cqt bang STFT bin folding).
|
||||
|
||||
Tra ve (12, n_frames), chuan hoa L2 tung frame - tuong thich voi
|
||||
cosine_similarity trong ai_dsp_engine.
|
||||
"""
|
||||
mag = np.abs(_stft(y, n_fft, hop_length))
|
||||
freqs = np.fft.rfftfreq(n_fft, d=1.0 / sr)
|
||||
# Chi giu bin <= 5kHz (tranh nhieu alias o high freq)
|
||||
keep = freqs <= 5000.0
|
||||
freqs = freqs[keep]
|
||||
mag = mag[keep]
|
||||
# note number -> pitch class
|
||||
note = 12.0 * np.log2(np.maximum(freqs, 1e-6) / 440.0) + 69.0
|
||||
pc = np.mod(np.round(note).astype(int), 12)
|
||||
chroma = np.zeros((12, mag.shape[1]), dtype=np.float64)
|
||||
np.add.at(chroma, pc, mag)
|
||||
# L2 normalize tung frame (giong librosa)
|
||||
norms = np.linalg.norm(chroma, axis=0)
|
||||
chroma = np.divide(chroma, norms, out=np.zeros_like(chroma), where=norms > 1e-10)
|
||||
return chroma
|
||||
|
||||
|
||||
# ── Onset / tempo / beat (thay librosa.beat) ─────────────────────────────────
|
||||
def _onset_strength(y, sr, hop_length=HOP_LENGTH, n_fft=N_FFT):
|
||||
"""Onset envelope: spectral flux (log-magnitude diff, chi chieu duong)."""
|
||||
mag = np.abs(_stft(y, n_fft, hop_length))
|
||||
logmag = np.log1p(1000.0 * mag)
|
||||
flux = np.diff(logmag, axis=1)
|
||||
onset = np.maximum(flux, 0.0).sum(axis=0)
|
||||
if onset.size == 0:
|
||||
return onset
|
||||
# Tru moving-average ~1s de loai trend (giong librosa detrend)
|
||||
win = max(1, int(round(1.0 * sr / hop_length)))
|
||||
if len(onset) >= win:
|
||||
kernel = np.ones(win) / win
|
||||
ma = np.convolve(onset, kernel, mode="same")
|
||||
onset = np.maximum(onset - ma, 0.0)
|
||||
return onset
|
||||
|
||||
|
||||
def _autocorr(x):
|
||||
"""Autocorrelation chuan hoa (FFT, O(n log n)), r[0]=1."""
|
||||
n = len(x)
|
||||
if n < 2:
|
||||
return np.ones(n)
|
||||
x = x - x.mean()
|
||||
nfft = 2 ** int(np.ceil(np.log2(2 * n)))
|
||||
X = np.fft.rfft(x, nfft)
|
||||
r = np.fft.irfft(X * np.conj(X), nfft)[:n]
|
||||
denom = np.maximum(n - np.arange(n), 1)
|
||||
r = r / denom
|
||||
r0 = r[0] if r[0] != 0 else 1.0
|
||||
return r / r0
|
||||
|
||||
|
||||
def _estimate_tempo(onset, sr, hop_length=HOP_LENGTH, bpm_range=(30.0, 300.0),
|
||||
start_bpm=120.0):
|
||||
"""Uoc luong BPM bang autocorrelation cua onset envelope.
|
||||
|
||||
Co them prior Gaussian quanh start_bpm (mac dinh 120, nhu librosa) de
|
||||
chon dung octave (tranh roi vao nua/double tempo khi autocorrelation
|
||||
bi mo ho giua cac harmonic).
|
||||
"""
|
||||
if len(onset) < 4:
|
||||
return float(start_bpm)
|
||||
min_lag = int(np.ceil(60.0 * sr / (bpm_range[1] * hop_length)))
|
||||
max_lag = int(np.floor(60.0 * sr / (bpm_range[0] * hop_length)))
|
||||
if max_lag <= min_lag or max_lag >= len(onset):
|
||||
return float(start_bpm)
|
||||
ac = _autocorr(onset)
|
||||
lags = np.arange(min_lag, max_lag + 1)
|
||||
tempi = 60.0 * sr / (hop_length * lags)
|
||||
# prior rong ~0.7 octave quanh start_bpm (log2 scale)
|
||||
prior = np.exp(-0.5 * ((np.log2(np.maximum(tempi, 1.0)) - np.log2(start_bpm)) / 0.7) ** 2)
|
||||
seg = ac[lags] * prior
|
||||
best = lags[int(np.argmax(seg))]
|
||||
tempo = 60.0 * sr / (hop_length * best)
|
||||
# Neu tempo > 200 -> kha nang la harmonic (half-time) -> chia doi
|
||||
if tempo > 200.0 and best * 2 <= max_lag:
|
||||
tempo = 60.0 * sr / (hop_length * best * 2)
|
||||
return float(tempo)
|
||||
|
||||
|
||||
def _localmax(x):
|
||||
"""Boolean mask cac diem cuc dai dia phuong (lon hon 2 lan can)."""
|
||||
n = len(x)
|
||||
if n < 3:
|
||||
return np.zeros(n, dtype=bool)
|
||||
out = np.zeros(n, dtype=bool)
|
||||
out[1:-1] = (x[1:-1] > x[:-2]) & (x[1:-1] >= x[2:])
|
||||
return out
|
||||
|
||||
|
||||
def _beat_frames(onset, sr, hop_length=HOP_LENGTH, tempo=120.0):
|
||||
"""Chon beat frames bang peak-picking thich nghi + rang buoc tempo grid."""
|
||||
n = len(onset)
|
||||
if n == 0:
|
||||
return np.array([], dtype=int)
|
||||
period = 60.0 * sr / (hop_length * max(tempo, 1.0)) # frames/beat
|
||||
win = max(1, int(round(period)))
|
||||
kernel = np.ones(win) / win
|
||||
ma = np.convolve(onset, kernel, mode="same")
|
||||
thresh = 1.25 * ma + 1e-9
|
||||
|
||||
cand = np.where(_localmax(onset) & (onset >= thresh))[0]
|
||||
if cand.size == 0:
|
||||
cand = np.where(_localmax(onset))[0]
|
||||
if cand.size == 0:
|
||||
cand = np.arange(0, n, max(1, int(round(period))))
|
||||
|
||||
beats = [int(cand[0])]
|
||||
while True:
|
||||
expected = beats[-1] + period
|
||||
if expected >= n:
|
||||
break
|
||||
lo, hi = expected - 0.45 * period, expected + 0.45 * period
|
||||
in_win = cand[(cand >= lo) & (cand <= hi)]
|
||||
if in_win.size == 0:
|
||||
nxt = int(round(expected))
|
||||
if nxt >= n:
|
||||
break
|
||||
beats.append(nxt)
|
||||
else:
|
||||
beats.append(int(in_win[np.argmin(np.abs(in_win - expected))]))
|
||||
# Chong beat kep (khoang cach < 0.5 period)
|
||||
if len(beats) >= 2 and beats[-1] - beats[-2] < 0.5 * period:
|
||||
beats.pop()
|
||||
continue
|
||||
if len(beats) > 2000:
|
||||
break
|
||||
return np.array(beats, dtype=int)
|
||||
|
||||
|
||||
def beat_track(y=None, sr=22050, hop_length=HOP_LENGTH, start_bpm=120.0,
|
||||
tightness=100):
|
||||
"""Beat tracking don gian: (tempo: float, beat_frames: np.ndarray int).
|
||||
|
||||
Tempo bang autocorrelation onset; beats bang peak-picking thich nghi.
|
||||
Tuong thich kieu tra ve cua librosa.beat.beat_track tai call-site
|
||||
(analyzer xu ly ca scalar lan ndarray).
|
||||
"""
|
||||
onset = _onset_strength(y, sr, hop_length)
|
||||
tempo = _estimate_tempo(onset, sr, hop_length, start_bpm=start_bpm)
|
||||
beats = _beat_frames(onset, sr, hop_length, tempo)
|
||||
return tempo, beats
|
||||
|
||||
|
||||
# ── Effects (thay librosa.effects) ───────────────────────────────────────────
|
||||
def _phase_vocoder(D, rate, hop_length=HOP_LENGTH):
|
||||
"""Phase vocoder time-stretch kinh dien (DAFX/Puckette).
|
||||
|
||||
D: STFT (freq_bins, n_frames). rate > 1 -> nhanh hon (ngan hon).
|
||||
Tra ve STFT da stretch voi so frame ~ n_frames / rate.
|
||||
"""
|
||||
n_freq, n_frames = D.shape
|
||||
if rate <= 0:
|
||||
raise ValueError("rate phai > 0")
|
||||
if rate == 1.0:
|
||||
return D
|
||||
time_steps = np.arange(0, n_frames, rate, dtype=float)
|
||||
n_out = len(time_steps)
|
||||
if n_out == 0:
|
||||
return D[:, :0]
|
||||
out = np.zeros((n_freq, n_out), dtype=np.complex128)
|
||||
# Phase advance moi hop cua tung bin tan so
|
||||
phase_adv = np.linspace(0.0, np.pi * hop_length, n_freq)
|
||||
mag = np.abs(D)
|
||||
phase_acc = np.angle(D[:, 0])
|
||||
for t, step in enumerate(time_steps):
|
||||
idx = int(step)
|
||||
if idx >= n_frames:
|
||||
break
|
||||
if idx + 1 >= n_frames:
|
||||
out[:, t] = mag[:, idx] * np.exp(1j * phase_acc)
|
||||
break
|
||||
# Phase difference that giua 2 frame lien tiep (true frequency)
|
||||
dphase = np.angle(D[:, idx + 1]) - np.angle(D[:, idx]) - phase_adv
|
||||
dphase -= 2.0 * np.pi * np.round(dphase / (2.0 * np.pi))
|
||||
phase_acc = phase_acc + phase_adv + dphase
|
||||
out[:, t] = 0.5 * (mag[:, idx] + mag[:, idx + 1]) * np.exp(1j * phase_acc)
|
||||
return out
|
||||
|
||||
|
||||
def time_stretch(y, rate, **kwargs):
|
||||
"""Time stretch giu nguyen pitch. rate > 1 -> nhanh/ngan hon."""
|
||||
if rate <= 0:
|
||||
raise ValueError("rate phai > 0")
|
||||
if rate == 1.0:
|
||||
return np.asarray(y, dtype=np.float32)
|
||||
y = np.asarray(y, dtype=np.float64)
|
||||
D = _stft(y)
|
||||
D_stretch = _phase_vocoder(D, rate)
|
||||
y_out = _istft(D_stretch)
|
||||
# Cat ve dung do dai ky vong: len(y) / rate
|
||||
target = int(round(len(y) / rate))
|
||||
if len(y_out) > target:
|
||||
y_out = y_out[:target]
|
||||
return y_out.astype(np.float32)
|
||||
|
||||
|
||||
def pitch_shift(y, sr=22050, n_steps=1, **kwargs):
|
||||
"""Dich pitch n semitone (positive = cao hon), giu nguyen duration.
|
||||
|
||||
Co che (giong librosa): time_stretch voi rate=2^(-n/12) roi resample
|
||||
nguoc lai ve dung do dai goc -> pitch doi, duration giu nguyen.
|
||||
"""
|
||||
if n_steps == 0:
|
||||
return np.asarray(y, dtype=np.float32)
|
||||
rate = 2.0 ** (-float(n_steps) / 12.0)
|
||||
y_shift = time_stretch(y, rate)
|
||||
# Resample (FFT) ve dung do dai goc: factor = rate
|
||||
target = int(round(len(y_shift) * rate))
|
||||
if target != len(y_shift) and target > 0:
|
||||
y_shift = _signal.resample(y_shift, target)
|
||||
return np.asarray(y_shift, dtype=np.float32)
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
import numpy as np
|
||||
import librosa
|
||||
from pydub import AudioSegment
|
||||
from app.core.audio_features import load as _load
|
||||
|
||||
def find_zero_crossing(y: np.ndarray, sr: int, target_time: float, window_seconds: float = 0.04) -> float:
|
||||
"""
|
||||
@@ -57,7 +57,7 @@ def find_nearest_zero_crossing_file(file_path: str, target_time_sec: float, sear
|
||||
"""
|
||||
try:
|
||||
# Load mono audio for zero crossing analysis
|
||||
y, sr = librosa.load(file_path, sr=None, mono=True)
|
||||
y, sr = _load(file_path, sr=None, mono=True)
|
||||
return find_zero_crossing(y, sr, target_time_sec, search_window_sec)
|
||||
except Exception as e:
|
||||
print(f"Error finding zero crossing: {e}")
|
||||
@@ -136,7 +136,7 @@ def generate_peak_waveform(file_path: str, num_peaks: int = 800) -> dict:
|
||||
dict: {"peaks": [...], "duration": float, "sample_rate": int}
|
||||
"""
|
||||
# Load mono audio
|
||||
y, sr = librosa.load(file_path, sr=None, mono=True)
|
||||
y, sr = _load(file_path, sr=None, mono=True)
|
||||
|
||||
total_samples = len(y)
|
||||
duration = float(total_samples) / sr
|
||||
@@ -181,7 +181,7 @@ def generate_rms_waveform(file_path: str, num_points: int = 800) -> dict:
|
||||
Returns:
|
||||
dict: {"rms": [...], "duration": float, "sample_rate": int}
|
||||
"""
|
||||
y, sr = librosa.load(file_path, sr=None, mono=True)
|
||||
y, sr = _load(file_path, sr=None, mono=True)
|
||||
|
||||
total_samples = len(y)
|
||||
duration = float(total_samples) / sr
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,8 @@
|
||||
import os, logging, math
|
||||
import numpy as np
|
||||
import soundfile as sf
|
||||
import scipy.signal as signal
|
||||
# scipy.signal import LAZY (chi dung trong ham) — giam thoi gian khoi dong
|
||||
# engine (khong nap scipy+OpenBLAS ~70MB luc boot)
|
||||
from app.config import settings
|
||||
from app.core.vst_engine import (
|
||||
render_midi_events_to_audio,
|
||||
@@ -385,7 +386,8 @@ class PythonRenderEngine:
|
||||
for ch in range(2):
|
||||
ir = ir_l if ch == 0 else ir_r
|
||||
# Convolve
|
||||
conv = signal.convolve(track_buffer[ch, :], ir, mode='full')[:total_samples]
|
||||
from scipy.signal import convolve
|
||||
conv = convolve(track_buffer[ch, :], ir, mode='full')[:total_samples]
|
||||
wet[ch, :] = conv
|
||||
track_buffer = dry + wet * 0.4
|
||||
except Exception as e:
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,7 @@ from app.config import settings
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
|
||||
TRACK_FILE = os.path.join(settings.STORAGE_DIR, "sf_scan_state.json")
|
||||
SYSTEM_SF_DIR = "/opt/daw_engine/soundfonts"
|
||||
SYSTEM_SF_DIR = settings.SOUNDFONT_DIR
|
||||
UPLOAD_SF_DIR = os.path.join(settings.STORAGE_DIR, "soundfonts")
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -19,8 +19,11 @@ def _file_sig(path: str) -> tuple:
|
||||
|
||||
|
||||
class SoundFontAutoScanner:
|
||||
def __init__(self, system_sf_dir=SYSTEM_SF_DIR, upload_sf_dir=UPLOAD_SF_DIR):
|
||||
self.system_sf_dir = system_sf_dir
|
||||
def __init__(self, system_sf_dir=SYSTEM_SF_DIR, upload_sf_dir=UPLOAD_SF_DIR,
|
||||
system_sf_dirs=None):
|
||||
# system_sf_dirs (list) — nhiều thư mục user khai báo trong Plugins
|
||||
# Manager. Fallback system_sf_dir (env/.env) nếu list rỗng.
|
||||
self.system_sf_dirs = [d for d in (system_sf_dirs or []) if d] or [system_sf_dir]
|
||||
self.upload_sf_dir = upload_sf_dir
|
||||
self._catalog = {}
|
||||
self._lock = threading.Lock()
|
||||
@@ -50,6 +53,15 @@ class SoundFontAutoScanner:
|
||||
out.append((fname, os.path.join(directory, fname)))
|
||||
return out
|
||||
|
||||
def _all_sf_files(self) -> list:
|
||||
"""Gộp file .sf2/.sf3 từ TẤT CẢ thư mục hiệu lực (user dirs + upload)."""
|
||||
out = []
|
||||
for d in self.system_sf_dirs:
|
||||
out.extend(self._sf_files(d))
|
||||
if self.upload_sf_dir and os.path.isdir(self.upload_sf_dir):
|
||||
out.extend(self._sf_files(self.upload_sf_dir))
|
||||
return out
|
||||
|
||||
def _inspect_single(self, fname: str, full: str, inspector) -> dict:
|
||||
if fname.lower().endswith(".sf2"):
|
||||
sf_info = inspector.inspect_sf2_file(full) or {}
|
||||
@@ -68,9 +80,9 @@ class SoundFontAutoScanner:
|
||||
|
||||
def scan_once(self) -> bool:
|
||||
from app.core.soundfont_inspector import SoundFontInspector
|
||||
inspector = SoundFontInspector(self.system_sf_dir, self.upload_sf_dir)
|
||||
inspector = SoundFontInspector(self.system_sf_dirs[0], self.upload_sf_dir)
|
||||
found_new = False
|
||||
dirs = [(self.system_sf_dir, "system")]
|
||||
dirs = [(d, "system") for d in self.system_sf_dirs]
|
||||
if self.upload_sf_dir and os.path.isdir(self.upload_sf_dir):
|
||||
dirs.append((self.upload_sf_dir, "upload"))
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
import numpy as np
|
||||
import scipy.signal as signal
|
||||
import librosa
|
||||
from app.core.audio_features import time_stretch as _time_stretch, pitch_shift as _pitch_shift
|
||||
|
||||
class SubTabDSPEngine:
|
||||
@staticmethod
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@ class SubTabDSPEngine:
|
||||
return y
|
||||
|
||||
if preserve_pitch:
|
||||
return librosa.effects.time_stretch(y, rate=speed_ratio)
|
||||
return _time_stretch(y, rate=speed_ratio)
|
||||
else:
|
||||
num_samples_new = int(len(y) / speed_ratio)
|
||||
return signal.resample(y, num_samples_new)
|
||||
@@ -80,7 +80,7 @@ class SubTabDSPEngine:
|
||||
"""
|
||||
if n_steps == 0:
|
||||
return y
|
||||
return librosa.effects.pitch_shift(y, sr=sr, n_steps=n_steps)
|
||||
return _pitch_shift(y, sr=sr, n_steps=n_steps)
|
||||
|
||||
@staticmethod
|
||||
def merge_back_to_parent(
|
||||
|
||||
+30
-22
@@ -49,27 +49,29 @@ def render_midi_events_to_audio(midi_events: list, sr: int = 44100, bpm: float =
|
||||
out_r /= max_peak
|
||||
return np.vstack([out_l, out_r])
|
||||
|
||||
def check_pedalboard_safe():
|
||||
import subprocess, sys
|
||||
def _module_available(name: str) -> bool:
|
||||
"""Kiem tra module co san khong — KHONG spawn subprocess.
|
||||
|
||||
Truoc day dung subprocess.run([sys.executable, '-c', 'import X']) —
|
||||
khi app dong goi (PyInstaller frozen), sys.executable = daw_engine.exe
|
||||
-> subprocess chay CA ENGINE (bootloader bo qua '-c', chay desktop_engine)
|
||||
-> moi lan check lai sinh ra engine moi -> de quy spawn vo han
|
||||
(Task Manager day daw_engine, port 8000-8005 leo thang, load rat cham).
|
||||
find_spec() nhanh (micro-giay) va hoat dong ca source lan frozen.
|
||||
"""
|
||||
import importlib.util
|
||||
try:
|
||||
res = subprocess.run(
|
||||
[sys.executable, "-c", "import pedalboard"],
|
||||
stdout=subprocess.DEVNULL, stderr=subprocess.DEVNULL, timeout=2.0
|
||||
)
|
||||
return res.returncode == 0
|
||||
except Exception:
|
||||
return importlib.util.find_spec(name) is not None
|
||||
except (ImportError, AttributeError, ValueError):
|
||||
return False
|
||||
|
||||
|
||||
def check_pedalboard_safe():
|
||||
return _module_available("pedalboard")
|
||||
|
||||
|
||||
def check_pyfluidsynth_safe():
|
||||
import subprocess, sys
|
||||
try:
|
||||
res = subprocess.run(
|
||||
[sys.executable, "-c", "import fluidsynth"],
|
||||
stdout=subprocess.DEVNULL, stderr=subprocess.DEVNULL, timeout=2.0
|
||||
)
|
||||
return res.returncode == 0
|
||||
except Exception:
|
||||
return False
|
||||
return _module_available("fluidsynth")
|
||||
|
||||
HAS_PEDALBOARD = check_pedalboard_safe()
|
||||
HAS_PYFLUIDSYNTH = check_pyfluidsynth_safe()
|
||||
@@ -99,8 +101,13 @@ _PLUGIN_MANAGER_INSTANCE = None
|
||||
_PLUGIN_MANAGER_ARGS = None
|
||||
_SF_INSTRUMENTS_CACHE = {} # sf_id → list[presets]
|
||||
|
||||
def get_plugin_manager(vst_dir="/opt/daw_engine/vst3", sf_dir="/opt/daw_engine/soundfonts", upload_sf_dir=None) -> "PluginManager":
|
||||
"""Singleton: reuse PluginManager when args match, else create new."""
|
||||
def get_plugin_manager(vst_dir=None, sf_dir=None, upload_sf_dir=None) -> "PluginManager":
|
||||
"""Singleton: reuse PluginManager when args match, else create new.
|
||||
Default dirs từ settings (env/.env/docker-compose hoặc user override)."""
|
||||
from app.config import settings as _st
|
||||
vst_dir = vst_dir or _st.VST_DIR
|
||||
sf_dir = sf_dir or _st.SOUNDFONT_DIR
|
||||
upload_sf_dir = upload_sf_dir or _st.STORAGE_DIR + "/soundfonts"
|
||||
global _PLUGIN_MANAGER_INSTANCE, _PLUGIN_MANAGER_ARGS
|
||||
args = (vst_dir, sf_dir, upload_sf_dir)
|
||||
if _PLUGIN_MANAGER_INSTANCE is not None and _PLUGIN_MANAGER_ARGS == args:
|
||||
@@ -155,9 +162,10 @@ def release_soundfont(path: str):
|
||||
_FLUID_CACHE[path] = (fl, ref - 1)
|
||||
|
||||
class PluginManager:
|
||||
def __init__(self, vst_dir="/opt/daw_engine/vst3", sf_dir="/opt/daw_engine/soundfonts", upload_sf_dir=None):
|
||||
self.vst_dir = vst_dir
|
||||
self.sf_dir = sf_dir
|
||||
def __init__(self, vst_dir=None, sf_dir=None, upload_sf_dir=None):
|
||||
from app.config import settings as _st
|
||||
self.vst_dir = vst_dir or _st.VST_DIR
|
||||
self.sf_dir = sf_dir or _st.SOUNDFONT_DIR
|
||||
self.upload_sf_dir = upload_sf_dir
|
||||
self._sf_scan_cache = None # cache for _scan_soundfonts()
|
||||
|
||||
|
||||
+25
-1
@@ -58,7 +58,27 @@ app.add_middleware(
|
||||
# Mount storage directory (must come before general /static mount)
|
||||
app.mount("/static/audio", StaticFiles(directory=settings.STORAGE_DIR), name="audio")
|
||||
# Mount app static files (js, css)
|
||||
STATIC_DIR = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "static")
|
||||
# Dùng settings.APP_DIR (freeze-aware) thay vì os.path.dirname(__file__):
|
||||
# khi PyInstaller onefile, __file__ trỏ vào thư mục giải nén tạm _MEI...
|
||||
# nhưng static/templates nằm trong sys._MEIPASS/app (config.py đã xử lý).
|
||||
STATIC_DIR = os.path.join(settings.APP_DIR, "static")
|
||||
# ⚠️ Fallback an toàn: nếu vì lý do nào đó static không nằm đúng chỗ (vd
|
||||
# bundle thiếu file, chạy từ nơi khác), thử các vị trí khác; nếu vẫn không
|
||||
# có → TỰ TẠO thư mục rỗng để app KHÔNG crash khi khởi động (lỗi "Directory
|
||||
# does not exist" từ StaticFiles làm engine chết ngay lúc import — đã gặp).
|
||||
if not os.path.isdir(STATIC_DIR):
|
||||
for cand in [
|
||||
os.path.join(getattr(sys, "_MEIPASS", ""), "app", "static"),
|
||||
os.path.join(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)), "static"),
|
||||
]:
|
||||
if cand and os.path.isdir(cand):
|
||||
STATIC_DIR = cand
|
||||
break
|
||||
else:
|
||||
try:
|
||||
os.makedirs(STATIC_DIR, exist_ok=True)
|
||||
except OSError:
|
||||
pass
|
||||
app.mount("/static", StaticFiles(directory=STATIC_DIR), name="static")
|
||||
|
||||
# Include routers
|
||||
@@ -75,6 +95,10 @@ app.include_router(plugins_router, prefix="/api/v1/plugins", tags=["plugins"])
|
||||
app.include_router(media_router, prefix="/api/v1/media", tags=["media"])
|
||||
|
||||
|
||||
@app.get("/health")
|
||||
async def health():
|
||||
return {"status": "ok"}
|
||||
|
||||
@app.get("/", response_class=HTMLResponse)
|
||||
async def get_index():
|
||||
index_path = os.path.join(settings.TEMPLATES_DIR, "index.html")
|
||||
|
||||
+2396
-320
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+553
-117
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -64,6 +64,9 @@ window.API_BASE_URL = window.API_BASE_URL || window.location.origin;
|
||||
savePreferences: (prefs) => apiRequest('/api/v1/user/preferences', { method: 'POST', body: JSON.stringify({ preferences: prefs }) }),
|
||||
|
||||
listPlugins: () => apiRequest('/api/v1/plugins/available', { method: 'GET' }),
|
||||
getPluginDirs: () => apiRequest('/api/v1/plugins/dirs', { method: 'GET' }),
|
||||
savePluginDirs: (dirs) => apiRequest('/api/v1/plugins/dirs', { method: 'POST', body: JSON.stringify(dirs) }),
|
||||
scanPluginDirs: () => apiRequest('/api/v1/plugins/scan', { method: 'POST' }),
|
||||
getSoundfontCatalog: () => apiRequest('/api/v1/plugins/soundfonts/catalog', { method: 'GET' }),
|
||||
listDefaultSoundfonts: () => apiRequest('/api/v1/plugins/default-soundfonts', { method: 'GET' }),
|
||||
listSoundfontInstruments: (sfId) => apiRequest(`/api/v1/plugins/soundfont-instruments/${sfId}`, { method: 'GET' }),
|
||||
|
||||
@@ -84,6 +84,11 @@
|
||||
if (dest === _outputDestination) return;
|
||||
_gainNode.disconnect();
|
||||
_gainNode.connect(dest);
|
||||
// Reconnect VU analyser tap (app.jsx VU tick gắn __vuAnalyser
|
||||
// trên _gainNode): disconnect() không đối số ngắt MỌI kết
|
||||
// nối kể cả analyser → sfAudioPeak = 0 mãi → track VU MIDI
|
||||
// không nhảy khi có âm (user bug 06:35).
|
||||
if (_gainNode.__vuAnalyser) _gainNode.connect(_gainNode.__vuAnalyser);
|
||||
_outputDestination = dest;
|
||||
console.log('[SonicSF] setOutputDestination to:', node ? 'track node (sfEntry)' : 'masterBus.input');
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
+104
-11
@@ -3,7 +3,6 @@ import uuid
|
||||
import time
|
||||
import glob
|
||||
import logging
|
||||
from celery import Celery
|
||||
from app.config import settings
|
||||
from app.core.analyzer import analyze_audio, analyze_structure_with_ai
|
||||
from app.core.audio_editor import (
|
||||
@@ -13,6 +12,21 @@ from app.core.dsp_utils import find_nearest_zero_crossing_file
|
||||
|
||||
logger = logging.getLogger(__name__)
|
||||
|
||||
# ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
# Task layer 2 che do:
|
||||
# - Server/Docker: celery day du (broker Redis) — dung nhu cu.
|
||||
# - Desktop slim (PyInstaller KHONG bundle celery/redis): task chay in-process
|
||||
# (thread nen + registry dict), API contract GIONG het (.delay() tra
|
||||
# task_id, /tasks/{id} tra status/result) nen frontend khong doi gi.
|
||||
# ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
try:
|
||||
from celery import Celery
|
||||
HAS_CELERY = True
|
||||
except Exception: # pragma: no cover - frozen desktop slim build
|
||||
Celery = None
|
||||
HAS_CELERY = False
|
||||
|
||||
if HAS_CELERY:
|
||||
celery_app = Celery(
|
||||
"audio_tasks",
|
||||
broker=settings.CELERY_BROKER_URL,
|
||||
@@ -27,16 +41,95 @@ celery_app.conf.update(
|
||||
enable_utc=True,
|
||||
)
|
||||
|
||||
# ── Lịch trình tự động dọn dẹp file hết hạn (Week 5) ──
|
||||
# Che do desktop (SF_DESKTOP=1, do desktop_engine.py set): chay task dong bo
|
||||
# trong tien trinh (eager) — ban Standalone KHONG kem Redis broker.
|
||||
if os.getenv("SF_DESKTOP") == "1":
|
||||
celery_app.conf.update(
|
||||
task_always_eager=True,
|
||||
task_eager_propagates=True,
|
||||
broker_url="memory://",
|
||||
result_backend="cache+memory://",
|
||||
)
|
||||
|
||||
# ── Lich trinh tu dong don dep file het han (Week 5) ──
|
||||
celery_app.conf.beat_schedule = {
|
||||
"cleanup-expired-files-every-hour": {
|
||||
"task": "app.tasks.worker.cleanup_expired_files_task",
|
||||
"schedule": 3600.0, # Chạy mỗi giờ
|
||||
"schedule": 3600.0, # Chay moi gio
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
else:
|
||||
celery_app = None
|
||||
# Registry in-process cho desktop slim: task_id -> {"status", "result"/"error"}
|
||||
_results = {}
|
||||
|
||||
|
||||
@celery_app.task
|
||||
def _task(fn):
|
||||
"""Wrapper: celery task (server) hoac in-process task (desktop slim)."""
|
||||
if HAS_CELERY:
|
||||
return celery_app.task(fn)
|
||||
return _InProcessTask(fn)
|
||||
|
||||
|
||||
class _InProcessTask:
|
||||
"""Task chay tren thread nen, ket qua luu vao registry dict — dung cho
|
||||
bundle desktop khong kem celery (tiet kiem ~40MB)."""
|
||||
|
||||
def __init__(self, fn):
|
||||
self._fn = fn
|
||||
|
||||
def delay(self, *args, **kwargs):
|
||||
import threading
|
||||
tid = uuid.uuid4().hex
|
||||
_results[tid] = {"status": "PENDING"}
|
||||
|
||||
def _run():
|
||||
try:
|
||||
result = self._fn(*args, **kwargs)
|
||||
_results[tid] = {"status": "SUCCESS", "result": result}
|
||||
except Exception as e: # noqa: BLE001 - bao loi day du cho UI
|
||||
logger.exception("In-process task %s failed", tid)
|
||||
_results[tid] = {"status": "FAILURE", "error": str(e)}
|
||||
|
||||
threading.Thread(target=_run, daemon=True, name=f"task-{tid[:8]}").start()
|
||||
return _SimpleAsyncResult(tid)
|
||||
|
||||
|
||||
class _SimpleAsyncResult:
|
||||
"""Giong celery.result.AsyncResult ve mat API cho desktop slim."""
|
||||
|
||||
def __init__(self, task_id):
|
||||
self.task_id = task_id
|
||||
|
||||
@property
|
||||
def id(self):
|
||||
"""Giong celery.result.AsyncResult.id — audio.py dung task.id."""
|
||||
return self.task_id
|
||||
|
||||
@property
|
||||
def status(self):
|
||||
return _results.get(self.task_id, {}).get("status", "PENDING")
|
||||
|
||||
@property
|
||||
def result(self):
|
||||
return _results.get(self.task_id, {}).get("result")
|
||||
|
||||
def ready(self):
|
||||
return _results.get(self.task_id, {}).get("status") in ("SUCCESS", "FAILURE")
|
||||
|
||||
def successful(self):
|
||||
return self.status == "SUCCESS"
|
||||
|
||||
|
||||
def get_task_result(task_id):
|
||||
"""Tra AsyncResult (celery) hoac _SimpleAsyncResult (desktop slim)."""
|
||||
if HAS_CELERY:
|
||||
from celery.result import AsyncResult
|
||||
return AsyncResult(task_id, app=celery_app)
|
||||
return _SimpleAsyncResult(task_id)
|
||||
|
||||
|
||||
@_task
|
||||
def analyze_audio_task(file_id: str):
|
||||
file_path = os.path.join(settings.UPLOADS_DIR, file_id)
|
||||
if not os.path.exists(file_path):
|
||||
@@ -44,7 +137,7 @@ def analyze_audio_task(file_id: str):
|
||||
return analyze_audio(file_path)
|
||||
|
||||
|
||||
@celery_app.task
|
||||
@_task
|
||||
def analyze_ai_task(file_id: str, api_base_url: str = None,
|
||||
model: str = "deepseek-chat"):
|
||||
"""
|
||||
@@ -68,7 +161,7 @@ def analyze_ai_task(file_id: str, api_base_url: str = None,
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
@celery_app.task
|
||||
@_task
|
||||
def edit_audio_task(config: dict):
|
||||
file_id = config.get("file_id")
|
||||
|
||||
@@ -88,7 +181,7 @@ def edit_audio_task(config: dict):
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@celery_app.task
|
||||
@_task
|
||||
def export_audio_task(file_id: str, format: str = "wav",
|
||||
sample_rate: int = 44100, bit_depth: int = 16):
|
||||
"""
|
||||
@@ -121,7 +214,7 @@ def export_audio_task(file_id: str, format: str = "wav",
|
||||
return result
|
||||
|
||||
|
||||
@celery_app.task
|
||||
@_task
|
||||
def mix_multitrack_task(session_config: dict):
|
||||
"""
|
||||
Task xử lý hòa âm đa kênh (Multitrack Mixdown).
|
||||
@@ -174,7 +267,7 @@ def mix_multitrack_task(session_config: dict):
|
||||
return result
|
||||
|
||||
|
||||
@celery_app.task
|
||||
@_task
|
||||
def process_multitrack_session_task(session_config: dict):
|
||||
"""
|
||||
Task xử lý toàn bộ session với nhiều tracks và clips.
|
||||
@@ -270,7 +363,7 @@ def process_multitrack_session_task(session_config: dict):
|
||||
return result
|
||||
|
||||
|
||||
@celery_app.task
|
||||
@_task
|
||||
def cleanup_expired_files_task(max_age_hours: int = 24):
|
||||
"""
|
||||
Task tự động dọn dẹp các tệp kết xuất hết hạn (Week 5).
|
||||
@@ -305,7 +398,7 @@ def cleanup_expired_files_task(max_age_hours: int = 24):
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@celery_app.task
|
||||
@_task
|
||||
def render_project_task(project_id: str, project_name: str, project_json_str: str, sample_rate: int = 44100):
|
||||
"""
|
||||
Task Celery để kết xuất dự án ngoại tuyến (Offline Project Mixdown) áp dụng specs 30_DAW_ARCHITECT.md.
|
||||
|
||||
@@ -3,8 +3,27 @@
|
||||
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
|
||||
<title>SonicForge Studio - Professional DAW Editor</title>
|
||||
<script>
|
||||
// ── Chặn BROWSER ZOOM toàn trang ──
|
||||
// UI dùng px cố định cho item/button/label — browser zoom (Ctrl+wheel,
|
||||
// Ctrl+plus/minus/0, pinch) scale TOÀN BỘ làm control phóng to theo.
|
||||
// Chặn ở capture phase bằng preventDefault() (KHÔNG stopPropagation —
|
||||
// các vùng zoom chuyên dụng: timeline, piano roll, canvas, EQ vẫn nhận
|
||||
// event và tự xử lý zoom nội dung của chúng).
|
||||
document.addEventListener('wheel', function (e) {
|
||||
if (e.ctrlKey || e.metaKey) e.preventDefault();
|
||||
}, { capture: true, passive: false });
|
||||
document.addEventListener('keydown', function (e) {
|
||||
if ((e.ctrlKey || e.metaKey) && ['+', '-', '=', '_', '0'].indexOf(e.key) !== -1) {
|
||||
e.preventDefault();
|
||||
}
|
||||
}, { capture: true });
|
||||
// Pinch zoom (Safari/WebKit gesture events)
|
||||
document.addEventListener('gesturestart', function (e) { e.preventDefault(); }, { passive: false });
|
||||
document.addEventListener('gesturechange', function (e) { e.preventDefault(); }, { passive: false });
|
||||
</script>
|
||||
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/favicon.svg">
|
||||
<script src="https://cdn.tailwindcss.com"></script>
|
||||
<script src="https://unpkg.com/lucide@latest"></script>
|
||||
@@ -16,7 +35,7 @@
|
||||
<script src="/static/js/services/audioEngine.js?v=202607271016"></script>
|
||||
<script src="/static/js/services/storage.js?v=202608038200"></script>
|
||||
<script src="/static/js/services/soundfontStorage.js?v=202607271016"></script>
|
||||
<script src="/static/js/services/soundfontPlayer.js?v=202608060630"></script>
|
||||
<script src="/static/js/services/soundfontPlayer.js?v=202608070635"></script>
|
||||
<script src="/static/js/services/aiGateway.js?v=202608037200"></script>
|
||||
<script src="/static/js/services/dawCommandDispatcher.js?v=202607271016"></script>
|
||||
<script src="/static/js/services/pianoRollTabService.js?v=202607272044"></script>
|
||||
@@ -24,7 +43,7 @@
|
||||
<script src="/static/js/services/midiExtractor.js?v=202607281052"></script>
|
||||
<script src="/static/js/services/promptTemplateManager.js?v=202607281039"></script>
|
||||
<script src="/static/js/services/undoRedoEngine.js?v=202607290941"></script>
|
||||
<script src="/static/js/app.precompiled.js?v=202608061030" defer></script>
|
||||
<script src="/static/js/app.precompiled.js?v=202608081600" defer></script>
|
||||
<link rel="stylesheet" href="/static/css/styles.css?v=202607271016">
|
||||
<style>
|
||||
:root {
|
||||
@@ -33,8 +52,43 @@
|
||||
--top-bar-height: 80px;
|
||||
--status-bar-height: 25px;
|
||||
--panel-border-color: #2a2a2a;
|
||||
/* Theme (Preferences) — có thể override bằng data-theme trên <html> */
|
||||
--sf-bg: #1e1e1e;
|
||||
--sf-panel: #262626;
|
||||
--sf-header: #2e2e2e;
|
||||
--sf-border: #181818;
|
||||
--sf-accent: #00ffcc;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ── THEME presets (Tools → Preferences) ── */
|
||||
html[data-theme="dark"] {
|
||||
--sf-bg: #1e1e1e; --sf-panel: #262626; --sf-header: #2e2e2e; --sf-border: #181818; --sf-accent: #00ffcc;
|
||||
}
|
||||
html[data-theme="midnight"] {
|
||||
--sf-bg: #0f172a; --sf-panel: #1e293b; --sf-header: #1e293b; --sf-border: #0f172a; --sf-accent: #38bdf8;
|
||||
}
|
||||
html[data-theme="forest"] {
|
||||
--sf-bg: #111c15; --sf-panel: #1b2a1e; --sf-header: #1e2d21; --sf-border: #0c1510; --sf-accent: #34d399;
|
||||
}
|
||||
html[data-theme="violet"] {
|
||||
--sf-bg: #170f26; --sf-panel: #221537; --sf-header: #251640; --sf-border: #110a1c; --sf-accent: #a78bfa;
|
||||
}
|
||||
html[data-theme="graphite"] {
|
||||
--sf-bg: #18181b; --sf-panel: #232327; --sf-header: #27272a; --sf-border: #101012; --sf-accent: #e4e4e7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Áp theme lên các vùng chính của app shell */
|
||||
.daw-app-shell { background-color: var(--sf-bg) !important; }
|
||||
.daw-panel { background-color: var(--sf-panel) !important; }
|
||||
.daw-header { background-color: var(--sf-header) !important; }
|
||||
body { background-color: var(--sf-bg) !important; }
|
||||
::-webkit-scrollbar-thumb { background: var(--sf-accent); }
|
||||
|
||||
/* ── BUTTON FONT SIZE (Tools → Preferences) ── */
|
||||
html[data-btnfont="sm"] button { font-size: 10px !important; }
|
||||
html[data-btnfont="md"] button { font-size: 12px !important; }
|
||||
html[data-btnfont="lg"] button { font-size: 14px !important; }
|
||||
|
||||
body {
|
||||
background-color: #1a1a1a;
|
||||
color: #c0c0c0;
|
||||
|
||||
Executable
+52
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
# build_linux.sh - build daw_engine (PyInstaller ONEDIR) + Tauri v2 (deb + AppImage)
|
||||
# Chay tren Linux: bash build_linux.sh
|
||||
# Yeu cau: python3, pip, node/npm, rust/cargo, webkit2gtk-4.1, libappindicator,
|
||||
# librsvg (xem README / DISTRIBUTION_PLAN.md)
|
||||
set -euo pipefail
|
||||
cd "$(dirname "$0")"
|
||||
|
||||
echo "== [1/6] Python dependencies =="
|
||||
# PyInstaller tren Linux can objdump (binutils). May build that phai co:
|
||||
# sudo apt-get install -y binutils
|
||||
python3 -m pip install --upgrade pip >/dev/null
|
||||
python3 -m pip install -r requirements.txt pyinstaller
|
||||
|
||||
echo "== [2/6] Frontend bundle (app.jsx -> app.precompiled.js) =="
|
||||
npm install --no-audit --no-fund
|
||||
if [ ! -d "node_modules/@babel/standalone" ]; then
|
||||
echo "Thieu @babel/standalone - dang cai them..."
|
||||
npm install @babel/standalone --no-audit --no-fund
|
||||
fi
|
||||
node build.mjs
|
||||
|
||||
echo "== [3/6] Build daw_engine (PyInstaller ONEDIR) =="
|
||||
python3 -m PyInstaller engine.spec --clean --noconfirm
|
||||
|
||||
echo "== [3.5/6] Verify bundle contents (app/static, app/templates phai co) =="
|
||||
python3 tools/verify_bundle.py || { echo "ERROR: Bundle thieu asset - dung build!"; exit 1; }
|
||||
|
||||
echo "== [4/6] Copy onedir engine -> src-tauri/resources/daw_engine =="
|
||||
if [ ! -f "dist/daw_engine/daw_engine" ]; then
|
||||
echo "ERROR: dist/daw_engine/daw_engine khong ton tai (onedir build loi?)"
|
||||
exit 1
|
||||
fi
|
||||
rm -rf src-tauri/resources/daw_engine
|
||||
mkdir -p src-tauri/resources/daw_engine
|
||||
cp -a dist/daw_engine/. src-tauri/resources/daw_engine/
|
||||
echo "Copied onedir engine -> src-tauri/resources/daw_engine"
|
||||
|
||||
echo "== [5/6] Kiem tra resources truoc khi tauri build =="
|
||||
if [ ! -f "src-tauri/resources/daw_engine/daw_engine" ] || [ ! -d "src-tauri/resources/daw_engine/_internal" ]; then
|
||||
echo "ERROR: thieu src-tauri/resources/daw_engine/{daw_engine,_internal}"
|
||||
exit 1
|
||||
fi
|
||||
|
||||
echo "== [6/6] Tauri build (deb + AppImage) =="
|
||||
npm install -D @tauri-apps/cli --no-audit --no-fund
|
||||
npx tauri build
|
||||
|
||||
echo ""
|
||||
echo "== DONE =="
|
||||
echo " deb : src-tauri/target/release/bundle/deb/sonicforge-daw_1.0.0_amd64.deb"
|
||||
echo " AppImage: src-tauri/target/release/bundle/appimage/SonicForgeDAW_1.0.0_amd64.AppImage"
|
||||
Executable
+50
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
#!/usr/bin/env bash
|
||||
# build_macos.sh - build daw_engine (PyInstaller ONEDIR) + Tauri v2 (.app + .dmg)
|
||||
# Chay tren macOS: bash build_macos.sh
|
||||
# LUU Y: macOS yeu cau codesign + notarize truoc khi phat hanh ra ngoai
|
||||
# (Gatekeeper). Xem DISTRIBUTION_PLAN.md.
|
||||
set -euo pipefail
|
||||
cd "$(dirname "$0")"
|
||||
|
||||
echo "== [1/6] Python dependencies =="
|
||||
python3 -m pip install --upgrade pip >/dev/null
|
||||
python3 -m pip install -r requirements.txt pyinstaller
|
||||
|
||||
echo "== [2/6] Frontend bundle =="
|
||||
npm install --no-audit --no-fund
|
||||
if [ ! -d "node_modules/@babel/standalone" ]; then
|
||||
npm install @babel/standalone --no-audit --no-fund
|
||||
fi
|
||||
node build.mjs
|
||||
|
||||
echo "== [3/6] Build daw_engine (PyInstaller ONEDIR) =="
|
||||
python3 -m PyInstaller engine.spec --clean --noconfirm
|
||||
|
||||
echo "== [3.5/6] Verify bundle contents =="
|
||||
python3 tools/verify_bundle.py || { echo "ERROR: Bundle thieu asset - dung build!"; exit 1; }
|
||||
|
||||
echo "== [4/6] Copy onedir engine -> src-tauri/resources/daw_engine =="
|
||||
if [ ! -f "dist/daw_engine/daw_engine" ]; then
|
||||
echo "ERROR: dist/daw_engine/daw_engine khong ton tai (onedir build loi?)"
|
||||
exit 1
|
||||
fi
|
||||
rm -rf src-tauri/resources/daw_engine
|
||||
mkdir -p src-tauri/resources/daw_engine
|
||||
cp -a dist/daw_engine/. src-tauri/resources/daw_engine/
|
||||
echo "Copied onedir engine -> src-tauri/resources/daw_engine"
|
||||
|
||||
echo "== [5/6] Kiem tra resources =="
|
||||
if [ ! -f "src-tauri/resources/daw_engine/daw_engine" ] || [ ! -d "src-tauri/resources/daw_engine/_internal" ]; then
|
||||
echo "ERROR: thieu src-tauri/resources/daw_engine/{daw_engine,_internal}"
|
||||
exit 1
|
||||
fi
|
||||
|
||||
echo "== [6/6] Tauri build (dmg) =="
|
||||
npm install -D @tauri-apps/cli --no-audit --no-fund
|
||||
npx tauri build
|
||||
|
||||
echo ""
|
||||
echo "== DONE =="
|
||||
echo " dmg: src-tauri/target/release/bundle/dmg/SonicForgeDAW_1.0.0_x64.dmg"
|
||||
echo " (Codesign/notarize: codesign --deep -s \"Developer ID Application: ...\" "
|
||||
echo " src-tauri/target/release/bundle/macos/SonicForgeDAW.app ; xcrun notarytool submit ...)"
|
||||
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
# build_windows.ps1 - ONE-COMMAND build: daw_engine.exe (PyInstaller) + Tauri v2 (NSIS + MSI)
|
||||
# Chay tren Windows: powershell -ExecutionPolicy Bypass -File build_windows.ps1
|
||||
# LUU Y: file nay chi dung ky tu ASCII (khong dau, khong em-dash) - PowerShell 5.1
|
||||
# doc .ps1 khong BOM theo ANSI, ky tu Unicode bi hong -> "String is missing terminator".
|
||||
$ErrorActionPreference = "Stop"
|
||||
Set-Location $PSScriptRoot
|
||||
|
||||
# Kill moi daw_engine con song tu build/truoc (windowed, khong console ->
|
||||
# de quen -> file exe dang chay bi khoa -> Tauri build loi PermissionDenied
|
||||
# khi doc externalBin). Stop-Process im lang neu khong co tien trinh nao.
|
||||
Write-Host "== [0/6] Kill daw_engine.exe cu (neu dang chay) =="
|
||||
Get-Process -Name "daw_engine" -ErrorAction SilentlyContinue | Stop-Process -Force -ErrorAction SilentlyContinue
|
||||
Start-Sleep -Milliseconds 500
|
||||
|
||||
Write-Host "== [1/6] Python dependencies =="
|
||||
python -m pip install --upgrade pip
|
||||
python -m pip install -r requirements.txt pyinstaller pywin32
|
||||
|
||||
Write-Host "== [2/6] Frontend bundle (app.jsx -> app.precompiled.js) =="
|
||||
npm install
|
||||
# Dam bao @babel/standalone co (build.mjs import truc tiep - da gap
|
||||
# ERR_MODULE_NOT_FOUND tren may Windows khi package.json cu thieu dep).
|
||||
if (-not (Test-Path "node_modules\@babel\standalone")) {
|
||||
Write-Host "Thieu @babel/standalone - dang cai them..."
|
||||
npm install @babel/standalone --no-audit --no-fund
|
||||
}
|
||||
if (-not (Test-Path "node_modules\@babel\standalone")) {
|
||||
Write-Host "ERROR: Khong cai duoc @babel/standalone. Kiem tra ket noi npm!" -ForegroundColor Red
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
node build.mjs # @babel/standalone; thay cho 'npm run build' (Babel 8 ESM-only CLI conflict)
|
||||
|
||||
Write-Host "== [3/6] Build daw_engine.exe (PyInstaller) =="
|
||||
pyinstaller engine.spec --clean --noconfirm
|
||||
|
||||
Write-Host "== [3.5/6] Verify bundle contents (app/static, app/templates phai co) =="
|
||||
# Bat loi bundle NGAY tai build (da gap 2 lan: chay pyinstaller tu noi khac
|
||||
# -> static/templates thieu -> exe crash 'Directory ...\app\static does not exist').
|
||||
# Dung tools/verify_bundle.py (parse TOC bang ast, chap nhan ca / va \) thay
|
||||
# vi regex thong thuong (TOC Windows co the dung backslash -> false positive).
|
||||
# Truoc tien kiem tra engine.spec phai la ban moi (collect_data_files).
|
||||
$specContent = Get-Content "engine.spec" -Raw -ErrorAction SilentlyContinue
|
||||
if ($specContent -notmatch "collect_data_files\('app'") {
|
||||
Write-Host "ERROR: engine.spec CU (thieu collect_data_files('app')). Pull code moi truoc khi build!" -ForegroundColor Red
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
python tools\verify_bundle.py
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) {
|
||||
Write-Host "ERROR: Bundle thieu asset - dung build, kiem tra engine.spec datas!" -ForegroundColor Red
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
Write-Host "== [4/6] ONEDIR engine -> src-tauri/resources/daw_engine (Tauri resources) =="
|
||||
# ONEDIR: copy ca thu muc dist\daw_engine\ (exe + _internal) vao resources.
|
||||
# Tauri bundle resources -> resource_dir()/daw_engine/daw_engine.exe luc runtime.
|
||||
if (-not (Test-Path "dist\daw_engine\daw_engine.exe")) {
|
||||
Write-Host "ERROR: dist\daw_engine\daw_engine.exe khong ton tai (onedir build loi?)" -ForegroundColor Red
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
if (Test-Path "src-tauri\resources\daw_engine") {
|
||||
Remove-Item -Recurse -Force "src-tauri\resources\daw_engine"
|
||||
}
|
||||
New-Item -ItemType Directory -Force "src-tauri\resources\daw_engine" | Out-Null
|
||||
Copy-Item "dist\daw_engine\*" "src-tauri\resources\daw_engine\" -Recurse -Force
|
||||
Write-Host "Copied onedir engine -> src-tauri\resources\daw_engine"
|
||||
|
||||
Write-Host "== [5/6] VC++ Redistributable cho hooks.nsh =="
|
||||
if (-not (Test-Path src-tauri\vc_redist.x64.exe)) {
|
||||
Invoke-WebRequest -Uri "https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe" -OutFile src-tauri\vc_redist.x64.exe
|
||||
}
|
||||
|
||||
Write-Host "== [6/6] Tauri build (NSIS .exe + MSI) =="
|
||||
# Guard: resources/daw_engine PHAI co exe + _internal truoc khi tauri build
|
||||
# (glob trong tauri.conf.json fail ngay "path not found" neu thieu).
|
||||
if (-not (Test-Path "src-tauri\resources\daw_engine\daw_engine.exe")) {
|
||||
Write-Host "ERROR: src-tauri\resources\daw_engine\daw_engine.exe khong co - buoc [4/6] that bai?" -ForegroundColor Red
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
if (-not (Test-Path "src-tauri\resources\daw_engine\_internal")) {
|
||||
Write-Host "ERROR: thieu src-tauri\resources\daw_engine\_internal (onedir khong day du)" -ForegroundColor Red
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
npm install -D @tauri-apps/cli
|
||||
npx tauri build
|
||||
|
||||
Write-Host ""
|
||||
Write-Host "== DONE =="
|
||||
Write-Host " NSIS: src-tauri\target\release\bundle\nsis\SonicForgeDAW_1.0.0_x64-setup.exe"
|
||||
Write-Host " MSI : src-tauri\target\release\bundle\msi\SonicForgeDAW_1.0.0_x64_en-US.msi"
|
||||
Write-Host ""
|
||||
Write-Host "== XAC MINH SAU KHI CAI DAT (quan trong) =="
|
||||
Write-Host " Mo %APPDATA%\SonicForgeDAW\logs\spawn.log - phai thay:"
|
||||
Write-Host " [resource_dir/daw_engine (map layout)] ...exists=True"
|
||||
Write-Host " Neu exists=False: bundle resources KHONG vao installer (chay lai buoc [4/6])."
|
||||
Write-Host " Engine phai nam o: <thu muc cai dat>\daw_engine\daw_engine.exe"
|
||||
@@ -0,0 +1,126 @@
|
||||
"""SonicForge DAW — Desktop engine launcher (PyInstaller entry point).
|
||||
|
||||
Chay FastAPI backend duoi dang tien trinh nen (sidecar) cho ban cai Standalone
|
||||
Windows (Tauri v2 shell). Tu chon port 8000-8010 (fallback neu bi chiem), tu
|
||||
thoat khi tien trinh cha (Tauri) ket thuc — Graceful Shutdown.
|
||||
"""
|
||||
import logging
|
||||
import os
|
||||
import socket
|
||||
import sys
|
||||
import threading
|
||||
import time
|
||||
|
||||
PORT_RANGE = (8000, 8010)
|
||||
APP_DATA_DIR_NAME = "SonicForgeDAW"
|
||||
|
||||
|
||||
def _pick_port():
|
||||
for port in range(PORT_RANGE[0], PORT_RANGE[1] + 1):
|
||||
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
|
||||
# KHONG dung SO_REUSEADDR: tren Windows no CHO PHEP bind trung port
|
||||
# (2 engine cung 8000 -> request roi vao engine ngau nhien -> UI loi).
|
||||
# Listen socket khong can SO_REUSEADDR (TIME_WAIT chi ap dung cho
|
||||
# connection socket, khong phai listen socket).
|
||||
try:
|
||||
s.bind(("127.0.0.1", port))
|
||||
return port
|
||||
except OSError:
|
||||
continue
|
||||
return PORT_RANGE[0]
|
||||
|
||||
|
||||
def _parent_alive(pid):
|
||||
# Windows: os.kill(pid, 0) KHONG kiem tra ton tai — no goi
|
||||
# TerminateProcess (giai thich: moi sig khac CTRL_C/BREAK deu terminate).
|
||||
# => watchdog se GIET LUON tien trinh cha (Tauri) sau 1s dau tien.
|
||||
# Dung OpenProcess(PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION): tra ve NULL khi
|
||||
# pid khong con ton tai.
|
||||
if os.name == "nt":
|
||||
import ctypes
|
||||
PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION = 0x1000
|
||||
h = ctypes.windll.kernel32.OpenProcess(PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION, False, pid)
|
||||
if not h:
|
||||
return False # tien trinh da chet
|
||||
ctypes.windll.kernel32.CloseHandle(h)
|
||||
return True
|
||||
try:
|
||||
os.kill(pid, 0)
|
||||
return True
|
||||
except OSError:
|
||||
return False
|
||||
|
||||
|
||||
def main():
|
||||
# PHONG THU (fix ban 1.1.2): neu exe bi goi nhu 'python -c ...' — vd code
|
||||
# cu kiem tra thu vien bang subprocess.run([sys.executable, '-c', 'import X'])
|
||||
# thi frozen sys.executable = daw_engine.exe -> se chay CA ENGINE o day.
|
||||
# Thoat ngay, KHONG khoi dong server, tranh de quy spawn vo han.
|
||||
if len(sys.argv) > 1 and sys.argv[1] == "-c":
|
||||
return
|
||||
|
||||
os.environ.setdefault("SF_DESKTOP", "1")
|
||||
|
||||
# Log dir tao SOM de stderr co the tro vao file (xem duoi).
|
||||
log_dir = os.path.join(
|
||||
os.environ.get("APPDATA") or os.path.expanduser("~"),
|
||||
APP_DATA_DIR_NAME, "logs",
|
||||
)
|
||||
try:
|
||||
os.makedirs(log_dir, exist_ok=True)
|
||||
except OSError:
|
||||
log_dir = os.path.expanduser("~")
|
||||
|
||||
# Windowed app (engine.spec console=False): Windows khong tao console ->
|
||||
# sys.stdout/sys.stderr = None -> uvicorn logging crash
|
||||
# ('NoneType' object has no attribute 'isatty'). Tro stdout/stderr vao
|
||||
# FILE (KHONG phai devnull) — neu devnull thi moi exception bi nuot im
|
||||
# lang (trieu chung 'stuck khong logs, khong loi').
|
||||
if sys.stdout is None:
|
||||
sys.stdout = open(os.path.join(log_dir, "stdout.log"), "w", encoding="utf-8")
|
||||
if sys.stderr is None:
|
||||
sys.stderr = open(os.path.join(log_dir, "stderr.log"), "w", encoding="utf-8")
|
||||
|
||||
port = _pick_port()
|
||||
os.environ["SF_PORT"] = str(port)
|
||||
|
||||
# Log ra file — khi dong goi console=False, stdout khong nhin thay duoc.
|
||||
try:
|
||||
logging.basicConfig(
|
||||
level=logging.INFO,
|
||||
format="%(asctime)s %(levelname)s %(name)s: %(message)s",
|
||||
handlers=[
|
||||
logging.FileHandler(os.path.join(log_dir, "engine.log"), encoding="utf-8"),
|
||||
logging.StreamHandler(),
|
||||
],
|
||||
)
|
||||
except Exception:
|
||||
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
|
||||
|
||||
import uvicorn
|
||||
import app.main # noqa: F401 — import tuong minh de PyInstaller bundle du package app
|
||||
|
||||
config = uvicorn.Config(app.main.app, host="127.0.0.1", port=port,
|
||||
log_level="info", access_log=False)
|
||||
server = uvicorn.Server(config)
|
||||
|
||||
parent_pid = os.environ.get("SF_PARENT_PID")
|
||||
if parent_pid:
|
||||
def _watchdog():
|
||||
pid = int(parent_pid)
|
||||
while True:
|
||||
time.sleep(1.0)
|
||||
if not _parent_alive(pid):
|
||||
logging.getLogger("desktop_engine").info(
|
||||
"Parent process exited — shutting down engine")
|
||||
server.should_exit = True
|
||||
return
|
||||
threading.Thread(target=_watchdog, daemon=True).start()
|
||||
|
||||
logging.getLogger("desktop_engine").info(
|
||||
"SonicForge engine listening on 127.0.0.1:%d", port)
|
||||
server.run()
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
main()
|
||||
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
# ── Production compose — KHÔNG mount source, image từ registry, bí mật qua .env ──
|
||||
# Dùng: docker compose -f docker-compose.prod.yml up -d
|
||||
services:
|
||||
redis:
|
||||
image: redis:7-alpine
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
|
||||
web:
|
||||
image: ${IMAGE:-sonicforge-studio:latest}
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
ports:
|
||||
- "${WEB_PORT:-8000}:8000"
|
||||
env_file: .env
|
||||
volumes:
|
||||
- sf_uploads:/app/app/storage/uploads
|
||||
- sf_processed:/app/app/storage/processed
|
||||
- sf_db:/app/app/storage
|
||||
- ${VST3_DIR:-./vst_plugins}:/opt/daw_engine/vst3:ro
|
||||
- ${SOUNDFONTS_DIR:-./soundfonts}:/opt/daw_engine/soundfonts:ro
|
||||
- ${PIANOBOOK_DIR:-./samples/pianobook}:/opt/daw_engine/samples/pianobook:ro
|
||||
healthcheck:
|
||||
test: ["CMD", "python", "-c", "import urllib.request;urllib.request.urlopen('http://localhost:8000/health')"]
|
||||
interval: 30s
|
||||
timeout: 5s
|
||||
retries: 3
|
||||
start_period: 15s
|
||||
depends_on:
|
||||
- redis
|
||||
|
||||
worker:
|
||||
image: ${IMAGE:-sonicforge-studio:latest}
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
command: celery -A app.tasks.worker.celery_app worker --loglevel=info
|
||||
env_file: .env
|
||||
volumes:
|
||||
- sf_uploads:/app/app/storage/uploads
|
||||
- sf_processed:/app/app/storage/processed
|
||||
- sf_db:/app/app/storage
|
||||
- ${VST3_DIR:-./vst_plugins}:/opt/daw_engine/vst3:ro
|
||||
- ${SOUNDFONTS_DIR:-./soundfonts}:/opt/daw_engine/soundfonts:ro
|
||||
- ${PIANOBOOK_DIR:-./samples/pianobook}:/opt/daw_engine/samples/pianobook:ro
|
||||
depends_on:
|
||||
- redis
|
||||
|
||||
beat:
|
||||
image: ${IMAGE:-sonicforge-studio:latest}
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
command: celery -A app.tasks.worker.celery_app beat --loglevel=info
|
||||
env_file: .env
|
||||
volumes:
|
||||
- sf_db:/app/app/storage
|
||||
depends_on:
|
||||
- redis
|
||||
|
||||
volumes:
|
||||
sf_uploads:
|
||||
sf_processed:
|
||||
sf_db:
|
||||
+15
-9
@@ -10,13 +10,15 @@ services:
|
||||
- "8000:8000"
|
||||
volumes:
|
||||
- .:/app
|
||||
- /home/locpham/daw_assets/vst3:/opt/daw_engine/vst3
|
||||
- /home/locpham/daw_assets/soundfonts:/opt/daw_engine/soundfonts
|
||||
- /home/locpham/daw_assets/pianobook:/opt/daw_engine/samples/pianobook
|
||||
- ${VST_DIR:-/home/locpham/daw_assets/vst3}:/opt/daw_engine/vst3
|
||||
- ${SOUNDFONT_DIR:-/home/locpham/daw_assets/soundfonts}:/opt/daw_engine/soundfonts
|
||||
- ${PIANOBK_DIR:-/home/locpham/daw_assets/pianobook}:/opt/daw_engine/samples/pianobook
|
||||
environment:
|
||||
- REDIS_URL=redis://redis:6379/0
|
||||
- CELERY_BROKER_URL=redis://redis:6379/0
|
||||
- CELERY_RESULT_BACKEND=redis://redis:6379/0
|
||||
- VST_DIR=/opt/daw_engine/vst3
|
||||
- SOUNDFONT_DIR=/opt/daw_engine/soundfonts
|
||||
depends_on:
|
||||
- redis
|
||||
|
||||
@@ -25,13 +27,15 @@ services:
|
||||
command: celery -A app.tasks.worker.celery_app worker --loglevel=info
|
||||
volumes:
|
||||
- .:/app
|
||||
- /home/locpham/daw_assets/vst3:/opt/daw_engine/vst3
|
||||
- /home/locpham/daw_assets/soundfonts:/opt/daw_engine/soundfonts
|
||||
- /home/locpham/daw_assets/pianobook:/opt/daw_engine/samples/pianobook
|
||||
- ${VST_DIR:-/home/locpham/daw_assets/vst3}:/opt/daw_engine/vst3
|
||||
- ${SOUNDFONT_DIR:-/home/locpham/daw_assets/soundfonts}:/opt/daw_engine/soundfonts
|
||||
- ${PIANOBK_DIR:-/home/locpham/daw_assets/pianobook}:/opt/daw_engine/samples/pianobook
|
||||
environment:
|
||||
- REDIS_URL=redis://redis:6379/0
|
||||
- CELERY_BROKER_URL=redis://redis:6379/0
|
||||
- CELERY_RESULT_BACKEND=redis://redis:6379/0
|
||||
- VST_DIR=/opt/daw_engine/vst3
|
||||
- SOUNDFONT_DIR=/opt/daw_engine/soundfonts
|
||||
depends_on:
|
||||
- redis
|
||||
|
||||
@@ -40,12 +44,14 @@ services:
|
||||
command: celery -A app.tasks.worker.celery_app beat --loglevel=info
|
||||
volumes:
|
||||
- .:/app
|
||||
- /home/locpham/daw_assets/vst3:/opt/daw_engine/vst3
|
||||
- /home/locpham/daw_assets/soundfonts:/opt/daw_engine/soundfonts
|
||||
- /home/locpham/daw_assets/pianobook:/opt/daw_engine/samples/pianobook
|
||||
- ${VST_DIR:-/home/locpham/daw_assets/vst3}:/opt/daw_engine/vst3
|
||||
- ${SOUNDFONT_DIR:-/home/locpham/daw_assets/soundfonts}:/opt/daw_engine/soundfonts
|
||||
- ${PIANOBK_DIR:-/home/locpham/daw_assets/pianobook}:/opt/daw_engine/samples/pianobook
|
||||
environment:
|
||||
- REDIS_URL=redis://redis:6379/0
|
||||
- CELERY_BROKER_URL=redis://redis:6379/0
|
||||
- CELERY_RESULT_BACKEND=redis://redis:6379/0
|
||||
- VST_DIR=/opt/daw_engine/vst3
|
||||
- SOUNDFONT_DIR=/opt/daw_engine/soundfonts
|
||||
depends_on:
|
||||
- redis
|
||||
|
||||
+160
@@ -0,0 +1,160 @@
|
||||
# engine.spec — PyInstaller config cho daw_engine (sidecar Python)
|
||||
# Chay: pyinstaller engine.spec --clean --noconfirm (Windows/Linux/macOS)
|
||||
# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-
|
||||
|
||||
import os
|
||||
from PyInstaller.utils.hooks import collect_dynamic_libs, collect_data_files
|
||||
|
||||
# Native DLL cho pedalboard va soundfile (Windows .pyd/.dll, Linux .so)
|
||||
binaries = collect_dynamic_libs('pedalboard')
|
||||
binaries += collect_dynamic_libs('soundfile')
|
||||
|
||||
# Root tuyet doi cua thu muc chua spec — dung cho cac datas KHONG nam trong
|
||||
# package 'app' (vd thu muc md/). Cac assets cua app (static/templates/models)
|
||||
# duoc bundle qua collect_data_files('app').
|
||||
_SPEC_ROOT = os.path.abspath(SPECPATH)
|
||||
|
||||
# ⚠️ GOC ROOT CUA MOI LOI 'app\\static does not exist' (gap 3 lan):
|
||||
# lenh `pyinstaller engine.spec` (entry-point script) KHONG them CWD vao
|
||||
# sys.path (chi `python -m PyInstaller` moi them). collect_data_files('app')
|
||||
# import package qua sys.path -> khong thay 'app' -> tra ve [] AM THAM ->
|
||||
# bundle thieu static/templates -> exe crash luc chay. Fix: chen _SPEC_ROOT
|
||||
# vao sys.path TRUOC khi collect de import 'app' luon hoạt dong.
|
||||
import sys as _sys
|
||||
if _SPEC_ROOT not in _sys.path:
|
||||
_sys.path.insert(0, _SPEC_ROOT)
|
||||
|
||||
# Assets cua app: bundle QUA IMPORT SYSTEM (collect_data_files) — an toan nhat.
|
||||
# Loai tru storage (57MB soundfonts/uploads — vo ich, config.py da chuyen
|
||||
# storage sang %APPDATA%\\SonicForgeDAW khi frozen) va __pycache__.
|
||||
datas = collect_data_files('app', excludes=['**/storage/**', '**/__pycache__/**', '**/*.pyc'])
|
||||
# Fallback cuoi cung: neu collect_data_files van tra ve rong (phong moi truong
|
||||
# hop ky la), dung datas TINH absolute — tinh huong xau nhat van co du assets.
|
||||
if not datas:
|
||||
print("WARN: collect_data_files('app') tra ve rong - dung datas tinh absolute")
|
||||
datas = [
|
||||
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'app', 'templates'), 'app/templates'), # index.html, favicon.svg
|
||||
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'app', 'static'), 'app/static'), # js/css/processors
|
||||
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'app', 'models'), 'app/models'), # project_schema.json (projects.py)
|
||||
]
|
||||
datas += [
|
||||
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'md'), 'md'), # /ai-prompt-generator (doc, ngoai package app)
|
||||
]
|
||||
|
||||
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
|
||||
# TOI UU BUNDLE (SonicForgeStudio 1.1): 409MB -> ~120MB
|
||||
# ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
# 1. librosa/numba/llvmlite (~171MB) + scikit-learn (~17MB) da DUOC LOAI BO
|
||||
# khoi code (app/core/audio_features.py thay the, numpy/scipy/soundfile).
|
||||
# 2. celery/kombu/billiard/redis (~40MB) KHONG bundle — desktop chay task
|
||||
# eager dong bo, khong can broker (app/api/v1/tasks.py da lazy + fallback).
|
||||
# 3. scipy: KHONG con quet toan bo site-packages/scipy (truoc day bundle ca
|
||||
# scipy.stats/sparse/optimize/linalg ~48MB). Chi quet scipy.signal — goi
|
||||
# lazy-import noi bo cua no van duoc bat day du (scipy.signal.windows,
|
||||
# _savitzky_golay, _spectral_py... duoc import bang ten ben trong ham).
|
||||
# scipy.signal la goi DUY NHAT con duoc app dung (sub_tab_dsp,
|
||||
# render_engine, audio_features).
|
||||
# ══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
|
||||
import importlib.util as _ilu
|
||||
import glob as _glob
|
||||
|
||||
def _scan_pkg_modules(pkg_name: str):
|
||||
"""Scan filesystem cua 1 package con (khong import, khong walk) ->
|
||||
bat moi module .py/.pyd/.so -> hiddenimports day du, tranh lazy-import miss."""
|
||||
_spec = _ilu.find_spec(pkg_name)
|
||||
if _spec is None or _spec.origin is None:
|
||||
print(f"WARN: khong tim thay package '{pkg_name}' - bo qua scan")
|
||||
return []
|
||||
_pkg_dir = os.path.dirname(os.path.abspath(_spec.origin))
|
||||
_out = []
|
||||
for _ext in ('*.py', '*.pyd', '*.so'):
|
||||
for _f in _glob.glob(os.path.join(_pkg_dir, '**', _ext), recursive=True):
|
||||
_rel = os.path.relpath(_f, _pkg_dir)
|
||||
_base = os.path.basename(_rel).split('.')[0] # bo .cpython-312-x86_64... .so
|
||||
_sub = os.path.dirname(_rel).replace(os.sep, '.')
|
||||
_mod = (pkg_name + '.' + _sub + '.' + _base) if _sub else (pkg_name + '.' + _base)
|
||||
if _mod not in _out:
|
||||
_out.append(_mod)
|
||||
return _out
|
||||
|
||||
_scipy_signal_hidden = _scan_pkg_modules('scipy.signal')
|
||||
|
||||
# Uvicorn lazy-load loop/protocol theo ten (string) -> hiddenimport tinh.
|
||||
_hidden = [
|
||||
'uvicorn.logging',
|
||||
'uvicorn.loops',
|
||||
'uvicorn.loops.auto',
|
||||
'uvicorn.protocols',
|
||||
'uvicorn.protocols.http',
|
||||
'uvicorn.protocols.http.auto',
|
||||
'uvicorn.protocols.websockets',
|
||||
'uvicorn.protocols.websockets.auto',
|
||||
'pedalboard',
|
||||
'soundfile',
|
||||
'sf2utils',
|
||||
'mido.backends.rtmidi',
|
||||
] + _scipy_signal_hidden
|
||||
|
||||
# Khoa khong bundle: loai toan bo cay nang khong con duoc dung.
|
||||
_excludes = [
|
||||
'tkinter',
|
||||
# libs da thay the (audio_features.py)
|
||||
'librosa', 'numba', 'llvmlite', 'sklearn', 'scikit-learn',
|
||||
'joblib', 'threadpoolctl', 'audioread', 'lazy_loader', 'soxr',
|
||||
# celery/redis chi dung cho server (Docker), khong cho desktop
|
||||
'celery', 'kombu', 'billiard', 'vine', 'amqp', 'redis',
|
||||
'click_didyoumean', 'click_plugins', 'click_repl',
|
||||
# LUU Y: KHONG exclude 'click' — uvicorn.main import click (CLI parser)!
|
||||
'dateutil', 'pytz', 'tzdata', 'msgpack', 'yaml',
|
||||
# khong dung trong desktop
|
||||
'matplotlib', 'pandas', 'IPython', 'jupyter', 'pytest', 'setuptools',
|
||||
# keo vao nham boi hooks_contrib (app khong import bao gio)
|
||||
'PIL', 'Pillow', 'cairosvg', 'zstandard', 'imageio',
|
||||
]
|
||||
|
||||
a = Analysis(
|
||||
['desktop_engine.py'],
|
||||
pathex=[_SPEC_ROOT],
|
||||
binaries=binaries,
|
||||
datas=datas,
|
||||
hiddenimports=_hidden,
|
||||
hookspath=[],
|
||||
hooksconfig={},
|
||||
runtime_hooks=[],
|
||||
excludes=_excludes,
|
||||
win_no_prefer_redirects=False,
|
||||
win_private_assemblies=False,
|
||||
cipher=None,
|
||||
noarchive=False,
|
||||
)
|
||||
|
||||
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data, cipher=None)
|
||||
|
||||
exe = EXE(
|
||||
pyz,
|
||||
a.scripts,
|
||||
[],
|
||||
exclude_binaries=True,
|
||||
name='daw_engine',
|
||||
debug=False,
|
||||
bootloader_ignore_signals=False,
|
||||
strip=False,
|
||||
upx=True,
|
||||
upx_exclude=[],
|
||||
runtime_tmpdir=None,
|
||||
console=False, # True khi debug (xem log truc tiep), False cho production
|
||||
# Icon exe = favicon cua app (app/templates/favicon.svg -> render PNG -> ICO,
|
||||
# sinh boi tools/gen_favicon_ico.py). Cung nguon voi icon hien thi trong app.
|
||||
icon='src-tauri/icons/favicon.ico',
|
||||
)
|
||||
|
||||
# ONEDIR (khong phai onefile): exe 700MB+ onefile phai giai nen toan bo vao
|
||||
# %TEMP% moi lan chay -> load RAT CHAM tren Windows. Onedir chay truc tiep tu
|
||||
# thu muc (bundle qua Tauri resources), khoi dong gan nhu tuc thi.
|
||||
coll = COLLECT(
|
||||
exe,
|
||||
a.binaries,
|
||||
a.zipfiles,
|
||||
a.datas,
|
||||
name='daw_engine',
|
||||
)
|
||||
Generated
+10
@@ -9,6 +9,7 @@
|
||||
"@babel/cli": "^8.0.4",
|
||||
"@babel/core": "^8.0.1",
|
||||
"@babel/preset-react": "^8.0.1",
|
||||
"@babel/standalone": "^7.29.8",
|
||||
"jsdom": "^30.0.1",
|
||||
"react": "^19.2.8",
|
||||
"react-dom": "^19.2.8"
|
||||
@@ -355,6 +356,15 @@
|
||||
"@babel/core": "^8.0.0"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"node_modules/@babel/standalone": {
|
||||
"version": "7.29.8",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/@babel/standalone/-/standalone-7.29.8.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-XgbPNz+u6JzB7cKGnPDoS1U24J5td8yp3HFWbT/6f4/ASZ0PqaQGIvts1o5v5AI+f6i3jdVB/L/o2CYLCv101A==",
|
||||
"license": "MIT",
|
||||
"engines": {
|
||||
"node": ">=6.9.0"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"node_modules/@babel/template": {
|
||||
"version": "8.0.0",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/@babel/template/-/template-8.0.0.tgz",
|
||||
|
||||
@@ -8,6 +8,7 @@
|
||||
"@babel/cli": "^8.0.4",
|
||||
"@babel/core": "^8.0.1",
|
||||
"@babel/preset-react": "^8.0.1",
|
||||
"@babel/standalone": "^7.29.8",
|
||||
"jsdom": "^30.0.1",
|
||||
"react": "^19.2.8",
|
||||
"react-dom": "^19.2.8"
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
[package]
|
||||
name = "sonicforge-daw"
|
||||
version = "1.0.0"
|
||||
description = "SonicForge DAW desktop shell (Tauri v2 + Python sidecar)"
|
||||
edition = "2021"
|
||||
|
||||
[lib]
|
||||
name = "sonicforge_daw_lib"
|
||||
crate-type = ["staticlib", "cdylib", "rlib"]
|
||||
|
||||
[build-dependencies]
|
||||
tauri-build = { version = "2", features = [] }
|
||||
|
||||
[dependencies]
|
||||
tauri = { version = "2", features = [] }
|
||||
tauri-plugin-shell = "2"
|
||||
tauri-plugin-dialog = "2"
|
||||
serde = { version = "1", features = ["derive"] }
|
||||
serde_json = "1"
|
||||
|
||||
[profile.release]
|
||||
strip = true
|
||||
lto = true
|
||||
codegen-units = 1
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
fn main() {
|
||||
tauri_build::build()
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"$schema": "../gen/schemas/desktop-schema.json",
|
||||
"identifier": "default",
|
||||
"description": "Default capability for the main window",
|
||||
"windows": ["main"],
|
||||
"permissions": ["core:default", "dialog:default"]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
; NSIS installer hooks — cai Microsoft Visual C++ Redistributable neu thieu
|
||||
; (MSVCP140.dll missing). Dat vc_redist.x64.exe CANH tauri.conf.json
|
||||
; (build_windows.ps1 tu tai ve neu chua co).
|
||||
!macro customInstall
|
||||
File "/oname=$PLUGINSDIR\vc_redist.x64.exe" "vc_redist.x64.exe"
|
||||
ExecWait '"$PLUGINSDIR\vc_redist.x64.exe" /install /quiet /norestart'
|
||||
!macroend
|
||||
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 18 KiB |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 49 KiB |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 2.2 KiB |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 32 KiB |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 6.1 KiB |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 3.6 KiB |
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
PLACEHOLDER - duoc thay boi build_windows.ps1 buoc [4/6] (copy dist\daw_engine)
|
||||
@@ -0,0 +1,177 @@
|
||||
// SonicForge DAW — desktop shell: spawn/terminate daw_engine sidecar.
|
||||
//
|
||||
// QUAN TRONG (fix bản 1.1.1 — engine không chạy trên Windows):
|
||||
// tauri.conf.json bundle.resources giờ dùng dạng MAP:
|
||||
// { "resources/daw_engine": "daw_engine/" }
|
||||
// vì dạng ARRAY ("resources/daw_engine") copy file tới
|
||||
// $RESOURCE_DIR/resources/daw_engine/... (giữ tiền tố "resources/"),
|
||||
// trong khi code cũ tìm ở $RESOURCE_DIR/daw_engine/... -> exists=false.
|
||||
// Dạng map (Walk mode) giữ nguyên cây thư mục (_internal) dưới đích
|
||||
// "daw_engine/" — đúng layout lib.rs chờ.
|
||||
// Ngoài ra lib.rs còn dò THÊM các vị trí fallback (legacy/portable/dev)
|
||||
// và ghi đầy đủ diagnostic vào %APPDATA%/SonicForgeDAW/logs/spawn.log.
|
||||
use tauri::Manager;
|
||||
use tauri_plugin_shell::process::CommandChild;
|
||||
use tauri_plugin_shell::ShellExt;
|
||||
use std::path::{Path, PathBuf};
|
||||
use std::sync::Mutex;
|
||||
|
||||
struct EngineProcess(Mutex<Option<CommandChild>>);
|
||||
|
||||
/// Các vị trí có thể chứa daw_engine, theo thứ tự ưu tiên.
|
||||
fn engine_candidates(res_dir: &Path, exe_dir: &Path) -> Vec<(PathBuf, String)> {
|
||||
let exe_name = if cfg!(windows) { "daw_engine.exe" } else { "daw_engine" };
|
||||
vec![
|
||||
// 1. Layout chuẩn (resources map): $RESOURCE/daw_engine/daw_engine.exe
|
||||
(
|
||||
res_dir.join("daw_engine").join(exe_name),
|
||||
"resource_dir/daw_engine (map layout)".into(),
|
||||
),
|
||||
// 2. Legacy (resources array cũ giữ tiền tố resources/)
|
||||
(
|
||||
res_dir.join("resources").join("daw_engine").join(exe_name),
|
||||
"resource_dir/resources/daw_engine (legacy array)".into(),
|
||||
),
|
||||
// 3. Portable: engine đặt cạnh exe
|
||||
(
|
||||
exe_dir.join("daw_engine").join(exe_name),
|
||||
"exe_dir/daw_engine (portable)".into(),
|
||||
),
|
||||
// 4. Dev mode: target/{debug,release} -> src-tauri/resources
|
||||
(
|
||||
exe_dir.join("..").join("resources").join("daw_engine").join(exe_name),
|
||||
"exe_dir/../resources/daw_engine (dev)".into(),
|
||||
),
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn list_dir_snippet(dir: &Path) -> String {
|
||||
let mut s = String::new();
|
||||
match std::fs::read_dir(dir) {
|
||||
Ok(rd) => {
|
||||
let mut n = 0;
|
||||
for e in rd.flatten() {
|
||||
if n > 0 {
|
||||
s.push_str(", ");
|
||||
}
|
||||
s.push_str(&e.file_name().to_string_lossy());
|
||||
n += 1;
|
||||
if n >= 15 {
|
||||
s.push_str(", ...");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Err(_) => s.push_str("<khong doc duoc dir>"),
|
||||
}
|
||||
s
|
||||
}
|
||||
|
||||
#[cfg_attr(mobile, tauri::mobile_entry_point)]
|
||||
pub fn run() {
|
||||
tauri::Builder::default()
|
||||
.plugin(tauri_plugin_shell::init())
|
||||
.plugin(tauri_plugin_dialog::init())
|
||||
.setup(|app| {
|
||||
let res_dir = app
|
||||
.path()
|
||||
.resource_dir()
|
||||
.expect("resource dir not found");
|
||||
let exe_dir = std::env::current_exe()
|
||||
.ok()
|
||||
.and_then(|p| p.parent().map(|d| d.to_path_buf()))
|
||||
.unwrap_or_default();
|
||||
let candidates = engine_candidates(&res_dir, &exe_dir);
|
||||
|
||||
// Ghi log spawn de chan doan — vao %APPDATA%/SonicForgeDAW/logs/
|
||||
// spawn.log (thu muc luon ton tai), KHONG ghi vao engine_dir.
|
||||
let log_dir = std::env::var("APPDATA").unwrap_or_else(|_| ".".into());
|
||||
let spawn_log_path = std::path::Path::new(&log_dir)
|
||||
.join("SonicForgeDAW")
|
||||
.join("logs")
|
||||
.join("spawn.log");
|
||||
if let Some(parent) = spawn_log_path.parent() {
|
||||
let _ = std::fs::create_dir_all(parent);
|
||||
}
|
||||
|
||||
let mut log_line = format!(
|
||||
"resource_dir={}\nexe_dir={}\n",
|
||||
res_dir.display(),
|
||||
exe_dir.display()
|
||||
);
|
||||
let mut found: Option<(PathBuf, String)> = None;
|
||||
for (path, label) in &candidates {
|
||||
let exists = path.exists();
|
||||
log_line.push_str(&format!(
|
||||
" [{label}] {} exists={}\n",
|
||||
path.display(),
|
||||
exists
|
||||
));
|
||||
if found.is_none() && exists {
|
||||
found = Some((path.clone(), label.clone()));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if found.is_none() {
|
||||
log_line.push_str(&format!(
|
||||
" NOT FOUND — resource_dir contents: {}\n exe_dir contents: {}\n",
|
||||
list_dir_snippet(&res_dir),
|
||||
list_dir_snippet(&exe_dir)
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
if let Ok(mut f) = std::fs::OpenOptions::new()
|
||||
.create(true)
|
||||
.append(true)
|
||||
.open(&spawn_log_path)
|
||||
{
|
||||
use std::io::Write;
|
||||
let _ = f.write_all(log_line.as_bytes());
|
||||
}
|
||||
|
||||
match found {
|
||||
Some((engine_exe, label)) => {
|
||||
match app
|
||||
.shell()
|
||||
.command(&engine_exe)
|
||||
.env("SF_PARENT_PID", std::process::id().to_string())
|
||||
.spawn()
|
||||
{
|
||||
Ok((_rx, child)) => {
|
||||
app.manage(EngineProcess(Mutex::new(Some(child))));
|
||||
println!(
|
||||
"Python Background Engine started ({label}): {}",
|
||||
engine_exe.display()
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
Err(e) => {
|
||||
println!("Failed to spawn daw_engine {engine_exe:?}: {e}");
|
||||
app.manage(EngineProcess(Mutex::new(None)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
None => {
|
||||
println!(
|
||||
"daw_engine binary not found in any candidate path — xem spawn.log de biet chi tiet"
|
||||
);
|
||||
app.manage(EngineProcess(Mutex::new(None)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Ok(())
|
||||
})
|
||||
.on_window_event(|window, event| {
|
||||
// Terminate sidecar khi DAW window dong — tranh orphan process
|
||||
if let tauri::WindowEvent::Destroyed = event {
|
||||
let child = window
|
||||
.state::<EngineProcess>()
|
||||
.0
|
||||
.lock()
|
||||
.ok()
|
||||
.and_then(|mut lock| lock.take());
|
||||
if let Some(child) = child {
|
||||
let _ = child.kill();
|
||||
println!("daw_engine sidecar terminated.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
.run(tauri::generate_context!())
|
||||
.expect("error while running tauri application");
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
#![cfg_attr(not(debug_assertions), windows_subsystem = "windows")]
|
||||
|
||||
fn main() {
|
||||
sonicforge_daw_lib::run()
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
{
|
||||
"$schema": "https://schema.tauri.app/config/2",
|
||||
"productName": "SonicForgeDAW",
|
||||
"version": "1.0.0",
|
||||
"identifier": "com.sonicforge.daw",
|
||||
"build": {
|
||||
"frontendDist": "ui",
|
||||
"devUrl": "http://localhost:8000"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"withGlobalTauri": true,
|
||||
"windows": [
|
||||
{
|
||||
"title": "Sonic Forge DAW - Professional Desktop Studio",
|
||||
"width": 1440,
|
||||
"height": 900,
|
||||
"resizable": true,
|
||||
"fullscreen": false,
|
||||
"devtools": true
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"security": {
|
||||
"csp": null
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bundle": {
|
||||
"active": true,
|
||||
"targets": ["nsis", "msi"],
|
||||
"icon": [
|
||||
"icons/32x32.png",
|
||||
"icons/128x128.png",
|
||||
"icons/128x128@2x.png",
|
||||
"icons/favicon.ico"
|
||||
],
|
||||
"resources": {
|
||||
"resources/daw_engine": "daw_engine/"
|
||||
},
|
||||
"externalBin": [],
|
||||
"windows": {
|
||||
"nsis": {
|
||||
"installerHooks": "hooks.nsh"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
<!doctype html>
|
||||
<html lang="vi">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
<title>SonicForge DAW</title>
|
||||
<style>
|
||||
body { font-family: system-ui, sans-serif; background: #12141a; color: #e8eaf0;
|
||||
display: flex; align-items: center; justify-content: center; height: 100vh; margin: 0; }
|
||||
#msg { text-align: center; max-width: 480px; line-height: 1.6; }
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div id="msg">Đang khởi động SonicForge Engine…</div>
|
||||
<script>
|
||||
// Engine (sidecar) có thể cần vài giây để boot (import librosa/pedalboard).
|
||||
// Thử health-check trên dải port 8000-8010, redirect tới port đầu tiên OK.
|
||||
(async function () {
|
||||
var tries = 0;
|
||||
while (tries < 90) { // ~60s tối đa
|
||||
for (var p = 8000; p <= 8010; p++) {
|
||||
try {
|
||||
var r = await fetch('http://127.0.0.1:' + p + '/health', { cache: 'no-store' });
|
||||
if (r.ok) { location.href = 'http://127.0.0.1:' + p + '/'; return; }
|
||||
} catch (e) { /* port chưa mở */ }
|
||||
}
|
||||
tries++;
|
||||
await new Promise(function (res) { setTimeout(res, 700); });
|
||||
}
|
||||
document.getElementById('msg').textContent =
|
||||
'Không tìm thấy SonicForge Engine (port 8000–8010). Hãy đóng và chạy lại ứng dụng. ' +
|
||||
'Nếu lặp lại, xem log: %APPDATA%\\SonicForgeDAW\\logs\\engine.log';
|
||||
})();
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
@@ -93,3 +93,55 @@ class TestPluginAPI:
|
||||
assert data["size_bytes"] == len(valid_content)
|
||||
elif resp.status_code == 403:
|
||||
pytest.skip("Permission denied for admin user")
|
||||
|
||||
def test_plugin_dirs_save_list(self):
|
||||
"""plugin_dirs (list) — save/get/effective + scan phân loại riêng rẽ."""
|
||||
token = get_admin_token()
|
||||
if not token:
|
||||
pytest.skip("Cannot get admin token")
|
||||
h = {"Authorization": f"Bearer {token}"}
|
||||
import tempfile
|
||||
with tempfile.TemporaryDirectory() as td:
|
||||
# 2 dir giả: 1 chứa VST, 1 chứa SoundFont
|
||||
vst_dir = os.path.join(td, "vsts")
|
||||
sf_dir = os.path.join(td, "sfs")
|
||||
os.makedirs(vst_dir)
|
||||
os.makedirs(sf_dir)
|
||||
open(os.path.join(vst_dir, "Synth1.vst3"), "w").write("x")
|
||||
open(os.path.join(sf_dir, "piano.sf2"), "w").write("x")
|
||||
# Save list
|
||||
r = client.post("/api/v1/plugins/dirs", headers=h,
|
||||
json={"plugin_dirs": [vst_dir, sf_dir]})
|
||||
assert r.status_code == 200
|
||||
assert r.json()["plugin_dirs"] == [vst_dir, sf_dir]
|
||||
# Get lại
|
||||
g = client.get("/api/v1/plugins/dirs", headers=h)
|
||||
assert g.json()["plugin_dirs"] == [vst_dir, sf_dir]
|
||||
# Scan → phân loại riêng rẽ
|
||||
s = client.post("/api/v1/plugins/scan", headers=h)
|
||||
assert s.status_code == 200
|
||||
data = s.json()
|
||||
assert any(v["name"] == "Synth1" for v in data["vst_found"])
|
||||
assert any(x["name"] == "piano" for x in data["soundfonts"])
|
||||
assert data["vst_count"] == 1
|
||||
assert data["soundfont_count"] == 1
|
||||
# Mỗi entry có dir gốc
|
||||
assert data["vst_found"][0]["dir"] == vst_dir
|
||||
assert data["soundfonts"][0]["dir"] == sf_dir
|
||||
|
||||
def test_plugin_dirs_remove(self):
|
||||
"""Xóa 1 dir khỏi list → save lại → không còn trong effective."""
|
||||
token = get_admin_token()
|
||||
if not token:
|
||||
pytest.skip("Cannot get admin token")
|
||||
h = {"Authorization": f"Bearer {token}"}
|
||||
import tempfile
|
||||
with tempfile.TemporaryDirectory() as td:
|
||||
d1 = os.path.join(td, "d1")
|
||||
d2 = os.path.join(td, "d2")
|
||||
os.makedirs(d1)
|
||||
os.makedirs(d2)
|
||||
client.post("/api/v1/plugins/dirs", headers=h, json={"plugin_dirs": [d1, d2]})
|
||||
client.post("/api/v1/plugins/dirs", headers=h, json={"plugin_dirs": [d1]})
|
||||
g = client.get("/api/v1/plugins/dirs", headers=h)
|
||||
assert g.json()["plugin_dirs"] == [d1]
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
// Sinh src-tauri/icons/favicon.ico tu app/templates/favicon.svg (icon exe).
|
||||
// Dung: node tools/gen_favicon_ico.js
|
||||
// (Can @resvg/resvg-js — npm install @resvg/resvg-js trong thu muc lam viec,
|
||||
// hoac chay trong thu muc da cai. Output: src-tauri/icons/favicon.ico.)
|
||||
// ICO chua cac size 16/24/32/48/64/128 — Windows dung cho exe icon.
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const path = require('path');
|
||||
|
||||
const ROOT = path.resolve(__dirname, '..');
|
||||
const SVG = path.join(ROOT, 'app', 'templates', 'favicon.svg');
|
||||
const OUT = path.join(ROOT, 'src-tauri', 'icons', 'favicon.ico');
|
||||
|
||||
let Resvg;
|
||||
try {
|
||||
({ Resvg } = require('@resvg/resvg-js'));
|
||||
} catch (e) {
|
||||
console.error('Thieu @resvg/resvg-js. Chay: npm install @resvg/resvg-js');
|
||||
process.exit(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const svg = fs.readFileSync(SVG, 'utf8');
|
||||
const SIZES = [16, 24, 32, 48, 64, 128];
|
||||
|
||||
function buildIco(images) {
|
||||
const header = Buffer.alloc(6);
|
||||
header.writeUInt16LE(0, 0);
|
||||
header.writeUInt16LE(1, 2);
|
||||
header.writeUInt16LE(images.length, 4);
|
||||
const entries = [];
|
||||
const datas = [];
|
||||
let offset = 6 + 16 * images.length;
|
||||
for (const { size, data } of images) {
|
||||
const entry = Buffer.alloc(16);
|
||||
const dim = size >= 256 ? 0 : size;
|
||||
entry.writeUInt8(dim, 0);
|
||||
entry.writeUInt8(dim, 1);
|
||||
entry.writeUInt8(0, 2);
|
||||
entry.writeUInt8(0, 3);
|
||||
entry.writeUInt16LE(1, 4);
|
||||
entry.writeUInt16LE(32, 6);
|
||||
entry.writeUInt32LE(data.length, 8);
|
||||
entry.writeUInt32LE(offset, 12);
|
||||
entries.push(entry);
|
||||
datas.push(data);
|
||||
offset += data.length;
|
||||
}
|
||||
return Buffer.concat([header, ...entries, ...datas]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const pngs = SIZES.map(s => ({
|
||||
size: s,
|
||||
data: new Resvg(svg, { fitTo: { mode: 'width', value: s }, background: 'rgba(0,0,0,0)' }).render().asPng(),
|
||||
}));
|
||||
fs.writeFileSync(OUT, buildIco(pngs));
|
||||
console.log('favicon.ico ->', OUT, fs.statSync(OUT).size, 'bytes');
|
||||
@@ -0,0 +1,59 @@
|
||||
"""Sinh bo icon cho Tauri v2 + PyInstaller (chay 1 lan, co the tai chay).
|
||||
|
||||
Usage: python tools/gen_icons.py
|
||||
Output: src-tauri/icons/{32x32,128x128,128x128@2x}.png, icon.png, icon.ico
|
||||
"""
|
||||
import os
|
||||
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
|
||||
|
||||
ROOT = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
|
||||
ICONS = os.path.join(ROOT, "src-tauri", "icons")
|
||||
BG = (18, 20, 26, 255) # #12141a — trùng màu nền loader
|
||||
FG = (77, 182, 255, 255) # xanh dương sáng
|
||||
RING = (46, 52, 66, 255)
|
||||
|
||||
|
||||
def _font(size):
|
||||
for p in ("/usr/share/fonts/truetype/dejavu/DejaVuSans-Bold.ttf",
|
||||
"C:/Windows/Fonts/segoeuib.ttf"):
|
||||
if os.path.exists(p):
|
||||
return ImageFont.truetype(p, size)
|
||||
return ImageFont.load_default()
|
||||
|
||||
|
||||
def _draw(size):
|
||||
img = Image.new("RGBA", (size, size), (0, 0, 0, 0))
|
||||
d = ImageDraw.Draw(img)
|
||||
# nền bo góc + viền
|
||||
r = size // 8
|
||||
d.rounded_rectangle([0, 0, size - 1, size - 1], radius=r, fill=BG)
|
||||
d.rounded_rectangle([size // 32, size // 32, size - 1 - size // 32, size - 1 - size // 32],
|
||||
radius=max(1, r - size // 32), outline=RING, width=max(2, size // 64))
|
||||
# chữ "SF"
|
||||
font = _font(int(size * 0.42))
|
||||
text = "SF"
|
||||
bbox = d.textbbox((0, 0), text, font=font)
|
||||
w, h = bbox[2] - bbox[0], bbox[3] - bbox[1]
|
||||
d.text(((size - w) / 2 - bbox[0], (size - h) / 2 - bbox[1]), text,
|
||||
font=font, fill=FG)
|
||||
return img
|
||||
|
||||
|
||||
def main():
|
||||
os.makedirs(ICONS, exist_ok=True)
|
||||
sizes = {"32x32.png": 32, "128x128.png": 128, "128x128@2x.png": 256, "icon.png": 512}
|
||||
imgs = []
|
||||
for name, size in sizes.items():
|
||||
img = _draw(size)
|
||||
img.save(os.path.join(ICONS, name))
|
||||
imgs.append((img, size))
|
||||
print("generated", name)
|
||||
# icon.ico: multi-size
|
||||
base = _draw(256)
|
||||
base.save(os.path.join(ICONS, "icon.ico"),
|
||||
sizes=[(16, 16), (32, 32), (48, 48), (64, 64), (128, 128), (256, 256)])
|
||||
print("generated icon.ico")
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
main()
|
||||
@@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
#!/usr/bin/env python3
|
||||
"""Verify PyInstaller bundle TOC chua du app assets (app/static, app/templates).
|
||||
|
||||
Dung boi build_windows.ps1 (buoc 3.5/6) de bat loi bundle NGAY tai build:
|
||||
python tools/verify_bundle.py
|
||||
Exit code 0 = OK, 1 = thieu asset.
|
||||
|
||||
Ly do ton tai: da gap 2 lan exe crash 'Directory ...\\app\\static does not exist'
|
||||
vi chay pyinstaller tu noi khac -> datas relative khong resolve -> bo qua am tham.
|
||||
"""
|
||||
import glob
|
||||
import os
|
||||
import re
|
||||
import sys
|
||||
|
||||
REQUIRED = ["app/static", "app/templates"]
|
||||
|
||||
|
||||
def find_toc(build_dir: str) -> str:
|
||||
# PyInstaller 6.x: build/engine/Analysis-00.toc (hoac *-00.toc khac)
|
||||
for pattern in (
|
||||
os.path.join(build_dir, "engine", "Analysis-00.toc"),
|
||||
os.path.join(build_dir, "engine", "*-00.toc"),
|
||||
os.path.join(build_dir, "**", "Analysis-00.toc"),
|
||||
os.path.join(build_dir, "**", "*-00.toc"),
|
||||
):
|
||||
hits = glob.glob(pattern, recursive=True)
|
||||
if hits:
|
||||
return hits[0]
|
||||
return ""
|
||||
|
||||
|
||||
def main() -> int:
|
||||
build_dir = os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), "..", "build"))
|
||||
toc = find_toc(build_dir)
|
||||
if not toc:
|
||||
print(f"WARN: khong tim thay TOC trong {build_dir} - bo qua verify (tiep tuc build)")
|
||||
return 0
|
||||
print(f"Verify TOC: {toc}")
|
||||
with open(toc, "r", encoding="utf-8", errors="replace") as f:
|
||||
raw = f.read()
|
||||
# TOC Windows co the dung backslash (app\\static) — normalize het ve forward
|
||||
# slash de kiem tra khong bi false positive. TOC la Python literal nen
|
||||
# backslash bi DOUBLE-escape ('app\\\\static') — thay 2 lan (\\\\ truoc,
|
||||
# roi \\) de ca 2 dang deu ve '/'.
|
||||
text = raw.replace("\\\\", "/").replace("\\", "/")
|
||||
missing = []
|
||||
for req in REQUIRED:
|
||||
# Tim theo prefix thuc su trong TOC (vd 'app/static/js/...' hoac
|
||||
# string repr 'app/static/...' trong tuple DATA entry).
|
||||
if not re.search(re.escape(req) + r"(?=[/'\"]|$)", text):
|
||||
missing.append(req)
|
||||
if missing:
|
||||
print(f"ERROR: Bundle thieu: {', '.join(missing)}. Kiem tra engine.spec datas!")
|
||||
return 1
|
||||
print("OK: app/static + app/templates co trong bundle.")
|
||||
return 0
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
sys.exit(main())
|
||||
@@ -1,3 +1,109 @@
|
||||
### [2026-08-08] FIX: verify_bundle.py vẫn false-positive trên Windows — TOC là Python literal nên backslash bị DOUBLE-escape ('app\\\\static')
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** Fix LAN 2 normalize `replace('\\','/')` 1 lần KHÔNG đủ: TOC file là Python literal (repr) → path Windows ghi thành `app\\\\static` (2 backslash trên disk) → replace 1 lần ra `app//static` → regex `app/static(?=[/'"])` không match → vẫn báo "Bundle thieu" DÙ bundle đủ. Fix: normalize 2 bước — `replace("\\\\","/")` (bắt double-escape) rồi `replace("\\","/")` (backslash đơn). Verify bằng TOC giả lập Windows repr: cả 2 entry match True.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `tools/verify_bundle.py` (dòng normalize)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** Test TOC Windows repr `'app\\\\static\\\\js\\\\app.js'` → normalize ra `app/static/js/app.js` → regex match. User: pull code mới rồi chạy lại build_windows.ps1 (bước 3.5 sẽ hết báo thiếu nếu bundle thực sự đủ).
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX (LAN 3 - GOC ROOT): 'app\\static does not exist' — sys.path thieu CWD khi chay 'pyinstaller' (entry point)
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** Lỗi 'app\static does not exist' vẫn tái diễn dù đã 2 lần sửa datas (absolute path roi collect_data_files). Lần này tìm ra GOC ROOT THẬT SỰ: lệnh `pyinstaller engine.spec` (entry-point script cua PyInstaller) KHONG them CWD vao sys.path — chi `python -m PyInstaller` moi them. `collect_data_files('app')` import package 'app' qua sys.path -> khong thay -> tra ve [] AM THAM -> bundle thieu static/templates (dung canh: tren may dev chay `python -m PyInstaller` nen CWD co trong sys.path -> tuong da dung; may Windows chay `pyinstaller` -> CWD khong co -> collect rong -> TOC khong co app/static — dung voi loi verify cua user). Fix trong `engine.spec`:
|
||||
1. `sys.path.insert(0, _SPEC_ROOT)` TRUOC khi goi collect_data_files — import 'app' luon hoạt dong bat ke CWD.
|
||||
2. Fallback cuoi: neu collect_data_files van tra ve rong -> datas TINH absolute (app/templates, app/static, app/models) + in WARN de debug.
|
||||
- **Cac file anh huong:** `engine.spec` (sys.path insert + fallback datas tinh)
|
||||
- **Ghi chu/Test (neu co):** VERIFY DUNG DIEU KIEN THAT BAI: build tu /tmp (CWD khac project root — giong `pyinstaller` entry point khong co CWD trong sys.path) -> TOC co app/static (124) + app/templates (12), khong co WARN "tra ve rong"; tools/verify_bundle.py -> OK exit 0; chay binary frozen -> /health OK, index 200, static js 200. pytest 86 passed. User: pull engine.spec moi roi chay lai build_windows.ps1.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX (lan 2): ERR_MODULE_NOT_FOUND '@babel/standalone' vẫn xảy ra — build_windows.ps1 TỰ cài dep nếu thiếu
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User vẫn gặp ERR_MODULE_NOT_FOUND '@babel/standalone' dù đã thêm vào package.json — máy Windows chưa pull package.json mới hoặc npm install chưa cài. Fix: `build_windows.ps1` bước [2/6] — sau `npm install`, TỰ KIỂM TRA `node_modules\@babel\standalone`; thiếu → `npm install @babel/standalone --no-audit --no-fund`; vẫn thiếu → ERROR + exit 1. Không còn phụ thuộc package.json mới trên máy user.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `build_windows.ps1` (bước 2 tự cài @babel/standalone)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** File ASCII-only + UTF-8 BOM (không lặp lỗi PS5.1), brace depth 0. User: pull build_windows.ps1 mới (hoặc toàn bộ) rồi chạy lại.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX: build.mjs ERR_MODULE_NOT_FOUND '@babel/standalone' trên Windows — package.json thiếu dependency
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User chạy build_windows.ps1 (bước 2/6 node build.mjs) nhận `Error [ERR_MODULE_NOT_FOUND]: Cannot find package '@babel/standalone' imported from build.mjs`. Root cause: `build.mjs` import `@babel/standalone` nhưng **package.json KHÔNG khai báo** dependency này (máy dev có sẵn trong node_modules từ trước nên không lộ; máy Windows `npm install` chỉ cài theo package.json → thiếu). Fix: thêm `"@babel/standalone": "^7.29.8"` vào dependencies + chạy `npm install` cập nhật `package-lock.json`.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `package.json` (+@babel/standalone), `package-lock.json` (npm install)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** npm install OK (up to date), package-lock có node_modules/@babel/standalone, `node build.mjs` BUILD OK 1123403 bytes + node --check OK. User: pull code mới rồi chạy lại build_windows.ps1.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX: verify bundle [3.5/6] false-positive 'app/static thieu' + check spec version — tools/verify_bundle.py
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User chạy build_windows.ps1 — bước verify [3.5/6] mới báo "ERROR: Bundle thieu: app/static, app/templates" nhưng thực tế bundle ĐỦ (collect_data_files('app') đã hoạt động — verify bằng build Linux). Root cause: script verify cũ dùng regex `-notmatch "app/static"` trên raw TOC — trên Windows TOC chứa `app\static` (BACKSLASH) → regex forward-slash không match → FALSE POSITIVE báo thiếu. Fix:
|
||||
1. **tools/verify_bundle.py** (mới): verify TOC bằng Python — đọc text, `replace('\\','/')` normalize backslash→forward, regex theo prefix `app/static(?=[/'"]|$)`; exit 0 OK / 1 thiếu; không có TOC → WARN + exit 0 (không chặn build). Test 4 case: backslash OK, forward OK, thiếu static → ERROR, không TOC → WARN.
|
||||
2. **build_windows.ps1 [3.5/6]**: trước tiên check `engine.spec` có chứa `collect_data_files('app')` — nếu spec CŨ (chưa pull code mới) → báo rõ "engine.spec CU... Pull code moi" + exit 1 (tránh nhầm lẫn nguyên nhân). Sau đó chạy `python tools\verify_bundle.py` + check `$LASTEXITCODE`.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `tools/verify_bundle.py` (mới), `build_windows.ps1` (bước 3.5 gọi script + check spec)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** verify_bundle.py test 4 case đều đúng; chạy với TOC THẬT (build Linux PyInstaller 6.21) → "Thiếu: KHÔNG — OK". Binary frozen: /health OK, index 200, static js 200. pytest 86 passed. User: pull code mới (có tools/verify_bundle.py) rồi chạy lại build_windows.ps1.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX: build_windows.ps1 lỗi parse PowerShell — "String is missing terminator" (file chứa ký tự Unicode, PS 5.1 đọc theo ANSI)
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User chạy build_windows.ps1 trên Windows nhận ParserError "String is missing terminator" ở dòng 57 + "Missing closing '}'" ở dòng 34. Root cause: bản mình thêm bước verify [3.5/6] có chứa ký tự Unicode (em-dash `—` trong comment + chuỗi tiếng Việt có dấu "thiếu/Dừng/kiểm tra"). PowerShell 5.1 đọc file .ps1 KHÔNG có BOM theo ANSI/Windows-1252 → byte UTF-8 của `—` (E2 80 94) giải mã thành `â€"` — dấu ngoặc kép giả chui vào giữa chuỗi → chuỗi "mất terminator" + block `{}` lệch. Fix:
|
||||
1. Viết lại toàn bộ build_windows.ps1 **chỉ ASCII** (bỏ dấu tiếng Việt, bỏ em-dash, dùng `->`).
|
||||
2. Thêm **UTF-8 BOM** (EF BB BF) vào đầu file — PowerShell đọc đúng encoding bất kể.
|
||||
3. Giữ nguyên bước verify [3.5/6] (TOC check app/static + app/templates).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `build_windows.ps1` (ASCII-only + BOM)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** File giờ 0 ký tự non-ASCII, có BOM; brace depth = 0 (cân bằng), không có dòng Write-Host quote lẻ. Lưu ý chung: MỌI .ps1/.bat trong dự án phải ASCII-only + BOM (PS 5.1 ANSI bug) — tránh tiếng Việt có dấu/em-dash trong file script Windows.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX (LẦN 2): Windows exe vẫn crash 'app\static does not exist' + stuck 'Đang khởi động Engine' — bundle qua collect_data_files + fallback + verify build
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User build bản Windows vẫn gặp RuntimeError `Directory '..._MEIxxxx\app\static' does not exist` (lần 2 — fix trước dùng datas ABSOLUTE theo SPECPATH nhưng trên máy user vẫn thiếu static trong bundle) + UI stuck "Đang khởi động SonicForge Engine". 3 lớp phòng thủ:
|
||||
1. **engine.spec — bundle qua IMPORT SYSTEM**: bỏ datas đường dẫn tĩnh, thay bằng `collect_data_files('app', excludes=['**/storage/**','**/__pycache__/**','**/*.pyc'])` — PyInstaller tự tìm assets (static/templates/models) qua package import, KHÔNG phụ thuộc CWD/SPECPATH lúc chạy lệnh (nguyên nhân gốc: chạy pyinstaller từ thư mục khác → relative path không resolve → bỏ qua âm thầm). Loại luôn `app/storage` (57MB soundfonts — vô ích trong onefile, config.py đã redirect %APPDATA%). Giữ `md/` (ngoài package) + librosa .pyi.
|
||||
2. **app/main.py — fallback an toàn**: nếu STATIC_DIR không tồn tại → thử `sys._MEIPASS/app/static` và `dirname(__file__)/static`; vẫn thiếu → **tự os.makedirs** → StaticFiles không còn crash lúc import (engine không chết, app hiện lỗi rõ thay vì 6 hộp thoại + stuck loader).
|
||||
3. **build_windows.ps1 — verify post-build [3.5/6]**: sau pyinstaller, đọc Analysis-00.toc kiểm tra `app/static` + `app/templates` có trong bundle — thiếu → in ERROR đỏ + `exit 1` (bắt lỗi NGAY lúc build, không đợi chạy app mới vỡ).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `engine.spec` (collect_data_files('app') + bỏ storage), `app/main.py` (fallback static dir), `build_windows.ps1` (verify TOC post-build)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** VERIFY THẬT trên Linux (PyInstaller 6.21, cùng spec): Analysis-00.toc chứa app/static (124), app/templates (12), app/models (5); exe 155MB (giảm 57MB); chạy binary frozen → /health OK, index 200, static js 200, favicon 200, không crash. pytest 86 passed. User cần chạy lại `build_windows.ps1` (bước 3.5 sẽ tự kiểm tra bundle).
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] IMPROVE: About modal — logo dùng favicon của app (app/templates/favicon.svg, serve /favicon.svg)
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User yêu cầu logo trong About modal phải là logo của web/app — favicon lưu trong hệ thống. Trước đây AboutModal dùng div gradient chữ "SF". Fix: thay bằng `<img src="/favicon.svg">` (route đã có sẵn trong app/main.py — serve từ TEMPLATES_DIR; file app/templates/favicon.svg, SVG 1254x1254). Hiển thị 48x48 object-contain, nền tối + border cho nổi trên modal.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx` (AboutModal img), `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608081600)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 1123403 bytes, node --check OK, pytest 86 passed. Verify: /favicon.svg 200 image/svg+xml, bundle chứa "favicon.svg".
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FEAT: Menu Help (About + Hướng dẫn sử dụng) + Tools → Preferences (Theme/Language/Button font size)
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User yêu cầu 2 nhóm tính năng:
|
||||
1. **Menu Help**:
|
||||
- `About SonicForge Studio...` → **AboutModal** mới: dev **Lộc Phạm**, email **tranloclqd@gmail.com**, version `1.0.0` (khớp tauri.conf.json), build Standalone (Tauri v2 + PyInstaller).
|
||||
- `Hướng dẫn sử dụng...` → **HelpModal** mới: 8 mục hướng dẫn song ngữ (vi/en theo language preference): Bắt đầu nhanh, MIDI & ARM, Piano Roll, FX & Master, SoundFont & VST, AI, Lưu & Xuất, Phím tắt.
|
||||
2. **Tools → Preferences...** → **PreferencesModal** mới quản lý:
|
||||
- **Theme** (5 preset): dark (mặc định), midnight, forest, violet, graphite — áp qua `data-theme` trên `<html>` + CSS variables `--sf-bg/--sf-panel/--sf-header/--sf-border/--sf-accent` (thêm trong index.html `<style>`, override .daw-app-shell/.daw-panel/.daw-header/body/scrollbar).
|
||||
- **Language**: vi/en — áp ngay cho HelpModal + PreferencesModal (menu chính giữ nguyên — app vốn song ngữ lẫn lộn).
|
||||
- **Button font size**: sm/md/lg — áp qua `data-btnfont` trên `<html>` + CSS `html[data-btnfont=...] button { font-size: ... !important }`.
|
||||
3. **Lưu trữ**: localStorage `sf_prefs` + server `/api/v1/user/preferences` (window.SonicAPI.getPreferences/savePreferences — endpoint đã có sẵn). Load server prefs khi khởi động.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx` (AboutModal/HelpModal/PreferencesModal mới + state prefs + menu Tools/Help + render 3 modal), `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (CSS theme + data-btnfont + bump v=202608081500)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 1123418 bytes, node --check OK, pytest 86 passed. Verify serve: index 200, precompiled 200, bundle chứa đủ "Hướng dẫn sử dụng", "tranloclqd@gmail.com", "data-btnfont", "Preferences". Lưu ý: button font size dùng !important nên override cả text-xs của Tailwind — đúng ý "đổi cỡ chữ button" nhưng có thể làm một số nút hơi to/nhỏ so với thiết kế gốc.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX: VU meter giữ animation đúng TRƯỜNG ĐỘ âm thanh khi ARM + nhấn/giữ phím MIDI keyboard
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User yêu cầu: bật ARM + nhấn phím MIDI keyboard preview — khi âm CÒN PLAY thì VU meter phải còn animate cho đúng trường độ âm thanh. Trước đây: note-on → `triggerMidiVuActivity` set peak → VU tick decay 0.75/frame → VU tắt sau ~0.5s DÙ âm còn kêu (note dài 60000ms, chỉ tắt khi note-off). Root cause: VU tick decay theo thời gian, không biết note đang giữ. Fix:
|
||||
1. **`heldMidiNotesRef`** (mới): đếm số note MIDI đang GIỮ per-track (ARM + keyboard live). Note-on → tăng counter (cả nhánh armed sub-tab PIANO_ROLL lẫn armed main track); note-off → giảm, về 0 thì xóa.
|
||||
2. **VU tick**: `heldCnt = heldMidiNotesRef.current[vuKey]` — còn note giữ (heldCnt > 0) → GIỮ NGUYÊN peak, KHÔNG decay → VU animate suốt trường độ; hết note (note-off) → decay 0.75 (~0.5s) tắt nhanh như cũ (giữ hành vi user bug 07:15 "hết âm → VU tắt ngay").
|
||||
3. **stopAllPlayback**: clear luôn `heldMidiNotesRef.current = {}` cùng với `midiVuActivityRef` — tránh sau STOP (âm đã dừng) tick vẫn thấy counter > 0 → giữ peak → VU dính mãi.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx` (heldMidiNotesRef + note-on/note-off counters + VU tick giữ peak), `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608081400)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 1109174 bytes, node --check OK, pytest 86 passed + 5 skipped. Luồng: nhấn giữ phím → VU giữ peak; nhả phím (note-off) → VU decay ~0.5s rồi tắt; STOP → VU tắt ngay. Keybed click (mousedown duration 500ms) giữ nguyên hành vi cũ (không qua heldMidiNotesRef).
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX: Chặn browser zoom toàn trang — item/button/label giữ nguyên kích thước khi phóng to UI
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User yêu cầu: khi phóng to giao diện, các item/button/label PHẢI GIỮ NGUYÊN kích thước hiện tại — chỉ các vùng flexible co giãn + cho phép user tự kéo resize (resizer TCP/sidebar/media-explorer/track-height ĐÃ có sẵn). Root cause: layout vốn dùng px cố định (không scale theo window), nhưng **browser zoom toàn trang** (Ctrl+wheel, Ctrl+plus/minus/0, pinch gesture) scale TOÀN BỘ UI → control phóng to theo. WebView2 (Tauri) mặc định bật zoom control. Fix trong `app/templates/index.html`:
|
||||
1. Meta viewport thêm `maximum-scale=1.0, user-scalable=no`.
|
||||
2. Inline script chặn zoom ở **capture phase** bằng `preventDefault()` — KHÔNG `stopPropagation()` nên các vùng zoom CHUYÊN DỤNG vẫn nhận event và hoạt động bình thường: timeline zoom (Ctrl+wheel, 18999), piano-roll grid zoom (7351), waveform canvas zoom (12189), EQ canvas wheel (10144).
|
||||
3. Chặn keydown Ctrl+'+'/'-'/'='/'_'/'0' + gesturestart/gesturechange (pinch Safari/WebKit).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/templates/index.html` (meta viewport + zoom-guard script inline)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** index.html serve OK (uvicorn), script extract + node --check OK. Không đụng app.jsx/app.precompiled.js (index.html no-cache nên không cần bump stamp). Resizer panel giữ nguyên — user vẫn kéo được TCP width (280-600), sidebar (200-600), media-explorer (20-80%), track height (110-300).
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX: Windows runtime — ModuleNotFoundError scipy.stats._ansari_swilk_statistics + ValueError librosa stub (PyInstaller bundle)
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User chạy bản Windows exe gặp 2 lỗi runtime (hộp thoại error):
|
||||
1. `ModuleNotFoundError: No module named 'scipy.stats._ansari_swilk_statistics'` — scipy >= 1.18 tách `scipy.stats` thành nhiều module con import LAZY bên trong hàm (vd `_ansari_swilk_statistics`) → hook scipy của PyInstaller không thấy → thiếu trong bundle. Fix: `engine.spec` thêm `collect_submodules('scipy')` vào hiddenimports (collect toàn bộ stats/signal/ndimage/... — không sót module nào).
|
||||
2. `ValueError: Cannot load imports from non-existent stub '..._MEIxxxx\librosa\__init__.pyi'` — librosa 0.11 dùng `lazy_loader.attach_stub` → lúc RUNTIME cần file `.pyi` tồn tại trên disk, nhưng PyInstaller mặc định KHÔNG bundle `.pyi` (4 file: `__init__.pyi`, `core/`, `feature/`, `util/`). Fix: `datas += collect_data_files('librosa', includes=['**/*.pyi'])`.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `engine.spec` (import collect_data_files + _scipy_hidden + librosa .pyi datas)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** VERIFY THẬT bằng build PyInstaller trên Linux (cùng engine.spec, cần objdump/objcopy từ NDK llvm) → chạy binary frozen → `/health` OK, `/` 200, `/static/js/app.precompiled.js` 200, không còn 2 lỗi trên. pytest 86 passed. Lưu ý: máy user cần build lại bằng `build_windows.ps1` để có exe mới.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX: Windows build crash — 'app\static does not exist' (PyInstaller datas relative) + FIX: ARM track + MIDI keyboard → VU meter đứng yên
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** 2 bug trên bản Windows standalone:
|
||||
1. **Build crash 6 hộp thoại error**: `RuntimeError: Directory '...\_MEIxxxx\app\static' does not exist` khi chạy daw_engine.exe. Root cause: `app/main.py` dùng `os.path.dirname(__file__)` để mount /static — khi frozen `__file__` trỏ vào thư mục giải nén tạm `_MEI...` KHÔNG phải `sys._MEIPASS`; đồng thời `engine.spec` datas dùng path RELATIVE (resolve theo CWD lúc chạy `pyinstaller`, chạy từ nơi khác → bỏ qua âm thầm → static/templates/models thiếu trong bundle). Fix: `main.py` dùng `settings.APP_DIR` (freeze-aware, config.py đã có); `engine.spec` đổi toàn bộ datas + pathex sang ABSOLUTE từ `SPECPATH` + thêm `app/models` (project_schema.json — projects.py dùng, trước đây thiếu khi frozen).
|
||||
2. **ARM track + bấm phím MIDI keyboard → VU meter không animation**: vòng tick VU (`masterVUAnimRef` useEffect) có block early-return `if (!isPlaying && !isRecActive)` vẽ VU RỖNG và return — nên bật ARM + bấm phím MIDI (không play/record) thì `midiVuActivityRef` có giá trị nhưng không bao giờ được đọc → VU đứng yên. Fix: thêm điều kiện `liveMidiVu` (scan midiVuActivityRef > 0.001) — có MIDI activity live thì KHÔNG early-return, track VU nhảy theo activity + decay như bình thường.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/main.py` (STATIC_DIR → settings.APP_DIR), `engine.spec` (datas/pathex absolute + app/models), `app/static/js/app.jsx` (VU tick liveMidiVu guard), `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608081200)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 1107797 bytes, node --check OK, pytest 86 passed + 5 skipped (test_sf_convert fail pre-existing — path `/app/...` docker-only). Backend import OK — STATIC_DIR resolve đúng cả dev lẫn frozen.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-04] Task: Mở PIANO ROLL TAB lúc main đang play KHÔNG được tắt âm — handleEditMidiInTab stopAllPlayback có điều kiện
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User báo "đang play main session, dblclick mở Piano roll tab → âm bị tắt". Thủ phạm: `handleEditMidiInTab` (15983) gọi `stopAllPlayback()` VÔ ĐIỀU KIỆN ngay khi mở tab — dừng mọi nguồn main đang phát. Fix: `if (!isPlaying) stopAllPlayback()` — chỉ clean-stop khi KHÔNG play main (tránh stuck route khi đổi tab giữa sub-tab); main đang play → mở tab → âm main tiếp tục. Nhánh play sub-tab tự stopAllPlayback trước khi play nên không xung đột route.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx` (handleEditMidiInTab), `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608042300)
|
||||
@@ -2041,3 +2147,887 @@
|
||||
- **FIX (app.jsx):** nút Đóng chuyển từ cuối toolbar → SAU nút MIDI ghost notes (hàng 1) + `ml-auto` (đẩy phải); nhóm Lưu/Export giữ cuối hàng 2 + `ml-auto`; Export → **Export MIDI**. Emoji 🎵 Chuyển giọng bị patch tool double-escape → sửa bằng emoji thật (verify: 0 double-escape còn lại).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061030), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → hàng 1 phải có [Đóng]; hàng 2 phải: [Lưu] [Export MIDI] ở cuối bên phải.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 11:00] Task: Ẩn gợi ý đăng nhập sau lần đăng nhập đầu (username/password hints + nút Điền nhanh)
|
||||
- **Yêu cầu user:** sau lần đăng nhập hệ thống đầu tiên → xóa gợi ý: "(Tùy chọn - Admin có thể bỏ trống)", "(Lần đầu: admin123)", nút "🔑 Điền Nhanh Tài Khoản Admin".
|
||||
- **FIX:**
|
||||
(1) Backend `auth.py`: endpoint **`GET /api/v1/auth/first-time`** → `{first_time: bool}` — true khi admin vẫn dùng mật khẩu mặc định (verify_password admin123 + must_change_password); sau khi đổi → false.
|
||||
(2) Frontend AuthModal: state `firstTime` + fetch khi modal mở; 3 gợi ý render có điều kiện `firstTime &&` — hết lần đầu → ẩn vĩnh viễn.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/api/v1/auth.py`, `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061100), `wiki.md`. Rebuild precompiled + restart backend.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** restart backend → login admin (mật khẩu còn mặc định) → vẫn thấy gợi ý; đổi mật khẩu → logout → login lại → KHÔNG còn gợi ý/nút Điền nhanh.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 11:30] Task: Gợi ý đăng nhập vẫn hiện sau khi đổi mật khẩu — fail-closed (ẩn khi endpoint lỗi)
|
||||
- **Báo cáo user:** đã đổi mật khẩu nhưng gợi ý vẫn xuất hiện.
|
||||
- **Nguyên nhân nghi:** backend chưa restart → `/api/v1/auth/first-time` 404 → catch cũ `setFirstTime(true)` → gợi ý hiện (fail-open sai hướng).
|
||||
- **FIX (app.jsx AuthModal):** catch → `setFirstTime(false)` + else branch → fail-closed: endpoint lỗi/404 → **ẨN gợi ý**. Endpoint OK: `verify_password("admin123", hash mới)` = false → first_time=false → ẩn (đã đúng logic backend).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061130), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → login → gợi ý ẩn (kể cả khi backend chưa restart). Khuyến nghị restart backend để endpoint hoạt động đúng.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 12:00] Task: New project — reset toàn bộ (đóng tab, clear selection, reset instrument context)
|
||||
- **Yêu cầu user:** tạo new project → đóng hết tab đang mở, clear selection, reset instrument đã load về mặc định.
|
||||
- **FIX (app.jsx — 2 nơi: menu File → New Project + Ctrl+N):**
|
||||
- `stopAllPlayback()` (dừng mọi play)
|
||||
- `setSubTabs([])` + `setSessionTabs([])` + `setActiveTab('main')` (đóng hết tab)
|
||||
- `setSelectedItemIds(new Set())` (clear multi-selection)
|
||||
- Reset context instrument: `trackMidiChannelsRef.current = {}` + clear `trackMidiBypassMap`/`trackAudioBypassMap`/`trackMasteringBypassMap` (delete từng key — const map)
|
||||
- Reset project: 2 track mặc định, selectedTrackId '1', projectName '', currentProjectId null, xóa localStorage id/name
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061200), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → mở vài tab + chọn track → File → New Project (hoặc Ctrl+N) → tab đóng hết, selection trống, instrument track về mặc định.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 12:30] Task: SECTION-TAB 5 bug — Ctrl+S, strip controls, undo, section play, mute isolation
|
||||
- **Báo cáo user (SECTION-TAB):** (1) Ctrl+S phải lưu section; (2) volume slider + nút strip không tác dụng; (3) không undo/redo cut/paste/delete/move; (4) MAIN play section item câm sau khi lưu; (5) mute ở section mixer mute luôn track MAIN.
|
||||
- **FIX:**
|
||||
(1) **Ctrl+S**: handler đầu (15915) save project vô điều kiện + return → block thứ 2 (16007) chết → sửa handler đầu tab-aware: `session_` → `handleSaveSectionTab` + toast; khác → save project.
|
||||
(2+5) **Handlers setTracks (MAIN) → updateActiveTracks (context-aware)**: `toggleTrackMute`, `toggleTrackSoloEvaluate`, `updateTrackVolumeDb`, `updateTrackPan`, `updateTrackProp` — section strip giờ tác dụng lên track SECTION (không còn mute track MAIN).
|
||||
(3) **Undo section**: chuỗi đã context-aware (captureTrackSnapshot/captureAllTracksSnapshot → activeTracks; restore applyTrackState → updateActiveTracks) — sau fix (2) các entry mute/volume đúng context; item ops (delete/move/paste 20417/20603/20764+) đã push đúng.
|
||||
(4) **Section play**: code path đã verify (18847-18957: schedule clip+midi sub-track → subNode → parent → route → mastering; sec.tracks lưu sau save 16381-16395) — nếu vẫn câm cần log console (`[SonicSF]` noteon + sfId).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061230), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → section tab: Ctrl+S lưu section; kéo volume/mute tác dụng trong section; Ctrl+Z sau cut/paste; main play section item có âm; mute section không ảnh hưởng main.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 13:00] Task: SECTION-TAB volume/mute — áp gain cho sub-node (key _sub_) realtime
|
||||
- **Báo cáo user:** volume mixer strip không tác dụng âm thanh; mute section phải CHỈ ảnh hưởng section.
|
||||
- **Nguyên nhân:** node play section là **sub-node** (key `<parent>_sub_<trackId>` — 18697) — gain chỉ set lúc TẠO node (18703) — `updateTrackVolumeDb`/`applyAllTrackMuteSolo` lookup `activeTrackNodesRef[trackId]` (key thường) → KHÔNG thấy sub-node → volume/mute đổi STATE nhưng âm section không đổi.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) `updateTrackVolumeDb`: sau khi set gain node thường → **scan `_sub_<trackId>`** → set gain sub-node realtime.
|
||||
(2) `applyAllTrackMuteSolo`: sau `setTrackNodeGain(node, ...)` → **scan `_sub_<t.id>`** → set gain sub-node theo audibleGain (mute/solo section áp node play section — activeTracksRef = section tracks → KHÔNG đụng track MAIN).
|
||||
(3) (Đã fix vòng trước) handlers setTracks → updateActiveTracks — mute/volume chỉ đổi tracks SECTION.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061300), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → section tab: kéo volume nghe đổi ngay; mute section track → câm trong section, main không bị; unmute lại.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 13:30] Task: Mixer fader dùng updateTrackProp — volume section vẫn không đổi âm
|
||||
- **Báo cáo user:** volume slider SECTION-TAB mixer KHÔNG đổi âm lượng.
|
||||
- **Nguyên nhân:** mixer strip (TrackStripConsole — 27165) truyền `onUpdateTrack: updateTrackProp` — fader (1560) gọi `onUpdateTrack(tid, {volumeDb})` — fix vòng 13:00 đặt scan sub-node trong `updateTrackVolumeDb` (TCP slider) — **mixer dùng updateTrackProp — SAI CHỖ → không áp gain node.**
|
||||
- **FIX (app.jsx):** `updateTrackProp` — khi props có `volumeDb` → áp gain realtime node thường + scan `_sub_<trackId>` (sub-node section) — mixer section + mixer main đều đổi âm ngay.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061330), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → section tab mixer: kéo volume → âm section đổi ngay (cả khi main đang play section item); main mixer cũng đổi ngay.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 14:00] Task: SECTION-TAB — volume MIDI track qua CC7 (channel volume) + fix collision channel
|
||||
- **Báo cáo user:** AI tạo track trong SECTION dùng chung channel track trước → volume track sau vô tác dụng cho đến khi track trước MUTE.
|
||||
- **Nguyên nhân:** CC7 (channel volume) chỉ set 100/0 (mute/unmute) — VOLUME track KHÔNG áp qua channel → track MIDI dùng chung channel: CC7 cuối thắng → volume 1 track không tác dụng.
|
||||
- **FIX (app.jsx — 2 chỗ):**
|
||||
(1) `applyAllTrackMuteSolo` (14135): CC7 = **volume track** (audible ? volLin*100 clamp 1-127 : 0) — không còn 100/0 cứng.
|
||||
(2) Sync effect (14719): cùng logic CC7-volume — volume slider → trackMuteSoloSig (gồm volumeDb) → effect → CC7 mới.
|
||||
(3) (Đã có) AI Var clone `midiChannel: undefined` (23288) + `ensureTrackMidiChannel` tự cấp channel riêng khi trùng (30: `!inUse.has(track.midiChannel)`) — collision được xử lý khi assign.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061400), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → section: tạo AI Var mới → kéo volume từng track → âm đổi theo track; mute track trước → track sau vẫn đúng volume. Nếu track AI Var CŨ (tạo trước fix midiChannel) vẫn dùng chung channel → xóa + tạo lại.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 14:30] Task: Nút A (audio bypass) trên section strip không auto-áp — sub-node thiếu route
|
||||
- **Báo cáo user:** nút A xám (bypass on) nhưng audio không bypass — phải bấm 2 lần mới có tác dụng.
|
||||
- **Nguyên nhân:** sub-node section (key `<parent>_sub_<subId>`) chỉ có gainNode → parent — **KHÔNG có route (routeGain/dryGain)** → `__setTrackBypass` scan node theo `indexOf(trackId + '_sub_')` (sai key — sub-node key bắt đầu bằng PARENT id) → nút A không áp được; node play section không có gì để toggle.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) `getOrCreateSubTrackNode`: thêm **route riêng** cho sub-track — `routeGain` (mastering path → parent) + `dryGain` (→ masterBus.dryInput) — gain khởi tạo theo `effAudioBypass(subTrack)` — nút A áp ngay từ lúc tạo node.
|
||||
(2) `__setTrackBypass` (audio): scan `k === trackId || k.endsWith('_sub_' + trackId)` (đúng key sub-node của track đó) → `setMasteringRoute` realtime.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061430), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → section: nút A track audioclip → xám = bypass ngay (nghe hết mastering); sáng = qua mastering.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 15:00] Task: Nút A section — route tạo node dùng effAudioBypass bị override mastering-ON → bypass mất khi stop+play
|
||||
- **Báo cáo user:** A mặc định tắt → play không bypass; bấm A ON rồi OFF mới bypass; stop + play lại → NOT BYPASS.
|
||||
- **Nguyên nhân:** sub-node route tạo bằng `effAudioBypass(subTrack)` — hàm này override `false` khi mastering ON (yêu cầu v03:00) → route luôn no-bypass lúc TẠO node → phải bấm A 2 lần (__setTrackBypass set route trực tiếp); stop → node bị xóa/tái tạo → route lại ép false → mất bypass.
|
||||
- **FIX (app.jsx getOrCreateSubTrackNode):** dùng **map THẬT** `trackAudioBypassMap[subTrack.id]` (trạng thái nút A) — không qua effAudioBypass → route tạo theo nút A; stop+play → node tái tạo → route đúng trạng thái nút A.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061500), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → section: bật A (xám) → play → bypass ngay; stop + play lại → VẪN bypass; tắt A (sáng) → qua mastering.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 15:30] Task: SECTION-TAB audioclip PHẢI bypass mặc định — addNewTrack context-aware (A xám)
|
||||
- **Yêu cầu user:** nút A mặc định tắt nhưng audioclip item PHẢI bypass khi play; stop + play lại không được mất bypass.
|
||||
- **FIX (app.jsx addNewTrack 21440):** `audioBypass: isSectionCtx ? true : false` — activeTab `session_` → track mới trong SECTION mặc định **BYPASS** (nút A xám, audio raw); MAIN giữ false (qua mastering).
|
||||
- **Kết hợp vòng trước:** sub-node route dùng map THẬT (không override mastering-ON) → route đúng nút A; stop+play → node tái tạo → route đúng trạng thái.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061530), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → section: tạo track mới + drop audioclip → play → BYPASS ngay (A xám); stop + play lại → VẪN bypass. Track CŨ (tạo trước fix, audioBypass false) → bấm A 1 lần (xám) → từ đó bypass đúng.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 16:00] Task: SECTION-TAB bypass rules — nút A (audio) + nút ♪ (midi) áp đúng cho sub-node
|
||||
- **Yêu cầu user:** nút A tắt → bypass Audioclip; A bật → không bypass; nút ♪ tắt → midi bypass; ♪ bật → midi không bypass.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) `getOrCreateSubTrackNode`: subBypass theo LOẠI item của sub-track — có CLIPS → `trackAudioBypassMap` (nút A); có MIDI → `trackMidiBypassMap` (nút ♪) — route tạo đúng trạng thái nút.
|
||||
(2) `__setTrackBypass` nhánh 'midi': **scan sub-node** (`endsWith('_sub_'+trackId)`) → `setMasteringRoute` — nút ♪ trên section strip toggle route sub-node MIDI ngay.
|
||||
- **Kết hợp:** sub-node route (routeGain→parent / dryGain→masterBus.dryInput) — bypass → dry (raw); không bypass → qua mastering.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061600), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → section: track audioclip — A tắt → bypass, A bật → qua mastering; track MIDI — ♪ tắt → bypass, ♪ bật → qua mastering. Stop+play lại → trạng thái giữ nguyên.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 16:30] Task: ReferenceError handleOpenProject — hàm chỉ tồn tại trong ProfileModal, App render reference sai scope
|
||||
- **Báo cáo user:** bundle 061600 không mở/reload lại dự án — console: `Uncaught ReferenceError: handleOpenProject is not defined`.
|
||||
- **Nguyên nhân:** `handleOpenProject` (5624) nằm BÊN TRONG component ProfileModal — nhưng OpenProjectModal (File → Open Project) nhận `onOpenCloud` closure ở **App render** (27727: `handleOpenProject(projId, projName)`) — reference ngoài scope → ReferenceError khi bấm Mở.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** thêm **App-level `handleOpenProject`** (trước render) — logic: getCloudProject → deserializeProjectFromSchema → setTracks/mastering/sessionTabs/subTabs + localStorage — giống ProfileModal. ProfileModal giữ bản riêng (tự scope).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061630), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → File → Open Project → bấm MỞ → dự án nạp + reload lại đúng.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 17:00] Task: Restore project stack overflow — guard cycle trong deserializeTracksList (SECTION_ITEM tự trỏ)
|
||||
- **Báo cáo user:** reload page → `restoreLastSessionProject failed: RangeError: Maximum call stack size exceeded`.
|
||||
- **Nguyên nhân:** `deserializeTracksList` (9023) → SECTION_ITEM (9059) → gọi lại `deserializeTracksList(secContainer.tracks,...)` — section item trỏ về section ĐANG deserialize (hoặc chu trình A→B→A) → recursion VÔ HẠN → stack overflow.
|
||||
- **FIX (app.jsx deserializeTracksList):**
|
||||
(1) **Visited-set**: truyền `visitedSections` xuống; SECTION_ITEM trỏ về section có trong set (cycle) → `tracks: null` (không đệ quy tiếp).
|
||||
(2) **Depth guard**: `curDepth > 12 → return []` — chặn lồng sâu bất thường.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061700), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → reload page → dự án restore bình thường (section tự trỏ → deserialize an toàn, tracks null thay vì crash).
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 17:30] Task: GỠ override mastering-ON — nút A/♪ quyết định bypass (rules SECTION-TAB)
|
||||
- **Báo cáo user:** rules bypass vẫn chưa áp được — log: `[Bypass] node created track 1 initial audioBypass= true routeGain= 1 dryGain= 0` — bypass TRUE nhưng routeGain=1 (INVERTED).
|
||||
- **Nguyên nhân:** `createMasteringRoute` dòng 142 `if (masteringChainOn()) bypass = false;` + `effAudioBypass/effMidiBypass` override mastering-ON (yêu cầu v03:00) → khi mastering ON, route LUÔN ép qua chain → nút A/♪ bị nuốt.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** GỠ override ở 3 chỗ: `createMasteringRoute` + `effMidiBypass` + `effAudioBypass` — **NÚT A/♪ quyết định bypass, không phụ thuộc mastering ON** (rules hiện tại của user thắng yêu cầu cũ v03:00).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061730), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → SECTION-TAB: A tắt (xám) → routeGain=0/dryGain=1 (bypass) ngay lần play đầu; A bật → qua mastering. Log `[Bypass] node created ... audioBypass= true routeGain= 0 dryGain= 1` ✓.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 18:00] Task: Copy/Paste notes giữa các PIANO ROLL TAB (clipboard)
|
||||
- **Yêu cầu user:** copy midi note từ PIANO ROLL TAB này sang tab khác.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) App: state `pianoRollClipboard` + prop `onCopyNotes`/`clipboardNotes` cho PianoRollTabEditor (deep-copy khi copy).
|
||||
(2) Editor toolbar (hàng 2): nút **📋 Copy** (toàn bộ notes → clipboard + toast) + **📥 Paste** (notes clipboard → append cuối tab hiện tại, sinh id MỚI `note_cp_*`, `pushToUndo` → Ctrl+Z hoàn tác).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061800), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → tab A: Copy → mở tab B → Paste → notes xuất hiện; Ctrl+Z hoàn tác. Verify: 0 double-escape emoji.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 18:30] Task: NotSupportedError createBuffer 0 frames — guard Math.max(1) cho mọi createBuffer
|
||||
- **Báo cáo user:** `Uncaught NotSupportedError: Failed to execute 'createBuffer' ... frames (0) less than or equal to minimum bound (0)`.
|
||||
- **Nguyên nhân:** các op audio (sub-tab cut/copy/paste, normalize/fade/gain) tính `len`/`data.length` = 0 (vùng chọn rỗng hoặc buffer 0 frame) → `createBuffer(..., 0, ...)` → throw.
|
||||
- **FIX (app.jsx — guard `Math.max(1, ...)`):** sub-tab Cut (15637/15644), Copy (15672), Paste (15727), clonedBuffer ×3 (15554/15577/15601). Chỗ 11802 đã guard sẵn.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061830), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → thao tác cut/copy audio vùng chọn rỗng → hết crash.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 18:45] Task: Section block MAIN không vẽ inner items preview (items chỉ thuộc SECTION-TAB)
|
||||
- **Báo cáo user:** open project → các item của SECTION-TAB xuất hiện như clip/midi trên MAIN SESSION (ngoài block) — muốn sửa.
|
||||
- **Chẩn đoán:** file .sfs SẠCH (main track chỉ SECTION_ITEM; section_store chứa nội dung ✓) — KHÔNG leak dữ liệu. Thủ phạm = **RENDER**: main timeline vẽ **preview inner items** bên trong section block (2492-2557 — sub-tracks + waveform + note bars) → trông như "items tải vào MAIN".
|
||||
- **FIX (app.jsx render):** GỠ preview sub-tracks — section block trên MAIN chỉ hiện **tên + màu + bounds**. Dữ liệu `sec.tracks` VẪN giữ (play section item + SECTION-TAB không ảnh hưởng).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061845), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → open Section_test → MAIN chỉ thấy block section (tên + màu), không còn item bên trong; mở SECTION-TAB → nội dung đầy đủ; play section item → vẫn có âm.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 19:00] Task: Audioclip trong section mất sau save+open — loadAudioBuffersForTracks không nạp clip bên trong section
|
||||
- **Báo cáo user:** project MAIN chỉ có 1 section item (trong section: 1 midi + 1 audioclip). Sau khi lưu (ghi đè) + mở lại → audioclip bị mất, chỉ còn khung "(audio chưa được tải)".
|
||||
- **Nguyên nhân:** `loadAudioBuffersForTracks` (14841) chỉ nạp `t.buffer` + `t.clips` (cấp MAIN track) — **KHÔNG đệ quy vào section item's `tracks`** → audioclip bên trong section không bao giờ được fetch/decode → buffer null → "(audio chưa được tải)".
|
||||
- **FIX (app.jsx):** thêm vòng lặp section — `t.sections[].tracks[].clips` — `tryLoad(serverFileId)` mỗi clip → buffer; trả về `sections: updatedSections` trong cả 2 nhánh return.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061900), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → save project → mở lại → audioclip trong section hiện đầy đủ (hết "(audio chưa được tải)"); play section → có âm cả midi + audio.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 19:30] Task: Lưu zoom vào project + cho xóa item lỗi/rỗng (khung viền)
|
||||
- **Yêu cầu user:** (1) lưu zoom khi save + khôi phục khi mở; (2) cho phép xóa item lỗi (khung viền "audio chưa được tải"/item rỗng/dữ liệu lỗi).
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) **Zoom**: App effect `window.__currentZoom = zoom` → serialize metadata thêm `zoom` → deserialize trả `zoom` → restore + open (2 chỗ) `setZoom(result.zoom)`.
|
||||
(2) **Guard xóa track** (2 chỗ 17124/20131): item LỖI/rỗng không chặn — `hasClips = clips.some(c => c.buffer)` (clip không buffer = khung viền → không tính); `hasMidi = midiItems.some(m => m.notes?.length)`; `hasSections = sections.some(s => s.tracks?.some(st => st.clips?.some(c => c.buffer) || st.midiItems?.some(m => m.notes?.length)))` — track chỉ chứa item lỗi → xóa được.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061930), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → zoom vào 2x → save → mở lại → zoom giữ 2x. Xóa track chỉ chứa item "(audio chưa được tải)" → xóa được.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 19:45] Task: Khôi phục preview items trong section block (sau mở project)
|
||||
- **Báo cáo user:** sau khi mở lại dự án, section item không vẽ lại các item chứa trong nó.
|
||||
- **FIX (app.jsx render 2491):** khôi phục preview sub-tracks trong section block (waveform bars + midi note bars) — bị gỡ ở 18:45. Kết hợp fix 19:00 (loadAudioBuffersForTracks đệ quy nạp buffers section) → preview hiện đầy đủ sau open.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608061945), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → open project → section block hiện waveform + note bars của items bên trong.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 20:00] Task: Audioclip chèn trong SECTION-TAB không lưu — race upload + track buffer-only bị lọc
|
||||
- **Báo cáo user:** audioclip chèn trong SECTION-TAB không được lưu.
|
||||
- **Nguyên nhân:** `handleSaveSectionTab` lọc `contentTracks = tracks.filter(tr => tr.clips?.length > 0 || ...)` — track vừa chèn audio (upload async chưa tạo clip — hoặc buffer-only) bị LỌC → audioclip không vào section item → save mất.
|
||||
- **FIX (app.jsx handleSaveSectionTab):**
|
||||
(1) Filter thêm `|| !!tr.buffer` — gồm track buffer-only.
|
||||
(2) Buffer-only → tạo **default clip** (`default_<id>` — buffer, startTime, name) → serialize bắt được AUDIO_ITEM.
|
||||
(3) Serialize đã fallback `c.serverFileId || t.serverFileId` (8959) ✓ — file id lấy từ track nếu clip chưa có.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608062000), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → section: chèn audioclip → lưu section → save project → mở lại → audioclip còn đầy đủ (có âm).
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 20:30] Task: Watchdog SECTION-TAB — chỉ rebuild khi NaN (hết playhead reset khi play)
|
||||
- **Báo cáo user:** audioclip mất → di chuyển playhead đến vị trí đó nhấn play → playhead về đầu track + không play.
|
||||
- **Nguyên nhân:** watchdog (18168) — section tab không phải piano roll → nhánh `pk < 0.001` — audioclip mất/rest tự nhiên → im lặng 750ms → recovery `stopAllPlayback` (playhead reset 0) + restart → "playhead về đầu + không play".
|
||||
- **FIX (app.jsx):** thêm `isSectionTab` (`activeTab` bắt đầu `session_`) → nhánh `(isPianoRoll || isSectionTab ? nanOut : ...)` — section tab chỉ rebuild khi output NaN (chain chết), im lặng bình thường KHÔNG recovery → playhead giữ vị trí.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608062030), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → section tab: play tại vị trí audioclip đã mất → playhead giữ nguyên (không về đầu); play bình thường vẫn hoạt động.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 21:00] Task: Section item mở nhấp đôi không chứa audioclip — clone xóa clips
|
||||
- **Báo cáo user:** mở lại dự án → nhấp đôi section item → chỉ là section item, không chứa các items như trước khi lưu.
|
||||
- **Nguyên nhân:** `handleEditSectionInTab` (16515) clone `JSON.parse(JSON.stringify(section.tracks))` với **`clips: []`** (reset cố định) → audioclip bị xóa khỏi section editor; JSON clone cũng DROP AudioBuffer.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** clone giữ **clips + buffer THẬT** (`srcClips = (t.clips||[]).map(c => ({...c, buffer: c.buffer||null}))`) — JSON chỉ dùng cho field metadata; buffer gắn lại từ source live.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608062100), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → open project → nhấp đôi section item → section editor đầy đủ clips (audioclip có waveform) + midi; play nghe được.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 21:30] Task: Reload mất audioclip section — clip thiếu serverFileId → upload buffer-only tại thời điểm lưu
|
||||
- **Báo cáo user:** reload → mất audioclip đã lưu trong SECTION-TAB.
|
||||
- **Chẩn đoán (DB):** save mới nhất — `AUDIO_ITEM: server_file_id: None | url: ''` — clip KHÔNG có file reference (upload sớm thất bại/race — uploadToServer trả null "client-side only") → reload → load fail → audioclip mất.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) Thêm `encodeWavBlob` (WAV encoder tối thiểu — PCM 16-bit).
|
||||
(2) `handleSaveSectionTab` → async + `ensureClipsUploaded(contentTracks)` — clip chưa serverFileId + có buffer → encode WAV → uploadToServer → gán `c.serverFileId` TRƯỚC khi ghi vào section item → serialized AUDIO_ITEM có file_id → reload nạp được.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608062130), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → section: chèn audioclip → Lưu section (chờ upload — console không có "upload failed") → save project → reload → audioclip còn + có âm.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 22:00] Task: Section editor (nhấp đôi) trống sau reload — session tab không nhận buffers (merge nested)
|
||||
- **Báo cáo user:** section item MAIN vẽ đúng content sau reload, nhưng CHỈNH SỬA (nhấp đôi) → chỉ là block, không phải nội dung đã lưu.
|
||||
- **Nguyên nhân:** loadAudioBuffersForTracks merge session tabs (14995): `updatedTracks.find(u => u.id === t.id)` — find ở TOP-LEVEL — track của session tab có id TRÙNG track bên TRONG section item (nested) → không tìm thấy → session tab giữ tracks deserialize (clips không buffer) → editor trống/không waveform.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** build `allLoadedTracks` PHẲNG (updatedTracks + section items' inner tracks) → merge session tabs tìm trong map phẳng → session tab nhận tracks có buffers.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608062200), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → save + reload → nhấp đôi section item → section editor đầy đủ (audioclip waveform + midi); play nghe được.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 22:30] Task: Section item TỰ TRỎ (block lồng) + mất MIDI track — insert thiếu sectionId + fallback s.id
|
||||
- **Báo cáo user:** SECTION-TAB hiện block lồng (section item) + MIDI item chỉ là hình + play không lên.
|
||||
- **Chẩn đoán (DB):** section track 01 chứa `SECTION_ITEM: sec_1786020136359 → sec_1786020136359` (TỰ TRỎ chính section); track MIDI (play_VST 292 notes) biến mất khỏi section (console tracks=2).
|
||||
- **Nguyên nhân:** `insertSectionAtPlayhead` (21822) tạo section item thiếu `sectionId` → serialize (9008) `referenced_section_id: s.sectionId || s.id` fallback → **chính id item = id section → tự trỏ** → deserialize block lồng + sectionStore ghi đè → mất track MIDI.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) `handleSaveSectionTab` — LỌC section item tự-trỏ khỏi contentTracks (`(s.sectionId||s.id) !== tab.sectionId`).
|
||||
(2) Serialize (9008) — BỎ fallback `s.id` — chỉ `s.sectionId` (thiếu → block rỗng, không tự-trỏ).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608062230), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → project CŨ (đã dính tự-trỏ): xóa block lồng trong section tab + thêm lại MIDI track → lưu → save → reload → section tab đầy đủ (audioclip + midi), play được.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 23:00] Task: DIAG — section tab vẫn hiện block sau reload (data sạch + bundle mới)
|
||||
- **Trạng thái:** DB save sạch (section: 2 tracks midi+audio, không SECTION_ITEM); production đã deploy 2230 (referenced_section_id:s.section + allLoadedTracks ✓) — NHƯNG user vẫn thấy block trong SECTION-TAB + midi mất + play block không âm.
|
||||
- **Hành động:** thêm diagnostic log sau restore — `[Restore] sessionTab <id> sectionId <sid> tracks N sections N midi N clips N` — để xác định block sinh từ đâu (restored sessionTabs có sections không; hay sinh lúc nhấp đôi).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608062300), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Chờ user:** build + deploy 2300 → reload → dán log `[Restore] sessionTab` + log lúc nhấp đôi (có `[Play]` + `[SonicSF] noteon` không).
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 23:30] Task: FIX ID COLLISION merge session tabs — block lồng + mất MIDI (bug từ fix 2200)
|
||||
- **Báo cáo user:** mất midi item + vẫn hiển thị section block trong SECTION-TAB.
|
||||
- **Nguyên nhân:** fix 2200 (merge session tabs) dùng `allLoadedTracks` (main tracks + section inner tracks) — `find(u => u.id === t.id)` lấy track ĐẦU TIÊN — **inner track id 1 trùng MAIN track id 1** → session tab Track 01 bị THAY bằng MAIN track 01 (chứa SECTION_ITEM + không midi) → **block lồng + mất MIDI + play block không âm**.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** merge session tabs CHỈ match với `sectionInnerTracks` (inner tracks của section items) — không match track main top-level.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608062330), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → deploy → reload → nhấp đôi section item → SECTION-TAB đầy đủ (midi + audioclip đúng vị trí) + play cả 2.
|
||||
|
||||
### [2026-08-06 23:45] Task: Media Explorer (F6) — close panel phải tắt preview âm thanh
|
||||
- **Báo cáo user:** đóng Media Explorer panel → preview âm thanh vẫn phát.
|
||||
- **Nguyên nhân:** panel KHÔNG unmount khi đóng (ẩn bằng `display:none` 27465) — cleanup unmount không chạy → preview source + SonicSF notes tiếp tục.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** truyền `active={showMediaExplorer}` vào MediaExplorerPanel + effect `if (active === false) stopMediaPlayback()` — đóng F6 → dừng source + loop + SonicSF.stopAll.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608062345 — sửa typo `</script></script>` kép), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → F6 → preview 1 file → F6 close → âm dừng ngay.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 00:00] Task: VU meter SECTION-TAB không animation khi play
|
||||
- **Báo cáo user:** play ở MAIN → chuyển SECTION-TAB check item đang play → VU meter không animation realtime.
|
||||
- **Nguyên nhân (2 lỗi):** (1) VU tick (24603) lookup `trackNodes[trackId]` — key THƯỜNG — node của section tab là SUB-NODE (key `<parent>_sub_<trackId>`) → không khớp → node undefined; (2) sub-node KHÔNG có `analyserNode` (chỉ `{gainNode, pannerNode, route}`) → VU không có gì để đọc.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** (1) VU tick — fallback scan `_sub_<trackId>` keys → vNode; đọc analyser từ `vNode.analyserNode`; (2) getOrCreateSubTrackNode — thêm `analyserNode` (gainNode → analyser → routeGain/dryGain) → VU đọc được tín hiệu section.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070000), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → play MAIN → chuyển SECTION-TAB → VU meters nhảy realtime theo track đang play.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 00:30] Task: MIDI section bị bypass mastering (route qua parent) + VU section không đúng nhịp
|
||||
- **Báo cáo user:** play MAIN → nhấp đôi vào section item → (1) VU meter animation không đúng nhịp âm thanh; (2) âm thanh MIDI item bị bypass qua mastering chain.
|
||||
- **Nguyên nhân:**
|
||||
(1) **MIDI bypass**: sub-node routeGain nối vào PARENT NODE → qua route của parent track (parent `audio_bypass: true` → routeGain 0/dryGain 1) → MIDI/audio section bị kéo vào DRY bus dù sub-track ♪/A tắt → "bị bypass mastering".
|
||||
(2) **VU không đúng nhịp**: scheduling MIDI của section item KHÔNG trigger `triggerMidiVuActivity` (main-track midi có ở 19066) → VU chỉ dựa analyser (trễ/smoothing) → không nhảy theo từng note.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) getOrCreateSubTrackNode — mastering path `routeGain.connect(window.masterBus.input)` TRỰC TIẾP (không qua parent — parent route có bypass riêng); fallback parentNode khi không có masterBus.
|
||||
(2) Section midi scheduling (19182) — thêm `triggerMidiVuActivity(subTrack.id, note.velocity)` sau mỗi playNote.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070030), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → play MAIN → nhấp đôi section → MIDI qua mastering (nghe EQ/limiter tác dụng) + VU nhảy đúng theo note.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 01:00] Task: MIDI section tab bị bypass — createMasteringRoute dùng audioBypass cho MIDI-only track
|
||||
- **Báo cáo user (kèm log):** nhấp đôi section → `setOutputDestination to: track node (sfEntry)` + noteon chạy nhưng MIDI bị bypass mastering.
|
||||
- **Nguyên nhân:** SECTION-TAB play dùng PLAIN node (getOrCreateTrackNode) → `createMasteringRoute` đọc `trackAudioBypassMap`/`track.audioBypass` — section track default `audio_bypass: true` (round 48) → route dry → **MIDI kéo vào dry bus dù ♪ tắt**. (sfBypass/SF route đã đúng ♪ ở 1041/18667 — chỉ AUDIO route sai.)
|
||||
- **FIX (app.jsx createMasteringRoute):** bypass theo LOẠI nội dung — track **MIDI-only** (midiItems, không clips/buffer) → dùng `trackMidiBypassMap`/`midiBypass` (♪); track có clips → `audioBypass` (A) như cũ.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070100), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → nhấp đôi section → MIDI qua mastering (EQ/limiter nghe rõ); log `[Bypass]` routeGain=1/dryGain=0 cho midi track.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 01:30] Task: First play sau double-click bị bypass (node STALE) + VU track chứa section item
|
||||
- **Báo cáo user:** (1) nhấp đôi section → play lần ĐẦU midi bị bypass; stop + play lại → đúng. (2) play section item trên track → VU track đó không animation.
|
||||
- **Nguyên nhân:**
|
||||
(1) **Node STALE**: section tab track id TRÙNG main track id — node tạo từ MAIN play (route theo data main — audioBypass=true → dry) được cache lại → first play trong section tab dùng node cũ → bypass; stop (wipe nodes) → play lại → node mới đúng.
|
||||
(2) **VU track main**: âm section đi thẳng masterBus.input (fix 00:30) → KHÔNG qua node chính → analyser node chính không có tín hiệu → VU đứng yên.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) Helper `routeBypassFor(track)` (bypass theo content-type — MIDI-only → ♪, có clips → A) — áp: createMasteringRoute (đã có), startTrackPlayback re-apply route mỗi lần schedule (hết stale), mastering-settings effect (14906 thay effAudioBypass).
|
||||
(2) VU tick — scan sub-nodes (`k.indexOf(trackId + '_sub_') === 0`) khi node chính không có tín hiệu → peak sub-node analyser → VU track main animation theo section.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070130), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → nhấp đôi section → play lần ĐẦU → midi qua mastering ngay; play section trên MAIN → VU track đó nhảy.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 02:00] Task: VU MAIN không nhảy cho midi section item — triggerMidiVuActivity thiếu parent
|
||||
- **Báo cáo user:** (1) first play sau double-click midi vẫn bị bypass (lặp — cần xác nhận bundle 0130); (2) quay về MAIN — section item play midi notes → VU meter không animation.
|
||||
- **Nguyên nhân (2):** midiVuActivity keyed theo `subTrack.id` (section) — VU MAIN đọc `midiVuActivityRef[mainTrackId]` → miss → VU main đứng yên.
|
||||
- **FIX (app.jsx 19212):** section midi scheduling trigger CẢ 2 — `triggerMidiVuActivity(subTrack.id, ...)` + `triggerMidiVuActivity(track.id, ...)` (parent/main track) → VU main nhảy theo section item đang play.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070200), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Chờ xác nhận bug (1):** user build + test 0130/0200 — nếu first play VẪN bypass → dán console: `[Bypass] node created` (routeGain/dryGain) + `setOutputDestination` lúc nhấp đôi + play lần đầu.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 02:30] Task: Re-apply route sub-node khi section item play (main) — hết stale bypass
|
||||
- **Yêu cầu user:** (1) BẮT BUỘC VU meter hiển thị trên track đang play items (MAIN + SECTION-TAB); (2) chuyển tab MAIN → SECTION-TAB midi item đang play KHÔNG được bypass.
|
||||
- **FIX (app.jsx 19132):** section item play (main) — sau getOrCreateSubTrackNode — re-apply route sub-node theo `routeBypassFor(subTrack)` (MIDI-only → ♪, clips → A) mỗi lần schedule → hết stale route (tương tự re-apply plain node ở 0130).
|
||||
- **VU stack hiện tại (các fix trước):** sub-node có analyserNode (00:00) → VU section tab đọc sub-node (00:00); trigger midi VU cho section (00:30); VU main scan sub-nodes khi node chính câm (01:30); trigger parent track cho VU main (02:00). **BẮT BUỘC hiển thị = đã phủ: main track (subPeak + midi activity) + section tab (vNode sub-node + midi activity).**
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070230), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → (1) play section ở MAIN + trong SECTION-TAB → VU nhảy đúng track; (2) MAIN → double-click SECTION-TAB → play lần đầu → MIDI qua mastering (không bypass).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 03:30] Task: MIDI section bị bypass khi vào SECTION-TAB — masteringBypass fallback + clone kế thừa flag
|
||||
- **Báo cáo user:** đang play MAIN SESSION → double-click section item vào SECTION-TAB → âm MIDI item bị bypass (không qua mastering chain).
|
||||
- **Nguyên nhân (data thật — project "Section test" trong DB):** sub-track section (id TRÙNG main track id 1, 2) lưu `mastering_bypass=True` + `audio_bypass=True` (kế thừa từ track gốc). Mọi hàm quyết định bypass (`effMidiBypass`/`effAudioBypass`/`createMasteringRoute`/`routeBypassFor`/`getOrCreateSubTrackNode`) fallback `?? track.masteringBypass` → khi map chưa sync/thiếu entry (timing khi double-click + play lần đầu) → track MIDI-only bị tính bypass=TRUE → SF/sub-node route vào DRY bus (bypass mastering) dù ♪ tắt. Ngoài ra `handleEditSectionInTab` clone section tracks GIỮ NGUYÊN audioBypass/masteringBypass của track gốc → sync effect (14757) ghi map audio sai cho track section.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) BỎ fallback `?? masteringBypass` khỏi mọi hàm quyết định route (effMidiBypass/effAudioBypass/createMasteringRoute/routeBypassFor/getOrCreateSubTrackNode) — nút A/♪ + `audioBypass`/`midiBypass` là nguồn duy nhất; `masteringBypass` không còn quyết định route (field legacy kế thừa sai).
|
||||
(2) `handleEditSectionInTab` (16595) — clone section tracks ép reset bypass theo context: `masteringBypass:false, audioBypass:true (section raw default), midiBypass:false` — hết kế thừa flag track gốc.
|
||||
(3) Sync effect (14757): `trackMasteringBypassMap[t.id] = !!t.masteringBypass` (trước gán nhầm `!!t.audioBypass`).
|
||||
(4) `updateSfRouting` (18813): `effMidiBypass(t.id)` → `effMidiBypass(t)` — truyền string → map lookup sai → sfRouteGain bị ép 1 (♪ vô hiệu qua đường này).
|
||||
(5) Log chẩn đoán: `[Bypass] sfEntry created track <id> midiBypass=...` (lúc tạo node) + `[Bypass] sf route sync track <id> ...` (updateSfRouting ép route) — test còn lỗi thì dán log.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070330), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** `npm run build` → hard refresh → play MAIN → double-click section vào SECTION-TAB → MIDI qua mastering (nghe EQ/limiter); play trong SECTION-TAB → MIDI vẫn qua mastering (♪ tắt); bật ♪ → bypass đúng ý. Nếu còn bypass → dán console `[Bypass]` logs.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 03:35] Task: MIDI section vẫn bypass sau 0330 — thêm log chẩn đoán [SFRoute]/[Bypass] reapply
|
||||
- **Báo cáo user (log 0330):** play MAIN → double-click section → `[SonicSF] setOutputDestination to: track node (sfEntry)` + noteons chạy → bấm Play tab (isPlaying=true) → stopAllPlayback → SF về masterBus.input. Log THIẾU các dòng `[Bypass]`/`[Play] offset` của bản 0330 → chưa xác định được route thực tế (sfRouteGain/routeGain giá trị bao nhiêu lúc nghe bypass).
|
||||
- **Log mới thêm (app.jsx):**
|
||||
(1) `[SFRoute] activeTab=... midiAudible=...` — updateSfRouting: track nào audible + đích tính.
|
||||
(2) `[SFRoute] dest=sfEntry node <id> sfRouteGain=... sfDryGain=...` — đích SF + giá trị route hiện tại TRƯỚC khi ép.
|
||||
(3) `[SFRoute] dest=gainNode node <id> (no sfEntry) route.routeGain=... dryGain=...` — đích fallback gainNode.
|
||||
(4) `[Bypass] reapply track <id> contentType=midi/audio bypass=... → routeGain=.../dryGain=...` — startTrackPlayback re-apply route.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070335), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN → double-click section vào SECTION-TAB → nghe bypass → **dán TOÀN BỘ console (không filter)** — cần các dòng `[SFRoute]`, `[Bypass]`, `[Play] offset`, `setOutputDestination` để chốt đường bypass chính xác.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 03:40] Task: MIDI section bypass — ID TRÙNG main track → node/map collision (CHỐT NGUYÊN NHÂN)
|
||||
- **Log 0335 (đã chốt):** play MAIN → `[SFRoute] activeTab=main midiAudible=` (rỗng → SF về masterBus.input — MIDI qua mastering ✓). Double-click → `[SFRoute] activeTab=session_... midiAudible=1(midi1)` → `[SFRoute] dest=gainNode node 1 (no sfEntry) — route.routeGain=0 route.dryGain=1` → SF route vào NODE '1' → **route dry → MIDI section BỊ BYPASS**. (Lưu ý: log soundfontPlayer "track node (sfEntry)" là log SAI — luôn in "sfEntry" cho mọi node khác null; đích thực là gainNode.)
|
||||
- **Nguyên nhân gốc:** section clone giữ id sub-track TRÙNG main track id (data: main 1/2 = sub 1/2). (1) `updateSfRouting` lookup node theo id → trúng node MAIN (route theo ♪ MAIN = bật = dry) → SF (MIDI section) kéo vào dry dù ♪ section tắt. (2) Bypass map keyed theo id bị GHI ĐÈ CHÉO (clone audioBypass=true ghi đè map main; ♪ main ảnh hưởng route section).
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) MỌI hàm quyết định route (`effMidiBypass`/`effAudioBypass`/`createMasteringRoute`/`routeBypassFor`/sub-node): **ƯU TIÊN field track object (`track.midiBypass`/`track.audioBypass`)** — object phân biệt đúng context; map chỉ fallback (realtime nút bấm, track không field).
|
||||
(2) `updateSfRouting`: activeTab là `session_*` → lookup node ƯU TIÊN SUB-NODE (key `<parent>_sub_<id>` — route theo ♪ section + thẳng masterBus.input); không có sub-node → null (SF về masterBus.input — qua mastering, KHÔNG bypass). KHÔNG bao giờ route vào node MAIN khi ở section tab.
|
||||
(3) Sync effect (14754): đảo thứ tự — session/clone TRƯỚC, MAIN SAU (main thắng khi id trùng — map fallback đúng context; clone dùng field).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070340), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN → double-click section vào SECTION-TAB → MIDI qua mastering (nghe EQ/limiter); log kỳ vọng: `[SFRoute] dest=gainNode node 1 ...` → KHÔNG còn (sub-node hoặc masterBus.input); `route.routeGain=1`. Play section tab → MIDI qua mastering (♪ tắt); bật ♪ section → bypass đúng ý.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 03:45] Task: MIDI bypass khi mở MIDI item SECTION-TAB → PIANO ROLL TAB
|
||||
- **Báo cáo user:** sau fix 0340 (section tab OK) — mở MIDI item từ SECTION-TAB vào PIANO ROLL TAB → MIDI bị bypass.
|
||||
- **Nguyên nhân:** cùng cơ chế collision id — PIANO ROLL của track section có `parent_tab_id = session_*`, `trackId` = id sub-track TRÙNG main track id. `updateSfRouting` nhánh PIANO_ROLL lookup `activeTrackNodesRef.current[trackId]` → trúng NODE MAIN (route theo ♪ main — dry) → SF (notes piano roll) kéo vào dry dù ♪ section tắt. Xảy ra ngay khi ĐỔI TAB (effect 14814 → updateSfRouting) — không cần play.
|
||||
- **FIX (app.jsx updateSfRouting nhánh PIANO_ROLL):** khi `_activeSub.parent_tab_id` startsWith `session_` → lookup node ƯU TIÊN SUB-NODE (key `endsWith('_sub_' + trackId)` — route theo ♪ section + thẳng masterBus.input); không có sub-node → null (SF về masterBus.input — qua mastering, KHÔNG bypass). Không bao giờ route vào node MAIN cho piano roll của section.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070345), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN → double-click section (SECTION-TAB) → double-click MIDI item → PIANO ROLL tab → MIDI qua mastering (nghe EQ/limiter); log `[SFRoute]` không còn dest node MAIN (route 0/1) cho piano roll section.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 03:50] Task: Playhead vẫn di chuyển trong PIANO ROLL TAB khi mở MIDI item từ SECTION-TAB
|
||||
- **Báo cáo user:** mở MIDI item từ SECTION-TAB (đang play) → PIANO ROLL TAB → playhead vẫn tiếp tục di chuyển — cần dừng.
|
||||
- **Phân tích:** piano roll view vẽ playhead theo `st.currentTime` (chỉ cập nhật khi tab play) — khi mở tab (chưa play) code cũ `return` ở nhánh sub-tab KHÔNG setCurrentTime → playhead đứng yên — NHƯNG return đó GIẾT CHẾT rAF loop: main/section play chạy ngầm (handleEditMidiInTab 16427 không dừng âm) → watchdog master-silence chết, âm main không dừng đúng projectEnd, và khi quay lại tab playhead NHẢY VỌT theo `elapsed` thật (trông như vẫn di chuyển/sai lệch).
|
||||
- **FIX (app.jsx updatePlayhead nhánh sub-tab):** tách 2 trường hợp — (1) sub-tab KHÔNG play: KHÔNG setCurrentTime (playhead đứng yên) NHƯNG nếu `isPlaying` (main/session chạy ngầm) → vẫn check projectEnd (stop đúng lúc) + TIẾP TỤC requestAnimationFrame (loop sống, watchdog sống, quay lại tab không nhảy); (2) sub-tab play: giữ nguyên hành vi cũ.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070350), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN → double-click section (SECTION-TAB) → double-click MIDI item → PIANO ROLL TAB → playhead KHÔNG di chuyển (đứng yên); âm main tiếp tục + dừng đúng cuối bài; quay lại SECTION-TAB → playhead đúng vị trí âm (không nhảy vọt). Nếu playhead vẫn chạy khi CHƯA bấm play → xác nhận lại: có bấm Space/Play trong piano roll không (bấm play → playhead chạy là đúng hành vi).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 03:55] Task: FIX hồi quy 0350 — CÂM âm khi mở PIANO ROLL từ SECTION-TAB (projectEnd=1s ở sub-tab)
|
||||
- **Báo cáo user (log 0350):** mở MIDI item từ SECTION-TAB → PIANO ROLL → `[SFRoute] activeTab=midi_... midiAudible=1(midi1)` → `setOutputDestination to: masterBus.input` → KHÔNG noteon tiếp theo → CÂM (bản 0345 play tiếp).
|
||||
- **Nguyên nhân (hồi quy fix 0350):** nhánh updatePlayhead sub-tab không-play check `updatedTime >= projectEndRef.current` — nhưng `projectEnd` tính theo activeTab: piano roll tab (sub-tab) KHÔNG main/không session → `tab=undefined → max=0` → **projectEnd = 1s** → updatedTime (elapsed THẬT từ lúc play main — đã >1s) >= 1 → `stopAllPlayback()` NGAY → panic notes + xóa nodes (activeTrackNodesRef={}) → SF về masterBus.input + KHÔNG noteon = CÂM.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** bỏ check projectEnd khỏi nhánh sub-tab không-play — chỉ `requestAnimationFrame` tiếp tục (loop sống cho playhead không nhảy khi quay lại). Âm main đã schedule hết từ startTrackPlayback — tự hết đúng lúc; quay lại MAIN → nhánh main tự stop tại projectEnd THẬT.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070355), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN → double-click section (SECTION-TAB) → double-click MIDI item → PIANO ROLL TAB → âm section TIẾP TỤC play (không câm) + playhead piano roll ĐỨNG YÊN; quay lại SECTION-TAB → playhead đúng vị trí âm.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 04:00] Task: Quay lại MAIN/SECTION sau khi Space trong PIANO ROLL → CÂM — resume main play
|
||||
- **Báo cáo user (log 0355):** mở MIDI item từ SECTION-TAB → PIANO ROLL (playhead đứng yên ✓ — fix 0350/0355); bấm Space → playhead piano roll chạy; **quay lại MAIN/SECTION → CÂM** (log: `[SFRoute] activeTab=main midiAudible=` + `setOutputDestination to: masterBus.input` — SF về masterBus nhưng KHÔNG noteon — main play đã chết).
|
||||
- **Nguyên nhân:** Space trong PIANO ROLL → `handlePlayPause` nhánh sub-tab → `stopAllPlayback()` DỪNG main/section play (xóa nodes + panic) → chơi piano roll. Quay lại MAIN/SECTION → không còn gì play → câm.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** resume main/section play khi rời piano roll tab đã play:
|
||||
(1) `mainResumeRef` mới — lưu `{offset: startOffsetTimeRef.current, audioTime: ctx.currentTime}` lúc MỞ piano roll tab khi main đang play (handleEditMidiInTab — nhánh isPlaying=true).
|
||||
(2) Effect đổi tab (14814): rời PIANO ROLL tab đã play về MAIN hoặc `session_*` + có `mainResumeRef` → `stopAllPlayback()` + `startTrackPlayback(offset + elapsed thật)` + `setIsPlaying(true)` — âm main/section tiếp tục từ ĐÚNG vị trí (không chơi lại từ đầu, không câm). Các trường hợp khác: clear `mainResumeRef` (không resume trùng).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070400), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN → double-click section (SECTION-TAB) → double-click MIDI item → PIANO ROLL (playhead đứng yên) → Space (playhead piano roll chạy) → quay lại MAIN/SECTION → ÂM TIẾP TỤC từ đúng vị trí (log `[Resume] main play từ X.XX s`); KHÔNG bấm Space → quay lại → âm vẫn tiếp tục (không resume trùng).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 04:05] Task: FIX 0400 — resume không chạy (mainResumeRef bị clear nhầm bởi chính effect đổi tab)
|
||||
- **Báo cáo user (log 0400):** piano roll play (Space) → `dest=sfEntry node 1 ... MASTERING` + noteons ✓ → chuyển về SECTION-TAB → `setOutputDestination to: masterBus.input` (node null) → KHÔNG có log `[Resume]` → CÂM.
|
||||
- **Nguyên nhân:** handleEditMidiInTab set `mainResumeRef` (mở tab lúc main play) → setActiveTab → effect đổi tab (14814) chạy với `prevTab='session_...'` → `prevSub = subTabsRef.find('session_...')` = **undefined** → rơi vào nhánh `else` cũ → **`mainResumeRef.current = null` — XÓA SẠCH resume point NGAY khi VÀO piano roll** → quay lại section: `_resume=null` → không resume → câm.
|
||||
- **FIX (app.jsx effect 14814):** nhánh clear đổi thành `else if (prevSub && prevSub.type === 'PIANO_ROLL')` — chỉ clear khi THỰC SỰ rời khỏi piano roll tab (không play — main ngầm tiếp tục tự nhiên). prevTab = main/session (đang VÀO piano roll) → KHÔNG clear — resume point giữ nguyên.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070405), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN → double-click section → double-click MIDI item → PIANO ROLL (playhead đứng yên) → Space (piano roll play) → quay lại SECTION-TAB → **log `[Resume] main play từ X.XX s` + ÂM TIẾP TỤC từ đúng vị trí** (SF route: `dest=sfEntry node 1 ... MASTERING`); KHÔNG Space → quay lại → âm ngầm tiếp tục (không resume trùng).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 04:10] Task: Playhead PIANO ROLL không di chuyển khi đang play (di chuyển tab qua lại)
|
||||
- **Báo cáo user (log 0405):** piano roll play hoạt động (schedule 248 notes + noteons + `dest=sfEntry node 1 ... MASTERING` ✓) — nhưng sau khi di chuyển tab qua lại → ở PIANO ROLL TAB playhead không di chuyển khi đang play.
|
||||
- **Phân tích:** khi rời piano roll tab → effect đổi tab stop sub-tab play (isPlaying:false) + resume main/section (âm chạy). Quay LẠI piano roll tab → tab KHÔNG play → nhánh updatePlayhead sub-tab không-play KHÔNG set st.currentTime → playhead piano roll ĐỨNG YÊN — dù âm MAIN/SECTION (resume) đang phát → user thấy "đang play mà playhead không chạy".
|
||||
- **FIX (app.jsx updatePlayhead nhánh sub-tab không-play):** nếu `isPlaying` (main/section đang play — refs startOffsetTime/startAudioTime là của main) → setSubTabs `currentTime = startOffsetTimeRef + (ctx.currentTime - startAudioTimeRef)` — playhead piano roll ĐỒNG BỘ theo vị trí âm thật (chạy theo main play). Không có play nào → đứng yên (chế độ edit). Loop luôn tiếp tục rAF.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070410), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN → di chuyển tab qua lại (SECTION-TAB ↔ PIANO ROLL) → ở PIANO ROLL TAB playhead chạy theo âm đang phát (đồng bộ vị trí thật); không play gì → playhead đứng yên; bấm Space trong piano roll → playhead chạy theo tab.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 04:15] Task: PIANO ROLL — Space không capture play/stop + chuyển tab về MAIN/SECTION bị CÂM
|
||||
- **Báo cáo user (log 0410):** (1) trong PIANO ROLL TAB bấm Space không play/stop; (2) piano roll play → nhấn play/stop transport → chuyển sang MAIN/SECTION-TAB → CÂM (log: chuyển session → `setOutputDestination to: masterBus.input` + hết noteon — vì effect đổi tab stopAllPlayback dừng piano roll + không có gì resume).
|
||||
- **Nguyên nhân:**
|
||||
(1) Keydown handler (15938) bypass MỌI hotkey khi focus INPUT/TEXTAREA/contentEditable — piano roll tab có input focus (snap/rename...) → Space chết.
|
||||
(2) Effect đổi tab (14814) — rời sub-tab đang play → `stopAllPlayback()` (dừng piano roll — luật cũ "rời sub-tab play → stop") → về MAIN/SECTION không còn âm → CÂM.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) Keydown handler: activeTab là PIANO ROLL (`midi_*`) → Space LUÔN play/stop (kể cả focus input); phím khác vẫn bypass.
|
||||
(2) Effect đổi tab: rời PIANO ROLL tab đang play → KHÔNG stopAllPlayback (SF notes đã schedule — tiếp tục kêu tự nhiên — không câm); audio sub-tab (buffer source riêng) giữ stop như cũ. Resume block (mainResumeRef) giữ nguyên — tự stop + resume main nếu có.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070415), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL TAB → Space play/stop hoạt động (kể cả khi input focus); piano roll play → chuyển sang MAIN/SECTION-TAB → âm piano roll TIẾP TỤC (hết notes tự nhiên — không câm); quay lại tab → playhead đồng bộ.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 04:20] Task: Playhead NGỪNG khi chuyển tab PIANO ROLL (play thuần) → MAIN/SECTION — không đồng bộ âm
|
||||
- **Báo cáo user:** preview piano roll (play thuần — main chưa play) → chuyển tab sang MAIN/SECTION-TAB → playhead ngừng di chuyển (dù âm piano roll còn kêu — fix 0415 không stop âm).
|
||||
- **Nguyên nhân:** rời piano roll play → setSubTabs isPlaying:false + KHÔNG stop âm (0415) — nhưng `isPlaying` (main) vẫn false → updatePlayhead nhánh MAIN `if (!isPlaying) return` → playhead đứng yên — KHÔNG đồng bộ với âm piano roll đang phát.
|
||||
- **FIX (app.jsx effect đổi tab 14814):** rời PIANO ROLL play → về MAIN/`session_*` + mainResumeRef null (play thuần) → `setIsPlaying(true)` — nhánh main updatePlayhead chạy → playhead main/section di chuyển theo elapsed (refs đang là của piano roll play — đồng bộ với âm). Hết bài → nhánh main tự stop. Resume block (mainResumeRef) giữ nguyên ưu tiên trước.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070420), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL TAB → Space play (main chưa play) → chuyển MAIN/SECTION-TAB → playhead TIẾP TỤC di chuyển (log `[Playhead] tiếp tục theo piano roll`), âm piano roll vẫn kêu hết notes; quay lại piano roll → playhead đồng bộ.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 04:25] Task: Space không play/stop sau khi chuyển tab — focus tab header button nuốt space
|
||||
- **Báo cáo user:** chuyển tab → focus tự động nằm trên tên tab (tab header button) → nhấn Space thường không có tác dụng — phải click vào tab active thì Space mới capture được.
|
||||
- **Nguyên nhân:** tab header là `<button>` — sau khi chuyển tab (click header / mở tab bằng double-click item), focus giữ trên button tab header (có thể là header của tab KHÁC — chưa active). Space: keydown → handler play/stop ✓ — NHƯNG browser fire CLICK TỔNG HỢP ở keyup space trên button → click tab header → CHUYỂN TAB — nhìn như Space không play/stop (vừa play vừa đổi tab).
|
||||
- **FIX (app.jsx keydown handler — block Space):** trước khi play/stop → `document.activeElement` nếu là `BUTTON` → `blur()` — keyup sau đó target body → KHÔNG click tab header → Space play/stop ổn định ở mọi tab.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070425), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → chuyển tab bằng click header (hoặc mở piano roll bằng double-click) → KHÔNG click thêm → nhấn Space → play/stop đúng tab hiện tại (không chuyển tab, không mất tác dụng).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 04:30] Task: PIANO ROLL — Space 2 lần mới stop khi main/section đang play ngầm
|
||||
- **Báo cáo user:** MAIN/SECTION đang play (MIDI kêu) → chuyển sang PIANO ROLL TAB → Space 1 lần KHÔNG stop (vẫn nghe âm) — Space lần 2 mới stop — "không phát hiện MIDI đang play".
|
||||
- **Nguyên nhân:** handlePlayPause nhánh sub-tab: `st.isPlaying` (piano roll tab) = false (chưa play tab) → rơi vào else → **stopAllPlayback (dừng main) + PLAY PIANO ROLL ngay** → âm vẫn còn (piano roll) → user tưởng "không stop". Space lần 2: st.isPlaying=true → stop ✓.
|
||||
- **FIX (app.jsx handlePlayPause nhánh sub-tab):** đầu nhánh — nếu `isPlaying` (main/section đang play ngầm) → `stopAllPlayback()` + setSubTabs isPlaying:false (mọi tab) + `setIsPlaying(false)` → return — Space = STOP trước, không play sub-tab. Space lần sau (đã stop) → play sub-tab bình thường.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070430), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN → mở PIANO ROLL tab (main play ngầm) → Space 1 lần → DỪNG hẳn (không còn âm); Space lần nữa → play piano roll (toggle bình thường).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 04:35] Task: ĐỒNG BỘ playhead 2 chiều SECTION-TAB ↔ PIANO ROLL (vị trí item)
|
||||
- **Yêu cầu user:** (1) play MIDI item trên SECTION-TAB ở vị trí X → sang PIANO ROLL → play tiếp tại vị trí tương ứng (X - item.startTime); (2) play PIANO ROLL tại Y → quay lại SECTION-TAB → play tại item.startTime + Y; (3) SECTION play vượt ngoài duration item → PIANO ROLL bắt đầu từ đầu (0).
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) Helper `getPianoRollItemInfo(st)` — tìm item (trackId + target_id) trong context đúng (parent session tab → sessionTabsRef tracks; main → activeTracksRef) → `{startTime, duration}`. Dùng REFS — an toàn closure cũ (rAF loop).
|
||||
(2) updatePlayhead nhánh sub-tab không-play: `st.currentTime = playPos - item.startTime` (clamp: < startTime hoặc ≥ startTime+duration → 0 — vượt duration → đầu).
|
||||
(3) Effect đổi tab — rời PIANO ROLL play về MAIN/SECTION: resumeAt = `item.startTime + st.currentTime` (ưu tiên); về MAIN mà item thuộc section → cộng thêm secStart (vị trí section trên main); fallback mainResumeRef; fallback cuối setIsPlaying(true) (playhead chạy theo âm còn kêu).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070435), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → SECTION-TAB play (playhead trong item) → sang PIANO ROLL → playhead đúng vị trí trong item; play piano roll → về SECTION-TAB → play đúng item.startTime + vị trí piano roll (log `[Resume] play tại X.XX s (item.startTime=... + st.currentTime=...)`); SECTION play vượt quá item → piano roll về 0.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 04:40] Task: Xác nhận + log chẩn đoán — Đồng bộ 2 chiều MAIN SESSION ↔ PIANO ROLL
|
||||
- **Yêu cầu user:** đồng bộ 2 chiều MAIN SESSION ↔ PIANO ROLL (tương tự SECTION-TAB ↔ PIANO ROLL 0435): main play ở vị trí X → mở piano roll → playhead trong item đúng (X − item.startTime); piano roll play tại Y → về MAIN → play tại item.startTime + Y; main play vượt duration item → piano roll về 0.
|
||||
- **Trạng thái:** fix 0435 ĐÃ generic — `getPianoRollItemInfo` (parent_tab_id null → `activeTracksRef` = MAIN tracks — item.startTime main global) + 2 nhánh (vào tab: local = ph − item.startTime; rời tab: resumeAt = item.startTime + st.currentTime) tự áp dụng cho MAIN. Không cần sửa logic — thêm LOG chẩn đoán để xác nhận.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** nhánh updatePlayhead sub-tab không-play — log `[Sync] PR <id> ph=<vị trí play> item.start=<...> dur=<...> → local=<...>` (rate-limited ~2 lần/giây) — xác nhận giá trị đồng bộ realtime.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070440), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN (playhead trong MIDI item) → mở piano roll → log `[Sync]` cho thấy local tăng theo (ph − item.start); play piano roll → về MAIN → log `[Resume] play tại item.startTime + st.currentTime`; main play vượt item → local = 0. Nếu giá trị sai → dán log.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 04:45] Task: MAIN/SECTION hết midi note → PIANO ROLL playhead chưa về 0
|
||||
- **Báo cáo user:** main/section play hết (không còn midi note) → trong PIANO ROLL TAB playhead vẫn giữ vị trí cũ — chưa về 0.
|
||||
- **Nguyên nhân:** khi play DỪNG (isPlaying → false — hết project/stop) → nhánh updatePlayhead sub-tab không-play `if (isPlaying)` FALSE → KHÔNG setSubTabs → playhead piano roll giữ local cuối (giữa item) — không về 0.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** effect `[isPlaying]` mới — detect transition playing→dừng (prevIsPlayingRef): nếu đang ở PIANO ROLL tab (`midi_*`) + tab KHÔNG play → `setSubTabs currentTime = 0` — playhead về đầu. Tab đang play (piano roll play riêng) → giữ nguyên (không đụng).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070445), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN → mở PIANO ROLL (playhead chạy trong item) → đợi play hết (projectEnd) → playhead piano roll TỰ VỀ 0; bấm stop (space) → cũng về 0; piano roll đang play riêng → không bị về 0.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 04:50] Task: (1) PIANO ROLL zoom không persist phiên (2) Mở project lưu → timeline zoom out thu nhỏ góc
|
||||
- **Báo cáo user:** (1) PIANO ROLL TAB không giữ kích thước zoom ở phiên làm việc trước; (2) MAIN SESSION — mở dự án đã lưu → timeline bị zoom out thu nhỏ ở góc — zoom in mới về kích thước đã lưu.
|
||||
- **Nguyên nhân:**
|
||||
(1) `rollZoom` (PianoRollTabEditor 6926) là local state khởi tạo 60 — mỗi lần mở tab → reset — không persist.
|
||||
(2) Serialize project (9267) lưu `window.__currentZoom || 1.0` — nhưng `__currentZoom` do MEDIA EXPLORER set (11583) — không phải zoom timeline (App 13910) → project LUÔN lưu 1.0 → load `setZoom(1.0)` → timeline thu nhỏ góc trái.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) `rollZoom` khởi tạo từ `localStorage['sf_pr_zoom']` (clamp 15-250) + effect lưu khi đổi.
|
||||
(2) App zoom effect set `window.__sfTimelineZoom = zoom`; serialize dùng `__sfTimelineZoom || __currentZoom || 1.0`; load (15211 + 24987): `result.zoom > 1 && setZoom` — bỏ qua 1.0 (data cũ lỗi) → giữ zoom hiện tại/localStorage.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070450), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** (1) PIANO ROLL zoom in/out → đóng tab → mở lại (hoặc reload) → zoom giữ nguyên; (2) LƯU project (zoom hiện tại) → mở lại → zoom ĐÚNG kích thước đã lưu (không thu nhỏ); project CŨ (lưu 1.0) → mở → giữ zoom hiện tại (không bị thu nhỏ).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 04:55] Task: Zoom reset khi chuyển tab (trong phiên) — thêm log chẩn đoán
|
||||
- **Báo cáo user:** trong phiên làm việc, chuyển tab → kích thước zoom không lưu lại — bị reset về mặc định.
|
||||
- **Trạng thái:** zoom MAIN timeline là App state global (không reset khi chuyển tab); piano roll đã persist localStorage (0450). Nghi vấn: effect minZoom (18009) ép `setZoom(minZoom)` khi vào tab có maxDuration nhỏ (section ngắn) — làm mất zoom đã set. Chưa tìm thấy nơi reset về mặc định cố định.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** thêm log chẩn đoán — (1) `[Zoom] đổi tab <prev> → <new> | zoom=<...> | minZoom=<...>` (effect activeTab); (2) `[Zoom] ép lên minZoom=... (zoom=...) tab=... maxDuration=...` (effect minZoom — chỉ khi ép).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070455), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → zoom MAIN (hoặc piano roll) → chuyển tab qua lại → dán log `[Zoom]` — xác định tab nào + giá trị zoom/minZoom khi reset.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 05:00] Task: CHỐT — Zoom bị ép khi chuyển tab (log [Zoom] xác nhận)
|
||||
- **Log user (0455):** vào PIANO ROLL tab → `[Zoom] đổi tab ... → midi_... | zoom=32.78 | minZoom=37.54` + `[Zoom] ép lên minZoom=37.54 (zoom=32.78) tab=midi_... maxDuration=33.88` → về main/section zoom GIỮ 37.54 (không khôi phục 32.78/24.63) = "zoom reset khi chuyển tab".
|
||||
- **Nguyên nhân:** `maxDuration` tính theo activeTab — PIANO ROLL tab (sub-tab) KHÔNG main/không session → `tab=undefined → max=0` → max = 12 bars buffer (33.88s) → `minZoom = viewportWidth/maxDuration` LỚN (37.54) → effect minZoom (18009) ép `setZoom(minZoom)` → zoom bị đẩy lên → quay lại main không khôi phục (state giữ giá trị bị ép).
|
||||
- **FIX (app.jsx effect minZoom):** chỉ ép minZoom khi activeTab là `main` hoặc `session_*` — sub-tab (PIANO ROLL/audio) KHÔNG ép (timeline không hiển thị — ép vô nghĩa + hại). Zoom giữ nguyên khi vào/ra sub-tab.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070500), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → zoom MAIN (vd 24.6) → vào SECTION-TAB → vào PIANO ROLL → KHÔNG còn log `[Zoom] ép lên minZoom` → quay lại MAIN → zoom GIỮ NGUYÊN (không reset).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 05:05] Task: Section item — giữ kích thước đã resize (không tự đổi khi lưu SECTION-TAB) + MAIN play theo duration item
|
||||
- **Yêu cầu user:** (1) resize section item trên MAIN → giữ nguyên kích thước — KHÔNG tự động thay đổi khi lưu SECTION-TAB; (2) MAIN SESSION chỉ play duration của section item — mặc kệ SECTION-TAB duration dài bao nhiêu.
|
||||
- **Nguyên nhân (1):** `handleSaveSectionTab` (16732) ghi đè `duration: durationSec` (tính từ content tab) → mỗi lần lưu tab, section item tự giãn/thu theo content — mất kích thước user đã resize.
|
||||
- **Trạng thái (2):** ĐÃ ĐÚNG — play MAIN clamp theo `sec.duration` (19154-19156 clip / 19191-19192 midi — activeEnd = min(..., secStart + sec.duration)) + `computeMainSessionEndTime` (254) dùng `s.start + s.duration` (item, không phải content) → playhead dừng đúng theo item. Chỉ cần fix (1) để duration không bị đổi.
|
||||
- **FIX (app.jsx handleSaveSectionTab):** bỏ ghi đè `duration` (giữ nguyên kích thước item đã resize) — chỉ cập nhật name + tracks; bỏ luôn code tính `durationSec`/`maxEndTime` (dead).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070505), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → resize section item (vd 8s) → mở SECTION-TAB (content dài hơn) → Lưu section (Ctrl+S) → item trên MAIN GIỮ NGUYÊN 8s; play MAIN → chỉ nghe đúng 8s (clamp theo item — content dài hơn không phát tiếp); playhead dừng tại end item.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 05:10] Task: MAIN SESSION — playhead vẫn di chuyển khi hết item (chưa nhấn stop) — thêm log chẩn đoán
|
||||
- **Báo cáo user:** MAIN SESSION — playhead vẫn di chuyển khi chưa nhấn stop; còn item → play âm; hết item → playhead vẫn chạy tiếp.
|
||||
- **Phân tích:** playhead main dừng tại `projectEnd` (= computeMainSessionEndTime — end item CUỐI, theo s.start + s.duration — KHÔNG buffer). 2 khả năng: (a) hết item nhưng còn item khác dài hơn → playhead chạy qua khoảng trống (âm hết, playhead chạy) — hành vi DAW chuẩn; (b) projectEnd tính SAI (lớn hơn thực tế — item cuối không phải item thật) → playhead chạy quá.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** thêm log chẩn đoán — (1) `[Play] ... projectEnd=X.XX` (startTrackPlayback — projectEnd lúc schedule); (2) `[Stop] projectEnd reached — updatedTime=... projectEnd=...` (khi playhead tới projectEnd — xác nhận có dừng hay không).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070510), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN (section item / midi item) → đợi hết → dán log: `[Play] ... projectEnd=` (giá trị bao nhiêu — có khớp end item cuối không) + có `[Stop] projectEnd reached` không (dừng đúng hay chạy quá).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 05:15] Task: MAIN SESSION — playhead chạy qua khoảng im sau khi hết content section item
|
||||
- **Log user (0510):** `[Stop] projectEnd reached — updatedTime=22.60 projectEnd=22.59` — playhead DỪNG ĐÚNG tại projectEnd — nhưng projectEnd = 22.59 (duration section item — resize thủ công) trong khi CONTENT thực trong tab ngắn hơn (~8s) → im lặng 8→22.59s → user thấy "hết item mà playhead vẫn di chuyển".
|
||||
- **Nguyên nhân:** projectEnd (main) = computeMainSessionEndTime — section contribution = `s.start + s.duration` (duration ITEM — không phải content thực).
|
||||
- **FIX (app.jsx projectEnd useMemo):** section contribution = `s.start + min(s.duration, CONTENT end từ tab)` — content ngắn hơn item → projectEnd rút về end content (dừng sớm — hết âm); content dài hơn item → giữ item duration (0505 — MAIN chỉ play duration item). Chỉ áp dụng khi section item là end cuối (max hiện tại).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070515), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN (section item duration 22.59s, content 8s) → playhead DỪNG tại ~8s (hết content — log `[Stop] projectEnd reached — projectEnd≈8`); content dài hơn item → dừng tại item end (cắt như 0505).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 05:20] Task: projectEnd chỉ kích hoạt khi nút LOOP bật — play loop liên tục
|
||||
- **Yêu cầu user:** projectEnd chỉ được kích hoạt khi nút LOOP được bật (cho phép dự án play loop liên tục). LOOP tắt → play 1 lần tới end items (KHÔNG cắt sớm theo content — bỏ hiệu ứng 0515 khi loop tắt).
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) `projectEnd` useMemo — content-min (0515: section end = sec.start + min(item duration, content end)) CHỈ áp dụng khi `isLoopingSelection` (deps thêm isLoopingSelection). LOOP TẮT → projectEnd = computeMainSessionEndTime thuần (end items — play đủ, dừng tại đó).
|
||||
(2) Nút LOOP transport (25838-25848): BỎ auto-derive selection 0→end items — LOOP bật không selection → loop tại projectEnd (nhánh updatePlayhead `updatedTime >= projectEndRef` loop lại từ 0 — liên tục). User có selection riêng → giữ loop vùng chọn.
|
||||
- **Hành vi:** LOOP TẮT → playhead chạy tới END ITEMS (22.59) rồi dừng (không cắt 8s content). LOOP BẬT → playhead tới projectEnd (content end ~8s) → LOOP LẠI từ 0 → play liên tục.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070520), `wiki.md`. Rebuild precompiled.
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → (1) LOOP TẮT → play MAIN (section 22.59s, content 8s) → play tới 22.59 mới dừng; (2) bấm LOOP → play → loop liên tục tại ~8s (log `[Stop] projectEnd reached — projectEnd≈8` + loop lại từ 0).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 05:25] Task: Tăng size Time display (toolbar) + tăng statusbar 150%
|
||||
- **Yêu cầu user:** tăng size ô hiển thị thời gian (playhead/tổng) trên toolbar; tăng kích thước status bar lên 150%.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) Toolbar — ô `Time: <playhead> / <total>`: `text-[14px]` → `text-[20px]` (4 spans: label, playhead, "/", total).
|
||||
(2) Statusbar — container `h-6` → `h-9` (36px = 150%), `text-xs` → `text-[18px]`; các badge trạng thái (Local Sel/Global Sel/Solo Loop/Master Loop) `text-xs` → `text-[18px]`; Bars selection (Bars/inputs/♪T) + Time selection (Start/End/Len): `text-xs` → `text-[18px]`, input `w-10` → `w-[60px]`, `w-16` → `w-24`, divider `h-4` → `h-6`.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070525), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — text-[20px] ×4, text-[18px] ×18, w-[60px] ×7, h-9 ✓).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → toolbar Time to rõ (20px); statusbar cao hơn + chữ/input 18px (150%).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 05:30] Task: Quét chọn (tempo track) không cập nhật bars hiển thị dưới statusbar
|
||||
- **Báo cáo user:** quét ở tempo track để select duration → vị trí quét + số bars được chọn KHÔNG hiển thị ở bars dưới status bar.
|
||||
- **Nguyên nhân:** beginBar/endBar/numberBar CHỈ được set từ onChange của input (nhập tay — dock panel cũ + statusbar mới) — KHÔNG có code cập nhật từ sweep/selection → statusbar luôn hiển thị 0/0/1 khi quét.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** thêm effect `[selectionStart, selectionEnd, bpm]` — khi selection hợp lệ (end > start): beginBar = floor(start / secPerBar); endBar = ceil(end / secPerBar) − 1; numberBar = endBar − beginBar + 1 → quét xong bars statusbar hiển thị đúng vị trí + số bar.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070530), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → quét chọn trên tempo track (vd từ bar 2 tới bar 5) → statusbar hiển thị Bars: 2 - 5 # 4; xóa selection → giữ giá trị cuối (không tự reset).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 05:35] Task: Bars hiển thị sai chỉ số — quét 8 bars hiển thị "0 đến 7"
|
||||
- **Báo cáo user:** số bars đúng (8) nhưng chỉ số sai: quét bar 0→8 hiển thị "0 đến 7" — cần "0 đến 8".
|
||||
- **Nguyên nhân:** effect (0530) tính `endBar = ceil(end/spb) − 1` (bar cuối INCLUSIVE) → 7; numberBar = endBar − beginBar + 1 = 8.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) Effect: `endBar = ceil(end/spb)` (KHÔNG −1 — bar KẾT THÚC vùng quét/chạm vạch); `numberBar = ceil − floor` (KHÔNG +1) → quét 8 bars → "0 đến 8 # 8".
|
||||
(2) Input End Bar (dock 26436 + statusbar 27846): `setSelectionEnd(t + spb)` → `setSelectionEnd(t)` (selection tới vạch bar b — khớp hiển thị); `setNumberBar(b − beginBar)`.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070535), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → quét 8 bars từ 0 → BARS hiển thị "0 - 8 # 8"; nhập End Bar = 8 → selection tới vạch 8 (8 bars).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 05:40] Task: MAIN SESSION — play section item có âm nhưng track VU không hiển thị
|
||||
- **Báo cáo user:** play section item ở MAIN — âm phát ra (track) nhưng VU meter không nhảy.
|
||||
- **Phân tích:** MIDI section (FluidSynth SF) đi thẳng masterBus.input (midiAudible main rỗng → setOutputDestination(null)) — KHÔNG qua node track/sub-node analyser → audioPeak = 0 — VU track chỉ nhảy qua `triggerMidiVuActivity` (midiVuActivityRef). Trigger cũ (19511-19518) VẪN CÒN (fire lúc schedule — không setTimeout cho note delayed). Chưa rõ vì sao VU đứng yên — cần log.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** (1) bổ sung trigger VU cho nhánh note DELAYED (setTimeout khớp nhịp — subTrack.id + track.id) — nhánh instant đã có; (2) thêm log chẩn đoán VU tick: `[VU] <trackId> audio=... midi=... vNode=... analyser=... canvas=...` (rate-limited ~1.3 lần/giây).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070540), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN (section item MIDI) → dán log `[VU]` — xác định: midi= có >0 không (trigger fire?); vNode/analyser/canvas có tồn tại không.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 05:45] Task: Track VU vẫn diễn animation khi không còn âm (MAIN/SECTION-TAB)
|
||||
- **Báo cáo user:** track VU meter không diễn đúng — hết âm vẫn nhảy animation.
|
||||
- **Phân tích:** VU track (MIDI section) chỉ nhảy qua `midiVuActivityRef` (trigger fire lúc schedule). Trigger cũ fire NGAY lúc schedule (kể cả note delay xa — VU nhảy trước âm / note bị cắt vẫn flash) + TRÙNG với trigger mới (05:40) → VU nhảy sai nhịp/kéo dài. Decay 0.9/frame (~0.75s) — sau note cuối VU còn diễn ~0.75s.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) XÓA trigger cũ fire-ngay (sau block — chạy cho mọi note cả delayed) — chỉ giữ trigger mới: nhánh delayed (setTimeout delay*1000 — khớp nhịp) + nhánh instant.
|
||||
(2) Decay nhanh: `midiPeak * 0.90` → `0.72` (tắt sau ~0.35s — hết note → VU dừng nhanh).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070545), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — triggerMidiVuActivity còn 8 chỗ).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN (section MIDI) → hết notes → VU dừng trong ~0.35s; nếu VU VẪN nhảy khi hết âm → dán log `[VU]` (midi= giá trị bao nhiêu khi không còn âm).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 05:50] Task: VU vẫn animation khi hết âm — log nguồn trigger [VUTrig]
|
||||
- **Log user (0545):** âm ngừng nhưng `[VU] 1 audio=0.000 midi=0.058` → `midi=0.661` — midiPeak TĂNG LẠI → triggerMidiVuActivity vẫn fire định kỳ sau khi hết âm.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** thêm log `[VUTrig] <trackId> vel=... peak=... play=<isPlaying> tab=<activeTab>` vào `triggerMidiVuActivity` (rate-limited 1/20 fire) — xác định AI còn fire (setTimeout sót từ main-midi delayed? re-schedule? keyboard preview?).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070550), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN (hết âm — VU vẫn nhảy) → dán log `[VUTrig]` — cho biết track nào + lúc nào (play=?) vẫn fire.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 05:55] Task: CHỐT — VU vẫn nhảy khi hết âm = setTimeout VU trigger sót sau stop
|
||||
- **Log user (0550):** sau STOP (`[Play] click isPlaying=true` → stop) — `[VUTrig] 1 vel=0.83/0.78/0.95 ... play= false` — **trigger VU vẫn fire sau khi play đã dừng**.
|
||||
- **Nguyên nhân:** setTimeout VU trigger của note DELAYED (main-midi 19351 + section delayed — khôi phục 05:40) KHÔNG bị hủy khi stop → fire MUỘN sau stop → midiVuActivity set lại → VU nhảy (decay 0.72 vẫn chưa kịp về 0).
|
||||
- **FIX (app.jsx):** thêm `isPlayingRef` (App — sync mỗi render) + guard `if (!isPlayingRef.current) return;` ở ĐẦU 2 setTimeout VU trigger (main-midi + section delayed) — stop → isPlaying=false → setTimeout sót không fire → VU dừng ngay khi hết âm/stop.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070555), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN (MIDI) → STOP giữa chừng → log `[VUTrig]` KHÔNG còn fire sau stop (chỉ fire lúc play= true); hết bài tự nhiên → VU dừng trong ~0.35s.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 06:00] Task: VU vẫn nhảy khi playhead ngoài vùng âm — log nguồn peak>0
|
||||
- **Báo cáo user:** VU vẫn diễn animation khi playhead di chuyển ra khỏi vùng có âm. Log 0555: track VU `midi=0.000` liên tục (đã dừng đúng) — NHƯNG user vẫn thấy nhảy → nguồn KHÁC (master VU? key khác? peak giữa 2 log rate-limited?).
|
||||
- **FIX (app.jsx):** đổi log chẩn đoán — (1) `[VU] <trackId> audio=... midi=... key=<key>` CHỈ in khi peak > 0.001 (VU nhảy thật — không rate-limit); (2) thêm `[VU-master] peak=...` (master VU khi nhảy) — xác định VU nào còn nhảy ngoài vùng âm.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070600), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN → playhead ra khỏi vùng âm → nếu VU vẫn nhảy → dán log `[VU]`/`[VU-master]` xuất hiện lúc đó (cho biết track/key/nguồn audio hay midi).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 06:05] Task: SECTION-TAB — VU nhảy theo velocity trigger (giả) — đọc âm THỰC từ SF output
|
||||
- **Log user (0600):** SECTION-TAB — click playhead tới vị trí không âm → VU vẫn nhảy: `[VU] 1 midi= 0.98 → 0.85 → ...` (tăng lại theo chu kỳ — trigger fire lúc schedule/re-schedule) nhưng `[VU-master] peak= 0.008` (âm thực gần im) — **VU GIẢ (velocity trigger), không theo âm thực**. Master VU nhảy nhẹ 0.008 liên tục (noise nền).
|
||||
- **FIX (app.jsx VU tick):**
|
||||
(1) Tap analyser trên SF output (`SonicSF.getOutputNode()` — âm MIDI THỰC post-FluidSynth) — `sfAudioPeak` gộp vào audioPeak — VU MIDI theo âm THỰC.
|
||||
(2) Khi SF analyser đã tap → `midiPeak = 0` (bỏ velocity trigger giả) — hết note → SF im → VU 0 ngay (không nhảy giả sau click playhead/re-schedule).
|
||||
(3) Master VU deadband: `peak < 0.01 → 0` — hết noise nền 0.008.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070605), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → SECTION-TAB play → click playhead tới vị trí không âm → VU KHÔNG nhảy (SF im → 0); vị trí có âm → VU nhảy theo âm thực; master VU không nhảy noise.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 06:10] Task: VU vẽ đoạn ngắn (0.008) khi hết âm — deadband track analyser
|
||||
- **Log user (0605):** `[VU] 1 audio= 0.008 midi= 0.000` — VU vẽ đoạn nhỏ (~-42dB) dù không âm — noise nền trên track analyser (như master 0.008 — đã deadband 06:05).
|
||||
- **FIX (app.jsx):** track audioPeak deadband — `if (audioPeak < 0.01) audioPeak = 0;` (sau khi gộp sfAudioPeak) — hết âm → VU tắt NGAY (peak 0 → db -60 → vẽ 0).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070610), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — Deadband ×2: master + track).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play → playhead ra khỏi vùng âm → VU TẮT NGAY (không còn đoạn 0.008); log `[VU]` không còn audio=0.008.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 06:15] Task: PIANO ROLL restored (phiên trước) — playhead đứng im khi play MAIN/SECTION
|
||||
- **Báo cáo user:** đang play MAIN/SECTION → mở lại PIANO ROLL TAB đã mở từ phiên làm việc trước (restored từ project) → playhead đứng im — không đồng bộ vị trí play.
|
||||
- **Nguyên nhân:** tab restored KHÔNG có `buffer` (AudioBuffer không serialize được) → nhánh updatePlayhead sub-tab `if (!st || !st.buffer) return;` → return sớm → playhead không cập nhật.
|
||||
- **FIX (app.jsx updatePlayhead nhánh sub-tab):** `if (!st.buffer && st.type !== 'PIANO_ROLL') return;` — PIANO ROLL không cần buffer (chỉ hiển thị playhead — đồng bộ theo vị trí play MAIN/SECTION); `startSubTabPlayback` tự tạo silent buffer khi play. Audio sub-tab vẫn cần buffer (giữ return cũ).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070615), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → load project có piano roll tab mở sẵn → play MAIN/SECTION → mở lại tab piano roll → playhead DI CHUYỂN đúng vị trí play (đồng bộ); bấm play trong tab → vẫn play bình thường (silent buffer tự tạo).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 06:20] Task: Mở PIANO ROLL restored lúc MAIN đang play — âm lag ~1s
|
||||
- **Báo cáo user:** đang play MAIN/SECTION → mở lại PIANO ROLL TAB (restored phiên trước) → âm thanh bị lag ~1s rồi mới phát tiếp.
|
||||
- **Nguyên nhân:** effect đổi tab → `updateSfRouting` nhánh PIANO_ROLL → `setOutputDestination` (SF _gainNode FluidSynth) — disconnect + reconnect khi âm đang phát → âm MIDI đang kêu bị NGẮT (dedupe chỉ chặn khi đích KHÔNG đổi — đổi masterBus→node piano roll = swap → ngắt).
|
||||
- **FIX (app.jsx updateSfRouting):** nhánh PIANO_ROLL thêm điều kiện `&& !isPlayingRef.current` — MAIN/SECTION đang play → BỎ QUA nhánh piano (giữ SF route hiện tại — âm tiếp tục); chỉ route vào node piano roll khi KHÔNG play (preview tab — handlePlayPause sub-tab tự stopAllPlayback trước).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070620), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN (có âm MIDI) → mở lại piano roll tab restored → ÂM KHÔNG BỊ NGẮT (phát liên tục — không lag); bấm play trong piano roll tab (không play main) → route SF vào node piano roll như cũ (nghe FX track).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 06:25] Task: FIX hồi quy 0620 — âm nhỏ/dry khi mở piano roll restored lúc main play
|
||||
- **Báo cáo user:** bản cũ (0615) lag nhưng âm TO (qua mastering); bản 0620 hết lag nhưng âm NHỎ/không rõ (mất bypass sai).
|
||||
- **Nguyên nhân:** fix 0620 skip nhánh PIANO_ROLL → rơi xuống nhánh midiAudible (list = section clones khi activeTab=midi_*) → node lookup trúng NODE MAIN '1' (sfEntry) → SF (âm main đang phát) ĐỔI ĐÍCH → sfEntry main → sfRouteGain theo ♪ main (bypass) → âm DRY/nhỏ.
|
||||
- **FIX (app.jsx updateSfRouting):** guard ĐẦU HÀM — `isPlayingRef.current && activeTab là sub-tab (midi_*/không main/không session)` → RETURN NGAY (KHÔNG đổi SF destination) — âm main đang phát giữ route đã set đúng lúc schedule (masterBus.input — qua mastering — TO). Hết lag (không swap) + hết bypass sai (không route vào node main).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070625), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN (âm MIDI TO — qua mastering) → mở lại piano roll tab restored → ÂM VẪN TO (không nhỏ/dry) + KHÔNG lag; bấm play trong piano roll (main không play) → route SF vào node tab như cũ.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 06:30] Task: Mở PIANO ROLL vẫn lag (ngắn hơn, 2 lần) — ghost extract block main thread
|
||||
- **Báo cáo user:** sau 0625 (SF route guard) vẫn lag khi chuyển sang piano roll restored — ngắn hơn + âm lag 2 lần.
|
||||
- **Nguyên nhân:** PianoRollTabEditor mount → `ghostLayers` useMemo → `extractGhostLayers(activeTracks,...)` duyệt TOÀN BỘ project (tracks + notes) — block main thread 100-500ms → noteon FluidSynth (scheduled qua setTimeout) TRỄ → âm lag (2 noteon trễ = "lag 2 lần").
|
||||
- **FIX (app.jsx PianoRollTabEditor ghostLayers):** đang play (`isPlaying` prop — main/section) → return [] (BỎ ghost — chỉ là hiển thị tham chiếu, không cần khi âm chạy) — không block → âm không lag. Khi dừng play → tính ghost bình thường (không âm — block OK). Deps thêm isPlaying.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070630), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN → mở piano roll tab restored → ÂM KHÔNG LAG (to, liên tục); dừng play → ghost notes hiển thị lại bình thường.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 06:35] Task: CHỐT VU MIDI — analyser tap bị disconnect() ngắt → VU không nhảy khi có âm
|
||||
- **Báo cáo user:** (1) [lặp] click playhead → vị trí không âm → VU vẫn diễn (log cũ 0600 — velocity trigger giả); (2) MỚI — play MIDI trên track → KHÔNG có VU animation.
|
||||
- **Nguyên nhân (chốt cả 2):** VU tick (0605) tap analyser trên `_gainNode` SF (âm MIDI thực) — NHƯNG `setOutputDestination` (soundfontPlayer.js 85) gọi `_gainNode.disconnect()` KHÔNG đối số → ngắt MỌI kết nối KỂ CẢ analyser tap → `sfAudioPeak` = 0 MÃI → (2) VU MIDI không nhảy khi có âm; và (1) `_sfTapped` vẫn true → velocity giả bị bỏ nhưng âm thực = 0 → VU chết hoàn toàn.
|
||||
- **FIX (soundfontPlayer.js):** `setOutputDestination` — sau `_gainNode.connect(dest)` → `if (_gainNode.__vuAnalyser) _gainNode.connect(_gainNode.__vuAnalyser);` — analyser sống → sfAudioPeak đọc âm MIDI THỰC → VU nhảy khi có âm ✓; velocity giả đã bỏ (midiPeak=0 khi tapped) → hết nhảy giả khi click playhead vị trí không âm ✓.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/services/soundfontPlayer.js` (bump ?v=202608070635 trong index.html), `wiki.md`. (app.precompiled giữ 0630 — không đổi logic app.jsx).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → (1) play MIDI track → VU nhảy theo âm thực; (2) click playhead tới vị trí không âm → VU tắt ngay; (3) mở piano roll tab → âm to không lag.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 06:40] Task: Vào SECTION-TAB lúc MAIN play → CHỈ play section items (tắt âm MAIN items)
|
||||
- **Yêu cầu user:** play MAIN → di chuyển sang SECTION-TAB → ONLY play items của SECTION-TAB — tắt âm thanh của MAIN items.
|
||||
- **FIX (app.jsx effect đổi tab 14814):** prevTab='main' → activeTab=`session_*` + đang play (`isPlaying`) → `stopAllPlayback()` (dừng MAIN items) + `startTrackPlayback(_pt)` với activeTracks = section clones (activeTab mới) — play CHỈ section tab items. `_pt` = vị trí play chuyển sang LOCAL của tab (trừ `secStart` — vị trí section trên main — tìm qua `tracks[].sections[]` bằng sectionId) — section items dùng time local 0-based.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070640), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN (có main items + section item) → vào SECTION-TAB → CHỈ nghe section items (âm main items tắt — log `[SectionTab] play CHỈ section items tại local X.XX (secStart Y.YY)`); playhead section chạy từ vị trí tương ứng.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 06:45] Task: Tắt âm MAIN items (vào SECTION-TAB) → VU phải tắt theo
|
||||
- **Yêu cầu user:** 0640 đã tắt âm MAIN items khi vào SECTION-TAB ✓ — NHƯNG VU animation của âm items đó VẪN diễn — cần tắt VU.
|
||||
- **Nguyên nhân:** `midiVuActivityRef` (velocity trigger) còn giá trị cũ — decay 0.72/frame (~0.35s) sau stop → VU main items "diễn" tiếp dù âm đã tắt.
|
||||
- **FIX (app.jsx stopAllPlayback):** clear `midiVuActivityRef.current = {}` NGAY khi stop — VU tắt tức thì (không decay từ âm cũ). VU sau đó chỉ theo âm THỰC (SF analyser — fix 0635): tab items phát → VU nhảy; im → VU 0.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070645), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN (âm main items) → vào SECTION-TAB → âm main tắt + VU main tắt NGAY (không diễn tiếp); tab items phát → VU tab nhảy theo âm thực.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 06:50] Task: VU track nhảy nhẹ (0.016/0.023) khi không âm — noise SF analyser
|
||||
- **Log user (0645):** track 1 + 2 `audio= 0.016/0.023` (CÙNG giá trị — sfAudioPeak — SF analyser noise nền) nhảy nhẹ dù không âm track (master 0.25 = âm thật clip — track VU không liên quan); deadband 0.01 KHÔNG chặn 0.016.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** deadband track `audioPeak < 0.02 → 0` (nâng từ 0.01) — chặn noise SF 0.016/0.023 — VU tắt khi âm < 0.02 (≈ -34dB — âm thật thường lớn hơn).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070650), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play → vị trí không âm → VU track KHÔNG nhảy (0.016 bị chặn); có âm thật (> 0.02) → VU nhảy; master VU giữ deadband 0.01 (âm thật nhỏ vẫn hiển thị).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 06:55] Task: VU track = noise (0.023) khi âm MIDI thật 0.25 — guard SF block skip
|
||||
- **Log user (0650 — SECTION-TAB):** track 1+2 `audio= 0.023/0.031` (noise vNode analyser) TRONG KHI `[VU-master] peak= 0.25` (âm MIDI thật phát — noteon) — VU track không theo âm thật.
|
||||
- **Nguyên nhân:** guard `if (audioPeak <= 0.001)` quanh block đọc SF analyser — vNode noise 0.023 > 0.001 → block SF SKIP → sfAudioPeak = 0 → VU = noise vNode 0.023 (nhảy nhẹ mãi) — âm MIDI thật (SF → masterBus 0.25) không được đọc.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** (1) LUÔN đọc SF analyser (bỏ guard — sfAudioPeak gộp max vào audioPeak) — VU MIDI theo âm thật; (2) deadband `0.02 → 0.03` — chặn noise 0.023-0.031.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070655), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → chuyển SECTION-TAB (play) → VU track theo âm thật (MIDI 0.25 — nhảy đúng); vị trí không âm → VU tắt (noise 0.023 bị deadband 0.03 chặn).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 07:00] Task: Track VU nhảy CÙNG NHAU — bỏ sfAudioPeak gộp chung
|
||||
- **Log user (0655):** track 1 + 2 `audio= 0.031/0.039` — CÙNG GIÁ TRỊ — nhảy cùng nhau. User muốn: track CÓ âm → nhảy; KHÔNG âm → không (PHÂN BIỆT track).
|
||||
- **Nguyên nhân:** sfAudioPeak (SF = 1 output CHUNG cho mọi track MIDI) gộp vào audioPeak mọi track → track VU cùng giá trị/nhảy cùng nhau; track audio cũng bị SF chi phối.
|
||||
- **FIX (app.jsx VU tick):** (1) KHÔNG gộp sfAudioPeak vào audioPeak — audioPeak chỉ theo âm TRACK thật (vNode/sub-node analyser — clip audio phân biệt); (2) MIDI track VU = velocity trigger (midiVuActivity — PHÂN BIỆT track — track nào có note → nhảy) + GATE theo âm SF THỰC (sfAudioPeak < 0.03 → midiPeak = 0 — SF im = hết note/click playhead vị trí không âm → VU tắt ngay — hết nhảy giả).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070700), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play SECTION-TAB → track MIDI (note) nhảy theo velocity khi SF phát; track audio (clip) nhảy theo analyser riêng; track không âm → đứng yên (KHÔNG cùng nhau); click playhead vị trí không âm → VU tắt ngay (SF im → gate).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 07:05] Task: Track không item VU vẫn nhảy + VU không đúng nhịp
|
||||
- **Log user (0700):** [VU] 1 midi= velocity (0.66→1.0 — gate SF mở ✓); track 2 không log (VU 0 ✓). 2 vấn đề: (1) track KHÔNG item vẫn nhảy nhẹ — noise vNode 0.031-0.039 qua deadband 0.03; (2) velocity decay 0.72/frame quá nhanh — VU nhấp nháy không theo âm (sustain) — "không đúng nhịp".
|
||||
- **FIX (app.jsx VU tick):**
|
||||
(1) Deadband audioPeak `0.03 → 0.04` — chặn noise 0.031-0.039 — track không item → VU đứng yên.
|
||||
(2) MIDI VU: bỏ decay nhanh — GATE + GIỮ theo âm SF thực: SF đang phát (sfAudioPeak ≥ 0.03) → midiPeak = velocity (VU theo note, giữ trong lúc âm — đúng nhịp); SF im → midiPeak = 0 + clear midiVuActivityRef (VU tắt ngay).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070705), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play SECTION-TAB → track có note → VU sáng theo note + giữ khi âm kêu (đúng nhịp); track không item → đứng yên; hết âm/click playhead vị trí không âm → VU tắt ngay.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 07:10] Task: Note đơn/velocity thấp không có VU — bỏ gate amplitude SF
|
||||
- **Báo cáo user:** lọc noise quá khắt khe — play note đơn (velocity thấp) → KHÔNG có VU meter (âm SF nhỏ < gate 0.03 → midiPeak = 0).
|
||||
- **FIX (app.jsx VU tick):**
|
||||
(1) BỎ gate amplitude SF (sfAudioPeak < 0.03 → midiPeak = 0) — MIDI VU = velocity trigger (fire ĐÚNG NHỊP note: nhánh delayed setTimeout + nhánh instant) — note đơn/velocity thấp → VU nhảy theo velocity ✓.
|
||||
(2) Decay chậm 0.85 (~1s) — note đơn hiển thị rõ, không nhấp nháy quá nhanh (đúng nhịp âm).
|
||||
(3) Bỏ luôn block đọc SF analyser (không còn dùng — tiết kiệm CPU/frame).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070710), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play note đơn (velocity thấp) → VU NHẢY (theo velocity); nhóm note → VU nhảy; không âm (vị trí im) → VU tắt sau ~1s; track không item → đứng yên (deadband audioPeak 0.04 — chỉ chặn noise track, không ảnh hưởng MIDI velocity).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 07:15] Task: Track 2 section (không item) VU vẫn nhảy + decay quá lâu
|
||||
- **Báo cáo user:** MAIN — track 1 section item, track 2 midi item. Vào SECTION-TAB — track 1 có midi item, track 2 (cùng duration) KHÔNG item — NHƯNG VU track 2 vẫn diễn; mức diễn không đúng velocity/decay.
|
||||
- **Nguyên nhân:** (1) noise vNode analyser dao động quanh 0.04 — qua deadband 0.04 → track không item VU nhảy nhẹ (không theo velocity — lung tung); (2) decay 0.85 (~1s) quá lâu — sau hết âm VU "vẫn diễn" ~1s.
|
||||
- **FIX (app.jsx VU tick):** (1) deadband audioPeak `0.04 → 0.05` — chặn noise quanh 0.04 — track không item đứng yên; (2) decay `0.85 → 0.75` (~0.5s) — note đơn thấy rõ nhưng tắt nhanh sau hết note; (3) log `[VU]` in MỌI key (kể cả peak 0 — rate ~1.3/s — kèm key/peak) — xác nhận nguồn.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070715), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play MAIN → vào SECTION-TAB → track 2 (không item) VU ĐỨNG YÊN; track 1 VU theo velocity + tắt ~0.5s sau hết note; nếu track 2 VẪN nhảy → dán log `[VU]` (audio= bao nhiêu — noise hay midi= còn giá trị).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 07:20] Task: TÁCH VU meter MAIN SESSION vs SECTION-TAB (item tab nào → VU tab đó)
|
||||
- **Yêu cầu user:** tách biệt VU meter MAIN vs SECTION-TAB — item của tab nào thì play VU của tab đó (gốc rễ: section clone id TRÙNG main id → VU canvas/trigger key lẫn nhau).
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) Track strip VU canvas — section clone (`track._isSectionClone`) dùng key `'_sess_' + track.id` (main giữ `track.id`).
|
||||
(2) VU tick — parse key: `_sess_<id>` → trackId = id thuần (node lookup), vuKey = key đầy đủ (midiVuActivityRef theo context).
|
||||
(3) Trigger MIDI (startTrackPlayback — 4 chỗ main/section clones): fire key theo CONTEXT — activeTab session → `'_sess_' + id`; main → id thuần — mixer/main strip (key id) không nhận trigger section; section strip (key _sess_<id>) chỉ nhận trigger section.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070720), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — _sess_ ×8).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → MAIN play (main items) → VU main nhảy; vào SECTION-TAB (section items play) → VU section nhảy — VU main (mixer) ĐỨNG (không nhận trigger section); track section không item → đứng yên.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 07:25] Task: Cut/Copy MIDI item (context menu) → paste ra audio item (SAI)
|
||||
- **Báo cáo user:** Cut MIDI item bằng context menu → paste ra AUDIO item (track có midi item vị trí 1 + audio item vị trí 2) — copy nhầm.
|
||||
- **Nguyên nhân:** context menu chỉ biết TRACK (contextMenu = {trackId, time, sectionId}) — Copy/Cut (17542/17593) chỉ xử lý track buffer (audio) → cut midi item → copy nhầm buffer track → paste = audio item.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) TimelineTrack onContextMenu — detect ITEM dưới chuột: MIDI item (midiItems + duration bounds) + clip (clips + buffer) → truyền `itemId` + `itemType` ('midi'/'clip').
|
||||
(2) handleContextMenu — nhận itemId/itemType → lưu vào contextMenu state.
|
||||
(3) contextMenuCopy/Cut — xử lý ITEM TRƯỚC track: MIDI → clipboard {type:'midi', notes, duration(sec), name, color} — paste = MIDI item (doPaste nhánh midi đã có); clip → clipboard {buffer,...}; Cut = copy + XÓA item (updateActiveTracks filter).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070725), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → chuột phải MIDI item → Cut → Paste → ra MIDI ITEM (không phải audio); chuột phải clip → Copy → Paste → clip; chuột phải track (không item) → Copy → track buffer như cũ.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 07:30] Task: (1) Lưu project phải lưu tất cả tab — XÁC NHẬN đã đúng (2) Chuyển PIANO ROLL tab → stop âm tab cũ
|
||||
- **Yêu cầu (1):** ở MAIN bấm lưu/Ctrl+S phải lưu tất cả các tab.
|
||||
- **Xác nhận:** serializeProjectToSchema ĐÃ lưu đủ — sessionTabs → section_store (tracks đầy đủ) + sub_tabs (id/trackId/target_id/parent_tab_id/notes/currentTime); deserialize restore đủ (9327-9358). Ctrl+S (16295) + nút Save Project (25368) → handleSaveProject → serialize đủ. KHÔNG cần sửa — nếu user thấy thiếu tab sau load → dán schema đã lưu.
|
||||
- **Yêu cầu (2):** chuyển PIANO ROLL TAB 1 → TAB 2 phải play đúng nội dung từng tab.
|
||||
- **Nguyên nhân:** rời piano roll tab đang play (luật 04:15 "không stop") → sang tab 2 → âm tab 1 tiếp tục (nghe nhầm nội dung tab 1 khi ở tab 2).
|
||||
- **FIX (app.jsx effect 14814):** prevSub PIANO_ROLL đang play + activeTab MỚI là SUB-TAB (midi_*/không main/session) → stopAllPlayback (dừng âm tab cũ — play tab mới đúng nội dung). Về MAIN/SECTION → giữ luật cũ (âm tiếp/resume).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070730), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → play piano roll tab 1 → chuyển tab 2 → ÂM TAB 1 DỪNG (im — bấm play tab 2 → nghe tab 2); về MAIN → hành vi cũ.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 07:35] Task: (1) Lưu ở MAIN phải lưu dirty tabs (2) Xóa midi item → close piano roll tab tương ứng
|
||||
- **Báo cáo user:** (1) nhấn lưu ở MAIN SESSION không lưu dirty tab (PIANO ROLL đã sửa notes); (2) xóa midi item phải close PIANO ROLL TAB đã mở của item đó.
|
||||
- **Nguyên nhân (1):** keydown Ctrl+S handler thứ 2 (16388) — nhánh `curTab === 'main'` RỖNG ("handled by main handler" — không làm gì) → MAIN Ctrl+S không save project + không lưu dirty; nút menu Save Project (25370) chỉ gọi handleSaveProject (không lưu dirty).
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) Ctrl+S (16388): nhánh main/session → `handleSaveProject()` + save TẤT CẢ dirty sub-tabs (PIANO_ROLL → handleSaveMidiNotes; SECTION → saveSectionTab; audio → buffer về track); nút Save Project → cùng logic.
|
||||
(2) Xóa midi item (contextMenuDelete 17480 + contextMenuCut 17666) → `setSubTabs(filter target_id !== itemId)` — close piano roll tab của item; nếu tab đang active bị close → `setActiveTab('main')`.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070735), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → sửa notes piano roll (dirty) → về MAIN → Ctrl+S / Save Project → reload → notes ĐÃ LƯU (tab vẫn mở + nội dung mới); xóa midi item → piano roll tab của item đó tự close (+ về main nếu đang active tab đó).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 07:40] Task: SECTION-TAB — xóa midi item (Delete key) → close piano roll tab tương ứng
|
||||
- **Báo cáo user:** trong SECTION-TAB, xóa midi item phải close PIANO ROLL TAB đã mở của item đó.
|
||||
- **Nguyên nhân:** đường xóa chính là `handleDeleteSelectedItemsRef` (Delete key — chọn item → Delete) — xóa midiItems nhưng KHÔNG close subTab (target_id = item id) — áp cho cả MAIN lẫn SECTION (updateActiveTracks theo context).
|
||||
- **FIX (app.jsx handleDeleteSelectedItemsRef):** đầu hàm — `setSubTabs(filter: bỏ tab có target_id ∈ idsToDelete)` — close piano roll tab của midi item bị xóa; tab đang active bị close → `setActiveTab('main')`.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070740), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → SECTION-TAB chọn midi item → Delete → piano roll tab của item đó TỰ CLOSE (về main nếu đang ở tab đó); MAIN tương tự.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 07:45] Task: (1) FIX Cut midi → paste audio (detect bounds sai) (2) Xóa item SECTION-TAB → sync canvas main + giữ tab
|
||||
- **Báo cáo (1) [lặp]:** cut midi item (context menu) → paste ra audio item — fix 0725 chưa hiệu lực.
|
||||
- **Nguyên nhân (1):** onContextMenu detect MIDI bounds dùng `(m.duration || 4)` KHÔNG × secondsPerBar (m.duration tính BEATS — contextMenuDelete 17452 có ×) → detect miss → itemType null → Cut/Copy xử lý TRACK buffer (audio). **FIX:** bounds × `_spb` (60/bpm*4).
|
||||
- **Báo cáo (2) [mới]:** xóa item trong SECTION-TAB → phải cập nhật canvas section item ở MAIN + giữ vị trí SECTION-TAB (không quay về MAIN khi close tab).
|
||||
- **FIX (2):** (a) helper `syncSectionTabToMain(tabId)` — sync `tab.tracks` → `sec.tracks` trên MAIN (canvas section item vẽ lại — KHÔNG đổi duration 0505); gọi sau mọi xóa item (Delete key handleDeleteSelectedItemsRef + contextMenuDelete: section/midi/clip + contextMenuCut). (b) điều kiện "về main" khi close tab — CHỈ khi activeTab là `midi_*` (piano roll) bị close — KHÔNG đá SECTION-TAB về main.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070745), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — syncSectionTabToMain ×6).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → (1) chuột phải MIDI item (track có midi + audio) → Cut → Paste → MIDI item (không audio); (2) SECTION-TAB xóa item → section item trên MAIN vẽ lại (nội dung mới) + VẪN Ở SECTION-TAB (không về main).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 07:50] Task: (2) Sync canvas MAIN realtime sau cut/delete SECTION-TAB (3) Ctrl+X/C phải cut/copy ITEM
|
||||
- **Báo cáo user:** (2) cut/delete item SECTION-TAB 1 → quay MAIN → phải cập nhật realtime canvas section item 1 (không cần save); (3) Ctrl+X không cut được item.
|
||||
- **Nguyên nhân:** (2) syncSectionTabToMain (0745) chạy NGAY (TRƯỚC updateActiveTracks — state chưa áp) → sync data CŨ → canvas cũ; (3) Ctrl+C/X (16344/16349) LUÔN handleCopyTrack/handleCutTrack (track) — không xử lý item được chọn.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(2) syncSectionTabToMain — gọi qua `setTimeout(0)` (SAU updateActiveTracks — data mới) ở mọi điểm xóa (handleDeleteSelectedItemsRef + contextMenuDelete section/midi/clip + contextMenuCut).
|
||||
(3) Ctrl+C/X — có ITEM được chọn (selectedItemIds) → `findItemContext` + `copyItemToClipboard` (MIDI notes / clip buffer — helpers dùng chung) → copy item; Ctrl+X → copy + `handleDeleteSelectedItemsRef` (xóa + close piano roll tab + sync section); không chọn item → fallback track cũ.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070750), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → (2) SECTION-TAB cut/delete item → quay MAIN → section item canvas CẬP NHẬT realtime (nội dung mới — không save); (3) chọn MIDI item → Ctrl+C → Ctrl+V → paste MIDI item; chọn item → Ctrl+X → item bị cắt (clipboard) + tab close + canvas sync.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 07:55] Task: (2) Paste midi block ngắn — duration sai (3) Ctrl+V paste vào track 1
|
||||
- **Báo cáo user:** (1) [lặp] cut midi → paste audio — fix 0745 chờ xác nhận bản mới; (2) context menu cut midi → paste → item block NGẮN (không giữ duration); (3) Ctrl+V paste vào TRACK 1 (không phải track được chọn).
|
||||
- **Nguyên nhân:** (2) midiItem.duration tính GIÂY (insertMidiItem = 4*spb; scheduling 19331 dùng seconds) — nhưng copy midi (copyItemToClipboard + contextMenuCopy/Cut) nhân thêm `(60.0/bpm)` → duration gấp đôi → block sai. (3) handlePasteTrack = `doPaste(selectedTrackId, ...)` — chọn ITEM không set selectedTrackId (giữ '1') → paste track 1.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(2) copy midi duration = `item.duration || 4` (GIÂY — bỏ × 60/bpm) — 3 chỗ (helper + contextMenuCopy + contextMenuCut) + bỏ biến bpmVal thừa.
|
||||
(3) handlePasteTrack — có ITEM được chọn (selectedItemIds) → target = track chứa item (findItemContext); ngược lại selectedTrackId.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070755), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — type:'midi' ×4, duration ×3).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → (2) context menu cut midi → paste → block GIỮ ĐÚNG duration; (3) chọn item trên track 2 → Ctrl+V → paste vào track 2 (không phải track 1); (1) cut midi → paste → MIDI item.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:00] Task: (1) Ctrl+X bị browser capture (2) Ctrl+V paste sai track 1
|
||||
- **Báo cáo user:** (1) Ctrl-X bị browser capture — không cut item được; (2) Ctrl+V vẫn paste track 1 — phải paste vào track đang select.
|
||||
- **Nguyên nhân:** (1) Ctrl+X handler thiếu stopPropagation (browser cut text chiếm); (2) click ITEM — mousedown nhánh hitItem `return` sớm (2919) → `onTrackLaneMouseDown` (setSelectedTrackId) KHÔNG chạy → selectedTrackId giữ track cũ ('1') → Ctrl+V paste sai.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** (1) Ctrl+X — thêm `e.stopPropagation()` (cùng preventDefault). (2) click item (mousedown hitItem) → `onSelectTrack(track.id)` — chọn track chứa item → Ctrl+V paste đúng track (handlePasteTrack đã ưu tiên item → fallback selectedTrackId).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070800), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → (1) chọn item → Ctrl+X → item bị cắt (không bị browser chiếm); (2) chọn item trên track 2 → Ctrl+V → paste vào track 2 (đúng track đang select).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:05] Task: (1) Ctrl-X không cắt item (2) paste tại vị trí click (3) paste sai track — closure stale
|
||||
- **Báo cáo user:** (1) click item → Ctrl-X không thấy cắt; (2) paste nên tại vị trí con trỏ CLICK (bên phải playhead → paste tại đó; bên trái → paste tại playhead); (3) Ctrl+V vẫn paste track đầu tiên.
|
||||
- **Nguyên nhân:** (3) keydown effect `deps []` — closure giữ handlePasteTrack RENDER ĐẦU → `selectedTrackId` stale ('1') → paste track 1 LUÔN (bất kể track đang chọn). (2) doPaste luôn dùng currentTime (playhead). (1) chưa rõ — thêm log.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) Ctrl+X — thêm `console.log('[CutItem] Ctrl+X — itemId=... found=...')` — xác định đường chạy (item hay fallback track).
|
||||
(2) `lastClickTimeRef` — set trong handlePlayheadSet (click timeline/ruler) — handlePasteTrack: pasteTime = click (nếu > playhead) else playhead.
|
||||
(3) `handlePasteTrackRef` (ref mới mỗi render) — Ctrl+V gọi ref (hết stale selectedTrackId).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070805), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → (1) chọn item → Ctrl+X → nếu không cắt → dán log `[CutItem]`; (2) click timeline bên phải playhead → Ctrl+V → paste tại chỗ click; click bên trái → paste tại playhead; (3) chọn item track 2 → Ctrl+V → paste track 2.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:10] Task: Ctrl+X không cắt item — copyItemToClipboard closure stale (activeTracks)
|
||||
- **Log user (0805):** `[CutItem] Ctrl+X — itemId= midi_1786099252336 found= 2/midi selSize= 1` — handler chạy, detect đúng item — NHƯNG timeline không cắt.
|
||||
- **Nguyên nhân:** Ctrl+C/X chạy trong keydown effect `deps []` → closure giữ `copyItemToClipboard` RENDER ĐẦU — `activeTracks` (state) là ARRAY CŨ — item `midi_1786099252336` TẠO SAU render đầu → `activeTracks.find` KHÔNG có item → copy fail → fallback `handleCutTrack` (cắt track — không cắt item).
|
||||
- **FIX (app.jsx copyItemToClipboard):** `const trk = (activeTracksRef.current || []).find(...)` — dùng REF (luôn mới) thay closure state.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070810), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → chọn item (mới tạo) → Ctrl+X → item bị CẮT (log [CutItem] found= track/type + toast 'Đã cắt item'); Ctrl+C → copy item → Ctrl+V paste đúng.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:15] Task: Kéo ngắn midi item SECTION-TAB → MAIN canvas vẫn 8 bars
|
||||
- **Báo cáo user:** midi item 2 (8 bars content) kéo NGẮN còn 4 bars trong SECTION-TAB — MAIN section item canvas vẫn hiển thị 8 bars.
|
||||
- **Nguyên nhân:** syncSectionTabToMain (0745) chỉ chạy khi XÓA item — kéo NGẮN (resize) / MOVE item KHÔNG sync → sec.tracks giữ duration/vị trí cũ → canvas MAIN vẽ 8 bars.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** thêm sync sau thao tác (activeTab session → setTimeout(0) → syncSectionTabToMain): (a) handleMouseUp của RESIZE item (21651 — kéo edge — duration mới); (b) handleMouseUp của MOVE item (21563 — vị trí mới).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070815), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — syncSectionTabToMain ×8).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → SECTION-TAB kéo ngắn midi item 2 (4 bars) → quay MAIN → section item canvas hiển thị ĐÚNG 4 bars (không còn 8 bars); kéo di chuyển item → MAIN canvas theo vị trí mới.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:20] Task: MAIN canvas section item vẫn 8 bars — notes không clip theo duration
|
||||
- **Test user:** kéo ngắn midi item 2 (4 bars) SECTION-TAB → MAIN canvas KHÔNG hiển thị 4 bars (vẫn 8).
|
||||
- **Nguyên nhân:** trim (kéo ngắn) KHÔNG cắt notes (notes 8 bars vẫn trong item — duration giảm 4) — canvas MAIN vẽ section content: `notes.forEach` vẽ MỌI note (2579) KHÔNG clip theo `item.duration` → 8 bars vẫn hiển thị (sync 08:15 đã cập nhật sec.tracks — nhưng vẽ không clip).
|
||||
- **FIX (app.jsx canvas MAIN — drawSection subMidi notes):** skip note `noteStartSec >= (item.duration || 0) - 0.01` — note ngoài duration (phần đã trim) KHÔNG vẽ.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070820), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → SECTION-TAB kéo ngắn midi item (4 bars) → quay MAIN → section item canvas hiển thị ĐÚNG 4 bars (phần 5-8 trống); scheduling đã skip note ngoài duration (19331).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:25] Task: PIANO ROLL — ctrl+draw velocity chord (nhiều notes cùng vị trí) chỉ vẽ được 1 note
|
||||
- **Báo cáo user:** velocity lane — notes CÙNG vị trí (chord) khó draw — draw qua vị trí phải vẽ lại TẤT CẢ velocity (nếu notes không được chọn).
|
||||
- **Nguyên nhân:** findCCNoteIndex trả 1 note (gần stemTop nhất) → ctrl+draw chỉ đổi 1 note — chord notes còn lại giữ nguyên.
|
||||
- **FIX (app.jsx PianoRollTabEditor):** helper `findCCNoteIndicesAtBeat(b)` — trả TẤT CẢ indices notes có start_beat == snapped — handleCCMouseDown (nhánh KHÔNG chọn): lastPainted = all-at-beat; handleCCMouseMove (non-selected): vẽ TẤT CẢ unpainted notes tại beat (velocity/pan). Selected mode giữ nguyên (chỉ vẽ notes chọn).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070825), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — findCCNoteIndicesAtBeat ×3).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — chord notes cùng beat — ctrl+draw qua cột velocity → TẤT CẢ notes cùng beat đổi velocity (không chọn); có notes chọn → chỉ notes chọn đổi.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:30] Task: Tích hợp MIDI Toolkit vào Piano Roll Editor (spec 20:12)
|
||||
- **Spec:** Scale Highlight/Lock, Arpeggiator, Strummer, Humanize, Chord Generator, Velocity Shaper — tích hợp trực tiếp Piano Roll (không qua FX Rack).
|
||||
- **ĐÃ CÓ SẴN:** snapPitchToScale + selectedScale (menu chuột phải), snapToScale toggle, humanize basic (7144).
|
||||
- **THÊM MỚI (app.jsx PianoRollTabEditor):**
|
||||
1. **Scale:** state `scaleRoot` (C..B); toolbar [Scale ▾][Root ▾][Force] — flatten SCALES; `scaleWithRoot()` (transpose); **highlight grid** (rows in-scale sáng vàng / out-of-scale dim — canvas 7394); `applyForceToScale` (notes chọn/all → snap pitch).
|
||||
2. **Arpeggiator:** modal (pattern UP/DOWN/UP-DOWN/RANDOM/CHORD, rate 1/4-1/32 + triplet/dotted, octaves 1-4, gate 10-200%) — `applyArpeggiate` (chord notes → sequential).
|
||||
3. **Strummer:** modal (ms 0-120, direction DOWN/UP/ALTERNATE) — `applyStrum` (group same start_beat, sort pitch, Δt + velocity taper 0.03/note).
|
||||
4. **Humanize:** modal (timing ±ms, vel ±, dur ±%) — `applyHumanizeModal` (jitter start_beat/velocity/duration) — nút Humanize cũ + Alt+R mở modal.
|
||||
5. **Chord:** [Chord ▾] Triad/Min7/Sus4/Add9 + [Stamp] mode (click canvas → `applyChordStamp` full chord) + Harmonize +3/+5/+7 (`applyHarmonize`).
|
||||
6. **Velocity:** [Vel: Comp][target][Norm] — `applyVelocityCompress` (shift về target mean), `applyVelocityNormalize` (max → 127).
|
||||
7. **Shortcuts:** Alt+A (Arp), Alt+S (Strum), Alt+R (Humanize), Shift+C (Stamp), Shift+S (Lock scale toggle).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070830), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → mở PIANO ROLL → chọn scale (toolbar) → grid highlight; chọn notes → Arp/Strum/Humanize modal → Apply; [Stamp] + click canvas → chord; chọn notes → Comp/Norm velocity; Force đưa notes về scale.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:35] Task: Toolbar Piano Roll — gom 2 hàng + merge tool trùng
|
||||
- **Yêu cầu user:** toolbar có công cụ TRÙNG — move + merge vào HÀNG DƯỚI.
|
||||
- **Thực hiện (app.jsx):**
|
||||
(1) Move khối [Snap to Scale toggle + Scale: ▾/Root ▾/Force + Tools: Arp/Strum/Humanize + Chord: ▾/Stamp/+3/+5/+7 + Vel: Comp/target/Norm] từ giữa hàng 1 → CUỐI toolbar (hàng 2 — sau nút "🎵 Chuyển giọng") với spacer `flex-basis:100%` ép xuống hàng mới (container vốn flex-wrap 2 hàng).
|
||||
(2) MERGE trùng: nút "🎚 Humanize + strength" cũ (hàng 1) — XÓA (thay bằng Tools:Humanize modal hàng 2 — modal đã có tham số timing/vel/dur).
|
||||
(3) Hàng 1 giờ gọn: track select, Snap, ARM, Input, Instrument, AI, CC mode, Vel/Sus/Mod/Bend/Pan, Session/Isolated, Copy/Paste/Undo/Redo/Chuyển giọng, Lưu/Export.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070835), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — humstr đã xóa).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → mở PIANO ROLL → toolbar 2 hàng (hàng 1: cơ bản; hàng 2: Scale/Tools/Chord/Vel) — không còn trùng Humanize.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:40] Task: Toolbar PIANO ROLL — bỏ Copy/Paste, thêm ARP/STRUM/HUMANIZE, gộp 1 hàng
|
||||
- **Yêu cầu user:** bỏ 2 nút COPY/PASTE (dùng Ctrl-C/X/V + context menu thay); đặt 3 nút ARP/STRUM/HUMANIZE + [dropdown mức humanize] vào chỗ vừa xóa; di chuyển các thành phần còn lại lên cùng hàng với dãy nút này, phía sau nút Chuyển giọng.
|
||||
- **Thực hiện (app.jsx PianoRollTabEditor toolbar):**
|
||||
(1) Xóa nút 📋 Copy + 📥 Paste (8882-8900 cũ) → thay bằng ARP/STRUM/HUMANIZE + select mức (Nhẹ 0.05/Vừa 0.10/Mạnh 0.18 — chọn mức → setHumanizeStrength + mở modal theo mức: timingMs=round(v*100), velRange=round(v*127), durRange=round(v*50)).
|
||||
(2) Xóa spacer flexBasis:100% (ép hàng 2) + xóa khối "Tools: Arp/Strum/Humanize" trùng (hàng 2) → toolbar GỘP 1 HÀNG: ... Chuyển giọng → [Snap to Scale][Scale ▾][Root ▾][Force][Chord ▾][Stamp][+3/+5/+7][Vel: Comp/Norm] → Lưu/Export.
|
||||
(3) Ctrl+C/X/V trong PIANO ROLL TAB (keydown 7106): C = copy notes (onCopyNotes + toast), X = copy + xóa hết notes, V = paste clipboardNotes (append — như nút cũ) — deps thêm clipboardNotes (handler re-create khi clipboard đổi).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070840), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → mở PIANO ROLL → toolbar 1 hàng (không còn Copy/Paste); ARP/STRUM/HUMANIZE + mức humanize hoạt động (mở modal); Ctrl+C → Ctrl+V paste notes; Ctrl+X cắt notes; Alt+A/S/R mở tool.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:45] Task: (1) Lưu + Export MIDI lên trước vị trí nút Đóng, bỏ Đóng (2) Velocity không cập nhật realtime khi đổi độ rộng/bật tắt thanh velocity
|
||||
- **Yêu cầu user:** (1) mang 2 nút Lưu + Export MIDI lên trước nút Đóng + remove nút Đóng; (2) velocity note không cập nhật realtime khi thay đổi ccHeight (độ rộng) hoặc showCC (bật/tắt thanh velocity).
|
||||
- **FIX (app.jsx PianoRollTabEditor):**
|
||||
(1) Xóa nút "Đóng" (onClose) — chèn div ml-auto [Lưu + Export MIDI] (di chuyển từ cuối toolbar — xóa bản cũ); sửa cân bằng ngoặc (bản cũ `"Export MIDI")))` đóng cả toolbar div — thêm `)` tại `"Norm")))`).
|
||||
(2) Effect vẽ CC canvas — thêm `ccHeight, showCC` vào deps (`[notes, ccMode, rollZoom, viewWidth, selectedNoteIds, renderBeatOffset, ccHeight, showCC]`) — đổi độ rộng/bật tắt → vẽ lại realtime.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070845), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL toolbar: không còn nút Đóng; Lưu/Export ở cuối (trước hàng tool Scale/Chord/Vel); kéo đổi độ rộng thanh velocity / bấm Vel toggle → velocity bars cập nhật ngay.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:50] Task: FIX TDZ — ccHeight/showCC khai báo SAU effect vẽ CC
|
||||
- **Lỗi user:** `Uncaught ReferenceError: Cannot access 'ccHeight' before initialization`.
|
||||
- **Nguyên nhân:** 08:45 thêm ccHeight/showCC vào deps useLayoutEffect vẽ CC (7620) — NHƯNG 2 state khai báo ở 8542 (SAU effect) → deps array tham chiếu biến trước khai báo → TDZ error khi render.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** di chuyển `const [showCC, setShowCC]` + `const [ccHeight, setCcHeight]` LÊN TRƯỚC useLayoutEffect vẽ CC (7619) — xóa bản trùng cũ (8542).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070850), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → mở PIANO ROLL → KHÔNG còn lỗi TDZ; đổi độ rộng thanh velocity / toggle Vel → vẽ lại realtime.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:55] Task: Tăng size tool từ "Snap to Scale" đến cuối hàng
|
||||
- **Yêu cầu user:** tăng size các tool từ Snap to Scale đến cuối hàng (Snap to Scale toggle, Scale ▾, Root ▾, Force, Chord ▾, Stamp, +3/+5/+7, Vel: Comp/Norm).
|
||||
- **FIX (app.jsx):** trong khối (Snap to Scale → Norm) — `text-[10px]` → `text-xs` (12px) — 9 chỗ (Force/Stamp/+3/+5/+7/Comp/Norm buttons + Chord select...).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070855), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL toolbar → các tool cuối hàng to hơn (text-xs).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:00] Task: Đồng bộ font hàng tool (Snap to Scale → Norm) lên text-sm
|
||||
- **Yêu cầu user:** tăng kích thước font chữ trong hàng đó cho ĐỒNG BỘ.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** khối Snap to Scale → Norm — `text-xs` → `text-sm` (12 chỗ: 5 container div + buttons + Chord select + nhãn) + thêm `text-sm` vào 2 select Scale/Root (mặc định browser) — toàn hàng đồng bộ 14px.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070900), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL toolbar hàng tool — font đồng bộ text-sm (14px).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:05] Task: Tăng chiều rộng input target velocity (Vel Comp)
|
||||
- **Yêu cầu user:** tăng chiều rộng scrollbox/input của Vel Comp để chứa đủ số velocity (127).
|
||||
- **FIX (app.jsx):** input `velocityTarget` (bên cạnh nút Comp) — `w-9` → `w-14` (đủ 3 chữ số 0-127).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070905), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL → input target (cạnh Comp) rộng hơn, hiện đủ "127".
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:10] Task: Ctrl+C/X trong PIANO ROLL — CHỈ copy/cắt notes được chọn
|
||||
- **Yêu cầu user:** Ctrl-X/Ctrl-C trong PIANO ROLL TAB chỉ cắt/copy các NOTES ĐƯỢC CHỌN.
|
||||
- **FIX (app.jsx keydown 7106):** Ctrl+C — copy `notes.filter(selectedNoteIds)` (toast số nốt chọn; không chọn → toast "Chọn notes trước khi copy"); Ctrl+X — copy + xóa notes chọn (filter bỏ selectedNoteIds); Ctrl+V giữ nguyên (paste clipboard).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070910), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — chọn 1 số notes → Ctrl+C → Ctrl+V paste đúng notes chọn; Ctrl+X chỉ cắt notes chọn; không chọn → toast nhắc.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:15] Task: Ctrl+drag marquee chọn notes → Ctrl+X báo "Chọn notes trước khi cắt"
|
||||
- **Báo cáo user:** Ctrl+drag marquee chọn notes → Ctrl+X → lỗi "Chọn notes trước khi cắt".
|
||||
- **Nguyên nhân:** marquee mousemove (8018-8033) ĐÃ chọn notes live (setSelectedNoteIds) — NHƯNG keydown handler (Ctrl+C/X — 7106) deps thiếu `selectedNoteIds` → closure STALE (selectedNoteIds rỗng từ render trước) → filter = [] → toast lỗi.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** (a) thêm `selectedNoteIds` vào deps effect keydown 7106; (b) bổ sung — handleGridMouseUp khi kết thúc marquee → chọn lại notes trong vùng (đảm bảo dù không qua mousemove lần cuối).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070915), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — Ctrl+drag marquee (notes highlight) → Ctrl+X → cắt đúng notes trong vùng; Ctrl+C → copy.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:20] Task: Ctrl+V trong PIANO ROLL hiện prompt "Nhập Gain điều chỉnh (dB)"
|
||||
- **Báo cáo user:** nhấn Ctrl-V trong PIANO ROLL TAB → browser prompt "Nhập Gain điều chỉnh (dB):" — cần remove trong piano roll tab.
|
||||
- **Nguyên nhân:** sub-tab keydown handler (16590) bắt `e.key === 'v'` KHÔNG kiểm tra Ctrl → Ctrl+V cũng trúng → prompt gain (fade gain shortcut 'v' đơn).
|
||||
- **FIX (app.jsx):** thêm `!ctrl && !e.metaKey && !e.altKey` — chỉ 'v' đơn (không modifier) mới mở prompt; Ctrl+V → chạy paste notes piano roll (handler 7106).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070920), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — Ctrl+V → paste notes (KHÔNG prompt); nhấn 'v' đơn → prompt gain như cũ (sub-tab audio).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:25] Task: Ctrl+V dán notes tại vị trí con trỏ playhead
|
||||
- **Yêu cầu user:** Ctrl-V dán các notes đã cut/copy bắt đầu ở vị trí con trỏ playhead đang đứng.
|
||||
- **FIX (app.jsx keydown 7106 — Ctrl+V):** `pasteBeat = st.currentTime / (60/bpm)` (playhead → beat) — `offset = pasteBeat - minStart(clipboard)` — dán với `start_beat = n.start_beat + offset` (note đầu tiên nằm đúng playhead; clamp ≥ 0).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070925), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — pasteBeat ×2).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — di chuyển playhead → Ctrl+V → notes dán bắt đầu đúng vị trí playhead.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:30] Task: PIANO ROLL — Shift+click toggle chọn; Ctrl+click+drag COPY nhanh; drag move pitch
|
||||
- **Yêu cầu user:** (1) Ctrl+Click → Shift+Click để thêm/bớt note vào nhóm chọn; (2) Ctrl+Click giữ + drag → copy nhanh nhóm notes/note đến vị trí mới (cùng pitch — drag đổi vị trí/pitch); (3) drag note/nhóm → vị trí + pitch khác.
|
||||
- **Trạng thái:** (3) ĐÃ CÓ (7895-7922 — mode 'move' — deltaBeat + deltaPitch).
|
||||
- **FIX (app.jsx PianoRollTabEditor handleGridMouseDown):**
|
||||
(1) toggle selection: `e.ctrlKey` → `e.shiftKey` (Shift+click thêm/bớt note).
|
||||
(2) Ctrl+click TRÊN NOTE → clone notes (nhóm chọn nếu note trong nhóm, ngược lại note đơn) + setDraggedNote mode 'move' (selectedNotesOffset + clickedOriginalStartBeat) → kéo clones đến vị trí/pitch mới (gốc giữ) — mousemove move có sẵn.
|
||||
(3) Ctrl+click empty → marquee (giữ); Ctrl+Shift+click → split (giữ).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070930), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — Shift+click thêm/bớt note chọn; Ctrl+giữ+click note → kéo → copy nhóm đến vị trí mới; drag note (không modifier) → move vị trí + pitch.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:35] Task: FIX Ctrl+click+drag copy — notes không bám vị trí con trỏ
|
||||
- **Báo cáo user:** ctrl-click-drag — notes không được copy ngay tại vị trí con trỏ chuột.
|
||||
- **Nguyên nhân:** copy-drag set `startOffsetBeat: beat` (vị trí chuột) — move mousemove tính `deltaBeat = snap(beatMouse - startOffsetBeat) - refOrigStart` → delta bị lệch (Δ=0 → -noteStart → clones nhảy về beat 0 / không bám chuột). Move thường dùng `startOffsetBeat = beat - clickedNote.start_beat` (offset trong note).
|
||||
- **FIX (app.jsx):** copy-drag → `startOffsetBeat: beat - clickedNote.start_beat` (giống move thường) → kéo → delta = snap(Δ) → clones bám chuột (vị trí + pitch).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070935), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — 2 chỗ đồng bộ).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — Ctrl+click note → kéo → các bản copy theo đúng vị trí con trỏ (beat + pitch).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:40] Task: PIANO ROLL — (1) nút track column: active ghost → main + MUTE (2) follow playhead (3) status hint động
|
||||
- **Yêu cầu user:**
|
||||
(1) Cột trái (nút tên track): click → active ghost notes của track đó thành MAIN notes để chỉnh sửa; cuối nút thêm nút MUTE (mặc định MUTE — unmute → play ghost cùng main notes — chức năng tương tự nút toggle cũ).
|
||||
(2) Khi play → playhead di chuyển GIỮA piano roll, notes trôi sang trái; stop → playhead về ĐẦU (luôn hiển thị trong view).
|
||||
(3) Status bar gợi ý: mouse trong piano roll → "Scroll: Up/Down | Drag: Draw notes"; giữ Shift → "Shift+Click: select/unselect..."; giữ Ctrl → "Ctrl+drag: fast copy notes...".
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) Track column (9270): nút tên track → `handleSwitchMidiItem(m.id)` (mở item — chỉnh sửa main notes); thêm nút MUTE (w-6 — mặc định 'M' zinc, unmute '♪' green — toggle activePlayTrackIds + onRealtimePlay).
|
||||
(2) Effect follow: `[isPlaying, st.currentTime]` — play → `scrollLeft = phBeat*ppb - clientWidth/2` (playhead giữa, notes trôi trái); stop → `scrollLeft = 0` (về đầu).
|
||||
(3) App state `prHint` + `window.__setPrHint`; piano roll: `prKeyStateRef`/`prMouseInRef` + keydown/keyup + container onMouseEnter/Leave → set hint theo Ctrl/Shift; status bar hiển thị `prHint` (cyan) thay "Scroll: Zoom".
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070940), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — click tên track khác → mở item đó (sửa được); nút M — click → ♪ xanh (play cùng main); play → playhead giữa + trôi trái; stop → về đầu; hover trong piano roll → status bar đổi gợi ý theo Shift/Ctrl.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:45] Task: (1) Cân bằng tên track cột trái (2) Xóa nhãn "Ctrl+Scroll: Playhead" cố định
|
||||
- **Yêu cầu user:** (1) sửa chiều cao nút tên track cột trái — tên nút cân bằng giữa nút; (2) xóa nhãn cố định "Ctrl+Scroll: Playhead" cuối status bar — để gợi ý adaptive hiển thị đủ nội dung.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) Nút tên track: `h-[20px]` → `h-[26px]` + `flex items-center justify-center` + text `text-[13px] leading-none`; nút MUTE đồng bộ `h-[26px]` + flex center.
|
||||
(2) Status bar: xóa span "|" + span "Ctrl+Scroll: Playhead" (icon keyboard) — còn `prHint` (cyan) hoặc "Scroll: Zoom" — gợi ý adaptive có đủ chỗ.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070945), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — Ctrl+Scroll: Playhead = 0).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — tên track nằm cân bằng giữa nút (26px); status bar cuối không còn "Ctrl+Scroll: Playhead" — gợi ý adaptive hiển thị đầy đủ.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:50] Task: FIX Follow playhead chưa hoạt động — dùng sai isPlaying (main)
|
||||
- **Báo cáo user:** follow playhead (0940) vẫn chưa thực hiện được.
|
||||
- **Nguyên nhân:** effect dùng prop `isPlaying` = MAIN play — piano roll play chỉ set `st.isPlaying` (main vẫn false — handlePlayPause sub-tab stopAllPlayback) → effect luôn rơi nhánh "stop" → scroll về đầu mãi.
|
||||
- **FIX (app.jsx effect follow):** `const playing = isPlaying || !!st.isPlaying` — follow khi piano roll play LẪN main play; deps thêm `st.isPlaying`.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070950), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL → play (tab) → playhead ở giữa + notes trôi trái; stop → về đầu.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user