8 Commits

33 changed files with 959 additions and 15 deletions
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
# ── Docker build context — loại bỏ mã nguồn/bí mật không cần vào image ──
.git
.gitignore
.github
# Mã nguồn client (JSX) — image CHỈ chứa bản precompiled (minified)
app/static/js/app.jsx
app/static/js/app.jsx.new
*.jsx
# Bí mật
.env
.env.*
!.env.example
# Dependencies / build cache
node_modules
__pycache__
*.pyc
.cache
.pytest_cache
# Tài liệu / kế hoạch / backup nội bộ
wiki.md
PLAN.md
PLAN*
plans/
md/
*.patch
*.recovered
index.html.recovered
celerybeat-schedule
celerybeat.pid
# Dữ liệu runtime (mount volume riêng — KHÔNG chép vào image)
app/storage/uploads
app/storage/processed
app/storage/sonicforge.db
celerybeat-schedule
# Test
tests/
tools/
samples/
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
# ── SonicForge Studio — môi trường (SAO CHÉP sang .env — KHÔNG commit .env) ──
# Redis / Celery
REDIS_URL=redis://redis:6379/0
CELERY_BROKER_URL=redis://redis:6379/0
CELERY_RESULT_BACKEND=redis://redis:6379/0
# LLM (server-side proxy — client không thấy key)
OPENAI_API_BASE=http://localhost:11434/v1
OPENAI_API_KEY=ollama
# Auth
SECRET_KEY=thay-bang-chuoi-ngau-nhien-dai
DEFAULT_ADMIN_PASSWORD=thay-mat-khau-admin
# Storage (đường dẫn trong container)
STORAGE_DIR=/app/app/storage
+4 -1
View File
@@ -28,4 +28,7 @@ samples/
.vscode/
*.log
celerybeat-schedule
node_modules
node_modules
src-tauri/target/
src-tauri/binaries/
src-tauri/vc_redist.x64.exe
+87
View File
@@ -0,0 +1,87 @@
# DESKTOP INSTALL PLAN — SonicForge Studio (bản cài trực tiếp trên OS)
Mô hình: **server chạy nền trên máy người dùng (localhost), client mở bằng browser**.
Không cần Electron — tận dụng stack hiện có (FastAPI + static JS precompiled).
Soundfonts do **người dùng tự tải vào thư mục riêng****khai báo** cho ứng dụng.
---
## 1. KIẾN TRÚC
```
┌─────────────────────────── NGƯỜI DÙNG (1 máy) ───────────────────────────┐
│ Browser ──http://127.0.0.1:8000──▶ FastAPI (uvicorn, chạy NỀN) │
│ │ │
│ ~/SonicForgeStudio/ ├─ data/ (DB, uploads, cache) │
│ ├─ data/sonicforge.db ├─ soundfonts/ (user tự bỏ .sf2) │
│ ├─ soundfonts/*.sf2/.sf3 └─ quét nền 30s (scanner có sẵn) │
│ └─ config.json ← khai báo folder soundfont │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
```
## 2. ĐÓNG GÓI CÀI ĐẶT (per-OS) — server nền + browser client
### Thành phần đóng gói
| Thành phần | Vai trò |
|---|---|
| Python backend (`app/`, `requirements.txt`) | Server — **PyInstaller `--onedir`** → binary (không cần Python trên máy user; bảo vệ source tốt hơn so với chạy .py) |
| `app/static/` (precompiled.js + css + vendor) | Client — đóng vào package, server phục vụ |
| VST3 plugins (`vst_plugins/`) | Copy theo platform (win .dll / mac .vst3 / linux .so) |
| Service wrapper | Tự khởi động server nền + mở browser khi login |
### Cài đặt + service nền theo OS
| OS | Installer | Service nền | Auto-open browser |
|---|---|---|---|
| **Windows** | Inno Setup (`.exe`) | Windows Service qua `NSSM`/`WinSW` hoặc Task Scheduler (logon) | `start http://127.0.0.1:8000` |
| **macOS** | `.dmg` + `.app` (PyInstaller) | `launchd` LaunchAgent (`~/Library/LaunchAgents`) | `open http://127.0.0.1:8000` |
| **Linux** | `.deb` / `.AppImage` | systemd **user** service (`~/.config/systemd/user/`) | `xdg-open http://127.0.0.1:8000` |
- Server bind **`127.0.0.1`** (không lộ mạng), port mặc định 8000 (config được).
- App gồm 2 tiến trình nhỏ: `web` (uvicorn) + `worker` (celery) — hoặc gộp worker vào web ở chế độ desktop (đơn giản: `--pool=solo`, chạy celery trong tiến trình riêng nếu cần render nặng).
## 3. THƯ MỤC DỮ LIỆU NGƯỜI DÙNG
```
~/SonicForgeStudio/
├── data/ # DB, uploads, processed (thay app/storage khi chạy desktop)
├── soundfonts/ # USER tự tải .sf2/.sf3 vào đây (mặc định được quét)
└── config.json # cấu hình: soundfont_dirs, port, autostart...
```
- `config.py`: thêm `DATA_DIR` (env `SFDATA_DIR`, mặc định `~/SonicForgeStudio/data`), `SOUNDFONT_DIRS`.
## 4. SOUNDFONT DO NGƯỜI DÙNG QUẢN LÝ (tải + khai báo)
**Cơ chế hiện có (tận dụng):** `app/core/soundfont_scanner.py``SoundFontAutoScanner` quét nền 30s
`/opt/daw_engine/soundfonts` + `storage/soundfonts` → catalog → API list qua `app/api/v1/plugins.py`.
**Việc cần làm (mở rộng):**
1. **Scanner nhận folder người dùng:** constructor nhận thêm `user_dirs` (từ `SOUNDFONT_DIRS` env + `config.json`) — merge vào catalog (ưu tiên: user > system).
2. **Khai báo folder — 2 cách:**
- **UI** (chính): Settings → "Soundfonts" → nút **Add folder…** (chọn thư mục chứa .sf2) → lưu vào `config.json` → gọi scanner rescan.
- **config.json** (thủ công): `{ "soundfont_dirs": ["D:/SF", "/Users/me/sf"] }`.
3. **API:** thêm endpoint `POST /api/v1/plugins/soundfonts/dirs` (đăng ký folder) + `GET .../dirs` (liệt kê) — scanner reload.
4. **UI danh sách:** hiển thị catalog (tên SF, kích thước, folder nguồn) — chọn = load vào FluidSynth (luồng có sẵn qua `SonicSF.selectInstrument`).
5. **Số hóa:** không upload file — server đọc trực tiếp từ đường dẫn user khai báo (không nhân đôi dữ liệu).
## 5. BUILD + PHÁT HÀNH
```
code → build.mjs (precompiled + ?v=) → PyInstaller (server binary) → đóng installer theo OS
→ ký số (tùy chọn) → phát hành (GitHub Releases / trang riêng)
```
- **GitHub Actions matrix** (windows-latest / macos-latest / ubuntu-latest): test → build → installer artifact.
- Installer gồm: binary server, static/, VST plugins nền tảng, script tạo service + mở browser, mặc định tạo `~/SonicForgeStudio/` lần chạy đầu.
## 6. CẬP NHẬT
- **Version check**: khi mở app, gọi endpoint version (file `version.json` đóng kèm + so sánh remote) → thông báo bản mới + link tải installer.
- Cập nhật = chạy installer mới (ghi đè, GIỮ NGUYÊN `~/SonicForgeStudio/` — data + soundfonts không đụng).
- `?v=` cache-bust JS mỗi bản (cơ chế đã có) — browser không dính cache cũ.
## 7. CHECKLIST CODE CẦN LÀM
- [ ] `config.py`: `DATA_DIR`, `SOUNDFONT_DIRS` (env + config.json)
- [ ] `soundfont_scanner.py`: nhận `user_dirs`, merge catalog, ưu tiên user
- [ ] API: `POST/GET .../soundfonts/dirs` (đăng ký/liệt kê folder) + rescan
- [ ] UI Settings → Soundfonts (Add folder, Browse, list, load)
- [ ] `soundfontStorage.js`: chuyển hướng sang catalog folder-scan (giữ upload path cho dự án cũ)
- [ ] PyInstaller spec: bundle static/ + vendor (libfluidsynth wasm, vst), bind 127.0.0.1
- [ ] Service wrappers: Windows (NSSM/WinSW), macOS (launchd), Linux (systemd user) + auto-open browser
- [ ] Installer scripts: Inno Setup (.exe), dmg (macOS), deb/AppImage (Linux)
- [ ] CI matrix build 3 OS + release artifacts
- [ ] `version.json` + in-app update check
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
# DISTRIBUTION PLAN — SonicForge Studio (Alpha → Beta → Production)
Mục tiêu: phân phối ứng dụng cho người dùng **không chia sẻ mã nguồn**, có pipeline
cập nhật liên tục. Áp dụng cho backend Python/FastAPI + frontend JS (Babel precompiled).
---
## 1. TÁCH BÍ MẬT — FILE .env
| Biến | Dùng cho | Bắt buộc |
|---|---|---|
| `REDIS_URL` | Redis/Celery broker | ✓ |
| `CELERY_BROKER_URL` / `CELERY_RESULT_BACKEND` | Celery | ✓ |
| `OPENAI_API_BASE` / `OPENAI_API_KEY` | LLM server-side (client KHÔNG thấy key — `aiGateway.js` chỉ gọi proxy server) | ✓ |
| `SECRET_KEY` | Auth token (app/core/auth.py) | ✓ (mặc định trống → phải set) |
| `DEFAULT_ADMIN_PASSWORD` | Admin mặc định | thay đổi ở production |
- File `.env.example` đã tạo (commit được). `.env` thật KHÔNG commit (đã vào `.dockerignore`).
- **Nguyên tắc:** client JS không bao giờ chứa secret — mọi API key nằm server (env) hoặc proxy.
## 2. BUILD IMAGE — KHÔNG CHIA SẺ MÃ NGUỒN
### 2.1 Chặn source khỏi image (`.dockerignore` — đã tạo)
Loại khỏi build context: `.git`, `app/static/js/app.jsx` (source JSX), `wiki.md`, `plans/`, `*.patch`, `.env`, `tests/`, `node_modules`, backup...
### 2.2 Frontend — chỉ ship bản precompiled
- Build JS: `node build.mjs` (Babel → `app.precompiled.js` minified) — **CHỈ bản minified vào image**, source `.jsx` bị `.dockerignore` chặn.
- Bump `?v=` (cache-bust) mỗi bản phát hành — user cập nhật không dính cache cũ.
### 2.3 Backend Python — giới hạn đọc source
- Python không biên dịch native mặc định → `.py` vẫn đọc được trong image. 3 lớp bảo vệ:
1. **Registry riêng tư** (GHCR / Docker Hub private / Harbor) — image KHÔNG public — người dùng chỉ nhận qua pull có auth.
2. **Secret chỉ qua env** — không hardcode gì trong image.
3. *(Tùy chọn, giai đoạn sau)* compile Python bằng **Nuitka**`.so` cho `app/core`, `app/api` (giữ `main.py`/`config.py` đọc được — không chứa bí mật).
### 2.4 Cách build + push
```bash
# 1. Precompile JS + bump ?v=
node build.mjs # hoặc: NODE=... babel ... (xem wiki)
# 2. Build image (tag theo version)
docker build -t ghcr.io/<org>/sonicforge-studio:v1.0.0-alpha.1 .
docker push ghcr.io/<org>/sonicforge-studio:v1.0.0-alpha.1
# 3. Production chạy image đã push (KHÔNG mount source):
docker compose -f docker-compose.prod.yml up -d
```
- Compose production (`docker-compose.prod.yml` — đã tạo): image từ registry, `env_file: .env`,
volumes bền (uploads/processed/db), asset dirs qua env (`VST3_DIR`, `SOUNDFONTS_DIR`, `PIANOBOOK_DIR`),
KHÔNG có `.:/app` (bỏ mount dev của compose cũ).
## 3. KẾ HOẠCH PHÁT HÀNH
### Giai đoạn 1 — ALPHA (nội bộ dev/QA)
- Tag: `v0.x.x-alpha.N` — chạy `docker compose up --build` (dev mount OK).
- Log verbose; chưa quan tâm bảo mật; test tính năng + thu hồi nhanh.
- Mỗi thay đổi: bump `?v=` → build → tag → ghi wiki.md.
### Giai đoạn 2 — BETA (nhóm người dùng mời)
- Tag: `v0.x.x-beta.N` — image push **registry riêng tư**.
- Người dùng: `docker compose -f docker-compose.prod.yml pull && up -d` (chỉ cần `.env` + image).
- Thu log lỗi: thêm endpoint `/health` + (tùy chọn) Sentry/self-host error tracking.
- **Feature flags** (biến env `FEATURE_*`) để tắt tính năng rủi ro từ xa.
### Giai đoạn 3 — PRODUCTION
- Tag: `vX.Y.Z` (semver) + `latest`.
- **Trước khi release:** backup volumes (`docker run --rm -v sf_db:/data -v $PWD:/backup alpine tar czf /backup/db-<ver>.tgz /data`), migrate dữ liệu nếu schema đổi.
- Triển khai: pull image mới → recreate (rolling — web trước, worker sau) → healthcheck.
- `SECRET_KEY`, `DEFAULT_ADMIN_PASSWORD`, API keys: quản lý qua secret manager (Docker secrets / vault) — không ở compose file.
## 4. PIPELINE CẬP NHẬT (lặp lại mỗi release)
```
code mới → build.mjs (precompiled + ?v=) → docker build (tag mới)
→ push registry → [beta/prod] pull + recreate → backup trước nếu prod → kiểm tra /health
```
- Phiên bản: `git tag vX.Y.Z` — build tag tự động từ git (`git describe --tags`).
- Rollback: giữ tag cũ — `docker compose -f docker-compose.prod.yml up -d` với `IMAGE=...:<tag cũ>`.
## 5. VIỆC CẦN LÀM (checklist)
- [x] `.env.example` — liệt kê đủ 7 biến
- [x] `.dockerignore` — chặn source/secret/docs
- [x] `docker-compose.prod.yml` — production (registry + env_file + volumes, bỏ mount source)
- [ ] Kiểm tra endpoint `/health` (tạo nếu chưa có — healthcheck compose đang trỏ tới)
- [ ] Chọn registry (GHCR/Docker Hub private/Harbor) + tạo token CI
- [ ] Nuitka compile `app/core`+`app/api` (tùy chọn — nếu cần bảo vệ backend chặt hơn)
- [ ] CI (GitHub Actions): test → build → push tag → deploy beta tự động
- [ ] Backup script volumes trước mỗi production release
+40
View File
@@ -0,0 +1,40 @@
MIT License
Copyright (c) 2026 SonicForge Studio contributors
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
---
## Third-party components
Code viết riêng của dự án (app/static/js/services/*, components/*, app.jsx)
thuộc license MIT trên.
Các thành phần bên thứ ba giữ license gốc:
- **React / react-dom** — MIT
- **Babel** (@babel/cli, core, preset-react) — MIT
- **jsdom** — MIT
- **Tailwind CSS** (app/static/css/tailwind.min.css) — MIT
- **Lucide icons** — ISC
- **FluidSynth 2.3.0** (app/static/js/vendor/libfluidsynth-2.3.0-sf3.js/.wasm) —
GNU LGPL v2.1+ — xem https://www.gnu.org/licenses/lgpl-2.1.html
Chi tiết + attribution từng thành phần: xem THIRD_PARTY_LICENSES.md.
+95
View File
@@ -0,0 +1,95 @@
# TEST & DEBUG PLAN — SonicForge DAW Standalone (Windows .exe / .msi)
Áp dụng cho bản đóng gói Tauri v2 + PyInstaller (xem `DESKTOP_INSTALL_PLAN.md`,
`build_windows.ps1`, `engine.spec`, `src-tauri/`).
---
## 0. Cổng kiểm soát TRƯỚC khi build (pre-build gates — chạy trên máy dev)
```powershell
# 1. Backend tests (repo đã có 86 tests pytest)
python -m pytest tests/ -x -q
# 2. Frontend syntax + bundle
node --check app/static/js/app.precompiled.js
node build.mjs # rebuild app.precompiled.js từ app.jsx
# 3. Python syntax của entry + spec
python -m py_compile desktop_engine.py engine.spec app/config.py app/tasks/worker.py
# 4. Chạy thử engine độc lập (chưa cần Tauri)
python desktop_engine.py # mở browser: http://127.0.0.1:8000/docs
```
Gate: tất cả PASS mới chạy `build_windows.ps1`.
---
## 1. TEST PLAN — theo 6 kịch bản của tài liệu gốc
| # | Kịch bản | Cách kiểm thử | Kết quả mong đợi |
|---|---|---|---|
| 1 | **Lifecycle & Process Spawn** | Mở app → Task Manager tìm `daw_engine.exe` → đóng cửa sổ → kiểm tra lại | Engine xuất hiện lúc launch; BIẾN MẤT hoàn toàn khi đóng (không orphan). Engine còn có watchdog: nếu cha chết đột ngột, tự thoát ≤1s |
| 2 | **Port 8000 & Fallback** | Mở app → browser truy cập `http://localhost:8000/docs`; hoặc chiếm sẵn port 8000 (vd `net stop` dịch vụ khác / chạy server khác) rồi mở app | Swagger UI hiển thị. Khi 8000 bị chiếm → engine tự chuyển 8001…8010, loader page trong app tự redirect tới port đúng |
| 3 | **VST3 Local Scan (Windows)** | Plugin Manager → set path `C:\Program Files\Common Files\VST3`**[Scan]** | Phát hiện đúng VST3 đã cài (Vital, Surge XT, FabFilter…). Scan state lưu ở `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage\sf_scan_state.json` |
| 4 | **Isolation & Crash Protection** | Load 1 VST3 không ổn định / giả lập crash | UI hiện thông báo lỗi, cửa sổ DAW vẫn phản hồi (tiến trình engine riêng — shell không chết theo) |
| 5 | **Storage Persistence (`%APPDATA%`)** | Mở Explorer tới `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage\` | Có `sonicforge.db`, `sf_scan_state.json`, `uploads/`, `processed/`, `soundfonts/`**không** nằm trong thư mục cài đặt (onefile giải nén tạm sẽ bị xóa khi thoát) |
| 6 | **Audio Export / Bouncing** | Click **Export WAV** ở chế độ Standalone | File `.wav` render đúng (VST3 + SoundFont qua Pedalboard/FluidSynth) |
### 1.1 Kiểm thử cài đặt (installer)
- **NSIS**: cài trên máy sạch (không có Python, không có VC++ redist) → app chạy được, `hooks.nsh` tự cài VC redist. Gỡ cài bằng Control Panel → không còn process, không còn shortcut.
- **MSI**: cài qua `msiexec /i SonicForgeDAW_1.0.0_x64_en-US.msi` (hoặc double-click) → tương đương; kiểm tra repair/uninstall.
- **Nâng cấp**: cài bản mới đè bản cũ → `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage` GIỮ NGUYÊN (dữ liệu người dùng không mất).
- **SmartScreen/AV**: lần đầu chạy có thể bị chặn ("More info → Run anyway"); bản production phải ký số (signtool + certificate DigiCert/Sectigo).
### 1.2 Kiểm thử hồi quy (regression — sau mỗi thay đổi code)
- `pytest tests/` — 86 test hiện có (conftest fixture dùng test client).
- Smoke UI thủ công: play/pause, piano roll, FX rack, save/load project, soundfont scan.
---
## 2. DEBUG WORKFLOWS
### 2.1 Engine (Python sidecar) không start / crash âm thầm
1. Mở log: `%APPDATA%\SonicForgeDAW\logs\engine.log` (desktop_engine.py ghi log ra file vì `console=False`).
2. Chạy thủ công engine có console: sửa `console=True` trong `engine.spec` → rebuild → chạy `dist\daw_engine.exe` từ cmd → xem traceback trực tiếp.
3. Test độc lập không cần Tauri: `python desktop_engine.py` (dev) — đúng code path, có stdout.
### 2.2 UI (WebView2)
- **F12 / Ctrl+Shift+I** trong cửa sổ app: mở DevTools (đã bật `"devtools": true` trong `tauri.conf.json`) — Console, Network, Web Audio context.
- `devUrl: "http://localhost:8000"` — bản dev có thể chạy `tauri dev` với engine chạy tay.
### 2.3 Sidecar không spawn / không thấy engine
- Kiểm tra `src-tauri\binaries\daw_engine-x86_64-pc-windows-msvc.exe` có tồn tại (build script copy tự động).
- Chạy `npx tauri build` lần đầu: nếu thiếu sidecar → lib.rs `expect("sidecar daw_engine not found")` fail rõ ràng.
- Kiểm tra port bị chiếm: `netstat -ano | findstr :8000`.
### 2.4 Windows build lỗi (máy dev)
- Rust toolchain: `rustup default stable-msvc` (bắt buộc MSVC toolchain cho Tauri Windows).
- WebView2 runtime: Win10/11 có sẵn; máy cũ cài [WebView2 Evergreen](https://developer.microsoft.com/microsoft-edge/webview2/).
- Nếu `tauri build` lỗi NSIS/MSI riêng: build riêng từng target `npx tauri build --bundles nsis` / `--bundles msi`.
---
## 3. Known Gaps (đã xử lý / chấp nhận)
| Vấn đề | Trạng thái |
|---|---|
| Celery cần Redis broker | **Đã xử lý**: `SF_DESKTOP=1``task_always_eager=True` (chạy đồng bộ trong tiến trình, `memory://` broker + `cache+memory://` backend). Chế độ docker/cloud không đổi |
| Storage khi frozen (onefile giải nén tạm) | **Đã xử lý**: `config.py` freeze-aware → writable data về `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage`, assets read-only trong `_MEIPASS` |
| Port 8000 bị chiếm | **Đã xử lý**: probe 80008010 + loader page redirect tự động |
| `engine.spec` console=False → mù log | **Đã xử lý**: log ra file `%APPDATA%\SonicForgeDAW\logs\engine.log` |
| Soundfont scanner path `/opt/daw_engine/soundfonts` (Linux-only) | **Chấp nhận**: cần xác minh scanner bỏ qua path không tồn tại trên Windows (test scenario #5) |
| `child.kill()` = TerminateProcess (không graceful 100%) | **Giảm thiểu**: watchdog parent-PID trong `desktop_engine.py` → engine tự shutdown sạch khi cha chết |
---
## 4. Checklist phát hành (release)
- [ ] Pre-build gates PASS (mục 0)
- [ ] `build_windows.ps1` chạy sạch, đủ 6 bước
- [ ] 6 kịch bản test (mục 1) PASS trên máy sạch
- [ ] Installer NSIS + MSI cài/gỡ/nâng cấp đúng
- [ ] Ký số (production) — SmartScreen hết cảnh báo
- [ ] Commit artifacts: `engine.spec`, `desktop_engine.py`, `src-tauri/`, `build_windows.ps1`, `tools/gen_icons.py`
+37
View File
@@ -0,0 +1,37 @@
# THIRD-PARTY LICENSES — SonicForgeStudio
Kiểm tra ngày 2026-08-07. Danh sách thành phần bên thứ ba + license.
## 1. Dependencies (npm — package.json)
| Thành phần | License | Ghi chú |
|---|---|---|
| react / react-dom 19.x | MIT | OK |
| @babel/cli, @babel/core, @babel/preset-react | MIT | Chỉ build-time |
| jsdom | MIT | Chỉ build-time/test |
## 2. Thư viện nhúng (app/static)
| File | Nguồn | License | Trạng thái |
|---|---|---|---|
| `css/tailwind.min.css` | Tailwind CSS | MIT | OK — nên giữ attribution |
| `js/services/spessasynth_processor.min.js` | SpessaSynth (KHÔNG còn dùng — không được include trong index.html — chỉ FluidSynth) | MIT | ✅ KHÔNG có code nào gọi (chỉ còn comment cũ app.jsx:14276 + file chết) — có thể xóa file |
| `js/vendor/libfluidsynth-2.3.0-sf3.js` + `.wasm` | FluidSynth 2.3.0 (Emscripten) | **LGPL-2.1+** | ⚠️ Bắt buộc giữ license notice + attribution + (nếu phân phối bản build) cung cấp link/tài liệu LGPL |
| `js/services/fluidsynthLoader.js`, `worklets/fluidsynth-bridge.js` | Bản tự viết (bọc FluidSynth) | Dự án | OK |
| Lucide icons (inline `data-lucide`) | Lucide | ISC (MIT-compatible) | OK |
## 3. Nội dung âm thanh (app/storage)
| File | Nguồn | License | Trạng thái |
|---|---|---|---|
| `soundfonts/518e850f-...sf2` | "General MIDI SoundFont v3.0" — © 2006-2010 Rich "Weeds" Nagel — "Some rights reserved" | Không có text đầy đủ trong file (chỉ ICOP ngắn). Tuyên bố: "created from various **commercial**, custom, and freeware soundfonts and samples" | ⚠️ RỦI RO: (a) điều kiện "some rights reserved" không rõ ràng (thường là CC-BY — cần ghi attribution; có thể hạn chế thương mại); (b) samples gốc có nguồn commercial — quyền tái phân phối phụ thuộc tuyên bố tác giả. **Khuyến nghị: thay bằng SF2 license rõ (FluidR3_GM — MIT/GPL-2; GeneralUser GS — CC-BY-SA; Arachno — public domain) HOẶC giữ + ghi attribution đầy đủ.** |
| `uploads/user_anonymous_*.mp3` | File người dùng upload | Thuộc người dùng | OK — không phải thành phần phân phối |
| SGM-V2.01 (xuất hiện trong log `sfId: SGM-V2.01`) | SGM-V2.01 | Freeware — tác giả cho phép dùng nhưng **hạn chế redistribution** (cần permission) | ⚠️ Nếu vẫn dùng để phân phối bản build — cần permission từ tác giả; không nhúng vào sản phẩm |
## 4. Assets
- `templates/favicon.svg`, `images/SonicForgeUI.png` — nội bộ (tự tạo) — OK.
- Code trong `app/static/js/services/*`, `app/static/js/components/*`, `app.jsx` — tự viết — thuộc dự án.
## KẾT LUẬN
- **Không phát hiện vi phạm bản quyền rõ ràng** (không có code GPL bị nhúng vào project MIT; LGPL của FluidSynth tương thích nếu giữ notice).
- **3 điểm cần xử lý trước khi phân phối công khai:**
1. Bổ sung `LICENSE` text (MIT + LGPL-2.1) + attribution cho SpessaSynth (MIT notice) và Tailwind.
2. Ghi attribution SF2 Rich Nagel ("General MIDI SoundFont v3.0 — © 2006-2010 Rich 'Weeds' Nagel — Some rights reserved") hoặc thay soundfont khác license rõ.
3. Không nhúng SGM-V2.01 vào bản phân phối (hạn chế redistribution).
+19 -3
View File
@@ -1,15 +1,31 @@
import os
import sys
def _app_dir():
if getattr(sys, "frozen", False):
# PyInstaller onefile: assets read-only nằm trong thư mục giải nén tạm
return os.path.join(sys._MEIPASS, "app")
return os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
def _storage_dir():
if getattr(sys, "frozen", False):
# Dữ liệu ghi được (DB, uploads, processed) phải ngoài thư mục tạm
root = os.environ.get("APPDATA") or os.path.expanduser("~")
return os.path.join(root, "SonicForgeDAW", "storage")
return os.path.join(_app_dir(), "storage")
class Settings:
REDIS_URL: str = os.getenv("REDIS_URL", "redis://localhost:6379/0")
CELERY_BROKER_URL: str = os.getenv("CELERY_BROKER_URL", "redis://localhost:6379/0")
CELERY_RESULT_BACKEND: str = os.getenv("CELERY_RESULT_BACKEND", "redis://localhost:6379/0")
# __file__ is app/config.py, so dirname(__file__) = app/, dirname(app/) = project root
APP_DIR: str = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
APP_DIR: str = _app_dir()
BASE_DIR: str = os.path.dirname(APP_DIR)
TEMPLATES_DIR: str = os.path.join(APP_DIR, "templates")
STORAGE_DIR: str = os.path.join(APP_DIR, "storage")
STORAGE_DIR: str = _storage_dir()
UPLOADS_DIR: str = os.path.join(STORAGE_DIR, "uploads")
PROCESSED_DIR: str = os.path.join(STORAGE_DIR, "processed")
+8 -1
View File
@@ -58,7 +58,10 @@ app.add_middleware(
# Mount storage directory (must come before general /static mount)
app.mount("/static/audio", StaticFiles(directory=settings.STORAGE_DIR), name="audio")
# Mount app static files (js, css)
STATIC_DIR = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "static")
# Dùng settings.APP_DIR (freeze-aware) thay vì os.path.dirname(__file__):
# khi PyInstaller onefile, __file__ trỏ vào thư mục giải nén tạm _MEI...
# nhưng static/templates nằm trong sys._MEIPASS/app (config.py đã xử lý).
STATIC_DIR = os.path.join(settings.APP_DIR, "static")
app.mount("/static", StaticFiles(directory=STATIC_DIR), name="static")
# Include routers
@@ -75,6 +78,10 @@ app.include_router(plugins_router, prefix="/api/v1/plugins", tags=["plugins"])
app.include_router(media_router, prefix="/api/v1/media", tags=["media"])
@app.get("/health")
async def health():
return {"status": "ok"}
@app.get("/", response_class=HTMLResponse)
async def get_index():
index_path = os.path.join(settings.TEMPLATES_DIR, "index.html")
+12 -2
View File
@@ -14273,7 +14273,7 @@ const App = () => {
setInstrumentDropdownTrackId(null);
setInstrumentDropdownBtnRect(null);
setSynthCategory(null);
// Trigger SpessaSynth load + program change when soundfont instrument selected
// Trigger FluidSynth load + program change when soundfont instrument selected
if (window.SonicSF && window.SonicSF.selectInstrument && instrumentId && isSfInstrument) {
const sfId = instrumentId.replace('sf_', '');
window.SonicSF.selectInstrument(mch, sfBank || 0, sfProg || 0, sfId);
@@ -25744,8 +25744,18 @@ STRICT CONSTRAINTS:
try {
// Khi STOP (không play, không recording): v VU RNG không đc analyser/
// activity hết animation dính + master không full sau khi dng play.
// NGOI L: nếu có MIDI activity live (bt ARM track + bm phím MIDI
// keyboard KHÔNG play/record) thì KHÔNG early-return track VU phi
// nhy theo midiVuActivityRef + decay (user bug: ARM + phím MIDI VU
// đng yên vì block này v rng và return trưc khi đc activity).
const isRecActive = activeAudioRecordersRef.current && Object.keys(activeAudioRecordersRef.current).length > 0;
if (!isPlaying && !isRecActive) {
let liveMidiVu = false;
try {
for (const _k in midiVuActivityRef.current) {
if (midiVuActivityRef.current[_k] > 0.001) { liveMidiVu = true; break; }
}
} catch (e) { }
if (!isPlaying && !isRecActive && !liveMidiVu) {
setMasterVU(0);
setMasterMeterPeak(0);
Object.keys(trackVuRefs.current).forEach(k => {
File diff suppressed because one or more lines are too long
+10
View File
@@ -27,6 +27,16 @@ celery_app.conf.update(
enable_utc=True,
)
# Che do desktop (SF_DESKTOP=1, do desktop_engine.py set): chay task dong bo
# trong tien trinh (eager) — ban Standalone Windows KHONG kem Redis broker.
if os.getenv("SF_DESKTOP") == "1":
celery_app.conf.update(
task_always_eager=True,
task_eager_propagates=True,
broker_url="memory://",
result_backend="cache+memory://",
)
# ── Lịch trình tự động dọn dẹp file hết hạn (Week 5) ──
celery_app.conf.beat_schedule = {
"cleanup-expired-files-every-hour": {
+1 -1
View File
@@ -24,7 +24,7 @@
<script src="/static/js/services/midiExtractor.js?v=202607281052"></script>
<script src="/static/js/services/promptTemplateManager.js?v=202607281039"></script>
<script src="/static/js/services/undoRedoEngine.js?v=202607290941"></script>
<script src="/static/js/app.precompiled.js?v=202608070950" defer></script>
<script src="/static/js/app.precompiled.js?v=202608081200" defer></script>
<link rel="stylesheet" href="/static/css/styles.css?v=202607271016">
<style>
:root {
+33
View File
@@ -0,0 +1,33 @@
# build_windows.ps1 — ONE-COMMAND build: daw_engine.exe (PyInstaller) + Tauri v2 (NSIS + MSI)
# Chay tren Windows: powershell -ExecutionPolicy Bypass -File build_windows.ps1
$ErrorActionPreference = "Stop"
Set-Location $PSScriptRoot
Write-Host "== [1/6] Python dependencies =="
python -m pip install --upgrade pip
python -m pip install -r requirements.txt pyinstaller pywin32
Write-Host "== [2/6] Frontend bundle (app.jsx -> app.precompiled.js) =="
npm install
node build.mjs # @babel/standalone; thay cho 'npm run build' (Babel 8 ESM-only CLI conflict)
Write-Host "== [3/6] Build daw_engine.exe (PyInstaller) =="
pyinstaller engine.spec --clean --noconfirm
Write-Host "== [4/6] Sidecar binary -> src-tauri/binaries (tauri triple naming) =="
New-Item -ItemType Directory -Force src-tauri\binaries | Out-Null
Copy-Item dist\daw_engine.exe src-tauri\binaries\daw_engine-x86_64-pc-windows-msvc.exe -Force
Write-Host "== [5/6] VC++ Redistributable cho hooks.nsh =="
if (-not (Test-Path src-tauri\vc_redist.x64.exe)) {
Invoke-WebRequest -Uri "https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe" -OutFile src-tauri\vc_redist.x64.exe
}
Write-Host "== [6/6] Tauri build (NSIS .exe + MSI) =="
npm install -D @tauri-apps/cli
npx tauri build
Write-Host ""
Write-Host "== DONE =="
Write-Host " NSIS: src-tauri\target\release\bundle\nsis\SonicForgeDAW_1.0.0_x64-setup.exe"
Write-Host " MSI : src-tauri\target\release\bundle\msi\SonicForgeDAW_1.0.0_x64_en-US.msi"
+87
View File
@@ -0,0 +1,87 @@
"""SonicForge DAW — Desktop engine launcher (PyInstaller entry point).
Chay FastAPI backend duoi dang tien trinh nen (sidecar) cho ban cai Standalone
Windows (Tauri v2 shell). Tu chon port 8000-8010 (fallback neu bi chiem), tu
thoat khi tien trinh cha (Tauri) ket thuc — Graceful Shutdown.
"""
import logging
import os
import socket
import sys
import threading
import time
PORT_RANGE = (8000, 8010)
APP_DATA_DIR_NAME = "SonicForgeDAW"
def _pick_port():
for port in range(PORT_RANGE[0], PORT_RANGE[1] + 1):
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
try:
s.bind(("127.0.0.1", port))
return port
except OSError:
continue
return PORT_RANGE[0]
def _parent_alive(pid):
try:
os.kill(pid, 0)
return True
except OSError:
return False
def main():
os.environ.setdefault("SF_DESKTOP", "1")
port = _pick_port()
os.environ["SF_PORT"] = str(port)
# Log ra file — khi dong goi console=False, stdout khong nhin thay duoc.
try:
log_dir = os.path.join(
os.environ.get("APPDATA") or os.path.expanduser("~"),
APP_DATA_DIR_NAME, "logs",
)
os.makedirs(log_dir, exist_ok=True)
logging.basicConfig(
level=logging.INFO,
format="%(asctime)s %(levelname)s %(name)s: %(message)s",
handlers=[
logging.FileHandler(os.path.join(log_dir, "engine.log"), encoding="utf-8"),
logging.StreamHandler(),
],
)
except Exception:
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
import uvicorn
import app.main # noqa: F401 — import tuong minh de PyInstaller bundle du package app
config = uvicorn.Config(app.main.app, host="127.0.0.1", port=port,
log_level="info", access_log=False)
server = uvicorn.Server(config)
parent_pid = os.environ.get("SF_PARENT_PID")
if parent_pid:
def _watchdog():
pid = int(parent_pid)
while True:
time.sleep(1.0)
if not _parent_alive(pid):
logging.getLogger("desktop_engine").info(
"Parent process exited — shutting down engine")
server.should_exit = True
return
threading.Thread(target=_watchdog, daemon=True).start()
logging.getLogger("desktop_engine").info(
"SonicForge engine listening on 127.0.0.1:%d", port)
server.run()
if __name__ == "__main__":
main()
+58
View File
@@ -0,0 +1,58 @@
# ── Production compose — KHÔNG mount source, image từ registry, bí mật qua .env ──
# Dùng: docker compose -f docker-compose.prod.yml up -d
services:
redis:
image: redis:7-alpine
restart: unless-stopped
web:
image: ${IMAGE:-sonicforge-studio:latest}
restart: unless-stopped
ports:
- "${WEB_PORT:-8000}:8000"
env_file: .env
volumes:
- sf_uploads:/app/app/storage/uploads
- sf_processed:/app/app/storage/processed
- sf_db:/app/app/storage
- ${VST3_DIR:-./vst_plugins}:/opt/daw_engine/vst3:ro
- ${SOUNDFONTS_DIR:-./soundfonts}:/opt/daw_engine/soundfonts:ro
- ${PIANOBOOK_DIR:-./samples/pianobook}:/opt/daw_engine/samples/pianobook:ro
healthcheck:
test: ["CMD", "python", "-c", "import urllib.request;urllib.request.urlopen('http://localhost:8000/health')"]
interval: 30s
timeout: 5s
retries: 3
start_period: 15s
depends_on:
- redis
worker:
image: ${IMAGE:-sonicforge-studio:latest}
restart: unless-stopped
command: celery -A app.tasks.worker.celery_app worker --loglevel=info
env_file: .env
volumes:
- sf_uploads:/app/app/storage/uploads
- sf_processed:/app/app/storage/processed
- sf_db:/app/app/storage
- ${VST3_DIR:-./vst_plugins}:/opt/daw_engine/vst3:ro
- ${SOUNDFONTS_DIR:-./soundfonts}:/opt/daw_engine/soundfonts:ro
- ${PIANOBOOK_DIR:-./samples/pianobook}:/opt/daw_engine/samples/pianobook:ro
depends_on:
- redis
beat:
image: ${IMAGE:-sonicforge-studio:latest}
restart: unless-stopped
command: celery -A app.tasks.worker.celery_app beat --loglevel=info
env_file: .env
volumes:
- sf_db:/app/app/storage
depends_on:
- redis
volumes:
sf_uploads:
sf_processed:
sf_db:
+75
View File
@@ -0,0 +1,75 @@
# engine.spec — PyInstaller config cho daw_engine.exe (sidecar Python)
# Chay: pyinstaller engine.spec --clean --noconfirm (tren Windows)
# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-
import os
from PyInstaller.utils.hooks import collect_dynamic_libs, collect_submodules
# Native DLL cho pedalboard va soundfile
binaries = collect_dynamic_libs('pedalboard')
binaries += collect_dynamic_libs('soundfile')
# Root tuyet doi cua thu muc chua spec — datas PHẢI absolute: PyInstaller
# resolve duong dan relative theo CWD luc chay lenh (KHONG theo spec file),
# chay tu noi khac -> khong tim thay -> bo qua am tham -> app/static thieu
# trong bundle -> RuntimeError 'app\static does not exist' luc chay (da gap).
_SPEC_ROOT = os.path.abspath(SPECPATH)
# Assets doc (read-only) + thu muc storage (khoi tao rong; khi frozen,
# config.py chuyen storage sang %APPDATA%\SonicForgeDAW\storage)
datas = [
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'app', 'templates'), 'app/templates'), # index.html, favicon.svg
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'app', 'static'), 'app/static'), # js/css/processors
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'app', 'models'), 'app/models'), # project_schema.json (projects.py)
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'app', 'storage'), 'app/storage'),
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'md'), 'md'), # /ai-prompt-generator
]
a = Analysis(
['desktop_engine.py'],
pathex=[_SPEC_ROOT],
binaries=binaries,
datas=datas,
hiddenimports=collect_submodules('celery.fixups') + [
'uvicorn.logging',
'uvicorn.loops',
'uvicorn.loops.auto',
'uvicorn.protocols',
'uvicorn.protocols.http',
'uvicorn.protocols.http.auto',
'uvicorn.protocols.websockets',
'uvicorn.protocols.websockets.auto',
'pedalboard',
'soundfile',
'sf2utils',
'mido.backends.rtmidi',
],
hookspath=[],
hooksconfig={},
runtime_hooks=[],
excludes=['tkinter'],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=None,
noarchive=False,
)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data, cipher=None)
exe = EXE(
pyz,
a.scripts,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
[],
name='daw_engine',
debug=False,
bootloader_ignore_signals=False,
strip=False,
upx=True,
upx_exclude=[],
runtime_tmpdir=None,
console=False, # True khi debug (xem log truc tiep), False cho production
icon='src-tauri/icons/icon.ico',
)
+23
View File
@@ -0,0 +1,23 @@
[package]
name = "sonicforge-daw"
version = "1.0.0"
description = "SonicForge DAW desktop shell (Tauri v2 + Python sidecar)"
edition = "2021"
[lib]
name = "sonicforge_daw_lib"
crate-type = ["staticlib", "cdylib", "rlib"]
[build-dependencies]
tauri-build = { version = "2", features = [] }
[dependencies]
tauri = { version = "2", features = [] }
tauri-plugin-shell = "2"
serde = { version = "1", features = ["derive"] }
serde_json = "1"
[profile.release]
strip = true
lto = true
codegen-units = 1
+3
View File
@@ -0,0 +1,3 @@
fn main() {
tauri_build::build()
}
+7
View File
@@ -0,0 +1,7 @@
{
"$schema": "../gen/schemas/desktop-schema.json",
"identifier": "default",
"description": "Default capability for the main window",
"windows": ["main"],
"permissions": ["core:default"]
}
+7
View File
@@ -0,0 +1,7 @@
; NSIS installer hooks — cai Microsoft Visual C++ Redistributable neu thieu
; (MSVCP140.dll missing). Dat vc_redist.x64.exe CANH tauri.conf.json
; (build_windows.ps1 tu tai ve neu chua co).
!macro customInstall
File "/oname=$PLUGINSDIR\vc_redist.x64.exe" "vc_redist.x64.exe"
ExecWait '"$PLUGINSDIR\vc_redist.x64.exe" /install /quiet /norestart'
!macroend
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1009 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 459 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 6.1 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.6 KiB

+46
View File
@@ -0,0 +1,46 @@
// SonicForge DAW — desktop shell: spawn/terminate daw_engine.exe sidecar.
use tauri::Manager;
use tauri_plugin_shell::process::CommandChild;
use tauri_plugin_shell::ShellExt;
use std::sync::Mutex;
struct EngineProcess(Mutex<Option<CommandChild>>);
#[cfg_attr(mobile, tauri::mobile_entry_point)]
pub fn run() {
tauri::Builder::default()
.plugin(tauri_plugin_shell::init())
.setup(|app| {
// 1. Spawn sidecar daw_engine.exe (PyInstaller bundle)
let sidecar_command = app
.shell()
.sidecar("daw_engine")
.expect("sidecar daw_engine not found — run build_windows.ps1 first");
let (_rx, child) = sidecar_command
.env("SF_PARENT_PID", std::process::id().to_string())
.spawn()
.expect("Failed to spawn daw_engine sidecar");
app.manage(EngineProcess(Mutex::new(Some(child))));
println!("Python Background Engine started (localhost:8000, auto-fallback 8000-8010)");
Ok(())
})
.on_window_event(|window, event| {
// 2. Terminate sidecar khi DAW window dong — tranh orphan process
if let tauri::WindowEvent::Destroyed = event {
// Lay child ra khoi lock, guard drop ngay tai day (trach E0597)
let child = window
.state::<EngineProcess>()
.0
.lock()
.ok()
.and_then(|mut lock| lock.take());
if let Some(child) = child {
let _ = child.kill();
println!("daw_engine sidecar terminated.");
}
}
})
.run(tauri::generate_context!())
.expect("error while running tauri application");
}
+5
View File
@@ -0,0 +1,5 @@
#![cfg_attr(not(debug_assertions), windows_subsystem = "windows")]
fn main() {
sonicforge_daw_lib::run()
}
+43
View File
@@ -0,0 +1,43 @@
{
"$schema": "https://schema.tauri.app/config/2",
"productName": "SonicForgeDAW",
"version": "1.0.0",
"identifier": "com.sonicforge.daw",
"build": {
"frontendDist": "ui",
"devUrl": "http://localhost:8000"
},
"app": {
"windows": [
{
"title": "Sonic Forge DAW - Professional Desktop Studio",
"width": 1440,
"height": 900,
"resizable": true,
"fullscreen": false,
"devtools": true
}
],
"security": {
"csp": null
}
},
"bundle": {
"active": true,
"targets": ["msi", "nsis"],
"icon": [
"icons/32x32.png",
"icons/128x128.png",
"icons/128x128@2x.png",
"icons/icon.ico"
],
"externalBin": [
"binaries/daw_engine"
],
"windows": {
"nsis": {
"installerHooks": "hooks.nsh"
}
}
}
}
+35
View File
@@ -0,0 +1,35 @@
<!doctype html>
<html lang="vi">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>SonicForge DAW</title>
<style>
body { font-family: system-ui, sans-serif; background: #12141a; color: #e8eaf0;
display: flex; align-items: center; justify-content: center; height: 100vh; margin: 0; }
#msg { text-align: center; max-width: 480px; line-height: 1.6; }
</style>
</head>
<body>
<div id="msg">Đang khởi động SonicForge Engine…</div>
<script>
// Engine (sidecar) có thể cần vài giây để boot (import librosa/pedalboard).
// Thử health-check trên dải port 8000-8010, redirect tới port đầu tiên OK.
(async function () {
var tries = 0;
while (tries < 90) { // ~60s tối đa
for (var p = 8000; p <= 8010; p++) {
try {
var r = await fetch('http://127.0.0.1:' + p + '/health', { cache: 'no-store' });
if (r.ok) { location.href = 'http://127.0.0.1:' + p + '/'; return; }
} catch (e) { /* port chưa mở */ }
}
tries++;
await new Promise(function (res) { setTimeout(res, 700); });
}
document.getElementById('msg').textContent =
'Không tìm thấy SonicForge Engine (port 80008010). Hãy đóng và chạy lại ứng dụng. ' +
'Nếu lặp lại, xem log: %APPDATA%\\SonicForgeDAW\\logs\\engine.log';
})();
</script>
</body>
</html>
+59
View File
@@ -0,0 +1,59 @@
"""Sinh bo icon cho Tauri v2 + PyInstaller (chay 1 lan, co the tai chay).
Usage: python tools/gen_icons.py
Output: src-tauri/icons/{32x32,128x128,128x128@2x}.png, icon.png, icon.ico
"""
import os
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
ROOT = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
ICONS = os.path.join(ROOT, "src-tauri", "icons")
BG = (18, 20, 26, 255) # #12141a — trùng màu nền loader
FG = (77, 182, 255, 255) # xanh dương sáng
RING = (46, 52, 66, 255)
def _font(size):
for p in ("/usr/share/fonts/truetype/dejavu/DejaVuSans-Bold.ttf",
"C:/Windows/Fonts/segoeuib.ttf"):
if os.path.exists(p):
return ImageFont.truetype(p, size)
return ImageFont.load_default()
def _draw(size):
img = Image.new("RGBA", (size, size), (0, 0, 0, 0))
d = ImageDraw.Draw(img)
# nền bo góc + viền
r = size // 8
d.rounded_rectangle([0, 0, size - 1, size - 1], radius=r, fill=BG)
d.rounded_rectangle([size // 32, size // 32, size - 1 - size // 32, size - 1 - size // 32],
radius=max(1, r - size // 32), outline=RING, width=max(2, size // 64))
# chữ "SF"
font = _font(int(size * 0.42))
text = "SF"
bbox = d.textbbox((0, 0), text, font=font)
w, h = bbox[2] - bbox[0], bbox[3] - bbox[1]
d.text(((size - w) / 2 - bbox[0], (size - h) / 2 - bbox[1]), text,
font=font, fill=FG)
return img
def main():
os.makedirs(ICONS, exist_ok=True)
sizes = {"32x32.png": 32, "128x128.png": 128, "128x128@2x.png": 256, "icon.png": 512}
imgs = []
for name, size in sizes.items():
img = _draw(size)
img.save(os.path.join(ICONS, name))
imgs.append((img, size))
print("generated", name)
# icon.ico: multi-size
base = _draw(256)
base.save(os.path.join(ICONS, "icon.ico"),
sizes=[(16, 16), (32, 32), (48, 48), (64, 64), (128, 128), (256, 256)])
print("generated icon.ico")
if __name__ == "__main__":
main()
+8
View File
@@ -1,3 +1,11 @@
### [2026-08-08] FIX: Windows build crash — 'app\static does not exist' (PyInstaller datas relative) + FIX: ARM track + MIDI keyboard → VU meter đứng yên
- **Tóm tắt thay đổi:** 2 bug trên bản Windows standalone:
1. **Build crash 6 hộp thoại error**: `RuntimeError: Directory '...\_MEIxxxx\app\static' does not exist` khi chạy daw_engine.exe. Root cause: `app/main.py` dùng `os.path.dirname(__file__)` để mount /static — khi frozen `__file__` trỏ vào thư mục giải nén tạm `_MEI...` KHÔNG phải `sys._MEIPASS`; đồng thời `engine.spec` datas dùng path RELATIVE (resolve theo CWD lúc chạy `pyinstaller`, chạy từ nơi khác → bỏ qua âm thầm → static/templates/models thiếu trong bundle). Fix: `main.py` dùng `settings.APP_DIR` (freeze-aware, config.py đã có); `engine.spec` đổi toàn bộ datas + pathex sang ABSOLUTE từ `SPECPATH` + thêm `app/models` (project_schema.json — projects.py dùng, trước đây thiếu khi frozen).
2. **ARM track + bấm phím MIDI keyboard → VU meter không animation**: vòng tick VU (`masterVUAnimRef` useEffect) có block early-return `if (!isPlaying && !isRecActive)` vẽ VU RỖNG và return — nên bật ARM + bấm phím MIDI (không play/record) thì `midiVuActivityRef` có giá trị nhưng không bao giờ được đọc → VU đứng yên. Fix: thêm điều kiện `liveMidiVu` (scan midiVuActivityRef > 0.001) — có MIDI activity live thì KHÔNG early-return, track VU nhảy theo activity + decay như bình thường.
- **Các file ảnh hưởng:** `app/main.py` (STATIC_DIR → settings.APP_DIR), `engine.spec` (datas/pathex absolute + app/models), `app/static/js/app.jsx` (VU tick liveMidiVu guard), `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608081200)
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 1107797 bytes, node --check OK, pytest 86 passed + 5 skipped (test_sf_convert fail pre-existing — path `/app/...` docker-only). Backend import OK — STATIC_DIR resolve đúng cả dev lẫn frozen.
---
### [2026-08-04] Task: Mở PIANO ROLL TAB lúc main đang play KHÔNG được tắt âm — handleEditMidiInTab stopAllPlayback có điều kiện
- **Tóm tắt thay đổi:** User báo "đang play main session, dblclick mở Piano roll tab → âm bị tắt". Thủ phạm: `handleEditMidiInTab` (15983) gọi `stopAllPlayback()` VÔ ĐIỀU KIỆN ngay khi mở tab — dừng mọi nguồn main đang phát. Fix: `if (!isPlaying) stopAllPlayback()` — chỉ clean-stop khi KHÔNG play main (tránh stuck route khi đổi tab giữa sub-tab); main đang play → mở tab → âm main tiếp tục. Nhánh play sub-tab tự stopAllPlayback trước khi play nên không xung đột route.
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx` (handleEditMidiInTab), `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608042300)