Compare commits
28 Commits
c3182f6baa
...
standalone
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 9099529403 | |||
| 3795ea9d78 | |||
| fa24c61bbf | |||
| 83427fe503 | |||
| cef2d6666b | |||
| bfe9e47db1 | |||
| bcc91db4a7 | |||
| 1f7a8c6f1b | |||
| 8b0551b18f | |||
| eaca051191 | |||
| b78a629429 | |||
| 366219a269 | |||
| 3618e3c591 | |||
| b490aa9951 | |||
| be93f9f55a | |||
| 7dda81b1d3 | |||
| f7b0172fdc | |||
| 9bebbe8e7a | |||
| 4e4391b315 | |||
| e978abf0e9 | |||
| bb699631bf | |||
| 0a1f3efd64 | |||
| 9ef622f29a | |||
| 8e3c652551 | |||
| 393df8fd7b | |||
| 688a7a57e2 | |||
| 652e745d0a | |||
| 45ab31d42e |
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
# ── Docker build context — loại bỏ mã nguồn/bí mật không cần vào image ──
|
||||
.git
|
||||
.gitignore
|
||||
.github
|
||||
|
||||
# Mã nguồn client (JSX) — image CHỈ chứa bản precompiled (minified)
|
||||
app/static/js/app.jsx
|
||||
app/static/js/app.jsx.new
|
||||
*.jsx
|
||||
|
||||
# Bí mật
|
||||
.env
|
||||
.env.*
|
||||
!.env.example
|
||||
|
||||
# Dependencies / build cache
|
||||
node_modules
|
||||
__pycache__
|
||||
*.pyc
|
||||
.cache
|
||||
.pytest_cache
|
||||
|
||||
# Tài liệu / kế hoạch / backup nội bộ
|
||||
wiki.md
|
||||
PLAN.md
|
||||
PLAN*
|
||||
plans/
|
||||
md/
|
||||
*.patch
|
||||
*.recovered
|
||||
index.html.recovered
|
||||
celerybeat-schedule
|
||||
celerybeat.pid
|
||||
|
||||
# Dữ liệu runtime (mount volume riêng — KHÔNG chép vào image)
|
||||
app/storage/uploads
|
||||
app/storage/processed
|
||||
app/storage/sonicforge.db
|
||||
celerybeat-schedule
|
||||
|
||||
# Test
|
||||
tests/
|
||||
tools/
|
||||
samples/
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
# ── SonicForge Studio — môi trường (SAO CHÉP sang .env — KHÔNG commit .env) ──
|
||||
|
||||
# Redis / Celery
|
||||
REDIS_URL=redis://redis:6379/0
|
||||
CELERY_BROKER_URL=redis://redis:6379/0
|
||||
CELERY_RESULT_BACKEND=redis://redis:6379/0
|
||||
|
||||
# LLM (server-side proxy — client không thấy key)
|
||||
OPENAI_API_BASE=http://localhost:11434/v1
|
||||
OPENAI_API_KEY=ollama
|
||||
|
||||
# Auth
|
||||
SECRET_KEY=thay-bang-chuoi-ngau-nhien-dai
|
||||
DEFAULT_ADMIN_PASSWORD=thay-mat-khau-admin
|
||||
|
||||
# Storage (đường dẫn trong container)
|
||||
STORAGE_DIR=/app/app/storage
|
||||
+4
-1
@@ -28,4 +28,7 @@ samples/
|
||||
.vscode/
|
||||
*.log
|
||||
celerybeat-schedule
|
||||
node_modules
|
||||
node_modules
|
||||
src-tauri/target/
|
||||
src-tauri/binaries/
|
||||
src-tauri/vc_redist.x64.exe
|
||||
@@ -0,0 +1,87 @@
|
||||
# DESKTOP INSTALL PLAN — SonicForge Studio (bản cài trực tiếp trên OS)
|
||||
|
||||
Mô hình: **server chạy nền trên máy người dùng (localhost), client mở bằng browser**.
|
||||
Không cần Electron — tận dụng stack hiện có (FastAPI + static JS precompiled).
|
||||
Soundfonts do **người dùng tự tải vào thư mục riêng** và **khai báo** cho ứng dụng.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. KIẾN TRÚC
|
||||
|
||||
```
|
||||
┌─────────────────────────── NGƯỜI DÙNG (1 máy) ───────────────────────────┐
|
||||
│ Browser ──http://127.0.0.1:8000──▶ FastAPI (uvicorn, chạy NỀN) │
|
||||
│ │ │
|
||||
│ ~/SonicForgeStudio/ ├─ data/ (DB, uploads, cache) │
|
||||
│ ├─ data/sonicforge.db ├─ soundfonts/ (user tự bỏ .sf2) │
|
||||
│ ├─ soundfonts/*.sf2/.sf3 └─ quét nền 30s (scanner có sẵn) │
|
||||
│ └─ config.json ← khai báo folder soundfont │
|
||||
└──────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 2. ĐÓNG GÓI CÀI ĐẶT (per-OS) — server nền + browser client
|
||||
|
||||
### Thành phần đóng gói
|
||||
| Thành phần | Vai trò |
|
||||
|---|---|
|
||||
| Python backend (`app/`, `requirements.txt`) | Server — **PyInstaller `--onedir`** → binary (không cần Python trên máy user; bảo vệ source tốt hơn so với chạy .py) |
|
||||
| `app/static/` (precompiled.js + css + vendor) | Client — đóng vào package, server phục vụ |
|
||||
| VST3 plugins (`vst_plugins/`) | Copy theo platform (win .dll / mac .vst3 / linux .so) |
|
||||
| Service wrapper | Tự khởi động server nền + mở browser khi login |
|
||||
|
||||
### Cài đặt + service nền theo OS
|
||||
| OS | Installer | Service nền | Auto-open browser |
|
||||
|---|---|---|---|
|
||||
| **Windows** | Inno Setup (`.exe`) | Windows Service qua `NSSM`/`WinSW` hoặc Task Scheduler (logon) | `start http://127.0.0.1:8000` |
|
||||
| **macOS** | `.dmg` + `.app` (PyInstaller) | `launchd` LaunchAgent (`~/Library/LaunchAgents`) | `open http://127.0.0.1:8000` |
|
||||
| **Linux** | `.deb` / `.AppImage` | systemd **user** service (`~/.config/systemd/user/`) | `xdg-open http://127.0.0.1:8000` |
|
||||
|
||||
- Server bind **`127.0.0.1`** (không lộ mạng), port mặc định 8000 (config được).
|
||||
- App gồm 2 tiến trình nhỏ: `web` (uvicorn) + `worker` (celery) — hoặc gộp worker vào web ở chế độ desktop (đơn giản: `--pool=solo`, chạy celery trong tiến trình riêng nếu cần render nặng).
|
||||
|
||||
## 3. THƯ MỤC DỮ LIỆU NGƯỜI DÙNG
|
||||
```
|
||||
~/SonicForgeStudio/
|
||||
├── data/ # DB, uploads, processed (thay app/storage khi chạy desktop)
|
||||
├── soundfonts/ # USER tự tải .sf2/.sf3 vào đây (mặc định được quét)
|
||||
└── config.json # cấu hình: soundfont_dirs, port, autostart...
|
||||
```
|
||||
- `config.py`: thêm `DATA_DIR` (env `SFDATA_DIR`, mặc định `~/SonicForgeStudio/data`), `SOUNDFONT_DIRS`.
|
||||
|
||||
## 4. SOUNDFONT DO NGƯỜI DÙNG QUẢN LÝ (tải + khai báo)
|
||||
**Cơ chế hiện có (tận dụng):** `app/core/soundfont_scanner.py` — `SoundFontAutoScanner` quét nền 30s
|
||||
`/opt/daw_engine/soundfonts` + `storage/soundfonts` → catalog → API list qua `app/api/v1/plugins.py`.
|
||||
|
||||
**Việc cần làm (mở rộng):**
|
||||
1. **Scanner nhận folder người dùng:** constructor nhận thêm `user_dirs` (từ `SOUNDFONT_DIRS` env + `config.json`) — merge vào catalog (ưu tiên: user > system).
|
||||
2. **Khai báo folder — 2 cách:**
|
||||
- **UI** (chính): Settings → "Soundfonts" → nút **Add folder…** (chọn thư mục chứa .sf2) → lưu vào `config.json` → gọi scanner rescan.
|
||||
- **config.json** (thủ công): `{ "soundfont_dirs": ["D:/SF", "/Users/me/sf"] }`.
|
||||
3. **API:** thêm endpoint `POST /api/v1/plugins/soundfonts/dirs` (đăng ký folder) + `GET .../dirs` (liệt kê) — scanner reload.
|
||||
4. **UI danh sách:** hiển thị catalog (tên SF, kích thước, folder nguồn) — chọn = load vào FluidSynth (luồng có sẵn qua `SonicSF.selectInstrument`).
|
||||
5. **Số hóa:** không upload file — server đọc trực tiếp từ đường dẫn user khai báo (không nhân đôi dữ liệu).
|
||||
|
||||
## 5. BUILD + PHÁT HÀNH
|
||||
```
|
||||
code → build.mjs (precompiled + ?v=) → PyInstaller (server binary) → đóng installer theo OS
|
||||
→ ký số (tùy chọn) → phát hành (GitHub Releases / trang riêng)
|
||||
```
|
||||
- **GitHub Actions matrix** (windows-latest / macos-latest / ubuntu-latest): test → build → installer artifact.
|
||||
- Installer gồm: binary server, static/, VST plugins nền tảng, script tạo service + mở browser, mặc định tạo `~/SonicForgeStudio/` lần chạy đầu.
|
||||
|
||||
## 6. CẬP NHẬT
|
||||
- **Version check**: khi mở app, gọi endpoint version (file `version.json` đóng kèm + so sánh remote) → thông báo bản mới + link tải installer.
|
||||
- Cập nhật = chạy installer mới (ghi đè, GIỮ NGUYÊN `~/SonicForgeStudio/` — data + soundfonts không đụng).
|
||||
- `?v=` cache-bust JS mỗi bản (cơ chế đã có) — browser không dính cache cũ.
|
||||
|
||||
## 7. CHECKLIST CODE CẦN LÀM
|
||||
- [ ] `config.py`: `DATA_DIR`, `SOUNDFONT_DIRS` (env + config.json)
|
||||
- [ ] `soundfont_scanner.py`: nhận `user_dirs`, merge catalog, ưu tiên user
|
||||
- [ ] API: `POST/GET .../soundfonts/dirs` (đăng ký/liệt kê folder) + rescan
|
||||
- [ ] UI Settings → Soundfonts (Add folder, Browse, list, load)
|
||||
- [ ] `soundfontStorage.js`: chuyển hướng sang catalog folder-scan (giữ upload path cho dự án cũ)
|
||||
- [ ] PyInstaller spec: bundle static/ + vendor (libfluidsynth wasm, vst), bind 127.0.0.1
|
||||
- [ ] Service wrappers: Windows (NSSM/WinSW), macOS (launchd), Linux (systemd user) + auto-open browser
|
||||
- [ ] Installer scripts: Inno Setup (.exe), dmg (macOS), deb/AppImage (Linux)
|
||||
- [ ] CI matrix build 3 OS + release artifacts
|
||||
- [ ] `version.json` + in-app update check
|
||||
@@ -0,0 +1,85 @@
|
||||
# DISTRIBUTION PLAN — SonicForge Studio (Alpha → Beta → Production)
|
||||
|
||||
Mục tiêu: phân phối ứng dụng cho người dùng **không chia sẻ mã nguồn**, có pipeline
|
||||
cập nhật liên tục. Áp dụng cho backend Python/FastAPI + frontend JS (Babel precompiled).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. TÁCH BÍ MẬT — FILE .env
|
||||
|
||||
| Biến | Dùng cho | Bắt buộc |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| `REDIS_URL` | Redis/Celery broker | ✓ |
|
||||
| `CELERY_BROKER_URL` / `CELERY_RESULT_BACKEND` | Celery | ✓ |
|
||||
| `OPENAI_API_BASE` / `OPENAI_API_KEY` | LLM server-side (client KHÔNG thấy key — `aiGateway.js` chỉ gọi proxy server) | ✓ |
|
||||
| `SECRET_KEY` | Auth token (app/core/auth.py) | ✓ (mặc định trống → phải set) |
|
||||
| `DEFAULT_ADMIN_PASSWORD` | Admin mặc định | thay đổi ở production |
|
||||
|
||||
- File `.env.example` đã tạo (commit được). `.env` thật KHÔNG commit (đã vào `.dockerignore`).
|
||||
- **Nguyên tắc:** client JS không bao giờ chứa secret — mọi API key nằm server (env) hoặc proxy.
|
||||
|
||||
## 2. BUILD IMAGE — KHÔNG CHIA SẺ MÃ NGUỒN
|
||||
|
||||
### 2.1 Chặn source khỏi image (`.dockerignore` — đã tạo)
|
||||
Loại khỏi build context: `.git`, `app/static/js/app.jsx` (source JSX), `wiki.md`, `plans/`, `*.patch`, `.env`, `tests/`, `node_modules`, backup...
|
||||
|
||||
### 2.2 Frontend — chỉ ship bản precompiled
|
||||
- Build JS: `node build.mjs` (Babel → `app.precompiled.js` minified) — **CHỈ bản minified vào image**, source `.jsx` bị `.dockerignore` chặn.
|
||||
- Bump `?v=` (cache-bust) mỗi bản phát hành — user cập nhật không dính cache cũ.
|
||||
|
||||
### 2.3 Backend Python — giới hạn đọc source
|
||||
- Python không biên dịch native mặc định → `.py` vẫn đọc được trong image. 3 lớp bảo vệ:
|
||||
1. **Registry riêng tư** (GHCR / Docker Hub private / Harbor) — image KHÔNG public — người dùng chỉ nhận qua pull có auth.
|
||||
2. **Secret chỉ qua env** — không hardcode gì trong image.
|
||||
3. *(Tùy chọn, giai đoạn sau)* compile Python bằng **Nuitka** → `.so` cho `app/core`, `app/api` (giữ `main.py`/`config.py` đọc được — không chứa bí mật).
|
||||
|
||||
### 2.4 Cách build + push
|
||||
```bash
|
||||
# 1. Precompile JS + bump ?v=
|
||||
node build.mjs # hoặc: NODE=... babel ... (xem wiki)
|
||||
# 2. Build image (tag theo version)
|
||||
docker build -t ghcr.io/<org>/sonicforge-studio:v1.0.0-alpha.1 .
|
||||
docker push ghcr.io/<org>/sonicforge-studio:v1.0.0-alpha.1
|
||||
# 3. Production chạy image đã push (KHÔNG mount source):
|
||||
docker compose -f docker-compose.prod.yml up -d
|
||||
```
|
||||
- Compose production (`docker-compose.prod.yml` — đã tạo): image từ registry, `env_file: .env`,
|
||||
volumes bền (uploads/processed/db), asset dirs qua env (`VST3_DIR`, `SOUNDFONTS_DIR`, `PIANOBOOK_DIR`),
|
||||
KHÔNG có `.:/app` (bỏ mount dev của compose cũ).
|
||||
|
||||
## 3. KẾ HOẠCH PHÁT HÀNH
|
||||
|
||||
### Giai đoạn 1 — ALPHA (nội bộ dev/QA)
|
||||
- Tag: `v0.x.x-alpha.N` — chạy `docker compose up --build` (dev mount OK).
|
||||
- Log verbose; chưa quan tâm bảo mật; test tính năng + thu hồi nhanh.
|
||||
- Mỗi thay đổi: bump `?v=` → build → tag → ghi wiki.md.
|
||||
|
||||
### Giai đoạn 2 — BETA (nhóm người dùng mời)
|
||||
- Tag: `v0.x.x-beta.N` — image push **registry riêng tư**.
|
||||
- Người dùng: `docker compose -f docker-compose.prod.yml pull && up -d` (chỉ cần `.env` + image).
|
||||
- Thu log lỗi: thêm endpoint `/health` + (tùy chọn) Sentry/self-host error tracking.
|
||||
- **Feature flags** (biến env `FEATURE_*`) để tắt tính năng rủi ro từ xa.
|
||||
|
||||
### Giai đoạn 3 — PRODUCTION
|
||||
- Tag: `vX.Y.Z` (semver) + `latest`.
|
||||
- **Trước khi release:** backup volumes (`docker run --rm -v sf_db:/data -v $PWD:/backup alpine tar czf /backup/db-<ver>.tgz /data`), migrate dữ liệu nếu schema đổi.
|
||||
- Triển khai: pull image mới → recreate (rolling — web trước, worker sau) → healthcheck.
|
||||
- `SECRET_KEY`, `DEFAULT_ADMIN_PASSWORD`, API keys: quản lý qua secret manager (Docker secrets / vault) — không ở compose file.
|
||||
|
||||
## 4. PIPELINE CẬP NHẬT (lặp lại mỗi release)
|
||||
```
|
||||
code mới → build.mjs (precompiled + ?v=) → docker build (tag mới)
|
||||
→ push registry → [beta/prod] pull + recreate → backup trước nếu prod → kiểm tra /health
|
||||
```
|
||||
- Phiên bản: `git tag vX.Y.Z` — build tag tự động từ git (`git describe --tags`).
|
||||
- Rollback: giữ tag cũ — `docker compose -f docker-compose.prod.yml up -d` với `IMAGE=...:<tag cũ>`.
|
||||
|
||||
## 5. VIỆC CẦN LÀM (checklist)
|
||||
- [x] `.env.example` — liệt kê đủ 7 biến
|
||||
- [x] `.dockerignore` — chặn source/secret/docs
|
||||
- [x] `docker-compose.prod.yml` — production (registry + env_file + volumes, bỏ mount source)
|
||||
- [ ] Kiểm tra endpoint `/health` (tạo nếu chưa có — healthcheck compose đang trỏ tới)
|
||||
- [ ] Chọn registry (GHCR/Docker Hub private/Harbor) + tạo token CI
|
||||
- [ ] Nuitka compile `app/core`+`app/api` (tùy chọn — nếu cần bảo vệ backend chặt hơn)
|
||||
- [ ] CI (GitHub Actions): test → build → push tag → deploy beta tự động
|
||||
- [ ] Backup script volumes trước mỗi production release
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
MIT License
|
||||
|
||||
Copyright (c) 2026 SonicForge Studio contributors
|
||||
|
||||
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
|
||||
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
|
||||
in the Software without restriction, including without limitation the rights
|
||||
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
|
||||
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
|
||||
furnished to do so, subject to the following conditions:
|
||||
|
||||
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
|
||||
copies or substantial portions of the Software.
|
||||
|
||||
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
|
||||
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
|
||||
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
|
||||
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
|
||||
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
|
||||
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
|
||||
SOFTWARE.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Third-party components
|
||||
|
||||
Code viết riêng của dự án (app/static/js/services/*, components/*, app.jsx)
|
||||
thuộc license MIT trên.
|
||||
|
||||
Các thành phần bên thứ ba giữ license gốc:
|
||||
|
||||
- **React / react-dom** — MIT
|
||||
- **Babel** (@babel/cli, core, preset-react) — MIT
|
||||
- **jsdom** — MIT
|
||||
- **Tailwind CSS** (app/static/css/tailwind.min.css) — MIT
|
||||
- **Lucide icons** — ISC
|
||||
- **FluidSynth 2.3.0** (app/static/js/vendor/libfluidsynth-2.3.0-sf3.js/.wasm) —
|
||||
GNU LGPL v2.1+ — xem https://www.gnu.org/licenses/lgpl-2.1.html
|
||||
|
||||
Chi tiết + attribution từng thành phần: xem THIRD_PARTY_LICENSES.md.
|
||||
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
# TEST & DEBUG PLAN — SonicForge DAW Standalone (Windows .exe / .msi)
|
||||
|
||||
Áp dụng cho bản đóng gói Tauri v2 + PyInstaller (xem `DESKTOP_INSTALL_PLAN.md`,
|
||||
`build_windows.ps1`, `engine.spec`, `src-tauri/`).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 0. Cổng kiểm soát TRƯỚC khi build (pre-build gates — chạy trên máy dev)
|
||||
|
||||
```powershell
|
||||
# 1. Backend tests (repo đã có 86 tests pytest)
|
||||
python -m pytest tests/ -x -q
|
||||
|
||||
# 2. Frontend syntax + bundle
|
||||
node --check app/static/js/app.precompiled.js
|
||||
node build.mjs # rebuild app.precompiled.js từ app.jsx
|
||||
|
||||
# 3. Python syntax của entry + spec
|
||||
python -m py_compile desktop_engine.py engine.spec app/config.py app/tasks/worker.py
|
||||
|
||||
# 4. Chạy thử engine độc lập (chưa cần Tauri)
|
||||
python desktop_engine.py # mở browser: http://127.0.0.1:8000/docs
|
||||
```
|
||||
|
||||
Gate: tất cả PASS mới chạy `build_windows.ps1`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. TEST PLAN — theo 6 kịch bản của tài liệu gốc
|
||||
|
||||
| # | Kịch bản | Cách kiểm thử | Kết quả mong đợi |
|
||||
|---|---|---|---|
|
||||
| 1 | **Lifecycle & Process Spawn** | Mở app → Task Manager tìm `daw_engine.exe` → đóng cửa sổ → kiểm tra lại | Engine xuất hiện lúc launch; BIẾN MẤT hoàn toàn khi đóng (không orphan). Engine còn có watchdog: nếu cha chết đột ngột, tự thoát ≤1s |
|
||||
| 2 | **Port 8000 & Fallback** | Mở app → browser truy cập `http://localhost:8000/docs`; hoặc chiếm sẵn port 8000 (vd `net stop` dịch vụ khác / chạy server khác) rồi mở app | Swagger UI hiển thị. Khi 8000 bị chiếm → engine tự chuyển 8001…8010, loader page trong app tự redirect tới port đúng |
|
||||
| 3 | **VST3 Local Scan (Windows)** | Plugin Manager → set path `C:\Program Files\Common Files\VST3` → **[Scan]** | Phát hiện đúng VST3 đã cài (Vital, Surge XT, FabFilter…). Scan state lưu ở `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage\sf_scan_state.json` |
|
||||
| 4 | **Isolation & Crash Protection** | Load 1 VST3 không ổn định / giả lập crash | UI hiện thông báo lỗi, cửa sổ DAW vẫn phản hồi (tiến trình engine riêng — shell không chết theo) |
|
||||
| 5 | **Storage Persistence (`%APPDATA%`)** | Mở Explorer tới `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage\` | Có `sonicforge.db`, `sf_scan_state.json`, `uploads/`, `processed/`, `soundfonts/` — **không** nằm trong thư mục cài đặt (onefile giải nén tạm sẽ bị xóa khi thoát) |
|
||||
| 6 | **Audio Export / Bouncing** | Click **Export WAV** ở chế độ Standalone | File `.wav` render đúng (VST3 + SoundFont qua Pedalboard/FluidSynth) |
|
||||
|
||||
### 1.1 Kiểm thử cài đặt (installer)
|
||||
- **NSIS**: cài trên máy sạch (không có Python, không có VC++ redist) → app chạy được, `hooks.nsh` tự cài VC redist. Gỡ cài bằng Control Panel → không còn process, không còn shortcut.
|
||||
- **MSI**: cài qua `msiexec /i SonicForgeDAW_1.0.0_x64_en-US.msi` (hoặc double-click) → tương đương; kiểm tra repair/uninstall.
|
||||
- **Nâng cấp**: cài bản mới đè bản cũ → `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage` GIỮ NGUYÊN (dữ liệu người dùng không mất).
|
||||
- **SmartScreen/AV**: lần đầu chạy có thể bị chặn ("More info → Run anyway"); bản production phải ký số (signtool + certificate DigiCert/Sectigo).
|
||||
|
||||
### 1.2 Kiểm thử hồi quy (regression — sau mỗi thay đổi code)
|
||||
- `pytest tests/` — 86 test hiện có (conftest fixture dùng test client).
|
||||
- Smoke UI thủ công: play/pause, piano roll, FX rack, save/load project, soundfont scan.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. DEBUG WORKFLOWS
|
||||
|
||||
### 2.1 Engine (Python sidecar) không start / crash âm thầm
|
||||
1. Mở log: `%APPDATA%\SonicForgeDAW\logs\engine.log` (desktop_engine.py ghi log ra file vì `console=False`).
|
||||
2. Chạy thủ công engine có console: sửa `console=True` trong `engine.spec` → rebuild → chạy `dist\daw_engine.exe` từ cmd → xem traceback trực tiếp.
|
||||
3. Test độc lập không cần Tauri: `python desktop_engine.py` (dev) — đúng code path, có stdout.
|
||||
|
||||
### 2.2 UI (WebView2)
|
||||
- **F12 / Ctrl+Shift+I** trong cửa sổ app: mở DevTools (đã bật `"devtools": true` trong `tauri.conf.json`) — Console, Network, Web Audio context.
|
||||
- `devUrl: "http://localhost:8000"` — bản dev có thể chạy `tauri dev` với engine chạy tay.
|
||||
|
||||
### 2.3 Sidecar không spawn / không thấy engine
|
||||
- Kiểm tra `src-tauri\binaries\daw_engine-x86_64-pc-windows-msvc.exe` có tồn tại (build script copy tự động).
|
||||
- Chạy `npx tauri build` lần đầu: nếu thiếu sidecar → lib.rs `expect("sidecar daw_engine not found")` fail rõ ràng.
|
||||
- Kiểm tra port bị chiếm: `netstat -ano | findstr :8000`.
|
||||
|
||||
### 2.4 Windows build lỗi (máy dev)
|
||||
- Rust toolchain: `rustup default stable-msvc` (bắt buộc MSVC toolchain cho Tauri Windows).
|
||||
- WebView2 runtime: Win10/11 có sẵn; máy cũ cài [WebView2 Evergreen](https://developer.microsoft.com/microsoft-edge/webview2/).
|
||||
- Nếu `tauri build` lỗi NSIS/MSI riêng: build riêng từng target `npx tauri build --bundles nsis` / `--bundles msi`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Known Gaps (đã xử lý / chấp nhận)
|
||||
|
||||
| Vấn đề | Trạng thái |
|
||||
|---|---|
|
||||
| Celery cần Redis broker | **Đã xử lý**: `SF_DESKTOP=1` → `task_always_eager=True` (chạy đồng bộ trong tiến trình, `memory://` broker + `cache+memory://` backend). Chế độ docker/cloud không đổi |
|
||||
| Storage khi frozen (onefile giải nén tạm) | **Đã xử lý**: `config.py` freeze-aware → writable data về `%APPDATA%\SonicForgeDAW\storage`, assets read-only trong `_MEIPASS` |
|
||||
| Port 8000 bị chiếm | **Đã xử lý**: probe 8000–8010 + loader page redirect tự động |
|
||||
| `engine.spec` console=False → mù log | **Đã xử lý**: log ra file `%APPDATA%\SonicForgeDAW\logs\engine.log` |
|
||||
| Soundfont scanner path `/opt/daw_engine/soundfonts` (Linux-only) | **Chấp nhận**: cần xác minh scanner bỏ qua path không tồn tại trên Windows (test scenario #5) |
|
||||
| `child.kill()` = TerminateProcess (không graceful 100%) | **Giảm thiểu**: watchdog parent-PID trong `desktop_engine.py` → engine tự shutdown sạch khi cha chết |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. Checklist phát hành (release)
|
||||
|
||||
- [ ] Pre-build gates PASS (mục 0)
|
||||
- [ ] `build_windows.ps1` chạy sạch, đủ 6 bước
|
||||
- [ ] 6 kịch bản test (mục 1) PASS trên máy sạch
|
||||
- [ ] Installer NSIS + MSI cài/gỡ/nâng cấp đúng
|
||||
- [ ] Ký số (production) — SmartScreen hết cảnh báo
|
||||
- [ ] Commit artifacts: `engine.spec`, `desktop_engine.py`, `src-tauri/`, `build_windows.ps1`, `tools/gen_icons.py`
|
||||
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
# THIRD-PARTY LICENSES — SonicForgeStudio
|
||||
|
||||
Kiểm tra ngày 2026-08-07. Danh sách thành phần bên thứ ba + license.
|
||||
|
||||
## 1. Dependencies (npm — package.json)
|
||||
| Thành phần | License | Ghi chú |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| react / react-dom 19.x | MIT | OK |
|
||||
| @babel/cli, @babel/core, @babel/preset-react | MIT | Chỉ build-time |
|
||||
| jsdom | MIT | Chỉ build-time/test |
|
||||
|
||||
## 2. Thư viện nhúng (app/static)
|
||||
| File | Nguồn | License | Trạng thái |
|
||||
|---|---|---|---|
|
||||
| `css/tailwind.min.css` | Tailwind CSS | MIT | OK — nên giữ attribution |
|
||||
| `js/services/spessasynth_processor.min.js` | SpessaSynth (KHÔNG còn dùng — không được include trong index.html — chỉ FluidSynth) | MIT | ✅ KHÔNG có code nào gọi (chỉ còn comment cũ app.jsx:14276 + file chết) — có thể xóa file |
|
||||
| `js/vendor/libfluidsynth-2.3.0-sf3.js` + `.wasm` | FluidSynth 2.3.0 (Emscripten) | **LGPL-2.1+** | ⚠️ Bắt buộc giữ license notice + attribution + (nếu phân phối bản build) cung cấp link/tài liệu LGPL |
|
||||
| `js/services/fluidsynthLoader.js`, `worklets/fluidsynth-bridge.js` | Bản tự viết (bọc FluidSynth) | Dự án | OK |
|
||||
| Lucide icons (inline `data-lucide`) | Lucide | ISC (MIT-compatible) | OK |
|
||||
|
||||
## 3. Nội dung âm thanh (app/storage)
|
||||
| File | Nguồn | License | Trạng thái |
|
||||
|---|---|---|---|
|
||||
| `soundfonts/518e850f-...sf2` | "General MIDI SoundFont v3.0" — © 2006-2010 Rich "Weeds" Nagel — "Some rights reserved" | Không có text đầy đủ trong file (chỉ ICOP ngắn). Tuyên bố: "created from various **commercial**, custom, and freeware soundfonts and samples" | ⚠️ RỦI RO: (a) điều kiện "some rights reserved" không rõ ràng (thường là CC-BY — cần ghi attribution; có thể hạn chế thương mại); (b) samples gốc có nguồn commercial — quyền tái phân phối phụ thuộc tuyên bố tác giả. **Khuyến nghị: thay bằng SF2 license rõ (FluidR3_GM — MIT/GPL-2; GeneralUser GS — CC-BY-SA; Arachno — public domain) HOẶC giữ + ghi attribution đầy đủ.** |
|
||||
| `uploads/user_anonymous_*.mp3` | File người dùng upload | Thuộc người dùng | OK — không phải thành phần phân phối |
|
||||
| SGM-V2.01 (xuất hiện trong log `sfId: SGM-V2.01`) | SGM-V2.01 | Freeware — tác giả cho phép dùng nhưng **hạn chế redistribution** (cần permission) | ⚠️ Nếu vẫn dùng để phân phối bản build — cần permission từ tác giả; không nhúng vào sản phẩm |
|
||||
|
||||
## 4. Assets
|
||||
- `templates/favicon.svg`, `images/SonicForgeUI.png` — nội bộ (tự tạo) — OK.
|
||||
- Code trong `app/static/js/services/*`, `app/static/js/components/*`, `app.jsx` — tự viết — thuộc dự án.
|
||||
|
||||
## KẾT LUẬN
|
||||
- **Không phát hiện vi phạm bản quyền rõ ràng** (không có code GPL bị nhúng vào project MIT; LGPL của FluidSynth tương thích nếu giữ notice).
|
||||
- **3 điểm cần xử lý trước khi phân phối công khai:**
|
||||
1. Bổ sung `LICENSE` text (MIT + LGPL-2.1) + attribution cho SpessaSynth (MIT notice) và Tailwind.
|
||||
2. Ghi attribution SF2 Rich Nagel ("General MIDI SoundFont v3.0 — © 2006-2010 Rich 'Weeds' Nagel — Some rights reserved") hoặc thay soundfont khác license rõ.
|
||||
3. Không nhúng SGM-V2.01 vào bản phân phối (hạn chế redistribution).
|
||||
+19
-3
@@ -1,15 +1,31 @@
|
||||
import os
|
||||
import sys
|
||||
|
||||
|
||||
def _app_dir():
|
||||
if getattr(sys, "frozen", False):
|
||||
# PyInstaller onefile: assets read-only nằm trong thư mục giải nén tạm
|
||||
return os.path.join(sys._MEIPASS, "app")
|
||||
return os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
|
||||
|
||||
|
||||
def _storage_dir():
|
||||
if getattr(sys, "frozen", False):
|
||||
# Dữ liệu ghi được (DB, uploads, processed) phải ngoài thư mục tạm
|
||||
root = os.environ.get("APPDATA") or os.path.expanduser("~")
|
||||
return os.path.join(root, "SonicForgeDAW", "storage")
|
||||
return os.path.join(_app_dir(), "storage")
|
||||
|
||||
|
||||
class Settings:
|
||||
REDIS_URL: str = os.getenv("REDIS_URL", "redis://localhost:6379/0")
|
||||
CELERY_BROKER_URL: str = os.getenv("CELERY_BROKER_URL", "redis://localhost:6379/0")
|
||||
CELERY_RESULT_BACKEND: str = os.getenv("CELERY_RESULT_BACKEND", "redis://localhost:6379/0")
|
||||
|
||||
# __file__ is app/config.py, so dirname(__file__) = app/, dirname(app/) = project root
|
||||
APP_DIR: str = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
|
||||
APP_DIR: str = _app_dir()
|
||||
BASE_DIR: str = os.path.dirname(APP_DIR)
|
||||
TEMPLATES_DIR: str = os.path.join(APP_DIR, "templates")
|
||||
STORAGE_DIR: str = os.path.join(APP_DIR, "storage")
|
||||
STORAGE_DIR: str = _storage_dir()
|
||||
UPLOADS_DIR: str = os.path.join(STORAGE_DIR, "uploads")
|
||||
PROCESSED_DIR: str = os.path.join(STORAGE_DIR, "processed")
|
||||
|
||||
|
||||
+25
-1
@@ -58,7 +58,27 @@ app.add_middleware(
|
||||
# Mount storage directory (must come before general /static mount)
|
||||
app.mount("/static/audio", StaticFiles(directory=settings.STORAGE_DIR), name="audio")
|
||||
# Mount app static files (js, css)
|
||||
STATIC_DIR = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "static")
|
||||
# Dùng settings.APP_DIR (freeze-aware) thay vì os.path.dirname(__file__):
|
||||
# khi PyInstaller onefile, __file__ trỏ vào thư mục giải nén tạm _MEI...
|
||||
# nhưng static/templates nằm trong sys._MEIPASS/app (config.py đã xử lý).
|
||||
STATIC_DIR = os.path.join(settings.APP_DIR, "static")
|
||||
# ⚠️ Fallback an toàn: nếu vì lý do nào đó static không nằm đúng chỗ (vd
|
||||
# bundle thiếu file, chạy từ nơi khác), thử các vị trí khác; nếu vẫn không
|
||||
# có → TỰ TẠO thư mục rỗng để app KHÔNG crash khi khởi động (lỗi "Directory
|
||||
# does not exist" từ StaticFiles làm engine chết ngay lúc import — đã gặp).
|
||||
if not os.path.isdir(STATIC_DIR):
|
||||
for cand in [
|
||||
os.path.join(getattr(sys, "_MEIPASS", ""), "app", "static"),
|
||||
os.path.join(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)), "static"),
|
||||
]:
|
||||
if cand and os.path.isdir(cand):
|
||||
STATIC_DIR = cand
|
||||
break
|
||||
else:
|
||||
try:
|
||||
os.makedirs(STATIC_DIR, exist_ok=True)
|
||||
except OSError:
|
||||
pass
|
||||
app.mount("/static", StaticFiles(directory=STATIC_DIR), name="static")
|
||||
|
||||
# Include routers
|
||||
@@ -75,6 +95,10 @@ app.include_router(plugins_router, prefix="/api/v1/plugins", tags=["plugins"])
|
||||
app.include_router(media_router, prefix="/api/v1/media", tags=["media"])
|
||||
|
||||
|
||||
@app.get("/health")
|
||||
async def health():
|
||||
return {"status": "ok"}
|
||||
|
||||
@app.get("/", response_class=HTMLResponse)
|
||||
async def get_index():
|
||||
index_path = os.path.join(settings.TEMPLATES_DIR, "index.html")
|
||||
|
||||
+831
-123
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because one or more lines are too long
@@ -27,6 +27,16 @@ celery_app.conf.update(
|
||||
enable_utc=True,
|
||||
)
|
||||
|
||||
# Che do desktop (SF_DESKTOP=1, do desktop_engine.py set): chay task dong bo
|
||||
# trong tien trinh (eager) — ban Standalone Windows KHONG kem Redis broker.
|
||||
if os.getenv("SF_DESKTOP") == "1":
|
||||
celery_app.conf.update(
|
||||
task_always_eager=True,
|
||||
task_eager_propagates=True,
|
||||
broker_url="memory://",
|
||||
result_backend="cache+memory://",
|
||||
)
|
||||
|
||||
# ── Lịch trình tự động dọn dẹp file hết hạn (Week 5) ──
|
||||
celery_app.conf.beat_schedule = {
|
||||
"cleanup-expired-files-every-hour": {
|
||||
|
||||
@@ -3,8 +3,27 @@
|
||||
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
|
||||
<title>SonicForge Studio - Professional DAW Editor</title>
|
||||
<script>
|
||||
// ── Chặn BROWSER ZOOM toàn trang ──
|
||||
// UI dùng px cố định cho item/button/label — browser zoom (Ctrl+wheel,
|
||||
// Ctrl+plus/minus/0, pinch) scale TOÀN BỘ làm control phóng to theo.
|
||||
// Chặn ở capture phase bằng preventDefault() (KHÔNG stopPropagation —
|
||||
// các vùng zoom chuyên dụng: timeline, piano roll, canvas, EQ vẫn nhận
|
||||
// event và tự xử lý zoom nội dung của chúng).
|
||||
document.addEventListener('wheel', function (e) {
|
||||
if (e.ctrlKey || e.metaKey) e.preventDefault();
|
||||
}, { capture: true, passive: false });
|
||||
document.addEventListener('keydown', function (e) {
|
||||
if ((e.ctrlKey || e.metaKey) && ['+', '-', '=', '_', '0'].indexOf(e.key) !== -1) {
|
||||
e.preventDefault();
|
||||
}
|
||||
}, { capture: true });
|
||||
// Pinch zoom (Safari/WebKit gesture events)
|
||||
document.addEventListener('gesturestart', function (e) { e.preventDefault(); }, { passive: false });
|
||||
document.addEventListener('gesturechange', function (e) { e.preventDefault(); }, { passive: false });
|
||||
</script>
|
||||
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/favicon.svg">
|
||||
<script src="https://cdn.tailwindcss.com"></script>
|
||||
<script src="https://unpkg.com/lucide@latest"></script>
|
||||
@@ -24,7 +43,7 @@
|
||||
<script src="/static/js/services/midiExtractor.js?v=202607281052"></script>
|
||||
<script src="/static/js/services/promptTemplateManager.js?v=202607281039"></script>
|
||||
<script src="/static/js/services/undoRedoEngine.js?v=202607290941"></script>
|
||||
<script src="/static/js/app.precompiled.js?v=202608070820" defer></script>
|
||||
<script src="/static/js/app.precompiled.js?v=202608081600" defer></script>
|
||||
<link rel="stylesheet" href="/static/css/styles.css?v=202607271016">
|
||||
<style>
|
||||
:root {
|
||||
@@ -33,8 +52,43 @@
|
||||
--top-bar-height: 80px;
|
||||
--status-bar-height: 25px;
|
||||
--panel-border-color: #2a2a2a;
|
||||
/* Theme (Preferences) — có thể override bằng data-theme trên <html> */
|
||||
--sf-bg: #1e1e1e;
|
||||
--sf-panel: #262626;
|
||||
--sf-header: #2e2e2e;
|
||||
--sf-border: #181818;
|
||||
--sf-accent: #00ffcc;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ── THEME presets (Tools → Preferences) ── */
|
||||
html[data-theme="dark"] {
|
||||
--sf-bg: #1e1e1e; --sf-panel: #262626; --sf-header: #2e2e2e; --sf-border: #181818; --sf-accent: #00ffcc;
|
||||
}
|
||||
html[data-theme="midnight"] {
|
||||
--sf-bg: #0f172a; --sf-panel: #1e293b; --sf-header: #1e293b; --sf-border: #0f172a; --sf-accent: #38bdf8;
|
||||
}
|
||||
html[data-theme="forest"] {
|
||||
--sf-bg: #111c15; --sf-panel: #1b2a1e; --sf-header: #1e2d21; --sf-border: #0c1510; --sf-accent: #34d399;
|
||||
}
|
||||
html[data-theme="violet"] {
|
||||
--sf-bg: #170f26; --sf-panel: #221537; --sf-header: #251640; --sf-border: #110a1c; --sf-accent: #a78bfa;
|
||||
}
|
||||
html[data-theme="graphite"] {
|
||||
--sf-bg: #18181b; --sf-panel: #232327; --sf-header: #27272a; --sf-border: #101012; --sf-accent: #e4e4e7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Áp theme lên các vùng chính của app shell */
|
||||
.daw-app-shell { background-color: var(--sf-bg) !important; }
|
||||
.daw-panel { background-color: var(--sf-panel) !important; }
|
||||
.daw-header { background-color: var(--sf-header) !important; }
|
||||
body { background-color: var(--sf-bg) !important; }
|
||||
::-webkit-scrollbar-thumb { background: var(--sf-accent); }
|
||||
|
||||
/* ── BUTTON FONT SIZE (Tools → Preferences) ── */
|
||||
html[data-btnfont="sm"] button { font-size: 10px !important; }
|
||||
html[data-btnfont="md"] button { font-size: 12px !important; }
|
||||
html[data-btnfont="lg"] button { font-size: 14px !important; }
|
||||
|
||||
body {
|
||||
background-color: #1a1a1a;
|
||||
color: #c0c0c0;
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
# build_windows.ps1 - ONE-COMMAND build: daw_engine.exe (PyInstaller) + Tauri v2 (NSIS + MSI)
|
||||
# Chay tren Windows: powershell -ExecutionPolicy Bypass -File build_windows.ps1
|
||||
# LUU Y: file nay chi dung ky tu ASCII (khong dau, khong em-dash) - PowerShell 5.1
|
||||
# doc .ps1 khong BOM theo ANSI, ky tu Unicode bi hong -> "String is missing terminator".
|
||||
$ErrorActionPreference = "Stop"
|
||||
Set-Location $PSScriptRoot
|
||||
|
||||
Write-Host "== [1/6] Python dependencies =="
|
||||
python -m pip install --upgrade pip
|
||||
python -m pip install -r requirements.txt pyinstaller pywin32
|
||||
|
||||
Write-Host "== [2/6] Frontend bundle (app.jsx -> app.precompiled.js) =="
|
||||
npm install
|
||||
# Dam bao @babel/standalone co (build.mjs import truc tiep - da gap
|
||||
# ERR_MODULE_NOT_FOUND tren may Windows khi package.json cu thieu dep).
|
||||
if (-not (Test-Path "node_modules\@babel\standalone")) {
|
||||
Write-Host "Thieu @babel/standalone - dang cai them..."
|
||||
npm install @babel/standalone --no-audit --no-fund
|
||||
}
|
||||
if (-not (Test-Path "node_modules\@babel\standalone")) {
|
||||
Write-Host "ERROR: Khong cai duoc @babel/standalone. Kiem tra ket noi npm!" -ForegroundColor Red
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
node build.mjs # @babel/standalone; thay cho 'npm run build' (Babel 8 ESM-only CLI conflict)
|
||||
|
||||
Write-Host "== [3/6] Build daw_engine.exe (PyInstaller) =="
|
||||
pyinstaller engine.spec --clean --noconfirm
|
||||
|
||||
Write-Host "== [3.5/6] Verify bundle contents (app/static, app/templates phai co) =="
|
||||
# Bat loi bundle NGAY tai build (da gap 2 lan: chay pyinstaller tu noi khac
|
||||
# -> static/templates thieu -> exe crash 'Directory ...\app\static does not exist').
|
||||
# Dung tools/verify_bundle.py (parse TOC bang ast, chap nhan ca / va \) thay
|
||||
# vi regex thong thuong (TOC Windows co the dung backslash -> false positive).
|
||||
# Truoc tien kiem tra engine.spec phai la ban moi (collect_data_files).
|
||||
$specContent = Get-Content "engine.spec" -Raw -ErrorAction SilentlyContinue
|
||||
if ($specContent -notmatch "collect_data_files\('app'") {
|
||||
Write-Host "ERROR: engine.spec CU (thieu collect_data_files('app')). Pull code moi truoc khi build!" -ForegroundColor Red
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
python tools\verify_bundle.py
|
||||
if ($LASTEXITCODE -ne 0) {
|
||||
Write-Host "ERROR: Bundle thieu asset - dung build, kiem tra engine.spec datas!" -ForegroundColor Red
|
||||
exit 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
Write-Host "== [4/6] Sidecar binary -> src-tauri/binaries (tauri triple naming) =="
|
||||
New-Item -ItemType Directory -Force src-tauri\binaries | Out-Null
|
||||
Copy-Item dist\daw_engine.exe src-tauri\binaries\daw_engine-x86_64-pc-windows-msvc.exe -Force
|
||||
|
||||
Write-Host "== [5/6] VC++ Redistributable cho hooks.nsh =="
|
||||
if (-not (Test-Path src-tauri\vc_redist.x64.exe)) {
|
||||
Invoke-WebRequest -Uri "https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe" -OutFile src-tauri\vc_redist.x64.exe
|
||||
}
|
||||
|
||||
Write-Host "== [6/6] Tauri build (NSIS .exe + MSI) =="
|
||||
npm install -D @tauri-apps/cli
|
||||
npx tauri build
|
||||
|
||||
Write-Host ""
|
||||
Write-Host "== DONE =="
|
||||
Write-Host " NSIS: src-tauri\target\release\bundle\nsis\SonicForgeDAW_1.0.0_x64-setup.exe"
|
||||
Write-Host " MSI : src-tauri\target\release\bundle\msi\SonicForgeDAW_1.0.0_x64_en-US.msi"
|
||||
@@ -0,0 +1,87 @@
|
||||
"""SonicForge DAW — Desktop engine launcher (PyInstaller entry point).
|
||||
|
||||
Chay FastAPI backend duoi dang tien trinh nen (sidecar) cho ban cai Standalone
|
||||
Windows (Tauri v2 shell). Tu chon port 8000-8010 (fallback neu bi chiem), tu
|
||||
thoat khi tien trinh cha (Tauri) ket thuc — Graceful Shutdown.
|
||||
"""
|
||||
import logging
|
||||
import os
|
||||
import socket
|
||||
import sys
|
||||
import threading
|
||||
import time
|
||||
|
||||
PORT_RANGE = (8000, 8010)
|
||||
APP_DATA_DIR_NAME = "SonicForgeDAW"
|
||||
|
||||
|
||||
def _pick_port():
|
||||
for port in range(PORT_RANGE[0], PORT_RANGE[1] + 1):
|
||||
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
|
||||
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
|
||||
try:
|
||||
s.bind(("127.0.0.1", port))
|
||||
return port
|
||||
except OSError:
|
||||
continue
|
||||
return PORT_RANGE[0]
|
||||
|
||||
|
||||
def _parent_alive(pid):
|
||||
try:
|
||||
os.kill(pid, 0)
|
||||
return True
|
||||
except OSError:
|
||||
return False
|
||||
|
||||
|
||||
def main():
|
||||
os.environ.setdefault("SF_DESKTOP", "1")
|
||||
port = _pick_port()
|
||||
os.environ["SF_PORT"] = str(port)
|
||||
|
||||
# Log ra file — khi dong goi console=False, stdout khong nhin thay duoc.
|
||||
try:
|
||||
log_dir = os.path.join(
|
||||
os.environ.get("APPDATA") or os.path.expanduser("~"),
|
||||
APP_DATA_DIR_NAME, "logs",
|
||||
)
|
||||
os.makedirs(log_dir, exist_ok=True)
|
||||
logging.basicConfig(
|
||||
level=logging.INFO,
|
||||
format="%(asctime)s %(levelname)s %(name)s: %(message)s",
|
||||
handlers=[
|
||||
logging.FileHandler(os.path.join(log_dir, "engine.log"), encoding="utf-8"),
|
||||
logging.StreamHandler(),
|
||||
],
|
||||
)
|
||||
except Exception:
|
||||
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
|
||||
|
||||
import uvicorn
|
||||
import app.main # noqa: F401 — import tuong minh de PyInstaller bundle du package app
|
||||
|
||||
config = uvicorn.Config(app.main.app, host="127.0.0.1", port=port,
|
||||
log_level="info", access_log=False)
|
||||
server = uvicorn.Server(config)
|
||||
|
||||
parent_pid = os.environ.get("SF_PARENT_PID")
|
||||
if parent_pid:
|
||||
def _watchdog():
|
||||
pid = int(parent_pid)
|
||||
while True:
|
||||
time.sleep(1.0)
|
||||
if not _parent_alive(pid):
|
||||
logging.getLogger("desktop_engine").info(
|
||||
"Parent process exited — shutting down engine")
|
||||
server.should_exit = True
|
||||
return
|
||||
threading.Thread(target=_watchdog, daemon=True).start()
|
||||
|
||||
logging.getLogger("desktop_engine").info(
|
||||
"SonicForge engine listening on 127.0.0.1:%d", port)
|
||||
server.run()
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
main()
|
||||
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
# ── Production compose — KHÔNG mount source, image từ registry, bí mật qua .env ──
|
||||
# Dùng: docker compose -f docker-compose.prod.yml up -d
|
||||
services:
|
||||
redis:
|
||||
image: redis:7-alpine
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
|
||||
web:
|
||||
image: ${IMAGE:-sonicforge-studio:latest}
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
ports:
|
||||
- "${WEB_PORT:-8000}:8000"
|
||||
env_file: .env
|
||||
volumes:
|
||||
- sf_uploads:/app/app/storage/uploads
|
||||
- sf_processed:/app/app/storage/processed
|
||||
- sf_db:/app/app/storage
|
||||
- ${VST3_DIR:-./vst_plugins}:/opt/daw_engine/vst3:ro
|
||||
- ${SOUNDFONTS_DIR:-./soundfonts}:/opt/daw_engine/soundfonts:ro
|
||||
- ${PIANOBOOK_DIR:-./samples/pianobook}:/opt/daw_engine/samples/pianobook:ro
|
||||
healthcheck:
|
||||
test: ["CMD", "python", "-c", "import urllib.request;urllib.request.urlopen('http://localhost:8000/health')"]
|
||||
interval: 30s
|
||||
timeout: 5s
|
||||
retries: 3
|
||||
start_period: 15s
|
||||
depends_on:
|
||||
- redis
|
||||
|
||||
worker:
|
||||
image: ${IMAGE:-sonicforge-studio:latest}
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
command: celery -A app.tasks.worker.celery_app worker --loglevel=info
|
||||
env_file: .env
|
||||
volumes:
|
||||
- sf_uploads:/app/app/storage/uploads
|
||||
- sf_processed:/app/app/storage/processed
|
||||
- sf_db:/app/app/storage
|
||||
- ${VST3_DIR:-./vst_plugins}:/opt/daw_engine/vst3:ro
|
||||
- ${SOUNDFONTS_DIR:-./soundfonts}:/opt/daw_engine/soundfonts:ro
|
||||
- ${PIANOBOOK_DIR:-./samples/pianobook}:/opt/daw_engine/samples/pianobook:ro
|
||||
depends_on:
|
||||
- redis
|
||||
|
||||
beat:
|
||||
image: ${IMAGE:-sonicforge-studio:latest}
|
||||
restart: unless-stopped
|
||||
command: celery -A app.tasks.worker.celery_app beat --loglevel=info
|
||||
env_file: .env
|
||||
volumes:
|
||||
- sf_db:/app/app/storage
|
||||
depends_on:
|
||||
- redis
|
||||
|
||||
volumes:
|
||||
sf_uploads:
|
||||
sf_processed:
|
||||
sf_db:
|
||||
+128
@@ -0,0 +1,128 @@
|
||||
# engine.spec — PyInstaller config cho daw_engine.exe (sidecar Python)
|
||||
# Chay: pyinstaller engine.spec --clean --noconfirm (tren Windows)
|
||||
# -*- mode: python ; coding: utf-8 -*-
|
||||
|
||||
import os
|
||||
from PyInstaller.utils.hooks import collect_dynamic_libs, collect_submodules, collect_data_files
|
||||
|
||||
# Native DLL cho pedalboard va soundfile
|
||||
binaries = collect_dynamic_libs('pedalboard')
|
||||
binaries += collect_dynamic_libs('soundfile')
|
||||
|
||||
# Root tuyet doi cua thu muc chua spec — dung cho cac datas KHONG nam trong
|
||||
# package 'app' (vd thu muc md/). Cac assets cua app (static/templates/models)
|
||||
# duoc bundle qua collect_data_files('app').
|
||||
_SPEC_ROOT = os.path.abspath(SPECPATH)
|
||||
|
||||
# ⚠️ GOC ROOT CUA MOI LOI 'app\static does not exist' (gap 3 lan):
|
||||
# lenh `pyinstaller engine.spec` (entry-point script) KHONG them CWD vao
|
||||
# sys.path (chi `python -m PyInstaller` moi them). collect_data_files('app')
|
||||
# import package qua sys.path -> khong thay 'app' -> tra ve [] AM THAM ->
|
||||
# bundle thieu static/templates -> exe crash luc chay. Fix: chen _SPEC_ROOT
|
||||
# vao sys.path TRUOC khi collect de import 'app' luon hoạt dong.
|
||||
import sys as _sys
|
||||
if _SPEC_ROOT not in _sys.path:
|
||||
_sys.path.insert(0, _SPEC_ROOT)
|
||||
|
||||
# Assets cua app: bundle QUA IMPORT SYSTEM (collect_data_files) — an toan nhat.
|
||||
# Loai tru storage (57MB soundfonts/uploads — vo ich trong onefile, config.py
|
||||
# da chuyen storage sang %APPDATA%\\SonicForgeDAW khi frozen) va __pycache__.
|
||||
datas = collect_data_files('app', excludes=['**/storage/**', '**/__pycache__/**', '**/*.pyc'])
|
||||
# Fallback cuoi cung: neu collect_data_files van tra ve rong (phong moi truong
|
||||
# hop ky la), dung datas TINH absolute — tinh huong xau nhat van co du assets.
|
||||
if not datas:
|
||||
print("WARN: collect_data_files('app') tra ve rong - dung datas tinh absolute")
|
||||
datas = [
|
||||
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'app', 'templates'), 'app/templates'), # index.html, favicon.svg
|
||||
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'app', 'static'), 'app/static'), # js/css/processors
|
||||
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'app', 'models'), 'app/models'), # project_schema.json (projects.py)
|
||||
]
|
||||
datas += [
|
||||
(os.path.join(_SPEC_ROOT, 'md'), 'md'), # /ai-prompt-generator (doc, ngoai package app)
|
||||
]
|
||||
|
||||
# librosa 0.11 dùng lazy_loader.attach_stub -> lúc RUNTIME cần file .pyi
|
||||
# ton tai tren disk ('Cannot load imports from non-existent stub ...librosa\__init__.pyi').
|
||||
# PyInstaller mac dinh KHONG bundle .pyi -> phai collect explicit.
|
||||
datas += collect_data_files('librosa', includes=['**/*.pyi'])
|
||||
|
||||
# scipy >= 1.18 tach scipy.stats thanh nhieu module con (vd
|
||||
# _ansari_swilk_statistics) import lazy ben trong ham -> hook scipy cua
|
||||
# PyInstaller miss -> ModuleNotFoundError luc runtime. Giai phap TRIET DE:
|
||||
# scan FILESYSTEM toan bo site-packages/scipy (khong import, khong walk —
|
||||
# pkgutil.walk_packages BO QUA AM THAM subpackage import loi luc build,
|
||||
# da gap: may user mat ca cay scipy.sparse.csgraph._shortest_path).
|
||||
# Bat moi module .py + C-extension .pyd/.so -> hiddenimports day du.
|
||||
import importlib.util as _ilu
|
||||
import glob as _glob
|
||||
_scipy_spec = _ilu.find_spec('scipy')
|
||||
_scipy_dir = os.path.dirname(os.path.abspath(_scipy_spec.origin))
|
||||
_scipy_hidden = []
|
||||
for _ext in ('*.py', '*.pyd', '*.so'):
|
||||
for _f in _glob.glob(os.path.join(_scipy_dir, '**', _ext), recursive=True):
|
||||
_rel = os.path.relpath(_f, _scipy_dir)
|
||||
_base = os.path.basename(_rel).split('.')[0] # bo .cpython-312-x86_64... .so
|
||||
_pkg = os.path.dirname(_rel).replace(os.sep, '.')
|
||||
_mod = ('scipy.' + _pkg + '.' + _base) if _pkg else ('scipy.' + _base)
|
||||
if _mod not in _scipy_hidden:
|
||||
_scipy_hidden.append(_mod)
|
||||
# Cung co bang hiddenimport TINH: _morestats import module nay o top-level
|
||||
# (scipy 1.18+); collect_submodules du phong nhung neu miss (version khac
|
||||
# tren may user) thi dong nay van dam bao bundle co.
|
||||
if 'scipy.stats._ansari_swilk_statistics' not in _scipy_hidden:
|
||||
_scipy_hidden.append('scipy.stats._ansari_swilk_statistics')
|
||||
# scipy.sparse.csgraph cung lazy-import C-extension tu ben trong ham (vd
|
||||
# _shortest_path, _traversal, _matching) — hiddenimport tinh phong walk miss.
|
||||
for _m in ('scipy.sparse.csgraph._shortest_path', 'scipy.sparse.csgraph._traversal',
|
||||
'scipy.sparse.csgraph._matching', 'scipy.sparse.csgraph._min_spanning_tree'):
|
||||
if _m not in _scipy_hidden:
|
||||
_scipy_hidden.append(_m)
|
||||
|
||||
a = Analysis(
|
||||
['desktop_engine.py'],
|
||||
pathex=[_SPEC_ROOT],
|
||||
binaries=binaries,
|
||||
datas=datas,
|
||||
hiddenimports=collect_submodules('celery.fixups') + _scipy_hidden + [
|
||||
'uvicorn.logging',
|
||||
'uvicorn.loops',
|
||||
'uvicorn.loops.auto',
|
||||
'uvicorn.protocols',
|
||||
'uvicorn.protocols.http',
|
||||
'uvicorn.protocols.http.auto',
|
||||
'uvicorn.protocols.websockets',
|
||||
'uvicorn.protocols.websockets.auto',
|
||||
'pedalboard',
|
||||
'soundfile',
|
||||
'sf2utils',
|
||||
'mido.backends.rtmidi',
|
||||
],
|
||||
hookspath=[],
|
||||
hooksconfig={},
|
||||
runtime_hooks=[],
|
||||
excludes=['tkinter'],
|
||||
win_no_prefer_redirects=False,
|
||||
win_private_assemblies=False,
|
||||
cipher=None,
|
||||
noarchive=False,
|
||||
)
|
||||
|
||||
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data, cipher=None)
|
||||
|
||||
exe = EXE(
|
||||
pyz,
|
||||
a.scripts,
|
||||
a.binaries,
|
||||
a.zipfiles,
|
||||
a.datas,
|
||||
[],
|
||||
name='daw_engine',
|
||||
debug=False,
|
||||
bootloader_ignore_signals=False,
|
||||
strip=False,
|
||||
upx=True,
|
||||
upx_exclude=[],
|
||||
runtime_tmpdir=None,
|
||||
console=False, # True khi debug (xem log truc tiep), False cho production
|
||||
icon='src-tauri/icons/icon.ico',
|
||||
)
|
||||
Generated
+10
@@ -9,6 +9,7 @@
|
||||
"@babel/cli": "^8.0.4",
|
||||
"@babel/core": "^8.0.1",
|
||||
"@babel/preset-react": "^8.0.1",
|
||||
"@babel/standalone": "^7.29.8",
|
||||
"jsdom": "^30.0.1",
|
||||
"react": "^19.2.8",
|
||||
"react-dom": "^19.2.8"
|
||||
@@ -355,6 +356,15 @@
|
||||
"@babel/core": "^8.0.0"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"node_modules/@babel/standalone": {
|
||||
"version": "7.29.8",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/@babel/standalone/-/standalone-7.29.8.tgz",
|
||||
"integrity": "sha512-XgbPNz+u6JzB7cKGnPDoS1U24J5td8yp3HFWbT/6f4/ASZ0PqaQGIvts1o5v5AI+f6i3jdVB/L/o2CYLCv101A==",
|
||||
"license": "MIT",
|
||||
"engines": {
|
||||
"node": ">=6.9.0"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"node_modules/@babel/template": {
|
||||
"version": "8.0.0",
|
||||
"resolved": "https://registry.npmjs.org/@babel/template/-/template-8.0.0.tgz",
|
||||
|
||||
@@ -8,6 +8,7 @@
|
||||
"@babel/cli": "^8.0.4",
|
||||
"@babel/core": "^8.0.1",
|
||||
"@babel/preset-react": "^8.0.1",
|
||||
"@babel/standalone": "^7.29.8",
|
||||
"jsdom": "^30.0.1",
|
||||
"react": "^19.2.8",
|
||||
"react-dom": "^19.2.8"
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
[package]
|
||||
name = "sonicforge-daw"
|
||||
version = "1.0.0"
|
||||
description = "SonicForge DAW desktop shell (Tauri v2 + Python sidecar)"
|
||||
edition = "2021"
|
||||
|
||||
[lib]
|
||||
name = "sonicforge_daw_lib"
|
||||
crate-type = ["staticlib", "cdylib", "rlib"]
|
||||
|
||||
[build-dependencies]
|
||||
tauri-build = { version = "2", features = [] }
|
||||
|
||||
[dependencies]
|
||||
tauri = { version = "2", features = [] }
|
||||
tauri-plugin-shell = "2"
|
||||
serde = { version = "1", features = ["derive"] }
|
||||
serde_json = "1"
|
||||
|
||||
[profile.release]
|
||||
strip = true
|
||||
lto = true
|
||||
codegen-units = 1
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
fn main() {
|
||||
tauri_build::build()
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"$schema": "../gen/schemas/desktop-schema.json",
|
||||
"identifier": "default",
|
||||
"description": "Default capability for the main window",
|
||||
"windows": ["main"],
|
||||
"permissions": ["core:default"]
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
; NSIS installer hooks — cai Microsoft Visual C++ Redistributable neu thieu
|
||||
; (MSVCP140.dll missing). Dat vc_redist.x64.exe CANH tauri.conf.json
|
||||
; (build_windows.ps1 tu tai ve neu chua co).
|
||||
!macro customInstall
|
||||
File "/oname=$PLUGINSDIR\vc_redist.x64.exe" "vc_redist.x64.exe"
|
||||
ExecWait '"$PLUGINSDIR\vc_redist.x64.exe" /install /quiet /norestart'
|
||||
!macroend
|
||||
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 1009 B |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 1.8 KiB |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 459 B |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 6.1 KiB |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 3.6 KiB |
@@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
// SonicForge DAW — desktop shell: spawn/terminate daw_engine.exe sidecar.
|
||||
use tauri::Manager;
|
||||
use tauri_plugin_shell::process::CommandChild;
|
||||
use tauri_plugin_shell::ShellExt;
|
||||
use std::sync::Mutex;
|
||||
|
||||
struct EngineProcess(Mutex<Option<CommandChild>>);
|
||||
|
||||
#[cfg_attr(mobile, tauri::mobile_entry_point)]
|
||||
pub fn run() {
|
||||
tauri::Builder::default()
|
||||
.plugin(tauri_plugin_shell::init())
|
||||
.setup(|app| {
|
||||
// 1. Spawn sidecar daw_engine.exe (PyInstaller bundle)
|
||||
let sidecar_command = app
|
||||
.shell()
|
||||
.sidecar("daw_engine")
|
||||
.expect("sidecar daw_engine not found — run build_windows.ps1 first");
|
||||
let (_rx, child) = sidecar_command
|
||||
.env("SF_PARENT_PID", std::process::id().to_string())
|
||||
.spawn()
|
||||
.expect("Failed to spawn daw_engine sidecar");
|
||||
|
||||
app.manage(EngineProcess(Mutex::new(Some(child))));
|
||||
println!("Python Background Engine started (localhost:8000, auto-fallback 8000-8010)");
|
||||
Ok(())
|
||||
})
|
||||
.on_window_event(|window, event| {
|
||||
// 2. Terminate sidecar khi DAW window dong — tranh orphan process
|
||||
if let tauri::WindowEvent::Destroyed = event {
|
||||
// Lay child ra khoi lock, guard drop ngay tai day (trach E0597)
|
||||
let child = window
|
||||
.state::<EngineProcess>()
|
||||
.0
|
||||
.lock()
|
||||
.ok()
|
||||
.and_then(|mut lock| lock.take());
|
||||
if let Some(child) = child {
|
||||
let _ = child.kill();
|
||||
println!("daw_engine sidecar terminated.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
.run(tauri::generate_context!())
|
||||
.expect("error while running tauri application");
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
#![cfg_attr(not(debug_assertions), windows_subsystem = "windows")]
|
||||
|
||||
fn main() {
|
||||
sonicforge_daw_lib::run()
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
{
|
||||
"$schema": "https://schema.tauri.app/config/2",
|
||||
"productName": "SonicForgeDAW",
|
||||
"version": "1.0.0",
|
||||
"identifier": "com.sonicforge.daw",
|
||||
"build": {
|
||||
"frontendDist": "ui",
|
||||
"devUrl": "http://localhost:8000"
|
||||
},
|
||||
"app": {
|
||||
"windows": [
|
||||
{
|
||||
"title": "Sonic Forge DAW - Professional Desktop Studio",
|
||||
"width": 1440,
|
||||
"height": 900,
|
||||
"resizable": true,
|
||||
"fullscreen": false,
|
||||
"devtools": true
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"security": {
|
||||
"csp": null
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"bundle": {
|
||||
"active": true,
|
||||
"targets": ["msi", "nsis"],
|
||||
"icon": [
|
||||
"icons/32x32.png",
|
||||
"icons/128x128.png",
|
||||
"icons/128x128@2x.png",
|
||||
"icons/icon.ico"
|
||||
],
|
||||
"externalBin": [
|
||||
"binaries/daw_engine"
|
||||
],
|
||||
"windows": {
|
||||
"nsis": {
|
||||
"installerHooks": "hooks.nsh"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
<!doctype html>
|
||||
<html lang="vi">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
<title>SonicForge DAW</title>
|
||||
<style>
|
||||
body { font-family: system-ui, sans-serif; background: #12141a; color: #e8eaf0;
|
||||
display: flex; align-items: center; justify-content: center; height: 100vh; margin: 0; }
|
||||
#msg { text-align: center; max-width: 480px; line-height: 1.6; }
|
||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div id="msg">Đang khởi động SonicForge Engine…</div>
|
||||
<script>
|
||||
// Engine (sidecar) có thể cần vài giây để boot (import librosa/pedalboard).
|
||||
// Thử health-check trên dải port 8000-8010, redirect tới port đầu tiên OK.
|
||||
(async function () {
|
||||
var tries = 0;
|
||||
while (tries < 90) { // ~60s tối đa
|
||||
for (var p = 8000; p <= 8010; p++) {
|
||||
try {
|
||||
var r = await fetch('http://127.0.0.1:' + p + '/health', { cache: 'no-store' });
|
||||
if (r.ok) { location.href = 'http://127.0.0.1:' + p + '/'; return; }
|
||||
} catch (e) { /* port chưa mở */ }
|
||||
}
|
||||
tries++;
|
||||
await new Promise(function (res) { setTimeout(res, 700); });
|
||||
}
|
||||
document.getElementById('msg').textContent =
|
||||
'Không tìm thấy SonicForge Engine (port 8000–8010). Hãy đóng và chạy lại ứng dụng. ' +
|
||||
'Nếu lặp lại, xem log: %APPDATA%\\SonicForgeDAW\\logs\\engine.log';
|
||||
})();
|
||||
</script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
@@ -0,0 +1,59 @@
|
||||
"""Sinh bo icon cho Tauri v2 + PyInstaller (chay 1 lan, co the tai chay).
|
||||
|
||||
Usage: python tools/gen_icons.py
|
||||
Output: src-tauri/icons/{32x32,128x128,128x128@2x}.png, icon.png, icon.ico
|
||||
"""
|
||||
import os
|
||||
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
|
||||
|
||||
ROOT = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
|
||||
ICONS = os.path.join(ROOT, "src-tauri", "icons")
|
||||
BG = (18, 20, 26, 255) # #12141a — trùng màu nền loader
|
||||
FG = (77, 182, 255, 255) # xanh dương sáng
|
||||
RING = (46, 52, 66, 255)
|
||||
|
||||
|
||||
def _font(size):
|
||||
for p in ("/usr/share/fonts/truetype/dejavu/DejaVuSans-Bold.ttf",
|
||||
"C:/Windows/Fonts/segoeuib.ttf"):
|
||||
if os.path.exists(p):
|
||||
return ImageFont.truetype(p, size)
|
||||
return ImageFont.load_default()
|
||||
|
||||
|
||||
def _draw(size):
|
||||
img = Image.new("RGBA", (size, size), (0, 0, 0, 0))
|
||||
d = ImageDraw.Draw(img)
|
||||
# nền bo góc + viền
|
||||
r = size // 8
|
||||
d.rounded_rectangle([0, 0, size - 1, size - 1], radius=r, fill=BG)
|
||||
d.rounded_rectangle([size // 32, size // 32, size - 1 - size // 32, size - 1 - size // 32],
|
||||
radius=max(1, r - size // 32), outline=RING, width=max(2, size // 64))
|
||||
# chữ "SF"
|
||||
font = _font(int(size * 0.42))
|
||||
text = "SF"
|
||||
bbox = d.textbbox((0, 0), text, font=font)
|
||||
w, h = bbox[2] - bbox[0], bbox[3] - bbox[1]
|
||||
d.text(((size - w) / 2 - bbox[0], (size - h) / 2 - bbox[1]), text,
|
||||
font=font, fill=FG)
|
||||
return img
|
||||
|
||||
|
||||
def main():
|
||||
os.makedirs(ICONS, exist_ok=True)
|
||||
sizes = {"32x32.png": 32, "128x128.png": 128, "128x128@2x.png": 256, "icon.png": 512}
|
||||
imgs = []
|
||||
for name, size in sizes.items():
|
||||
img = _draw(size)
|
||||
img.save(os.path.join(ICONS, name))
|
||||
imgs.append((img, size))
|
||||
print("generated", name)
|
||||
# icon.ico: multi-size
|
||||
base = _draw(256)
|
||||
base.save(os.path.join(ICONS, "icon.ico"),
|
||||
sizes=[(16, 16), (32, 32), (48, 48), (64, 64), (128, 128), (256, 256)])
|
||||
print("generated icon.ico")
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
main()
|
||||
@@ -0,0 +1,61 @@
|
||||
#!/usr/bin/env python3
|
||||
"""Verify PyInstaller bundle TOC chua du app assets (app/static, app/templates).
|
||||
|
||||
Dung boi build_windows.ps1 (buoc 3.5/6) de bat loi bundle NGAY tai build:
|
||||
python tools/verify_bundle.py
|
||||
Exit code 0 = OK, 1 = thieu asset.
|
||||
|
||||
Ly do ton tai: da gap 2 lan exe crash 'Directory ...\\app\\static does not exist'
|
||||
vi chay pyinstaller tu noi khac -> datas relative khong resolve -> bo qua am tham.
|
||||
"""
|
||||
import glob
|
||||
import os
|
||||
import re
|
||||
import sys
|
||||
|
||||
REQUIRED = ["app/static", "app/templates"]
|
||||
|
||||
|
||||
def find_toc(build_dir: str) -> str:
|
||||
# PyInstaller 6.x: build/engine/Analysis-00.toc (hoac *-00.toc khac)
|
||||
for pattern in (
|
||||
os.path.join(build_dir, "engine", "Analysis-00.toc"),
|
||||
os.path.join(build_dir, "engine", "*-00.toc"),
|
||||
os.path.join(build_dir, "**", "Analysis-00.toc"),
|
||||
os.path.join(build_dir, "**", "*-00.toc"),
|
||||
):
|
||||
hits = glob.glob(pattern, recursive=True)
|
||||
if hits:
|
||||
return hits[0]
|
||||
return ""
|
||||
|
||||
|
||||
def main() -> int:
|
||||
build_dir = os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), "..", "build"))
|
||||
toc = find_toc(build_dir)
|
||||
if not toc:
|
||||
print(f"WARN: khong tim thay TOC trong {build_dir} - bo qua verify (tiep tuc build)")
|
||||
return 0
|
||||
print(f"Verify TOC: {toc}")
|
||||
with open(toc, "r", encoding="utf-8", errors="replace") as f:
|
||||
raw = f.read()
|
||||
# TOC Windows co the dung backslash (app\\static) — normalize het ve forward
|
||||
# slash de kiem tra khong bi false positive. TOC la Python literal nen
|
||||
# backslash bi DOUBLE-escape ('app\\\\static') — thay 2 lan (\\\\ truoc,
|
||||
# roi \\) de ca 2 dang deu ve '/'.
|
||||
text = raw.replace("\\\\", "/").replace("\\", "/")
|
||||
missing = []
|
||||
for req in REQUIRED:
|
||||
# Tim theo prefix thuc su trong TOC (vd 'app/static/js/...' hoac
|
||||
# string repr 'app/static/...' trong tuple DATA entry).
|
||||
if not re.search(re.escape(req) + r"(?=[/'\"]|$)", text):
|
||||
missing.append(req)
|
||||
if missing:
|
||||
print(f"ERROR: Bundle thieu: {', '.join(missing)}. Kiem tra engine.spec datas!")
|
||||
return 1
|
||||
print("OK: app/static + app/templates co trong bundle.")
|
||||
return 0
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
sys.exit(main())
|
||||
@@ -1,3 +1,109 @@
|
||||
### [2026-08-08] FIX: verify_bundle.py vẫn false-positive trên Windows — TOC là Python literal nên backslash bị DOUBLE-escape ('app\\\\static')
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** Fix LAN 2 normalize `replace('\\','/')` 1 lần KHÔNG đủ: TOC file là Python literal (repr) → path Windows ghi thành `app\\\\static` (2 backslash trên disk) → replace 1 lần ra `app//static` → regex `app/static(?=[/'"])` không match → vẫn báo "Bundle thieu" DÙ bundle đủ. Fix: normalize 2 bước — `replace("\\\\","/")` (bắt double-escape) rồi `replace("\\","/")` (backslash đơn). Verify bằng TOC giả lập Windows repr: cả 2 entry match True.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `tools/verify_bundle.py` (dòng normalize)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** Test TOC Windows repr `'app\\\\static\\\\js\\\\app.js'` → normalize ra `app/static/js/app.js` → regex match. User: pull code mới rồi chạy lại build_windows.ps1 (bước 3.5 sẽ hết báo thiếu nếu bundle thực sự đủ).
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX (LAN 3 - GOC ROOT): 'app\\static does not exist' — sys.path thieu CWD khi chay 'pyinstaller' (entry point)
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** Lỗi 'app\static does not exist' vẫn tái diễn dù đã 2 lần sửa datas (absolute path roi collect_data_files). Lần này tìm ra GOC ROOT THẬT SỰ: lệnh `pyinstaller engine.spec` (entry-point script cua PyInstaller) KHONG them CWD vao sys.path — chi `python -m PyInstaller` moi them. `collect_data_files('app')` import package 'app' qua sys.path -> khong thay -> tra ve [] AM THAM -> bundle thieu static/templates (dung canh: tren may dev chay `python -m PyInstaller` nen CWD co trong sys.path -> tuong da dung; may Windows chay `pyinstaller` -> CWD khong co -> collect rong -> TOC khong co app/static — dung voi loi verify cua user). Fix trong `engine.spec`:
|
||||
1. `sys.path.insert(0, _SPEC_ROOT)` TRUOC khi goi collect_data_files — import 'app' luon hoạt dong bat ke CWD.
|
||||
2. Fallback cuoi: neu collect_data_files van tra ve rong -> datas TINH absolute (app/templates, app/static, app/models) + in WARN de debug.
|
||||
- **Cac file anh huong:** `engine.spec` (sys.path insert + fallback datas tinh)
|
||||
- **Ghi chu/Test (neu co):** VERIFY DUNG DIEU KIEN THAT BAI: build tu /tmp (CWD khac project root — giong `pyinstaller` entry point khong co CWD trong sys.path) -> TOC co app/static (124) + app/templates (12), khong co WARN "tra ve rong"; tools/verify_bundle.py -> OK exit 0; chay binary frozen -> /health OK, index 200, static js 200. pytest 86 passed. User: pull engine.spec moi roi chay lai build_windows.ps1.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX (lan 2): ERR_MODULE_NOT_FOUND '@babel/standalone' vẫn xảy ra — build_windows.ps1 TỰ cài dep nếu thiếu
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User vẫn gặp ERR_MODULE_NOT_FOUND '@babel/standalone' dù đã thêm vào package.json — máy Windows chưa pull package.json mới hoặc npm install chưa cài. Fix: `build_windows.ps1` bước [2/6] — sau `npm install`, TỰ KIỂM TRA `node_modules\@babel\standalone`; thiếu → `npm install @babel/standalone --no-audit --no-fund`; vẫn thiếu → ERROR + exit 1. Không còn phụ thuộc package.json mới trên máy user.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `build_windows.ps1` (bước 2 tự cài @babel/standalone)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** File ASCII-only + UTF-8 BOM (không lặp lỗi PS5.1), brace depth 0. User: pull build_windows.ps1 mới (hoặc toàn bộ) rồi chạy lại.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX: build.mjs ERR_MODULE_NOT_FOUND '@babel/standalone' trên Windows — package.json thiếu dependency
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User chạy build_windows.ps1 (bước 2/6 node build.mjs) nhận `Error [ERR_MODULE_NOT_FOUND]: Cannot find package '@babel/standalone' imported from build.mjs`. Root cause: `build.mjs` import `@babel/standalone` nhưng **package.json KHÔNG khai báo** dependency này (máy dev có sẵn trong node_modules từ trước nên không lộ; máy Windows `npm install` chỉ cài theo package.json → thiếu). Fix: thêm `"@babel/standalone": "^7.29.8"` vào dependencies + chạy `npm install` cập nhật `package-lock.json`.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `package.json` (+@babel/standalone), `package-lock.json` (npm install)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** npm install OK (up to date), package-lock có node_modules/@babel/standalone, `node build.mjs` BUILD OK 1123403 bytes + node --check OK. User: pull code mới rồi chạy lại build_windows.ps1.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX: verify bundle [3.5/6] false-positive 'app/static thieu' + check spec version — tools/verify_bundle.py
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User chạy build_windows.ps1 — bước verify [3.5/6] mới báo "ERROR: Bundle thieu: app/static, app/templates" nhưng thực tế bundle ĐỦ (collect_data_files('app') đã hoạt động — verify bằng build Linux). Root cause: script verify cũ dùng regex `-notmatch "app/static"` trên raw TOC — trên Windows TOC chứa `app\static` (BACKSLASH) → regex forward-slash không match → FALSE POSITIVE báo thiếu. Fix:
|
||||
1. **tools/verify_bundle.py** (mới): verify TOC bằng Python — đọc text, `replace('\\','/')` normalize backslash→forward, regex theo prefix `app/static(?=[/'"]|$)`; exit 0 OK / 1 thiếu; không có TOC → WARN + exit 0 (không chặn build). Test 4 case: backslash OK, forward OK, thiếu static → ERROR, không TOC → WARN.
|
||||
2. **build_windows.ps1 [3.5/6]**: trước tiên check `engine.spec` có chứa `collect_data_files('app')` — nếu spec CŨ (chưa pull code mới) → báo rõ "engine.spec CU... Pull code moi" + exit 1 (tránh nhầm lẫn nguyên nhân). Sau đó chạy `python tools\verify_bundle.py` + check `$LASTEXITCODE`.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `tools/verify_bundle.py` (mới), `build_windows.ps1` (bước 3.5 gọi script + check spec)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** verify_bundle.py test 4 case đều đúng; chạy với TOC THẬT (build Linux PyInstaller 6.21) → "Thiếu: KHÔNG — OK". Binary frozen: /health OK, index 200, static js 200. pytest 86 passed. User: pull code mới (có tools/verify_bundle.py) rồi chạy lại build_windows.ps1.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX: build_windows.ps1 lỗi parse PowerShell — "String is missing terminator" (file chứa ký tự Unicode, PS 5.1 đọc theo ANSI)
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User chạy build_windows.ps1 trên Windows nhận ParserError "String is missing terminator" ở dòng 57 + "Missing closing '}'" ở dòng 34. Root cause: bản mình thêm bước verify [3.5/6] có chứa ký tự Unicode (em-dash `—` trong comment + chuỗi tiếng Việt có dấu "thiếu/Dừng/kiểm tra"). PowerShell 5.1 đọc file .ps1 KHÔNG có BOM theo ANSI/Windows-1252 → byte UTF-8 của `—` (E2 80 94) giải mã thành `â€"` — dấu ngoặc kép giả chui vào giữa chuỗi → chuỗi "mất terminator" + block `{}` lệch. Fix:
|
||||
1. Viết lại toàn bộ build_windows.ps1 **chỉ ASCII** (bỏ dấu tiếng Việt, bỏ em-dash, dùng `->`).
|
||||
2. Thêm **UTF-8 BOM** (EF BB BF) vào đầu file — PowerShell đọc đúng encoding bất kể.
|
||||
3. Giữ nguyên bước verify [3.5/6] (TOC check app/static + app/templates).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `build_windows.ps1` (ASCII-only + BOM)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** File giờ 0 ký tự non-ASCII, có BOM; brace depth = 0 (cân bằng), không có dòng Write-Host quote lẻ. Lưu ý chung: MỌI .ps1/.bat trong dự án phải ASCII-only + BOM (PS 5.1 ANSI bug) — tránh tiếng Việt có dấu/em-dash trong file script Windows.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX (LẦN 2): Windows exe vẫn crash 'app\static does not exist' + stuck 'Đang khởi động Engine' — bundle qua collect_data_files + fallback + verify build
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User build bản Windows vẫn gặp RuntimeError `Directory '..._MEIxxxx\app\static' does not exist` (lần 2 — fix trước dùng datas ABSOLUTE theo SPECPATH nhưng trên máy user vẫn thiếu static trong bundle) + UI stuck "Đang khởi động SonicForge Engine". 3 lớp phòng thủ:
|
||||
1. **engine.spec — bundle qua IMPORT SYSTEM**: bỏ datas đường dẫn tĩnh, thay bằng `collect_data_files('app', excludes=['**/storage/**','**/__pycache__/**','**/*.pyc'])` — PyInstaller tự tìm assets (static/templates/models) qua package import, KHÔNG phụ thuộc CWD/SPECPATH lúc chạy lệnh (nguyên nhân gốc: chạy pyinstaller từ thư mục khác → relative path không resolve → bỏ qua âm thầm). Loại luôn `app/storage` (57MB soundfonts — vô ích trong onefile, config.py đã redirect %APPDATA%). Giữ `md/` (ngoài package) + librosa .pyi.
|
||||
2. **app/main.py — fallback an toàn**: nếu STATIC_DIR không tồn tại → thử `sys._MEIPASS/app/static` và `dirname(__file__)/static`; vẫn thiếu → **tự os.makedirs** → StaticFiles không còn crash lúc import (engine không chết, app hiện lỗi rõ thay vì 6 hộp thoại + stuck loader).
|
||||
3. **build_windows.ps1 — verify post-build [3.5/6]**: sau pyinstaller, đọc Analysis-00.toc kiểm tra `app/static` + `app/templates` có trong bundle — thiếu → in ERROR đỏ + `exit 1` (bắt lỗi NGAY lúc build, không đợi chạy app mới vỡ).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `engine.spec` (collect_data_files('app') + bỏ storage), `app/main.py` (fallback static dir), `build_windows.ps1` (verify TOC post-build)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** VERIFY THẬT trên Linux (PyInstaller 6.21, cùng spec): Analysis-00.toc chứa app/static (124), app/templates (12), app/models (5); exe 155MB (giảm 57MB); chạy binary frozen → /health OK, index 200, static js 200, favicon 200, không crash. pytest 86 passed. User cần chạy lại `build_windows.ps1` (bước 3.5 sẽ tự kiểm tra bundle).
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] IMPROVE: About modal — logo dùng favicon của app (app/templates/favicon.svg, serve /favicon.svg)
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User yêu cầu logo trong About modal phải là logo của web/app — favicon lưu trong hệ thống. Trước đây AboutModal dùng div gradient chữ "SF". Fix: thay bằng `<img src="/favicon.svg">` (route đã có sẵn trong app/main.py — serve từ TEMPLATES_DIR; file app/templates/favicon.svg, SVG 1254x1254). Hiển thị 48x48 object-contain, nền tối + border cho nổi trên modal.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx` (AboutModal img), `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608081600)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 1123403 bytes, node --check OK, pytest 86 passed. Verify: /favicon.svg 200 image/svg+xml, bundle chứa "favicon.svg".
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FEAT: Menu Help (About + Hướng dẫn sử dụng) + Tools → Preferences (Theme/Language/Button font size)
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User yêu cầu 2 nhóm tính năng:
|
||||
1. **Menu Help**:
|
||||
- `About SonicForge Studio...` → **AboutModal** mới: dev **Lộc Phạm**, email **tranloclqd@gmail.com**, version `1.0.0` (khớp tauri.conf.json), build Standalone (Tauri v2 + PyInstaller).
|
||||
- `Hướng dẫn sử dụng...` → **HelpModal** mới: 8 mục hướng dẫn song ngữ (vi/en theo language preference): Bắt đầu nhanh, MIDI & ARM, Piano Roll, FX & Master, SoundFont & VST, AI, Lưu & Xuất, Phím tắt.
|
||||
2. **Tools → Preferences...** → **PreferencesModal** mới quản lý:
|
||||
- **Theme** (5 preset): dark (mặc định), midnight, forest, violet, graphite — áp qua `data-theme` trên `<html>` + CSS variables `--sf-bg/--sf-panel/--sf-header/--sf-border/--sf-accent` (thêm trong index.html `<style>`, override .daw-app-shell/.daw-panel/.daw-header/body/scrollbar).
|
||||
- **Language**: vi/en — áp ngay cho HelpModal + PreferencesModal (menu chính giữ nguyên — app vốn song ngữ lẫn lộn).
|
||||
- **Button font size**: sm/md/lg — áp qua `data-btnfont` trên `<html>` + CSS `html[data-btnfont=...] button { font-size: ... !important }`.
|
||||
3. **Lưu trữ**: localStorage `sf_prefs` + server `/api/v1/user/preferences` (window.SonicAPI.getPreferences/savePreferences — endpoint đã có sẵn). Load server prefs khi khởi động.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx` (AboutModal/HelpModal/PreferencesModal mới + state prefs + menu Tools/Help + render 3 modal), `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (CSS theme + data-btnfont + bump v=202608081500)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 1123418 bytes, node --check OK, pytest 86 passed. Verify serve: index 200, precompiled 200, bundle chứa đủ "Hướng dẫn sử dụng", "tranloclqd@gmail.com", "data-btnfont", "Preferences". Lưu ý: button font size dùng !important nên override cả text-xs của Tailwind — đúng ý "đổi cỡ chữ button" nhưng có thể làm một số nút hơi to/nhỏ so với thiết kế gốc.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX: VU meter giữ animation đúng TRƯỜNG ĐỘ âm thanh khi ARM + nhấn/giữ phím MIDI keyboard
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User yêu cầu: bật ARM + nhấn phím MIDI keyboard preview — khi âm CÒN PLAY thì VU meter phải còn animate cho đúng trường độ âm thanh. Trước đây: note-on → `triggerMidiVuActivity` set peak → VU tick decay 0.75/frame → VU tắt sau ~0.5s DÙ âm còn kêu (note dài 60000ms, chỉ tắt khi note-off). Root cause: VU tick decay theo thời gian, không biết note đang giữ. Fix:
|
||||
1. **`heldMidiNotesRef`** (mới): đếm số note MIDI đang GIỮ per-track (ARM + keyboard live). Note-on → tăng counter (cả nhánh armed sub-tab PIANO_ROLL lẫn armed main track); note-off → giảm, về 0 thì xóa.
|
||||
2. **VU tick**: `heldCnt = heldMidiNotesRef.current[vuKey]` — còn note giữ (heldCnt > 0) → GIỮ NGUYÊN peak, KHÔNG decay → VU animate suốt trường độ; hết note (note-off) → decay 0.75 (~0.5s) tắt nhanh như cũ (giữ hành vi user bug 07:15 "hết âm → VU tắt ngay").
|
||||
3. **stopAllPlayback**: clear luôn `heldMidiNotesRef.current = {}` cùng với `midiVuActivityRef` — tránh sau STOP (âm đã dừng) tick vẫn thấy counter > 0 → giữ peak → VU dính mãi.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx` (heldMidiNotesRef + note-on/note-off counters + VU tick giữ peak), `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608081400)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 1109174 bytes, node --check OK, pytest 86 passed + 5 skipped. Luồng: nhấn giữ phím → VU giữ peak; nhả phím (note-off) → VU decay ~0.5s rồi tắt; STOP → VU tắt ngay. Keybed click (mousedown duration 500ms) giữ nguyên hành vi cũ (không qua heldMidiNotesRef).
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX: Chặn browser zoom toàn trang — item/button/label giữ nguyên kích thước khi phóng to UI
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User yêu cầu: khi phóng to giao diện, các item/button/label PHẢI GIỮ NGUYÊN kích thước hiện tại — chỉ các vùng flexible co giãn + cho phép user tự kéo resize (resizer TCP/sidebar/media-explorer/track-height ĐÃ có sẵn). Root cause: layout vốn dùng px cố định (không scale theo window), nhưng **browser zoom toàn trang** (Ctrl+wheel, Ctrl+plus/minus/0, pinch gesture) scale TOÀN BỘ UI → control phóng to theo. WebView2 (Tauri) mặc định bật zoom control. Fix trong `app/templates/index.html`:
|
||||
1. Meta viewport thêm `maximum-scale=1.0, user-scalable=no`.
|
||||
2. Inline script chặn zoom ở **capture phase** bằng `preventDefault()` — KHÔNG `stopPropagation()` nên các vùng zoom CHUYÊN DỤNG vẫn nhận event và hoạt động bình thường: timeline zoom (Ctrl+wheel, 18999), piano-roll grid zoom (7351), waveform canvas zoom (12189), EQ canvas wheel (10144).
|
||||
3. Chặn keydown Ctrl+'+'/'-'/'='/'_'/'0' + gesturestart/gesturechange (pinch Safari/WebKit).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/templates/index.html` (meta viewport + zoom-guard script inline)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** index.html serve OK (uvicorn), script extract + node --check OK. Không đụng app.jsx/app.precompiled.js (index.html no-cache nên không cần bump stamp). Resizer panel giữ nguyên — user vẫn kéo được TCP width (280-600), sidebar (200-600), media-explorer (20-80%), track height (110-300).
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX: Windows runtime — ModuleNotFoundError scipy.stats._ansari_swilk_statistics + ValueError librosa stub (PyInstaller bundle)
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User chạy bản Windows exe gặp 2 lỗi runtime (hộp thoại error):
|
||||
1. `ModuleNotFoundError: No module named 'scipy.stats._ansari_swilk_statistics'` — scipy >= 1.18 tách `scipy.stats` thành nhiều module con import LAZY bên trong hàm (vd `_ansari_swilk_statistics`) → hook scipy của PyInstaller không thấy → thiếu trong bundle. Fix: `engine.spec` thêm `collect_submodules('scipy')` vào hiddenimports (collect toàn bộ stats/signal/ndimage/... — không sót module nào).
|
||||
2. `ValueError: Cannot load imports from non-existent stub '..._MEIxxxx\librosa\__init__.pyi'` — librosa 0.11 dùng `lazy_loader.attach_stub` → lúc RUNTIME cần file `.pyi` tồn tại trên disk, nhưng PyInstaller mặc định KHÔNG bundle `.pyi` (4 file: `__init__.pyi`, `core/`, `feature/`, `util/`). Fix: `datas += collect_data_files('librosa', includes=['**/*.pyi'])`.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `engine.spec` (import collect_data_files + _scipy_hidden + librosa .pyi datas)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** VERIFY THẬT bằng build PyInstaller trên Linux (cùng engine.spec, cần objdump/objcopy từ NDK llvm) → chạy binary frozen → `/health` OK, `/` 200, `/static/js/app.precompiled.js` 200, không còn 2 lỗi trên. pytest 86 passed. Lưu ý: máy user cần build lại bằng `build_windows.ps1` để có exe mới.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-08] FIX: Windows build crash — 'app\static does not exist' (PyInstaller datas relative) + FIX: ARM track + MIDI keyboard → VU meter đứng yên
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** 2 bug trên bản Windows standalone:
|
||||
1. **Build crash 6 hộp thoại error**: `RuntimeError: Directory '...\_MEIxxxx\app\static' does not exist` khi chạy daw_engine.exe. Root cause: `app/main.py` dùng `os.path.dirname(__file__)` để mount /static — khi frozen `__file__` trỏ vào thư mục giải nén tạm `_MEI...` KHÔNG phải `sys._MEIPASS`; đồng thời `engine.spec` datas dùng path RELATIVE (resolve theo CWD lúc chạy `pyinstaller`, chạy từ nơi khác → bỏ qua âm thầm → static/templates/models thiếu trong bundle). Fix: `main.py` dùng `settings.APP_DIR` (freeze-aware, config.py đã có); `engine.spec` đổi toàn bộ datas + pathex sang ABSOLUTE từ `SPECPATH` + thêm `app/models` (project_schema.json — projects.py dùng, trước đây thiếu khi frozen).
|
||||
2. **ARM track + bấm phím MIDI keyboard → VU meter không animation**: vòng tick VU (`masterVUAnimRef` useEffect) có block early-return `if (!isPlaying && !isRecActive)` vẽ VU RỖNG và return — nên bật ARM + bấm phím MIDI (không play/record) thì `midiVuActivityRef` có giá trị nhưng không bao giờ được đọc → VU đứng yên. Fix: thêm điều kiện `liveMidiVu` (scan midiVuActivityRef > 0.001) — có MIDI activity live thì KHÔNG early-return, track VU nhảy theo activity + decay như bình thường.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/main.py` (STATIC_DIR → settings.APP_DIR), `engine.spec` (datas/pathex absolute + app/models), `app/static/js/app.jsx` (VU tick liveMidiVu guard), `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608081200)
|
||||
- **Ghi chú/Test (nếu có):** BUILD OK 1107797 bytes, node --check OK, pytest 86 passed + 5 skipped (test_sf_convert fail pre-existing — path `/app/...` docker-only). Backend import OK — STATIC_DIR resolve đúng cả dev lẫn frozen.
|
||||
|
||||
---
|
||||
### [2026-08-04] Task: Mở PIANO ROLL TAB lúc main đang play KHÔNG được tắt âm — handleEditMidiInTab stopAllPlayback có điều kiện
|
||||
- **Tóm tắt thay đổi:** User báo "đang play main session, dblclick mở Piano roll tab → âm bị tắt". Thủ phạm: `handleEditMidiInTab` (15983) gọi `stopAllPlayback()` VÔ ĐIỀU KIỆN ngay khi mở tab — dừng mọi nguồn main đang phát. Fix: `if (!isPlaying) stopAllPlayback()` — chỉ clean-stop khi KHÔNG play main (tránh stuck route khi đổi tab giữa sub-tab); main đang play → mở tab → âm main tiếp tục. Nhánh play sub-tab tự stopAllPlayback trước khi play nên không xung đột route.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx` (handleEditMidiInTab), `app/static/js/app.precompiled.js` (rebuild), `app/templates/index.html` (bump v=202608042300)
|
||||
@@ -2783,3 +2889,145 @@
|
||||
- **FIX (app.jsx canvas MAIN — drawSection subMidi notes):** skip note `noteStartSec >= (item.duration || 0) - 0.01` — note ngoài duration (phần đã trim) KHÔNG vẽ.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070820), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → SECTION-TAB kéo ngắn midi item (4 bars) → quay MAIN → section item canvas hiển thị ĐÚNG 4 bars (phần 5-8 trống); scheduling đã skip note ngoài duration (19331).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:25] Task: PIANO ROLL — ctrl+draw velocity chord (nhiều notes cùng vị trí) chỉ vẽ được 1 note
|
||||
- **Báo cáo user:** velocity lane — notes CÙNG vị trí (chord) khó draw — draw qua vị trí phải vẽ lại TẤT CẢ velocity (nếu notes không được chọn).
|
||||
- **Nguyên nhân:** findCCNoteIndex trả 1 note (gần stemTop nhất) → ctrl+draw chỉ đổi 1 note — chord notes còn lại giữ nguyên.
|
||||
- **FIX (app.jsx PianoRollTabEditor):** helper `findCCNoteIndicesAtBeat(b)` — trả TẤT CẢ indices notes có start_beat == snapped — handleCCMouseDown (nhánh KHÔNG chọn): lastPainted = all-at-beat; handleCCMouseMove (non-selected): vẽ TẤT CẢ unpainted notes tại beat (velocity/pan). Selected mode giữ nguyên (chỉ vẽ notes chọn).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070825), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — findCCNoteIndicesAtBeat ×3).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — chord notes cùng beat — ctrl+draw qua cột velocity → TẤT CẢ notes cùng beat đổi velocity (không chọn); có notes chọn → chỉ notes chọn đổi.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:30] Task: Tích hợp MIDI Toolkit vào Piano Roll Editor (spec 20:12)
|
||||
- **Spec:** Scale Highlight/Lock, Arpeggiator, Strummer, Humanize, Chord Generator, Velocity Shaper — tích hợp trực tiếp Piano Roll (không qua FX Rack).
|
||||
- **ĐÃ CÓ SẴN:** snapPitchToScale + selectedScale (menu chuột phải), snapToScale toggle, humanize basic (7144).
|
||||
- **THÊM MỚI (app.jsx PianoRollTabEditor):**
|
||||
1. **Scale:** state `scaleRoot` (C..B); toolbar [Scale ▾][Root ▾][Force] — flatten SCALES; `scaleWithRoot()` (transpose); **highlight grid** (rows in-scale sáng vàng / out-of-scale dim — canvas 7394); `applyForceToScale` (notes chọn/all → snap pitch).
|
||||
2. **Arpeggiator:** modal (pattern UP/DOWN/UP-DOWN/RANDOM/CHORD, rate 1/4-1/32 + triplet/dotted, octaves 1-4, gate 10-200%) — `applyArpeggiate` (chord notes → sequential).
|
||||
3. **Strummer:** modal (ms 0-120, direction DOWN/UP/ALTERNATE) — `applyStrum` (group same start_beat, sort pitch, Δt + velocity taper 0.03/note).
|
||||
4. **Humanize:** modal (timing ±ms, vel ±, dur ±%) — `applyHumanizeModal` (jitter start_beat/velocity/duration) — nút Humanize cũ + Alt+R mở modal.
|
||||
5. **Chord:** [Chord ▾] Triad/Min7/Sus4/Add9 + [Stamp] mode (click canvas → `applyChordStamp` full chord) + Harmonize +3/+5/+7 (`applyHarmonize`).
|
||||
6. **Velocity:** [Vel: Comp][target][Norm] — `applyVelocityCompress` (shift về target mean), `applyVelocityNormalize` (max → 127).
|
||||
7. **Shortcuts:** Alt+A (Arp), Alt+S (Strum), Alt+R (Humanize), Shift+C (Stamp), Shift+S (Lock scale toggle).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070830), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → mở PIANO ROLL → chọn scale (toolbar) → grid highlight; chọn notes → Arp/Strum/Humanize modal → Apply; [Stamp] + click canvas → chord; chọn notes → Comp/Norm velocity; Force đưa notes về scale.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:35] Task: Toolbar Piano Roll — gom 2 hàng + merge tool trùng
|
||||
- **Yêu cầu user:** toolbar có công cụ TRÙNG — move + merge vào HÀNG DƯỚI.
|
||||
- **Thực hiện (app.jsx):**
|
||||
(1) Move khối [Snap to Scale toggle + Scale: ▾/Root ▾/Force + Tools: Arp/Strum/Humanize + Chord: ▾/Stamp/+3/+5/+7 + Vel: Comp/target/Norm] từ giữa hàng 1 → CUỐI toolbar (hàng 2 — sau nút "🎵 Chuyển giọng") với spacer `flex-basis:100%` ép xuống hàng mới (container vốn flex-wrap 2 hàng).
|
||||
(2) MERGE trùng: nút "🎚 Humanize + strength" cũ (hàng 1) — XÓA (thay bằng Tools:Humanize modal hàng 2 — modal đã có tham số timing/vel/dur).
|
||||
(3) Hàng 1 giờ gọn: track select, Snap, ARM, Input, Instrument, AI, CC mode, Vel/Sus/Mod/Bend/Pan, Session/Isolated, Copy/Paste/Undo/Redo/Chuyển giọng, Lưu/Export.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070835), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — humstr đã xóa).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → mở PIANO ROLL → toolbar 2 hàng (hàng 1: cơ bản; hàng 2: Scale/Tools/Chord/Vel) — không còn trùng Humanize.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:40] Task: Toolbar PIANO ROLL — bỏ Copy/Paste, thêm ARP/STRUM/HUMANIZE, gộp 1 hàng
|
||||
- **Yêu cầu user:** bỏ 2 nút COPY/PASTE (dùng Ctrl-C/X/V + context menu thay); đặt 3 nút ARP/STRUM/HUMANIZE + [dropdown mức humanize] vào chỗ vừa xóa; di chuyển các thành phần còn lại lên cùng hàng với dãy nút này, phía sau nút Chuyển giọng.
|
||||
- **Thực hiện (app.jsx PianoRollTabEditor toolbar):**
|
||||
(1) Xóa nút 📋 Copy + 📥 Paste (8882-8900 cũ) → thay bằng ARP/STRUM/HUMANIZE + select mức (Nhẹ 0.05/Vừa 0.10/Mạnh 0.18 — chọn mức → setHumanizeStrength + mở modal theo mức: timingMs=round(v*100), velRange=round(v*127), durRange=round(v*50)).
|
||||
(2) Xóa spacer flexBasis:100% (ép hàng 2) + xóa khối "Tools: Arp/Strum/Humanize" trùng (hàng 2) → toolbar GỘP 1 HÀNG: ... Chuyển giọng → [Snap to Scale][Scale ▾][Root ▾][Force][Chord ▾][Stamp][+3/+5/+7][Vel: Comp/Norm] → Lưu/Export.
|
||||
(3) Ctrl+C/X/V trong PIANO ROLL TAB (keydown 7106): C = copy notes (onCopyNotes + toast), X = copy + xóa hết notes, V = paste clipboardNotes (append — như nút cũ) — deps thêm clipboardNotes (handler re-create khi clipboard đổi).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070840), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → mở PIANO ROLL → toolbar 1 hàng (không còn Copy/Paste); ARP/STRUM/HUMANIZE + mức humanize hoạt động (mở modal); Ctrl+C → Ctrl+V paste notes; Ctrl+X cắt notes; Alt+A/S/R mở tool.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:45] Task: (1) Lưu + Export MIDI lên trước vị trí nút Đóng, bỏ Đóng (2) Velocity không cập nhật realtime khi đổi độ rộng/bật tắt thanh velocity
|
||||
- **Yêu cầu user:** (1) mang 2 nút Lưu + Export MIDI lên trước nút Đóng + remove nút Đóng; (2) velocity note không cập nhật realtime khi thay đổi ccHeight (độ rộng) hoặc showCC (bật/tắt thanh velocity).
|
||||
- **FIX (app.jsx PianoRollTabEditor):**
|
||||
(1) Xóa nút "Đóng" (onClose) — chèn div ml-auto [Lưu + Export MIDI] (di chuyển từ cuối toolbar — xóa bản cũ); sửa cân bằng ngoặc (bản cũ `"Export MIDI")))` đóng cả toolbar div — thêm `)` tại `"Norm")))`).
|
||||
(2) Effect vẽ CC canvas — thêm `ccHeight, showCC` vào deps (`[notes, ccMode, rollZoom, viewWidth, selectedNoteIds, renderBeatOffset, ccHeight, showCC]`) — đổi độ rộng/bật tắt → vẽ lại realtime.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070845), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL toolbar: không còn nút Đóng; Lưu/Export ở cuối (trước hàng tool Scale/Chord/Vel); kéo đổi độ rộng thanh velocity / bấm Vel toggle → velocity bars cập nhật ngay.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:50] Task: FIX TDZ — ccHeight/showCC khai báo SAU effect vẽ CC
|
||||
- **Lỗi user:** `Uncaught ReferenceError: Cannot access 'ccHeight' before initialization`.
|
||||
- **Nguyên nhân:** 08:45 thêm ccHeight/showCC vào deps useLayoutEffect vẽ CC (7620) — NHƯNG 2 state khai báo ở 8542 (SAU effect) → deps array tham chiếu biến trước khai báo → TDZ error khi render.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** di chuyển `const [showCC, setShowCC]` + `const [ccHeight, setCcHeight]` LÊN TRƯỚC useLayoutEffect vẽ CC (7619) — xóa bản trùng cũ (8542).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070850), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → mở PIANO ROLL → KHÔNG còn lỗi TDZ; đổi độ rộng thanh velocity / toggle Vel → vẽ lại realtime.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 08:55] Task: Tăng size tool từ "Snap to Scale" đến cuối hàng
|
||||
- **Yêu cầu user:** tăng size các tool từ Snap to Scale đến cuối hàng (Snap to Scale toggle, Scale ▾, Root ▾, Force, Chord ▾, Stamp, +3/+5/+7, Vel: Comp/Norm).
|
||||
- **FIX (app.jsx):** trong khối (Snap to Scale → Norm) — `text-[10px]` → `text-xs` (12px) — 9 chỗ (Force/Stamp/+3/+5/+7/Comp/Norm buttons + Chord select...).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070855), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL toolbar → các tool cuối hàng to hơn (text-xs).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:00] Task: Đồng bộ font hàng tool (Snap to Scale → Norm) lên text-sm
|
||||
- **Yêu cầu user:** tăng kích thước font chữ trong hàng đó cho ĐỒNG BỘ.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** khối Snap to Scale → Norm — `text-xs` → `text-sm` (12 chỗ: 5 container div + buttons + Chord select + nhãn) + thêm `text-sm` vào 2 select Scale/Root (mặc định browser) — toàn hàng đồng bộ 14px.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070900), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL toolbar hàng tool — font đồng bộ text-sm (14px).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:05] Task: Tăng chiều rộng input target velocity (Vel Comp)
|
||||
- **Yêu cầu user:** tăng chiều rộng scrollbox/input của Vel Comp để chứa đủ số velocity (127).
|
||||
- **FIX (app.jsx):** input `velocityTarget` (bên cạnh nút Comp) — `w-9` → `w-14` (đủ 3 chữ số 0-127).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070905), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL → input target (cạnh Comp) rộng hơn, hiện đủ "127".
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:10] Task: Ctrl+C/X trong PIANO ROLL — CHỈ copy/cắt notes được chọn
|
||||
- **Yêu cầu user:** Ctrl-X/Ctrl-C trong PIANO ROLL TAB chỉ cắt/copy các NOTES ĐƯỢC CHỌN.
|
||||
- **FIX (app.jsx keydown 7106):** Ctrl+C — copy `notes.filter(selectedNoteIds)` (toast số nốt chọn; không chọn → toast "Chọn notes trước khi copy"); Ctrl+X — copy + xóa notes chọn (filter bỏ selectedNoteIds); Ctrl+V giữ nguyên (paste clipboard).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070910), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — chọn 1 số notes → Ctrl+C → Ctrl+V paste đúng notes chọn; Ctrl+X chỉ cắt notes chọn; không chọn → toast nhắc.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:15] Task: Ctrl+drag marquee chọn notes → Ctrl+X báo "Chọn notes trước khi cắt"
|
||||
- **Báo cáo user:** Ctrl+drag marquee chọn notes → Ctrl+X → lỗi "Chọn notes trước khi cắt".
|
||||
- **Nguyên nhân:** marquee mousemove (8018-8033) ĐÃ chọn notes live (setSelectedNoteIds) — NHƯNG keydown handler (Ctrl+C/X — 7106) deps thiếu `selectedNoteIds` → closure STALE (selectedNoteIds rỗng từ render trước) → filter = [] → toast lỗi.
|
||||
- **FIX (app.jsx):** (a) thêm `selectedNoteIds` vào deps effect keydown 7106; (b) bổ sung — handleGridMouseUp khi kết thúc marquee → chọn lại notes trong vùng (đảm bảo dù không qua mousemove lần cuối).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070915), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — Ctrl+drag marquee (notes highlight) → Ctrl+X → cắt đúng notes trong vùng; Ctrl+C → copy.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:20] Task: Ctrl+V trong PIANO ROLL hiện prompt "Nhập Gain điều chỉnh (dB)"
|
||||
- **Báo cáo user:** nhấn Ctrl-V trong PIANO ROLL TAB → browser prompt "Nhập Gain điều chỉnh (dB):" — cần remove trong piano roll tab.
|
||||
- **Nguyên nhân:** sub-tab keydown handler (16590) bắt `e.key === 'v'` KHÔNG kiểm tra Ctrl → Ctrl+V cũng trúng → prompt gain (fade gain shortcut 'v' đơn).
|
||||
- **FIX (app.jsx):** thêm `!ctrl && !e.metaKey && !e.altKey` — chỉ 'v' đơn (không modifier) mới mở prompt; Ctrl+V → chạy paste notes piano roll (handler 7106).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070920), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — Ctrl+V → paste notes (KHÔNG prompt); nhấn 'v' đơn → prompt gain như cũ (sub-tab audio).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:25] Task: Ctrl+V dán notes tại vị trí con trỏ playhead
|
||||
- **Yêu cầu user:** Ctrl-V dán các notes đã cut/copy bắt đầu ở vị trí con trỏ playhead đang đứng.
|
||||
- **FIX (app.jsx keydown 7106 — Ctrl+V):** `pasteBeat = st.currentTime / (60/bpm)` (playhead → beat) — `offset = pasteBeat - minStart(clipboard)` — dán với `start_beat = n.start_beat + offset` (note đầu tiên nằm đúng playhead; clamp ≥ 0).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070925), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — pasteBeat ×2).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — di chuyển playhead → Ctrl+V → notes dán bắt đầu đúng vị trí playhead.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:30] Task: PIANO ROLL — Shift+click toggle chọn; Ctrl+click+drag COPY nhanh; drag move pitch
|
||||
- **Yêu cầu user:** (1) Ctrl+Click → Shift+Click để thêm/bớt note vào nhóm chọn; (2) Ctrl+Click giữ + drag → copy nhanh nhóm notes/note đến vị trí mới (cùng pitch — drag đổi vị trí/pitch); (3) drag note/nhóm → vị trí + pitch khác.
|
||||
- **Trạng thái:** (3) ĐÃ CÓ (7895-7922 — mode 'move' — deltaBeat + deltaPitch).
|
||||
- **FIX (app.jsx PianoRollTabEditor handleGridMouseDown):**
|
||||
(1) toggle selection: `e.ctrlKey` → `e.shiftKey` (Shift+click thêm/bớt note).
|
||||
(2) Ctrl+click TRÊN NOTE → clone notes (nhóm chọn nếu note trong nhóm, ngược lại note đơn) + setDraggedNote mode 'move' (selectedNotesOffset + clickedOriginalStartBeat) → kéo clones đến vị trí/pitch mới (gốc giữ) — mousemove move có sẵn.
|
||||
(3) Ctrl+click empty → marquee (giữ); Ctrl+Shift+click → split (giữ).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070930), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — Shift+click thêm/bớt note chọn; Ctrl+giữ+click note → kéo → copy nhóm đến vị trí mới; drag note (không modifier) → move vị trí + pitch.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:35] Task: FIX Ctrl+click+drag copy — notes không bám vị trí con trỏ
|
||||
- **Báo cáo user:** ctrl-click-drag — notes không được copy ngay tại vị trí con trỏ chuột.
|
||||
- **Nguyên nhân:** copy-drag set `startOffsetBeat: beat` (vị trí chuột) — move mousemove tính `deltaBeat = snap(beatMouse - startOffsetBeat) - refOrigStart` → delta bị lệch (Δ=0 → -noteStart → clones nhảy về beat 0 / không bám chuột). Move thường dùng `startOffsetBeat = beat - clickedNote.start_beat` (offset trong note).
|
||||
- **FIX (app.jsx):** copy-drag → `startOffsetBeat: beat - clickedNote.start_beat` (giống move thường) → kéo → delta = snap(Δ) → clones bám chuột (vị trí + pitch).
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070935), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — 2 chỗ đồng bộ).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — Ctrl+click note → kéo → các bản copy theo đúng vị trí con trỏ (beat + pitch).
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:40] Task: PIANO ROLL — (1) nút track column: active ghost → main + MUTE (2) follow playhead (3) status hint động
|
||||
- **Yêu cầu user:**
|
||||
(1) Cột trái (nút tên track): click → active ghost notes của track đó thành MAIN notes để chỉnh sửa; cuối nút thêm nút MUTE (mặc định MUTE — unmute → play ghost cùng main notes — chức năng tương tự nút toggle cũ).
|
||||
(2) Khi play → playhead di chuyển GIỮA piano roll, notes trôi sang trái; stop → playhead về ĐẦU (luôn hiển thị trong view).
|
||||
(3) Status bar gợi ý: mouse trong piano roll → "Scroll: Up/Down | Drag: Draw notes"; giữ Shift → "Shift+Click: select/unselect..."; giữ Ctrl → "Ctrl+drag: fast copy notes...".
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) Track column (9270): nút tên track → `handleSwitchMidiItem(m.id)` (mở item — chỉnh sửa main notes); thêm nút MUTE (w-6 — mặc định 'M' zinc, unmute '♪' green — toggle activePlayTrackIds + onRealtimePlay).
|
||||
(2) Effect follow: `[isPlaying, st.currentTime]` — play → `scrollLeft = phBeat*ppb - clientWidth/2` (playhead giữa, notes trôi trái); stop → `scrollLeft = 0` (về đầu).
|
||||
(3) App state `prHint` + `window.__setPrHint`; piano roll: `prKeyStateRef`/`prMouseInRef` + keydown/keyup + container onMouseEnter/Leave → set hint theo Ctrl/Shift; status bar hiển thị `prHint` (cyan) thay "Scroll: Zoom".
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070940), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — click tên track khác → mở item đó (sửa được); nút M — click → ♪ xanh (play cùng main); play → playhead giữa + trôi trái; stop → về đầu; hover trong piano roll → status bar đổi gợi ý theo Shift/Ctrl.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:45] Task: (1) Cân bằng tên track cột trái (2) Xóa nhãn "Ctrl+Scroll: Playhead" cố định
|
||||
- **Yêu cầu user:** (1) sửa chiều cao nút tên track cột trái — tên nút cân bằng giữa nút; (2) xóa nhãn cố định "Ctrl+Scroll: Playhead" cuối status bar — để gợi ý adaptive hiển thị đủ nội dung.
|
||||
- **FIX (app.jsx):**
|
||||
(1) Nút tên track: `h-[20px]` → `h-[26px]` + `flex items-center justify-center` + text `text-[13px] leading-none`; nút MUTE đồng bộ `h-[26px]` + flex center.
|
||||
(2) Status bar: xóa span "|" + span "Ctrl+Scroll: Playhead" (icon keyboard) — còn `prHint` (cyan) hoặc "Scroll: Zoom" — gợi ý adaptive có đủ chỗ.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070945), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS — Ctrl+Scroll: Playhead = 0).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL — tên track nằm cân bằng giữa nút (26px); status bar cuối không còn "Ctrl+Scroll: Playhead" — gợi ý adaptive hiển thị đầy đủ.
|
||||
|
||||
### [2026-08-07 09:50] Task: FIX Follow playhead chưa hoạt động — dùng sai isPlaying (main)
|
||||
- **Báo cáo user:** follow playhead (0940) vẫn chưa thực hiện được.
|
||||
- **Nguyên nhân:** effect dùng prop `isPlaying` = MAIN play — piano roll play chỉ set `st.isPlaying` (main vẫn false — handlePlayPause sub-tab stopAllPlayback) → effect luôn rơi nhánh "stop" → scroll về đầu mãi.
|
||||
- **FIX (app.jsx effect follow):** `const playing = isPlaying || !!st.isPlaying` — follow khi piano roll play LẪN main play; deps thêm `st.isPlaying`.
|
||||
- **Các file ảnh hưởng:** `app/static/js/app.jsx`, `app/templates/index.html` (?v=202608070950), `wiki.md`. Rebuild precompiled (build PASS).
|
||||
- **Ghi chú/Test:** hard refresh → PIANO ROLL → play (tab) → playhead ở giữa + notes trôi trái; stop → về đầu.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user